席德梅尔的海盗修改器是一款非常好玩的动作冒险游戏,这款游戏中玩家将会扮演一位船长,不断地带领伙伴们探索并且战斗,它能修改诸多内容。将游戏的难度大幅度降低了,玩法众多内容丰富,感兴趣的小伙伴千万不要错过呦!
F5 > 增加船员 Shift+F5 > 减少船员
F6 > 增加金币 Shift+F5 > 减少金币
F7 > 增加食物 Shift+F5 > 减少食物
F8 > 增加奢侈品 Shift+F5 > 减少奢侈品
F9 > 增加物品 Shift+F5 > 减少物品
F10 > 增加香料 Shift+F5 > 减少香料
F11 > 增加糖 Shift+F5 > 减少糖
Ctrl+F1 > 增加标准 Shift+Ctrl+F1 > 增加标准
‘战斗过程中,玩家也可以手动操作船只,能否胜利就看您的指挥是否正确!
“海盗”们可以交友立派,在广袤的汪洋中组成一股更强大的势力。
在前期,玩家可以通过发展自己的主城,以及收集战船来囤积实力。
同联盟的成员,可以共享盟友在海域上攻打宝船、珍宝岛的成果。
《席德·梅尔的海盗》的比赛画面从来都不是强项。之前的文明和半人马座阿尔法星的图片都不怎么样,甚至有些粗糙,感觉与时代脱节。这次海贼采用的全3D游戏画面,虽然不是很好,但最后还是通过了。第一印象就是画面很抢眼。几艘小船在蓝色的海面上穿梭,天空中漂浮着几朵淡淡的云彩,海面上点缀着几朵浪花,时而有海豚追逐着海里的小船。不过用鼠标滚轮放大后,感觉船和城镇模型略显粗糙。海战的画面还是挺火的,单一场景太单一,几乎没有变化。城镇里的舞厅、餐馆、市场都差不多。好像艺人都不是很勤快。人物都不错(有个队长特别像席德·梅尔,而且好像席德·梅尔挺邪恶的),MM也很丰满。游戏整体画面水平为DirectX7级别,游戏的系统要求相对较低。
开始游戏时,玩家需要创建一个角色,并选择不同的功能,如战斗、火炮或导航,可以根据玩家的喜好进行设置。人物被创造出来后,玩家可以选择求助英格兰、德国、西班牙、法国等势力。游戏玩家起初只有一艘小小的破船,穿梭于列强之间以求生存。主角的活动区域在加勒比海。周围有许多堡垒和城镇。玩家可以在城镇的造船厂修理、出售和升级船只(升级的具体作用我会在后面的战斗部分详细说明)。但是你不能买一艘船。很奇怪,船只能抢。在餐厅,可以招募水手,可以购买宝藏和藏宝图,可以获取信息。在市场上,你可以买卖食物、武器、香料、糖和其他商品。
游戏的控制可以用鼠标和数字键盘来完成,非常方便。鼠标滚轮可以轻松放大和缩小。该游戏易于使用,并为玩家着想。风向对航行有相当大的影响。船转弯的时候,帆转的方向是真的。当玩家的船被其他船包围时,他可以战斗。变成战斗视角。远程作战就是在船的侧翼用火炮轰击敌人。所以开火前,尽量掩护舰面向对方的一侧,以获得最佳攻击效果;当然,自己的船尽量不要站在敌舰一边。攻击之后,船需要一段时间来装载弹药。水兵越多,装弹速度越快,战斗中就越便宜。脱壳时,有三种炮弹可供选择。圆射射程远,链射和葡萄射射程更近但火力更密集,需要玩家灵活运用。
当两艘船接触后,战斗转为肉搏战模式(如果兵力悬殊太大,敌人可能直接投降)。战斗的胜负和水兵的数量关系不大,主要取决于你和敌方舰长对抗的结果。单的方式比较简单,就是选择刺、劈等不同的攻击方式。注意变化,就能轻松取胜。虽然打斗爽快流畅,但是方式比较简单。战斗胜利后,你可以拥有船上的金钱和货物,也可以夺取船,但只能卖掉,不能带着船参加战斗。看来玩家带领庞大舰队环游世界的梦想是做不完了。总体来说,海战部分是有意思的,但设定单个战役就能轻易决定整个战役的胜负,这并不合理。除了打架,海盗还能干什么?-当然是寻宝。你可以在餐厅买一张藏宝图,然后按照地图的提示,登陆岸边,根据地图上的标志找到宝藏。虽然寻宝之旅漫长而艰辛,但找到了就很有成就感。
航海游戏,相信很多玩家们都非常喜欢玩,驰骋在七海的碧蓝天空之下吹拂着海风的滋味一定是非常的惬意的。不过太多的玩家没这个机会,所以只能在游戏中代为享受了。今天为大家整理了五大经典航海游戏,你又玩过几款?
01
大航海时代4
梦想的驱动,财富的蛊惑,一批又一批的冒险家前赴后继地扬帆于天海之间,探索于未知之地——这就是西方15世纪到19世纪的“大航海时代”。此游戏即是以此为历史背景而展开的。精美无比的游戏画面,感心动耳的情节与音乐,仿佛艺术品般地令人无穷回味。然而亦有美中不足处,例如航海视图粗糙,整体难度偏低,使人很难体验到前几代作品中那惊心动魄、刻骨铭心的生存危机。
大航海时代4威力加强版是日本Koei公司1999年推出的经典单机游戏,是《大航海时代》系列第4部作品,后来又产生多个加强版本。游戏中加深了对于当时欧洲殖民扩张与殖民贸易的描写,诸如签订契约、独占贸易港、建立贸易航路、四处探险发现财宝特产等,无不折射出那个年代特殊的历史背景。第4代可操作人物是4位(威力加强版中又增加了3位),游戏遍布于世界的各个角落,而不再继续以欧洲为世界观的中心。
《大航海时代》是光荣游戏中一个少有的结合了SLG、RPG和经营三种游戏形态的航海的游戏。培养了无数的大航海玩家,这个系列个人认为应该得到世界地理协会的嘉奖,它以大家最喜欢的形式——游戏,向青少年传播了世界基本的地理常识,使很多对地理一窍不通的玩家为此购买了世界地图,并在玩了《大航海》游戏后,对许多国家的基本地理方位和城市如数家珍,这的确是是一个寓教于乐的经典游戏。
02
海商王3
在《海商王3》中,玩家将身处17世纪的加勒比海,展开自己的冒险。你可以选择成为一个正义的船长,或是邪恶的海盗,又或者唯利是图的商人。在那个时代,英国、法国、荷兰以及西班牙的海军都希望能够成为海上的霸主并且不断的扩张着自己的殖民地。
单人战役包括两条不同的路线:冒险和经商。冒险路线中,你将首先从征服海军开始,此后根据不同的表现或许会获得不同的名声,比如“海盗、赏金猎人、城管”一类的;经商路线中,你必须通过各种经济手段来构筑自己的商业帝国,为此你需要“设立贸易航路,建造工厂和发展城市”。
自由模式中,玩家可以将上述的两条路线结合起来,为了追求财富和力量而不断迎接各种挑战。除此之外,游戏也紧跟潮流的加入了多人模式。在多人模式里,玩家将可以和其他玩家进行社交、贸易甚至是战斗。
03
大航海家4
由Gaming Minds Studios制作、Kalypso Media于2010年发行的一款策略游戏,在游戏中中,玩家要扮演一个年轻的商人,在中世纪末期穿梭于波罗的海与北海之间,这个时期也是汉萨同盟及其海上贸易帝国的鼎盛时期。玩家要运用一切技能来提升商业等级,变成欧洲最有势力的商人。玩家可以扩张自己的商业覆盖范围,在远海建立贸易路线,与其它汉萨城市谈判,从而达到低买进高卖出。
在《大航海家4(Patrician IV)》中,玩家要扮演一个年轻的商人,在中世纪末期穿梭于波罗的海与北海之间,这个时期也是汉萨同盟及其海上贸易帝国的鼎盛时期。玩家开始的时候自然是一个资金匮乏要啥没啥的商人,必须运用一切技能来提升商业等级,变成欧洲最有势力的商人。游戏中的贸易系统极具真实感,玩家可以扩张自己的商业覆盖范围,在远海建立贸易路线,与其它汉萨城市谈判,从而达到低买进高卖出。
04
猎杀潜航5
Silent Hunter V: Battle of the Atlantic,著名潜艇仿真游戏“猎杀潜航”的第五代,简单地称之为《猎杀潜航5》。 新作将带领玩家深入大西洋和地中海的广阔海域,站在德国潜艇U-Boat的潜望镜后边,与盟军展开波澜壮阔的潜艇大战。在该系列历史上第一次,玩家能够以第一人称视角体验潜艇艇长的戎马生涯,领导手下舰员与敌军厮杀。 《猎杀潜航5》为PC平台独享游戏,定于2010年年初发售,实际上市日期为2010年3月2日。
游戏以1941年至1944年的太平洋战争为背景,玩家扮演美国海军在太平洋战区的一名潜艇指挥官,驾驶潜艇航行于太平洋中,或埋伏于日军的航线上切断敌人的海上运输线,或偷偷穿越封锁线,进入敌军港,向敌方舰艇实施攻击。在开发游戏时为了增强该游戏的环境真实感,专门聘请了二战时曾经击沉日军轻巡洋舰“阿贺野号”的美军“豇鱼号”潜艇艇长威廉·格鲁纳(William Gruner)。他依据自己在二战时的丰富作战经验,提供了相当充足的第一手历史资料及许多宝贵的潜艇作战经验。游戏选用了许多二战时的真实纪录片,同时利用最新的数字化技术,再现了二战时期40多艘商船、战舰、航空母舰,再加上格鲁纳舰长的精彩对白,使游戏再现了二战时期太平洋底的战况。游戏中从所罗门群岛延伸到日本沿海共9个巡航区域都包含高精确度的海岸线、城市、港口及港湾,并在各海域航海图中全部得以显现。游戏采用SVGA模拟真实画面,操作使用鼠标,简单方便。
05
席德梅尔的海盗
《席德梅尔的海盗》是由著名的游戏制作大师席德.梅尔在十七年之后对自己的经典之作《海盗》的重新诠释。凭借出色的游戏性,《席德梅尔的海盗》在国外获得了媒体和玩家一致好评,欧美三大游戏媒体GAMESPOT,IGN和GAMESPY分别给出了9.2分,9.2分和四颗半星的极高评价。游戏在欧美游戏市场上更是掀起海盗热潮,连续数月在销售榜前10位中占据一席之地。
在游戏中,玩家将扮演17世纪加勒比的海盗船长,可以率领自己的海盗船队聚敛财富,提高名望,增强自己的各项技能,努力使自己成为历史上最受人尊敬的海盗!玩家在游戏中可以追求很多绝色美女,如果成功将会获得意外的宝物。另外,玩家还会因为自己在游戏中的名声的好坏而面临不同的情节,名声出色的将会获得地方警局提供的任务,如果声名狼藉的话,将会被通缉并且面对越来越多的敌人。
1、席德梅尔(SidMeier)的名字就是一个金字招牌,就象Cramark一样,是质量的保证。席德梅尔的海盗是十几年以前的海盗的复刻版。但相信绝多数玩家和我一样前作都没有接触过,而相似题材的游戏光荣的大航海时代大家都应该比较熟悉,后面我会把他们某些方面作写比较
2、海战部分总的来说比较有意思,但单条可以很容易确定整个战斗的胜负这点设定不怎么合理。除了战斗以外,海盗还有什么事情可以做。在酒家里可以买到藏宝图,然后按图的提示,到达岸边登陆,根据图上的标志物提示就可以找到宝藏
3、战斗模型和海盗差不多,再复杂点。交易系统就用大航海的(或者用更复杂的类似太阁5的贸易系统),战船的船体固定,具体武器配置可以自己设计,就和钢铁的咆哮的模式一样,可以组织舰队,旗舰自己控制,其他船只可以通过委任自动战斗