阿玛拉王国重制版mod是一款充满趣味的游戏神器!这个辅助工具专门为同名游戏而设计,包含了多项超酷的修改功能。拥有它,你将在游戏中拥有无尽资源,轻松获得胜利,激爽体验不断升级!感兴趣的小伙伴们,快来下载尝试,一起领略游戏新的乐趣吧!
数字键1-无敌模式/无视伤害判定
数字键2-无限生命
数字键3-无限命运
数字键4-无限法力
数字键5-技能瞬间冷却
数字键6-无限BUFF持续时间
数字键7-无限物品使用次数/无限箭
数字键8-装备无限耐久度
数字键9-100%掉宝率
数字键0-超级伤害/一击必杀
数字键.-伤害倍率
Ctrl+数字键1-编辑金钱
Ctrl+数字键2-无限经验
Ctrl+数字键3-经验倍率
Ctrl+数字键4-设置游戏速度
寻找盟友
征服阿玛拉王国是一项庞大的任务,需要强大的武力和严密的计划。因此,建议你寻找一些盟友,共同进攻阿玛拉王国。可能的盟友包括国内外的势力、其他国家的同盟、雇佣军团等。
制定计划
在攻打阿玛拉王国之前,你需要制定严密的计划。这应包括攻击目标、军队部署、资源获取、后勤支持等方面。你需要确保你的计划足够详细和全面,以确保你的成功。
训练军队
要想在阿玛拉王国获胜,你需要有一支强大的军队。因此,在进军阿玛拉王国之前,你需要花费充足的时间和资源来训练你的军队。你需要确保你的军队具备足够的技能、装备和战斗经验,以便能够在关键时刻发挥自己的优势。
攻打阿玛拉王国
在准备充分后,你可以开始对阿玛拉王国进行攻击。这可能是一项艰巨的任务,但如果你能够真正发挥你的优势,你将会获得胜利。在攻击阿玛拉王国时,你需要保持冷静和明智,不断适应形势,并灵活调整你的战术和策略。
总结
征服阿玛拉王国可能是一项艰巨的任务,但如果你采取适当的措施和做好充分的准备,你仍然有机会获得胜利。希望这些攻略指南能够帮助你成功征服阿玛拉王国。
背景剧情
RPG类游戏的核心就是背景和剧情,所有内容都是在它们的基础上创造的。《阿玛拉王国》的背景是建立在名为阿玛拉的星球上,哪里有数个大陆、多个国家、十几个种族,我们在游戏中所看见的只是人类、精灵、矮人等常见种族。这个背景算不上宏伟,但是它算得上丰富,它构架了一个星球的文明体系,以及势力结构。
对于主线剧情这款游戏设定的很独特,讲述的是主角复活、失去记忆,但却要改变命运的故事,这种剧情给人的代入感不强,因为很多剧情在铺垫上无法延续,一些剧情衔接不够融洽(可能因为翻译问题)。而且从总体来说它的任务系统略显枯燥,因为里面的支线、正营等任务大多都是刷怪或击毙某个目标。对于游戏的自由度,很多人有不同的理解,《阿玛拉王国》虽然没有限制玩家自由,但是它的内容却不够丰富,玩家在通关主线剧情后,会变得很鼓噪,即便是自由度很高,也没有太多可玩性。
画质效果
相比于同年发售的大部分作品,《阿玛拉王国》的画质算不算优秀,从某些方面说,它只能算得上是“粗犷”,游戏采用类似《魔兽世界》一样的欧美魔幻风格,在加第三人称的视角,它也被人称之为单机版WOW。
我们可以参考2011年发售的《上古卷轴5》,它的画质效果无论从哪方面来说都比晚发售半年的《阿玛拉王国》好很多。《阿玛拉王国》的画质在光影效果表现得比较差,我们从游戏中的高光选线和动态模糊效果中就能看出。不过有一点值得夸赞,那就是游戏对于画质的优化做得很好,以至于支持Direct X 10的512MB显卡都能畅玩。
战斗系统
标签既然被贴上ARPG,那么它的动作元素肯定不能少,作为第三人称的ARPG游戏,它的战斗代入感自然要强于一些同类游戏。而战斗系统也是《阿玛拉王国》的优点所在,无论是你是远程的法师,还是近战的战士,你击中物体后都能得到一个很好的“回馈感”,它会配合打击音效和效果,带给玩家最真实的打击感体验。除了打击感,游戏的闪躲和动作也做的非常流畅,这一点可以堪比一些动作游戏,如果拿这款游戏的战斗系统和动作游戏《鬼泣4》比,也不会有太大差距。
阿玛拉王国战斗系统演示
装备系统
装备系统是ARPG游戏的核心之一,只有它足够丰富,玩家才会有刷装备的欲望。在《阿玛拉王国》这一点表现的很好,它赋予了装备镶嵌、打孔、随机属性等功能。从装备系统出发也衍生出了锻造、附魔,以及一些副职业的玩法。对于装备的分类,游戏并没有太详细,主要以轻甲、重甲、皮甲,以及一些杂类的武器为主。不过有一点值得一提,那就是对于武器的设定,不同的武器会有不一样的攻击方式,一些个别武器还会赋予强力的特效,这样会极大的增加游戏乐趣。
职业系统
游戏的职业系统很丰富、也很自由,初期选择种族,增加被动,后面的培养全部依靠力量、灵巧、魔法三个技能面板的加点,玩家可以根据它们的加点,搭配出不一样的玩法,这个职业系统有个缺点,那就是不平衡,到了后期会明显感觉到法师的攻击力过于强大。
不过它的副职业系统做的很棒,有着炼金、锻造、开锁等9种副职业,这样的设定,会让游戏的选择性更高,让玩家会有再次开档的欲望。
游戏的缺点
游戏的缺点显而易见,那就是不能跳跃,这个对于《魔兽世界》的玩家来说是一种极强的束缚,因为《魔兽世界》的玩家经常使用跳跃功能,也因为这点,它被扣上了“不能跳王国的外号”。还有一个缺点也很严重,那就NPC的互动性差,玩家和NPC之间除了任务以外似乎没有其他互动,NPC在语言和肢体动作上非常匮乏。游戏的怪物的种类太少也算是一个缺点,因为它会降低玩家的探索欲望,这一点在游戏的中期有明显的感觉。
人型怪物游戏中有很多,特点没有变化,只是模型有略微改动
总结
尽管以上测评中指出了很多的游戏缺点,但总体来说,这款游戏还是值得一玩的,特别是对于那些低配置的玩家来说,因为在低配游戏中,《阿玛拉王国》能被称之为神作。不过放下低配的优化,我们从其他角度来说,《阿玛拉王国》距离神作其实还差一点距离,因为它对比于其他2012年发售的作品,它逊色的太多,比如2011年10月的《上古卷轴5》、2012年9月的《无主之地2》、2012年10月的《刺客信条3》它们可都是真正的神作。
不过这款游戏能有能变成这样还是有原因的,前文中我们提到过,这款游戏“甚至变得默默无闻”,而原因就在于它的38 Studios工作室,在《阿玛拉王国》发售3个月后宣布破产(2012年5月),以至于后面的很多问题无人修复,使得游戏未能达到预期效果。就连DLC,这款游戏也只推出了一个。