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通缉令死亡修改补丁
通缉令死亡修改补丁 v1.0

标签 通缉令死亡通缉令死亡补丁游戏辅助

  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 时间:2023-11-20 15:34:15
  • 大小:11.59MB
安全检测无病毒无外挂

通缉令死亡修改补丁是一款针对游戏《通缉令》开发的补丁工具。这个补丁为游戏玩家带来了全新的游戏体验,让您可以以更高效和富有挑战性的方式来享受游戏的乐趣。快来下载体验吧!

通缉令死亡修改补丁使用方法

1、解压缩

2、安装汉化补丁

3、运行游戏

通缉令死亡攻略

在新版本(v1.05)中新增了通缉令玩法,在全图根据你的攻略进度随机一个点上刷新通缉boss。

通缉令难度以及刷新规则:

难度分为“坏蛋”“堕落者”“超级恶棍”“世界公敌”4个难度。通缉令刷新规则:每次必定会有3~5个坏蛋和1个堕落者。每4~6次刷新出1个超级恶棍,每12次刷新出一个世界公敌。时间方面:通缉令刷新时间为15分钟一次,每2小时刷新出一个超级恶棍,每3小时刷新出一次世界公敌,通缉难度每栏最多保留5个,离线8小时自动获取新通缉令。

那么这次我们就以“堕落者”难度的亡语者布雷特为目标进攻吧!

选择这个的理由是这个boss奖励是摩罗妮之魂,想要新英雄摩罗妮的玩家千万不要错过哦。

攻略部分:

这次我们的布雷特刷新地点是“曙光森林-林中小屋

具体位置请看下图:

这关boss战力建议为15165(比起坏蛋难度的多了3000),所以对玩家的练度要求比较高,建议萌新还是先让战力等级上来再开始刷通缉令。

这个boss的强度实际上也不是特别强,不能全屏秒杀,只有群体冰霜伤害和会召唤随从,cd也很长,阵容搭配好就没什么问题了。

那这个战力要求为什么高?答案就是时间限制。

阵容推荐:

奥黛拉(前排)+尤莉卡(主输出)+妮儿(主输出)+库拉拉(副输出、群体清怪)+大树亚瑟(辅助治疗)

尤莉卡的伤害堆叠和妮儿的无属性伤害无疑是最重要的输出点;另外由于boss会召唤小怪,所以需要一个能群体伤害的英雄来清掉,还好小怪血量很少,很容易就能清掉;剩下的奥黛拉和大树亚瑟都是保团队的标配选择。

这里主输出方面可以换成其他高伤害的游侠,总之选择思路就是打的快,另外也可以换一个刺客,不过有可能会伤害差一点(高星高伤害刺客无视这点),可以看下图,真的只差那么一点(而且还是几盘都这样)。

天命选择:

以伤害天命、嘲讽系召唤天命以及buff型天命混合为主,战斗号角(核心天命)短时间大量提高攻击效率;光明审判天谴补充伤害;温德尔元帅/光明领主恩里克熔岩犬嘲讽控制;剩下的I型天命可以选择湖心镇牧师保护团队,也可以使用腐蚀增加伤害。

打法介绍:

使用奥黛拉作为队长手动操作,在群体冰霜伤害发动之前开启大招进行伤害减免,适时使用嘲讽召唤天命来为大树争取时间把血量抬回去,团队站稳之后可以一直放天命,注意快速使用战斗号角天命,毕竟早用早cd,一场下来能多放几次伤害就十分可观了。

通缉令死亡指南

《Wanted: Dead/通缉令:死亡》是一款结合动作和射击的独特作品,游戏背景设计在90年代的香港,结合了的当下流行的赛博朋克风格,不过这一点更多之体现在人物形象上,场景、武器等没能凸显出更多特色,虽然游戏框架成熟,但是较弱的打击感和较为单调的挑战内容让本作仅停留在,勉强值得一玩的程度,不是模式忠实爱好者不建议入手。

首先是画面的复古,虽然游戏想呈现港式警匪片的观感,但是我只在画面上看出了它的复古,过场动画无论是人物特写也好,还是场景布置也好,基本就是15年前过场CG的水准,虽然也不至于磕碜,但是放在当下如此高价位的作品来说显然是不称职的,在人物模型上也是如此,大概就是当下2流3D黄油的建模质量,偶尔会有穿模等情况的发生,但从体验上来说影响并不算大。

此外游戏有趣的地方是其实做了很多断肢、血浆特效,但是无论是刀劈还是爆炸,伤口都很平滑,体现不出差异感来,可以感觉制作组是想在细节上下功夫的,但是只能说做是做了,但做的水平很有限。

再说游戏的战斗体验,作为一款主打动作的闯关游戏,其实游戏的核心还是不错的,基本上达到了类型平均线的水准,玩家可进行的操作功能较为丰富,击打跑跳冲,防反滚退扔样样都有,升级以后还可以解锁更多的战术动作,因此在动作策略上还是比较成熟的。不过难受的一点是虽然游戏勾画出了十分不错的动作体系,但是匮乏的打击感让游戏的动作体验直落千丈,当用枪械战斗的应力因为是远距离所以体验勉强过得去,但是近战模式下就有些太粗糙了,人均砍布袋的体验,完全没把太刀干脆利落的打击感反馈出来,导致明明爽快刺激的战斗却难以产生爽感。

而且游戏有一点不太明白的地方是虽然给主角配备了刀+步枪+手枪的组合,但是却明确对步枪进行了限制,步枪作为战斗最好用的武器,在每个小节仅有三个弹夹的子弹供玩家使用,用完之后只能捡一捡别人的垃圾枪来使用,或者切换近战/手枪模式。说起这一点我就来气,虽然我知道制作组想突出主角大姐的飒爽英姿,但我靠这都什么年代了,阿sir,刀能快的过子弹?有安逸的打靶形态,非要冲敌人脸上卖命啊,而且照理说制作组应该是鼓励,但是玩家在过关前却只能自定义远程武器,近战武器却没有太多加成,这也很不合理。

随着游戏进行还会解锁一些小游戏和多种训练关卡,也算是丰富了一下游戏的可玩性,这点还算不错,不过游戏的主线并不算长,内容后期也比较同质化,相对于游戏的售价来说,只能说马马虎虎勉强及格吧,对此类动作游游戏感兴趣的话建议打折入手。

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • 版本:v1.0
  • MD5值:
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