标签 街头霸王6街头霸王6春丽cos尼尔性感2B小姐姐MOD游戏辅助
街头霸王6春丽cos尼尔性感2B小姐姐MOD将给你带来一个全新的视觉体验,让你在游戏中扮演性感的2B小姐姐。将经典的格斗游戏《街头霸王6》与热门游戏《尼尔:机械纪元》和《NieR:Automata》跨界结合!快来下载体验吧!
1.解压缩。
2.安装MOD管理器MOD管理器FluffyModManager
3.将MOD复制到[modmanager]/Games/SF6/Mods文件夹下,或者直接将压缩包格式的mod拖入窗口。
4.单击模组列表中的mod安装它们。再次点击即可卸载。
5.开始游戏。
最近有点迷上街霸6了,尽管也才出了没几个月,但相信这一代的街霸,应该是最优秀的街霸,就算放到整个格斗游戏来说,也是一个能排进前三的格斗游戏了。
笔者打街霸的历史,要追溯到街机时代,那时候的街机,从一开始的4人街霸,到8人街霸,当然后面红白机也有卡带可以玩街霸了,基本上是属于从4人街霸衍生出来的街霸游戏,后来也就没怎么玩,直到最近,被朋友安利了这款街霸6,也就尝试了下,居然一发不可收拾,深深地陷入了这款游戏,当然,笔者也不是什么职业玩家,下面只是对于自己的感受和乐趣,写点可以讨论的东东,一方面希望能提高下自己的水平,另外一方面也算是这个游戏喜爱的总结吧。
街霸从第一代到现在也历时差不多要有30年了,其水准也是越做越好,别看就那么几个按钮,可现在的街霸6,可以衍生出很多的战术,很多的格斗招式,更有很多的所谓的连招,反击,僵直等等。而且,为了避免复杂的搓招,街霸6也提供了一种现代模式,可以把一些大招简化到相应的按键上,从而能让你准确而快速的发招。
不过,说实话,一般高手还是喜欢使用经典模式,尤其是伴随着街霸,或者是格斗游戏一路走过来的玩家,那种通过自己的心,眼,从而指挥自己的小手去搓招,进而快速有效地去击打对手,完成最后的胜利的喜悦,真的不是一般的游戏可以取代的,他不是那种RPG游戏的进步,获取快乐,也不是RTS那种排兵布阵获取胜利的快乐,而是简单的,在短短的99秒时间中,每一秒的精准输入,那种紧张的,全神贯注的心,眼,手的协调一致的达成快乐,一个失误,一个按钮的错误,也许就让你断送了这局游戏,所以,论紧张性与时间性,相信格斗游戏是最精彩,最无敌的。
吹了这么多街霸6,说说要想获得比赛的胜利,你可能需要做到以下几点。
1. 掌握自己的英雄,无论是连招,还是大招,无论是凹,还是绿冲等等,都需要熟悉掌握,简单点说,就是自己大脑中想要让自己的英雄做什么动作,那么手上就要通过那简单的按键,按出来,达到心神合一,手脑同步。
2. 熟悉其他的英雄,至少要熟悉当前热门的英雄的招式,知道相应的应对方法,哪怕无法完全掌握,或者说去自己玩其他英雄,但一定要有自己的对于大多数招数的应对方法,其实,简单点说,就是开发出自身英雄的不同战术,去应对各种各样,不同英雄的不同招数。
3. 审时度势,尽管只有99秒,可是说实话,你要关注的东西有很多,所有的东西,加上一个时间因素就会变得相当复杂,更何况还有那么多变量,你的斗气值,你的怒气值等等,包括最重要的你的血量,你都要时刻关注着,什么时候该做什么,尽管每场比赛依据当时的情况不同,会有所改观,但一些大的目的,前提显然是不会变化的,例如消耗对方斗气,翻边打,大乱斗,击倒击晕,大招的临界血量等等,都值得去分析研究,从而提高自己的格斗水准。
4. 不放弃,街霸6相比于前面几代,其连招的消耗血量是相当可观的,尤其加上怒气,斗气值的消耗,说实话,一波机会的抓住,打没对方一半血是很有可能的,所以,哪怕血少,也不要放弃,抓住机会,一波翻盘,只要有资源,有斗气,哪怕只有一点点血量,也是有获胜的机会的。
5. 时机,位置的把握,这个说起来就比较玄乎了,当然也不是无根可查,什么时候,什么位置,该做什么事情,该出什么招式,该做什么决定,非常重要,这个也只能通过不断地训练来提高自己的时机感和位置感了,而且,每个英雄的位置感其实是不同的,你不仅要知道自己的位置,什么地方能打到对方,能先于对手打到对方,还要知道对手,对方英雄的位置,安全位置,可攻击位置等等。、
6. 预判,其实街霸发展到现在这个时代,预判非常重要,一次精准预防,完美格挡,能够反击打出成吨的伤害,一次关键时刻的斗气奔放,能使你从被动位置到达有利位置,从而去获取比赛的胜利
7. 其他,很多,真的很多,格斗游戏的魅力也许就在于此,你永远无法保证你一定能街霸天下,因为变化太多,英雄太多,总是会有你意想不到的新的战术,新的招数出来,从而去不断地应对,克服,获胜。
说了这么多,感觉玩街霸6有点累,但是,你真的是没有玩到这个游戏的精髓,一旦你陷入进去,就会入迷,从而会想方设法的去获取比赛的胜利,去通过你的小手,操作着按键,让显示屏上的英雄,变得天下无敌。
新手连招教学:
街霸6连招种类3个类型。
1是取消连
2是目押连
3是浮空连
这3种方式的连段各使用节奏都不一样
以下只重点探讨“取消连”和“目押连”
在街霸里面,当打出每一招拳脚的招式(不管是普通拳脚,特殊技,必杀技,还是超必杀技),在完整的过程中会产生出3个阶段:
如图:
S阶段:生发判定
A阶段:持续有效
R阶段:收招硬直
当你理解这3个阶段之后就可以得知:
取消连:
在招式的A阶段击中目标的同时,输入下一招指令而形成的连招,称之为取消。
取消连不单单是指:普通技>必杀技(例如嘉米2MP>236HK)
还包括:TC技(例如嘉米4MP>HK),轻攻击连打(例如嘉米2LK>2LP),必杀技>超必杀技(例如嘉米236HK>236236P)
以上的这些都属于取消连,
它们的原理都是用下一招来取消上一招R阶段的收招硬直动作,
所以取消连的涵括范围很广泛。
目押连:
在招式的R阶段(收招硬直阶段)结束之后再输入下一招指令而形成的连招,称之为目押。
同理,目押连也不单单是指:普通技>普通技的(例如:嘉米2HP>2MP)
还包括:普通技>必杀技(例如:嘉米5MP>623MK;2HP>623HK)
以上就是取消连和目押连的工作原理。
下面就说一下玩家如何在训练场里训练这2种类型的连段:
训练取消连的辅助工具:
先在训练场点开设置页面>界面显示
如图所示:
把“取消时机显示”设置为开启
从画面所示:
当嘉米使出2MP的时候,身体会有红色标记提示。
当身体变成红色时,系统提示玩家这一刻就是用下一招去取消连的时机了。
红色标记只会存在一瞬间,意思就是说玩家只要错过了红色这个时刻,也就是错过了取消连招的最好时机了。也意味着连段失败。
从画面所示:
当嘉米使出5MP的时候,身体就没有红色标记提示。
意思就是说,嘉米5MP这招的设计是不能给下一招做取消收招硬直动作的。也意味着这招不能用在取消连上面
训练目押连的辅助工具:
先在训练场点开设置页面>界面显示
如图所示:
把“可行动时机显示”设置为开启
从画面所示:
当嘉米使出5HP的时候,角色上面显示的滑条呈现红色标记时:
5HP的R阶段还没结束,在这一刻嘉米还处于收招硬直的阶段
所以,在这一刻并不能输入下一招去形成目押连。
从画面所示:
当嘉米使出5HP的时候,角色上面显示的滑条呈现绿色标记时:
5HP的R阶段已经结束,在这一刻嘉米处于自由活动的状态
所以,在这一刻是可以输入下一招去形成目押连。