岳飞传修改mod为你提供了强大的修改功能,让你能够调整游戏中的各项要素。通过修改器,你可以获得无限资源、提升岳飞的能力、解锁特殊技能等,让你在战斗中拥有更大的优势和胜算。你将能够书写不朽的战争传奇,重塑历史的进程。快来下载体验吧!
alt+1:等级修改
alt+2:生命修改
alt+3:魔法修改
alt+4:攻击修改
alt+5:防御修改
alt+6:修改当前经验值
alt+7:修改升级所需经验
alt+8:金钱无限
alt+9:敌方生命
alt+0:秒杀敌人
1. 最强武器出现关卡
最佳武器:1000两,攻+80(逐个更新,第16关)
最佳头盔:600两,防+60(冲天盔,第17关)
最佳铠甲:800两,防+60(龙鳞甲,第18关)
一共25关,剩下关卡不多,所以之前需要肉搏战的,也要升级装备不要犹豫。
2. 宝物分析!!!(没想到宝物的坑很多啊)
所有的甲、袍,全都是所有人通用的。武器之间,分为专属的、通用的两种。
宝物总结:
沥泉枪,只加攻15防10数值,且会使普通武器失效。不可购买。小说中本应该是属于岳飞的专属武器。本来认为可能是游戏bug,但看到沥泉枪格外便宜的500两价格时,我们知道这可能只是制作组的恶趣味……(岳飞从此没有了专属,主角却没有专属!!!)
霸王枪,通用的宝物。贵200。百分比增加数值的角度考虑,适合给武力增值最高但唯一没有专属武器的张宪。张宪出场前,可以先给岳飞用。
破天锤,岳云专属。(谋略3级)(攻防3级)
闪电锤,何元庆专属。(谋略3级)(攻防3级)
飞霜枪,高宠专属。(谋略3级)(攻防3级)
三绝枪,杨再兴专属。(谋略2级)(攻防2级)
银丝枪,余化龙专属。(谋略2级)(攻防1.5级)
伴月刀,吉青专属。(谋略2级)(攻防1.5级)
疾风棍,张保专属。(谋略2级)(攻防1.5级)
骤雨棒,王横专属。(谋略2级)(攻防1.5级)
玄铁锏,牛皋专属。(谋略1级)(攻防1.5级)
潜龙枪,汤怀专属。(谋略1级)(攻防1级)
锁喉枪,张显专属。(谋略1级)(攻防1级)
雷霆刀,王贵专属。(谋略1级)(攻防1级)
3. 谋略等级
初始谋略值决定能用什么计谋。大致分为三档。每次升级+2点谋略。倒推1级谋略数值判断。
注意!!以下只是谋略排名。并非武艺排名。
计谋等级(谋略3级):十面埋伏 250*6圈(169格)=42.25k(本作最强)
这一档人物,必练。
岳云 1级 谋略99
何元庆 1级 谋略98
狄雷 1级 谋略98
严成方 1级 谋略98
高宠 1级 谋略97
岳飞 1级 谋略95(攻防3级)(无专属武器)
陆文龙 1级 谋略95
张宪 1级 谋略95(攻防4级)(无专属武器)
张立 1级 谋略95
郑怀 1级 谋略95
计谋等级(谋略2级):飓风术 300*4圈(81格)=24.3k
张保 1级 谋略94
关铃 1级 谋略94
张用 1级 谋略94
王横 1级 谋略93
樊成 1级 谋略93
张奎 1级 谋略92
余化龙 1级 谋略92
孟邦杰 1级 谋略92
伍尚志 1级 谋略91
吉青 1级 谋略90
杨再兴 1级 谋略90
计谋等级(谋略1级):猛火术 125*5圈(121格)=15k
罗延庆 1级 谋略88
施全 1级 谋略88
王贵 1级 谋略87
梁兴 1级 谋略87
赵云 1级 谋略86
牛皋 1级 谋略85
周青 1级 谋略85
张显 1级 谋略81
汤怀 1级 谋略80
4. 武力值排名
以1级的原始数值为例,分为4个档。人物每升一级,增加值(攻10防5)。个别剧情增加值除外。
武力等级(攻防3级):超一流档,全作最青睐的四个神秘人物。绝顶高手,都可以算江湖四绝了。
高宠 1级 攻105防95(基础攻防+77)(武力第一)
何元庆 1级 攻104防94(基础攻防+76)(武力第二)
张宪 1级 1级 攻104防94(基础攻防+76)(武力第二)
岳云 1级 攻99防89(基础攻防+71)(武力第四)
武力等级(攻防2级):一流的武力值,可以说是岳飞档。杨再兴算是凑数的半一流。
岳飞 1级 攻39防29(基础攻防+11)(武力第五)
杨再兴 1级 攻34防29(攻+6 防+11)(武力第六)
第20关开始,剧情强化5点防御力。
武力等级(攻防1.5级):加了1点,意思一下。其中有很多猛将竟然也是这个档。
牛皋 1级 攻29防19(基础攻防+1)
狄雷 1级 攻29防19(基础攻防+1)
张奎 1级 攻29防19(基础攻防+1)
樊成 1级 攻29防19(基础攻防+1)
关鈴 1级 攻29防19(基础攻防+1)
梁兴 1级 攻29防19(基础攻防+1)
赵云 1级 攻29防19(基础攻防+1)
周青 1级 攻29防19(基础攻防+1)
王横 1级 攻29防19(基础攻防+1)
张保 1级 攻29防19(基础攻防+1)
张立 1级 攻29防19(基础攻防+1)
郑怀 1级 攻29防19(基础攻防+1)
张用 1级 攻29防19(基础攻防+1)
孟邦杰 1级 攻29防19(基础攻防+1)
严成方 1级 攻29防19(基础攻防+1)
余化龙 1级 攻29防19(基础攻防+1)
伍尚志 1级 攻29防19(基础攻防+1)
陆文龙 1级 攻29防19(基础攻防+1)
罗延庆 1级 攻29防19(基础攻防+1)
武力等级(攻防1级):全作垫底,视为基础数值。
汤怀 1级 攻28防18
王贵 1级 攻28防18
张显 1级 攻28防18
施全 1级 攻28防18
吉青 1级 攻28防18
5. 人物出场列表
我方出场人物,用于推算培养谁可以参考。出场人物表,代表着该人物一共有多少次出场可以用于练级。新人物登场列表,总结了人物首次登场的关卡和等级。
第一关:岳飞
第二关:岳飞、王贵、张显、汤怀
第三关:岳飞、王贵、张显、汤怀、牛皋
第四关(肉搏战):牛皋、岳飞
第五关(肉搏战):岳飞、王贵、张显、汤怀、牛皋、宗泽(友军)
第六关:宗泽(友军)、岳飞、张显、汤怀、牛皋、王贵
第七关:岳飞、王贵、张显、汤怀、牛皋
第八关:吉青、岳飞、王贵、张显、汤怀、牛皋、施全、梁兴、赵云、周青
第九关:岳飞、吉青、牛皋、王贵、张显、汤怀、施全、梁兴、赵云、周青
第十关:岳飞、汤怀、张显、赵云、周青、牛皋、王贵、施全、梁兴、(吉青不出场)
第十一关:岳飞、张保、王横、孟邦杰、牛皋、王贵、吉青、汤怀、张显、施全、梁兴、赵云、周青
第十二关(肉搏战):岳飞(单挑)
第十三关:牛皋、王贵、吉青、岳飞、余化龙、汤怀、张显、施全、梁兴、赵云、周青
第十四关(肉搏战):岳飞、张保、王横、何元庆(当场投敌)、张宪
第十五关(肉搏战):高宠、牛皋、汤怀、张显、王贵、吉青、张奎、孟邦杰、郑怀、张立、张用
第十六关(肉搏战):岳云、张宪、高宠、何元庆
第十七关:岳飞、汤怀、张显、王贵、吉青、张保、王横、孟邦杰、牛皋、余化龙、张用、何元庆、张宪、高宠、张立、张奎、岳云、郑怀、施全、梁兴、赵云、周青
第十八关(肉搏战):岳飞(单挑)
第十九关:岳飞、杨再兴、张保、王横、孟邦杰、郑怀、张立、张用、牛皋、王贵、吉青、汤怀、张显、何元庆、余化龙、岳云、张宪、高宠、张奎、施全、梁兴、赵云、周青、罗延庆(当场投敌)
第二十关(肉搏战):杨再兴、岳云、何元庆、罗延庆、严成方、伍尚志、余化龙、高宠
第二十一关(肉搏战):岳云、杨再兴、张宪、高宠、何元庆、严成方、陆文龙(当场投敌)
第二十二关:岳飞、牛皋、何元庆、高宠、杨再兴、罗延庆、岳云、张宪
第二十三关:岳飞、张保、王横、岳云、严成方、余化龙、张宪、何元庆、罗延庆、 陆文龙、张奎、伍尚志、郑怀、张立、张用、牛皋、吉青、施全、梁兴、赵云、周青、高宠、杨再兴、孟邦杰、王贵、张显、汤怀、关鈴、樊成、狄雷(全员登场)
第二十四关:牛皋、汤怀、张显、王贵、杨再兴、罗延庆、吉青、余化龙、何元庆、张奎、高宠、伍尚志、狄雷、樊成、关鈴、严成方、陆文龙、施全、梁兴、赵云、周青、孟邦杰、张立、张用、郑怀
第二十五关:岳飞、张保、王横、岳云、何元庆、狄雷、严成方、牛皋、汤怀、张显、王贵、杨再兴、罗延庆、吉青、余化龙、张宪、张奎、高宠、伍尚志、樊成、关鈴、陆文龙、施全、梁兴、赵云、周青、孟邦杰、张立、张用、郑怀(全员登场)
新人物登场总结:
如果该人物首次出现为敌方,则不计入该关。需作为我方出场时,才算首次登场关卡。如果该人物虽然作为敌对方出现,但现场直接投敌,变成可操控的我方人员。也算首次登场关卡。
第一关:岳飞(1级)
第二关:王贵(2级)、张显(2级)、汤怀(2级)
第三关:牛皋(3级)
第八关:吉青(9级)、施全(10级)、梁兴(9级)、赵云(9级)、周青(8级)
第十一关:张保(11级)、王横(11级)、孟邦杰(12级)
第十三关:余化龙(17级)
第十四关:何元庆(15级)、张宪(15级)
第十五关:高宠(20级)、张奎(15级)、郑怀(15级)、张立(15级)、张用(15级)
第十六关:岳云(15级)
第十九关:杨再兴(23级)(谋略2级)、罗延庆(20级)(谋略1级)
第二十关:严成方(22级)(谋略3级)、伍尚志(22级)(谋略2级)
第二十一关:陆文龙(24级)(谋略3级)
第二十三关:关鈴(25级)(谋略2级)、樊成(24级)(谋略2级)、狄雷(24级)(谋略3级)
全游戏,一共二十五关。
6. 计谋学习等级、伤害分析
计谋在岳飞传中本来一直是一个谜,从未有任何说明,我们可以看到计谋的单体伤害,但却因为其根据关卡、使用人物、地形、及移动力变化时而产生改变的施放距离,产生了非常强的迷惑性。通常玩家都是凭借感觉来感受一个计谋的强弱。
这里,我通过各个关卡、不同等级、不同人物谋略天赋下,能够学习的计谋,逐个人物逐个存档点反复测试之下,将对应升级学习的计谋,以及计谋对应的详细(伤害*范围)都一一记录。
可以说,从这篇攻略开始,岳飞传的计谋,将不再是秘密。
计谋学习等级
2级:喘息术,+20%血*1人,10点谋略。
3级:火攻术,50*1圈,10点谋略。
4级:急进术,+1移动*2圈,10点谋略。
6级:疗伤术,+30%血*2圈,15点谋略。
厚甲术,+20%防*3圈,15点谋略。
乱石术,65*1圈,15点谋略。
7级:陷阱术,停止行动3回合*2圈,30点谋略。21回合。
8级:钝器术,-20%攻*4圈,25点谋略。
9级:回复术,+30%谋略*2圈,10点谋略。
强火术,125*2圈,25点谋略。
11级:巨石术,150*2圈,30点谋略。
12级:神行术,+2移动*4圈,30点谋略。
13级:骤雨术,65*1圈,15点谋略。
14级:削甲术,-20%防*6圈,30点谋略。
15级:狂风术,200*2圈,40点谋略。
16级:痊愈术(谋略2级),+30%血*5圈,30点谋略。
17级:猛火术,125*5圈,40点谋略。
18级:五金同化,+20%攻*4圈,20点谋略。
19级:天水术(谋略2级),225*4圈,50点谋略。
20级:华扁术(谋略2级),+40%血*6圈,50点谋略。
21级:飘石术(谋略2级),200*5圈,45点谋略。
22级:飓风术(谋略2级),300*4圈,60点谋略。
23级:十面埋伏(谋略3级),250*6圈,50点谋略。
总结:谋略3级的将领最高升到23级,谋略2级的将领最高升到22级,谋略1级的将领最高升到18级以后,就能学全所有计谋。
杀伤力排序(伤害计谋)
基础概念:1格=一个人站立的位置,1圈范围多大(边长=1+1*2=3)=3*3=9格,以此类推。
杀伤力数值(满战力)= 单人伤害*计谋范围,比如火攻术满战力=50*9格=450,以此类推。
3级:火攻术,50*1圈(9格)=450,10点谋略。
6级:乱石术,65*1圈(9格)=585,15点谋略。
13级:骤雨术,65*1圈(9格)=585,15点谋略。
9级:强火术,125*2圈(25格)=3,125,25点谋略。
11级:巨石术,150*2圈(25格)=3,750,30点谋略。
15级:狂风术,200*2圈(25格)=5k,40点谋略。
17级:猛火术,125*5圈(121格)=15k(15.125),40点谋略。
19级:天水术(谋略2级),225*4圈(81格)=18k(18.225),50点谋略。
21级:飘石术(谋略2级),200*5圈(121格)=24.2k,45点谋略。
22级:飓风术(谋略2级),300*4圈(81格)=24.3k,60点谋略。
23级:十面埋伏(谋略3级),250*6圈(169格)=42.25k,50点谋略。
总结一:
1圈计谋,火攻、乱石、骤雨。
2圈计谋,强火、巨石、狂风。
4圈计谋,天水、飓风。
5圈计谋,猛火、飘石。
6圈计谋,十面埋伏。
总结二:其中,乱石=骤雨,毫无差别。
总结三:17级猛火术是一次战力的飞跃,但面对小兵团,威力还不如15级狂风术、和11级巨石术。
总结四:19级天水术一出,碾压前者。从此猛火、狂风、巨石,束之高阁。
总结五:顶尖计谋中,杀伤力方面,飘石=飓风。大范围用飘石,小范围高伤用飓风。
总结六:十面埋伏一出,天下折服…… 还比飓风省10点谋略。
7. 十五关高宠的铁滑车最优策略
铁滑车规律:第一辆车移动3格,第二辆车移动5格,逐渐追上第一辆。后面连成一体的铁滑车(简称“连体车”)每次集体移动1格,随着连体铁滑车前进1格的空挡,就会补充1个新的铁滑车在连体车后面,即(连体车+1)。而如果连体车(2辆以上)在原地撞上人后,最后一辆车会改变方向。原理就和撞球类似。
我们的目标是,尽最大可能减少增加的铁滑车数量,甚至让铁滑车反过来帮我们伤害敌兵。这要求以最快速度冲向铁滑车的主体,并压迫铁滑车改变方向。
具体步骤:
第1回合,高宠不能使用计谋,前进即可。
为了让铁滑车增加数量最小化,高宠的目标应该是最快速度赶到铁滑车面前,以压缩新增连体车的数量。
所以加上神行术后,先不加厚甲,第一时间赶到第一辆铁滑车前。由于最前面三辆车,和后车的距离较远,可以一口气冲上去先把前三辆车直接打掉。
第2回合,神行术。
第3回合,冲到铁滑车前,攻击。(这关之前你应该至少买过一匹+2移动的马吧?写在这里就是看你会不会没买吧?哈哈哈哈)
第4回合,攻击。
第5回合,前冲,攻击。
此时最前方的3辆车已经被干掉了。而你还是满血。(这关之前你应该至少买过一个回复血量的宝物吧?不会吧,你不会没买吧?哈哈哈哈哈)
第6回合,前冲,但是够不到。
此时,迎面有2辆连体铁滑车向你驶来。从这里开始,就要改变策略了。
第7回合,前进到铁滑车面前,站住不要动,不要攻击。
目的是让前两辆车的后车,转向后方行驶,这样既能压缩后车空间,又能使稍后连体车的后方也转向攻击敌人。
第8回合,攻击。
此时由于后车转向,直接迎面撞上了一整排的最长“连体车”。导致敌将高喊“快加铁滑车”的时候,实际效果是铁滑车因为没有空间,而出现在了敌兵的左侧腹地。
第9回合,走上前去,堵住连体车不动。原地休息。敌方左侧,再增加一辆。
第10回合,原地厚甲术。敌方左侧,再增加一辆。
此时你应该还是满血。面前的连体车8辆,敌方腹地有3辆。由于10回合后,连体车不再增加,现在可以进攻了。
第11回合,攻击。
第12回合,原地不动。连体车最后一辆会转向攻击敌方。
第13回合,攻击。
此时我们需要打掉的,就只剩5辆。还有4辆铁滑车是攻击敌方的。
14回合,攻击。15回合,原地回血。16-18回合,一路攻击到底。19回合,前进休息。20回合,冲刺,直接打穿它!
从此刻开始前方畅通无阻了!然后很滑稽的事发生了,你会先吸引敌方兵力靠拢,然后又被剧情杀敌方集体跑路了!去迎接牛皋的援兵。而你已经快打到敌方老家门口!!!他们却只剩了3个小兵,和4个攻击他们的铁滑车!!我都替金兵感到可怜了…… 开虐吧!
21回合,援军已至,铁滑车全部清除。剩下的4个铁滑车,都是攻击敌人的。当成不会还手的木偶,慢慢打掉就行。
高宠和敌兵作战前,先加攻防buff。记得要先上厚甲术,再上五金同化。相信我,你会感谢我的。
关于胜利条件
最后注意,这关真实的胜利条件只有一个,就是干掉所有敌人。选择撤回营地,仍然会算输。这一关考验肉搏输出能力,如果之前对原始团队进行了很好的装备,比如专属武器宝物,那么这关将很轻松。反之没有怎么练级,很可能回合数不够用。造成卡关。
此外注意,铁滑车也是敌方,必须全部干掉后才能通关。
8. 关于增加攻防移的平均单价
最强的武器、防具、马匹在数值上,每增加1点数值,需要多少黄金。以此对比相同黄金,优先买什么装备最为划算。
最强武器(4级武器)1000两/80攻 = 125两,10攻
最性价比武器(2级,1级) 400两/40攻,200两/20攻 = 100两,10攻
最强头盔(性价比相同)600两/60防 = 100两,10防
最强护甲(4级龙鳞甲)800两/60防 = 134两,10防
最性价比护甲(3级玄金甲)600两/50防 = 120两,10防
按照最高性价比的武器防具攻防价格计算,得出马匹移动力价格。
青鬃马 300两/5攻10防1移 = 50两+100两,150两/1移 = 150两,1移(最强装备计算,103.5两/1移)
白龙马 600两/10攻15防1移 = 100两+150两,350两/1移 = 350两,1移(最强装备计算,274两/1移)
卷地驹 700两/20攻20防2移 = 200两+200两,300两/2移 = 150两,1移(最强装备计算,91两/1移)
奔雷驹 1000两/20攻20防3移 = 200两+200两,600两/3移 = 200两,1移(最强装备计算,160两/1移)
乌骓马 1500两/40攻40防3移 = 400两+400两,700两/3移 = 234两,1移(最强装备计算,155两/1移)
闪电驹 2500两/15攻15防4移 = 150两+150两,2200两/4移 = 550两,1移(最强装备计算,528两/1移)
如果以青鬃马、卷地驹的移动力性价比为标准(150两/1移),对比其他马匹的属性增值价格:
奔雷驹 1000两/20攻20防3移 = 550两,40点攻防 = 138两,10点攻防
乌骓马 1500两/40攻40防3移 = 1050两,80点攻防 = 132两,10点攻防(和最强护具一个性价比)
闪电驹 2500两/15攻15防4移 = 1900两,30点攻防 = 634两,10点攻防
结论一:对移动力来说,最佳性价比的是1级青鬃马、5级卷地驹。也就是移动+1和移动+2最便宜的马。
结论二:相同移动力下,越贵的马,越不划算。(指属性增值的性价比)
结论三:乌骓马虽然性价比不如青鬃马、卷地驹,但是唯一增幅最大的好马。且性价比并不差,可以买。(移动3+80点攻防)
总结:买马根据预算,移动1的买青鬃马,移动2的买卷地驹,移动3的买乌骓马。闪电驹是妥妥的智商税。
9. 宝物价格分析
专属武器 1000两,15%攻,10%防
衣袍宝物 800两,20%防
最佳性价比护具宝物:金丝甲、赤鳞甲、碧鳞甲 600两,20%防(异常值,不进行比较)
以全作武力值最高的高宠为例,31级高宠+最强武器防具的基础数值,宝物加成数值如下:
高宠 1级 攻105防95(基础攻防+77)(武力第一)
31级高宠+最强武器 = 105+10*30+80 = 485,宝物加成数值:485*15% = 72.75攻 = 72攻
31级高宠+最强头盔+最强护甲 = 95+5*30+60+60 = 365,宝物加成数值:365*(10%+20%)=109.5防 = 109防
1800两,72+109=181点攻防,约等于100两/10点攻防。和普通武器的性价比一致,或略高。
这样属性大额增幅的人物只有4人,武力前四:高宠、何元庆、张宪、岳云
属性适度增幅的有2人,武力前六:岳飞、杨再兴
除了以上6人,其他人买宝物的增幅相对较小,计算举例如下:
余化龙 1级 攻29防19(基础攻防+1)
31级余化龙+最强武器 = 29+10*30+80 = 409,宝物加成数值:409*15% = 61.35防 = 61防
31级余化龙+最强头盔+最强护甲 = 19+5*30+60+60 = 289,宝物加成数值:289*(10%+20%)= 86.7防 = 86防
1800两,61+86=147点攻防,约等于123两/10点攻防。与最强武器的性价比一致。但属于额外加成。
结论一:无论属性增幅的6人,还是普通将领,全宝物增幅后的数值性价比都和普通装备一致。可以购买。
结论二:但是,等级较低导致属性较低的人物,购买宝物不划算。比如远低于30级的人物。买了就当是为了情怀了。
10. 本次(流程解说)的练人、装备策略:
写这份攻略,最初是为了解决自己这次流程录制的时候,究竟练谁、走什么风格的问题。最终写完后自己定了一个策略,大家可以参考。我后期录制视频也基本就走这个路子了。但是对于一周目的你来说,也完全可以选择不同策略去体验游戏。
1. 专属武器主角团肯定练,主要是为了情怀不考虑得失。
2. 除了主角团外,所有人争取练到对应的谋略最高等级为目标(22-23级)
3. 谋略1级的不练。
4. 武力前六的,有5个是谋略3级,1个谋略2级。全练没影响。其他人的武力值没差别,不用管。
5. 买装备策略:
一周目,推荐买马不买专属武器。
二周目,优先确保专属武器,其次是重点对象投资几匹好马。全买不现实,黄金总额不够。
两个策略二选一。
11. 全人物天赋总结列表
打仗时,除了肉搏战武装一下。绝大多数关卡抗伤有小兵在,连防具也不需要购买。
全作武力前六+专属主角团,全副武装。其他人物如非肉搏战需要,一律不购买任何装备。看看黄金是否足够全副高配主角团。
其中,主角团中谋略1级的牛皋、王贵、汤怀、张显四人,武装完毕后可以充当物理输出团队。在需要时抗下伤害,优先武装基础数值。其他人由于谋略等级高,基本长期在后方放技能,如非肉搏战,一般用不上装备。可以延后武装。
结论:装备次序是,肉搏战优先,其次牛王汤张充当物理输出,最后是所有专属主角团。
武力全作前六:
岳云 (谋略3级)(攻防3级)(专属)
何元庆(谋略3级)(攻防3级)(专属)
高宠 (谋略3级)(攻防3级)(专属)
张宪 (谋略3级)(攻防3级)(无专属,霸王枪人选)
岳飞 (谋略3级)(攻防2级)(无专属,霸王枪人选)
杨再兴(谋略2级)(攻防2级)(专属)
专属宝物人物:
余化龙(谋略2级)(攻防1.5级)(专属)
吉青 (谋略2级)(攻防1.5级)(专属)
张保 (谋略2级)(攻防1.5级)(专属)
王横 (谋略2级)(攻防1.5级)(专属)
牛皋 (谋略1级)(攻防1.5级)(专属)
王贵 (谋略1级)(攻防1级)(专属)
汤怀 (谋略1级)(攻防1级)(专属)
张显 (谋略1级)(攻防1级)(专属)
剩下按谋略高低培养:
狄雷 (谋略3级)(攻防1.5级)
严成方 (谋略3级)(攻防1.5级)
陆文龙 (谋略3级)(攻防1.5级)
张立 (谋略3级)(攻防1.5级)
郑怀 (谋略3级)(攻防1.5级)
关铃 (谋略2级)(攻防1.5级)
张用 (谋略2级)(攻防1.5级)
樊成 (谋略2级)(攻防1.5级)
张奎 (谋略2级)(攻防1.5级)
孟邦杰 (谋略2级)(攻防1.5级)
伍尚志 (谋略2级)(攻防1.5级)
舍弃不要:
罗延庆 (谋略1级)(攻防1.5级)
梁兴 (谋略1级)(攻防1.5级)
赵云 (谋略1级)(攻防1.5级)
周青 (谋略1级)(攻防1.5级)
施全 (谋略1级)(攻防1级) 作者:铁板神猴 https://www.bilibili.com/read/cv23645955/ 出处:bilibili