地铁跑酷(内置功能菜单)11 岁生日之际,全球累计下载量突破 40 亿次。这款游戏真的时火爆,也真的持久,这就是好游戏,被所有的人认可。这里为大家带来地铁跑酷3.14(内置功能菜单)破解版的资源,喜欢玩游戏的话,这款游戏不容错过!
游戏的正统玩法是在一条没有尽头的地铁上,尽可能收集更多的道具,以换取皮肤等游戏内资产。但是,诶,我们偏偏就不吃,吃到一颗就算我输好吧。
这个玩法从TikTok火到国内抖音,又火到了B站。在B站,《地铁跑酷》于最近突然多出了一批几百万播放的所谓的“高端局”视频,实际就是这种不吃金币跑法。
在传统玩法中,设计师一般会把金币放置于玩家必经的道路上,这样玩家既可以避开障碍,又能吃到金币,玩起来也更有成就感。
但这样的设计放在“不吃金币”玩法里,就让玩家的前行变得格外艰难,所以才有了“高端局”一说。
高手玩家们为了躲开路上金币的花里胡哨操作,让本来还算休闲的游戏一下子变成了硬核挑战赛,视频的精彩程度也直线上涨。
在这样的“全民挑战”氛围里,《地铁跑酷》又在一个无人能意料到的角度继续给自己添了一把火:速通。
现在,在游戏速通网站speedrun.com上,《地铁跑酷》已经成为了最火热的游戏。
这其实是一件很离谱的事情,因为当年玩过一点《地铁跑酷》的人都知道,这个游戏是没有终点的“无尽玩法”,你所要做的就是在生命值允许的条件下一直狂奔。
而所谓的“速通”怎么说也至少得能够通关吧,这游戏都没有通关一说,速通的前提就变成了玩家们默认的条件,比如说前面提到的不吃金币,以及坚持最久不死、亿元金币等。
目前不吃金币的最高记录为12分03秒
而除了自己的热度之外,《地铁跑酷》还带火了过去与其同为跑酷网红游戏的《神庙逃亡》、以及此前我曾在B报里给大家安利过的老游戏《战斗少女跑酷》。
让人欣慰的是,尽管《地铁跑酷》的爆火是因为社交网络的传播,不过追其本源还是要得益于自己长达10年不间断的优质更新,才让这款游戏放到如今来看,也绝对不落伍。
1.Unlimited money, keys
2.Suspended skateboards and boosters
3.no ads
4.Unlock all characters
1.杰克人物介绍
根据资料显示,杰克是一个智商非常高的学生,原名叫做雅阁布布雷斯勒,自称为“地铁跑酷团”队长。杰克可是一个十分贪吃的学生,平时调皮捣蛋,还喜欢冒险。不过我倒是非常喜欢这个角色,非常符合我的气质,这也是当初我总是用杰克玩游戏的原因。
2.杰克道具技能
杰克的夹克可是一件好东西,在进行游戏时使用滑板技能,遇到导弹攻击时,可以有10%的免疫效果,真的是太棒了。当它的属性达到满级时,对导弹的免疫更是翻了倍,达到了20%。
3.超级杰克的超级冲浪板。
既然都是超级杰克了,那配备的冲浪板自然也是要高一个等级。超级冲浪板有一个特殊技能,就是高速滑行,同时,还有拖尾的特效,在高速滑行的同时,会从两只手上的蓝色手套里喷出蓝色烟雾。这样的场景简直让人眼花缭乱,真的是太酷了!
1,跳跃常见的作用就是躲避障碍物。跳跃之后是有滞空时间的,滞空短暂时间内,可以控制角色方向,对于连续跳跃或者跳跃后要转向的地方,可以起到很好的帮助。所以不要跳起来就都不懂,等落地。
2,跳跃的距离也不是一成不变的。在上坡的路段,跳跃距离明显会短很多,下坡的路段, 跳跃距离又会长很多。所以,在这些地方躲避障碍物的时候一定要把握好起跳的距离。(PS:地铁跑酷基本上都是在平地上或者火车上,部分路段也会有起伏)
3,地铁跑酷很多道具都会对跳跃产生影响,比如跑鞋、助推器、跳跃道具等,特别是跳跃道具,可以跳到上方吃到很多金币,但是下落时,需要及时变更方向。
4,滑板拥有保命功能,滑板特殊技能会带来更多神奇的效果,也可进入滑板系统手动关闭。
漏洞1:人物倒立洗头跑酷。正如名字所说的一样,开跑后人物不再是正立着跑,而是倒立着滑动,看样子真的非常雷人,让人哭笑不得。对于这种BUG出现的原因众说纷纭,归其原因还是官方建模以及对于处理器稳定性的保护不足。关紧是这种BUG现在的玩家还不时可以遇到,这样官方就不地道了啊
人物道路跑酷
漏洞2:大家都知道,地铁跑酷全局都是警察追杰克,而这个BUG出现时,就变成了杰克追警察,太搞笑了。这个BUG官方宣布已经修复,但在某些情况下人们依旧可以看到这种情况的发生,不得不说,官方啊,你可长点心吧。
杰克追警察
漏洞3:这个BUG不常见,也并不容易触发,如果触发就是幸运爆棚了,金币飞快的上涨。那就是飞天遁地航空器BUG,原本该在空中飞行的喷射器,却贴着地面飞行,的确问题很大,这属于穿模了。
2012年5月正式上线,仅仅到2013年3月,《地铁跑酷》的日活就达到了2650万,总下载次数则突破了1.3亿次。
对于这份成绩,可能有的人会觉得,《地铁跑酷》也不过是正好赶上了当年那股「跑酷手游」的风潮罢了。
但如今十年过去,它却...还是辣么强。
这一火,就是十年
先从国际服说起。
相比国内,这十年间,《地铁跑酷》似乎就从来没被海外玩家们冷落过。
先列几个数据,大家感受一下。
2018年3月,《地铁跑酷》成为第一款在Google Play上下载量突破10亿次的手游。
在2012-2018年间的手游下载榜上,它排名第一。
2019年,它的全球下载量突破25亿次。
并在当年的全球手游的下载榜上,排名第三。
之后的2020,它的累计下载量又迈过了30亿大关。
在排名上,更是在20和21连续两年里冲到了第二。
真是流水的XX,铁打的《地铁跑酷》。
至于它为何能在国外保持长期的竞争力。
自然有一部分原因是,这类休闲手游从来不缺较低龄玩家的市场。
但最关键是一点,离不开开发商SYBO对于这款游戏真正的「不忘初心」。
一方面,《地铁跑酷》国际服的氪金方式都相对良心。
更重要的原因,是这十年里它一直都保持着以「环游世界」为主题的三周一更新。只要一更新,玩家都能在《地铁跑酷》里体验到新鲜的玩法。
保持长期的新鲜感,这一点就很关键。
除此之外,《地铁跑酷》也常常会与其他的IP进行跨界联动。
比如,沃尔玛、NFLAP...
官方的维护十年如一日,玩家们也很乐意投入时间到这款游戏中。
因为游戏是没有终点的。
So,不少玩家不停地刷,只为冲击一个最高分的吉尼斯世界纪录。
视频年代嘛,一款足够火的游戏,自然也少不了玩家们的整活二创。
有个Youtuber做了个赛博朋克版的《地铁跑酷》。
因为效果过于拉满,这个视频的播放量目前已经突破了1000万。
甚至官方都做了一个SYBO TV,用于做《地铁跑酷》的直播和视频预告。
至于国服。。有一说一,确实。
在巅峰过后,《地铁跑酷》国服这几年还是走上了那令人熟悉的道路。
常规的玩法,倒是变化不大。
就是各种花里胡哨的氪金方式,越来越多了。。
人物搞了一堆哪吒、孙悟空、杨戬...拜托,中国风也不是这样搞的啊。
还有各种形式的滑板和背饰,也是颇有腾讯游戏的坐骑和时装内味。
新加入的分数赛、道具赛以及好友赛,确实增添了游戏的竞技性。
但,想象中的拼技术,其实也不过是拼钞能力罢了。
就拿分数赛来说,人民币玩家开局就是几十倍的分数加成。
你不充钱跑再远都没辙。。
(70倍的分数。。)
甚至连游戏里的广告,也变得越来越多。。
再加上随着《王者荣耀》等游戏的出现,从2015年开始,跑酷类手游在国内也逐渐式微。
给人的感觉,这游戏好像真的没啥人玩了。
但是,机哥的但是还是来了。
我寻思着,应该也是因为一直有新地图,加上同类型的休闲游戏也普遍摆烂吧...
虽然国服很作死,但如今的《地铁跑酷》依然还是能时常挤进App Store下载版的前列。
相比当年大杀四方的《天天酷跑》,更是高下立判。
(近90天二者在App Store上的下载排名)
有个好消息是,就在前些天,《地铁跑酷》官方也表示将对之前一直被吐槽的广告问题,进行整改。
希望这一波,能真的有点实质性的变化吧,这几天机哥看下来确实都把广告去掉了。
最后,话说回来。
其实现在回过头来看,曾经那些伴随过我们青春的游戏,如今它们中的大多数,都已经很难在各种榜单上找到它们的名字。
有些早就凉了,还有些正在凉凉的路上。
而像《地铁跑酷》这样,能在发布十年依然成为最受欢迎的手游之一的,确实是不多见了啊。
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