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维多利亚2五项修改器
维多利亚2五项修改器 v1.0

标签 维多利亚2维多利亚2修改器游戏辅助

  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 时间:2023-11-21 13:56:29
  • 大小:1MB
安全检测无病毒无外挂

维多利亚2五项修改器是一款为玩家量身打造的游戏辅助工具!无论你是新手还是老玩家,此修改器都能满足你在《维多利亚2》游戏中的各种需求。快来下载体验吧!

维多利亚2五项修改器功能菜单

F1:无敌模式

F2:无限金钱

F3:快速科技研究

F4:快速招聘

F5:快速建造建筑

维多利亚3介绍

一、宏大的游戏背景

工业时代的宏袤,在《维多利亚3》中可见一斑,该游戏模拟了1836年至1936年的历史,从两次工业革命,到世界工厂的转移,再到维也纳体系向凡尔赛—华盛顿体系的变迁,《维多利亚》将这一部历史生动的呈到了我们面前。

1836年的世界,风云诡谲、变迁无常,殖民主义方兴未艾,日不落帝国正拉开帷幕,大英帝国即将迎来全盛时期,《维多利亚3》的系列名正得名于英国的维多利亚女王,维多利亚于1837年6月20日登基,1901年1月22日逝世,这个时代也被称之为维多利亚时代。

二、精致美观的画面和UI

从2019年的《英白拉多:罗马》开始,p社为旗下游戏开发了新的游戏引擎,带动了画面的升级进步,近年来p社游戏的出圈也为其在美工领域提供了充足的资金,比起十几年前的《维多利亚2》,新作《维多利亚3》的画面和UI足够精致、美观。

三、出色的经济系统

该游戏出色的模拟出了GDP系统和POP(人口群)系统,不同于p社游戏的其他作品,《维多利亚3》建立了一个垂直的经济系统,财政不再由宏观决定,而是由社会的每一名社会成员创造价值,劳动者创造货物→货物流入市场→市场交易产生价值→劳动者和管理者获得分成收益,《维多利亚3》是当之无愧的市场经济模拟器。

这是美国的国家信息,从这有限的面板中,我们可以看到GDP、人口、识字率、生活水平、国教、主流文化、可耕土地等一系列数据,在之后的游玩过程中,这将是玩家进行各项操作的基础。

这是纽约州的人口信息,每一部分特定人群都被赋予了不同的文化、政治派系、职业、信仰和生活水平,善待每一位公民,才能使你的国家免遭动乱。

四、别出心裁的战争系统

《维多利亚3》摒弃了前代和其他系列的军事系统,别出心裁的采用了战线推进的战斗方式,大地图上再也看不见一个个的兵牌,从此玩家无需再专注于大地图微操,可以使玩家全身心的把精力投入到内政、经济和外交维度上,缺点是不会再有玩家通过各种微操将AI戏耍于股掌之中,从而实现现实中难以成真的小国破局,优点则是AI不再千里跃进、玩换家战术(也可能是p社故意在扬长避短吧),兵棋要素的消失或许是p社走出桌游历史的一大步吧。

维多利亚2攻略

游戏操作

(建议使用键盘和鼠标进行游戏)

镜头移动:ASDW

退出栏目:ESC

镜头缩小/放大:鼠标滚轮

快速寻找:F

世界地图鸟瞰:Tab(按下)

游戏时间开启/暂停:SPACE

游戏速度档位调整(由慢到块):1,2,3,4,5。(还可以使用+,-符号调整)

政治菜单:F1

财政菜单:F2

建筑菜单:F3

市场菜单:F4

军事菜单:F5

外交菜单:F6

科技菜单:F7

文化菜单:F8

人口菜单:F9

日志菜单:F10

概述菜单:Shift+F1

地图列表:Q

生产视图:Alt+1

政治视图:Alt+2

外交视图:Alt+3

军事视图:Alt+4

贸易视图:Alt+5、

语言设置

由于当前游戏版本为BETA内侧版,在调整游戏语言时,你无法从游戏界面的选项中直接调整。

你需要找到游戏文件夹下的launcher子文件夹,之后运行“dowser”程序。

从这个启动器程序里找到“游戏设置”分栏,才能改变对应的语言选项。

(你还可以在这里找到游戏图像的分辨率和窗口化设置)

攻略说明

本攻略主要包含《维多利亚2》的基础操作,上手指南以及常见问题。

上手指南

游戏目标

在开始新游戏后,你可以选择5种游戏目标开始游戏。

它们分别是:

1. 入门练习

游戏会自动为你添加各个时间段的任务目标。

你可以按照教程提示框完成对应的目标即可。

系统会为你提供一整套较为平稳的发展思路,保证你在游戏中不掉链子。

2. 经济主导

这个游戏目标将为你设定各种以经济发展为主要前进方向的流程。

你将在游戏中遇到更多的经济扩张和贸易增强的附属任务。

3. 霸权

以主导世界并影像其它国家为目的展开的游戏目标。

你将在游戏中被要求完成各种外交压制,军事入侵以及提升影响力的任务。

4. 平等社会

更侧重于国内建设,你的主要任务是平衡国内的各种供需关系,阶级矛盾以及政令修订。

以此达到社会各方面都有满意的支持率。

5. 不选择目标游玩

更加自由化的按照你自己的思路完成一个国家的建设。

你可以选择这个世界上数十个国家中的一个完成你的称霸野心。

游戏难度设定

你可以调整游戏的难度,目前版本主要针对游戏中的AI的难度进行难度调整。

主要包含AI的行为以及进攻性,不过需要特别说明的是,如果你将游戏难度调整至最低,将会无法取得游戏中的成就。

但是这样做会对新手玩家更加友好。

1. 国家概述

显示你当前国家的旗帜以及基础信息。

在国旗下方有一个数字圆圈,标识当前你在世界的排名。

2. 国家基础属性

国家基础属性可以分为行政力,权威力,影响力和财富四个方面。

然而这四个属性会受到国家的其它很多属性影像,例如GDP,识字率,生活水平,人口,党政帮派的影像。

这些较为重要的影响力数据就位于这四大属性下方。

3. 当前需处理的政务

这个标识非常重要。

点开它后会显示你当前需要处理的政务。

一般情况下,这些政务都是比较紧急或需要你作出重大决定的事件。

4. 时间控制器

显示当前的历史时间,另外你还可以调整时间的进度,开始或暂停,以及调整时间流逝的速度。

按下空格键可以暂停或启动时间。

除此之外,随着时间的推进,你还将遇到一些事件,例如突发事件,决策事件,争执事件等。

它们也将出现在时间控制器下方,你可以打开它们进行及时的查看和处理。

5. 当前建造工程

显示当你正在建造的项目,例如建造农场,港口,开辟航线等。

建造力数值越高,你进行建造的时间将会越短。

6. 管理面板

涵盖政治,财政,建筑,市场,军事,外交,科技,文化,人口,日志以及概览窗口等分页。

笔者将在之后的上手指南中具体描述它们的内容。

7. 视图表

视图表可以方便你更便捷的掌握当前国家的各种形式。

其中包含生产视图,政治视图,外交视图,军事视图,贸易视图五个栏目。

笔者将在之后的上手指南中具体描述它们的功能和作用。

8. 消息框

你将从这里获得各种消息提示,其中包括贸易,军事,内政等事件。

这些事件大多无关紧要,只起到提示的作用。

管理面板

政治

概览

在管理面板的政治栏可以找到概述,政府,法律以及机构四个栏目。

概述中可以发现当前统治国家的国王,总统或君主的信息。

在国王下方将出现当前国家的统治阶级,一般情况下,国家的统治阶级多为这个国家的受益集团,偏向于地主,资本家,皇室贵族等人群。

他们的利益和满意程度将国家起着决定性作用。

如果你决定扶持一种利益集团,那么就需要尽可能的提升它们的满意度。

在国王右侧会出现当前支持国家的其它利益集团,它们是仅次于受益集团的人群,偏向于军队,信徒,中产阶级,商人等所谓的“既得利益者”阶层。

在右半部分,你将看到其它一些潜在的利益集团。

你可以随时改变你的政策,扶持新的利益集团成为主流或在野的阶层,当然大多数情况下,这会引起社会的大变革。

最右侧的改革,政治运动以及机构显示当前所有正在执行或已经实行的国家政策,还包含了国家的各个机关部门。

国家实行政政策,以及建立这些部门需要参与到国家的治理当中,因此会产生费用。

你将在这里看到每周总花费。当你的政府政令和部门耗费较高,则需要考虑压缩或削减这方面的开支。

政府

政府合法性

政府栏主要显示了国家当前运作的各种支撑数据。

政府合法性为一个百分比值,很显然支持国家的“效忠派”人数会稳固政府的合法性,反之那些“激进派”将不会忠于国家,他们会降低政府的合法性。

利益集团的特性

每种利益集团都有它固有的阶级特性,它们将以各种小标识被标注出来。

例如地主阶级拥有“父权主义”,“家长主义”,“阶层主义”以及“蓄奴主义”的特性。

而军队阶级则拥有“沙文主义”,“效忠派”,“爱国主义”的特性。

你的政策将影响这些阶层,很显然,如果政策对他们的阶层有利,你将获得这个阶层的支持,反之则会遭到不满甚至抵制

另外,值得一提的是最大受益阶层的那名集团代表人物。

他身上的主要政治观点将直接主导国王的思想,成为当前政府属性的一个重要特征。

例如马达加斯加国的最大受益阶层是地主阶级,而地主阶级的代表人物为拉马苏万德鲁·胡瓦,他的主要特性为“蓄奴主义”,则也就意味着马达加斯加的国王将实行他的“蓄奴主义”。

法律

法律栏分为权力机构,经济和人权三个方面。

权力栏的大部分法律会直接或间接影响国家行政力数值。

经济栏里的法律会影响各种税收,国家机构开支以及贸易进出口。

人权栏主要影响人口出生率和死亡率,另外各阶层从人口中收益(或被剥削)情况也会根据不同的法律而存在差异。

机构

机构投入为当前政府在国家中投入的机构数量比例值,等级越高越趋向于更严谨的管理模式。

行政力花费/投入等级是一个系数值,数值越低说明

财政

财政栏分为概览,地区和资产三个栏目。

概述

其中概述栏基本上可以调整国家整体的财政策略。

国家收入主要包含各种税收,其中有关税,所得税和消费税(针对某些特定商品)。

另外,它还包含一些法律法规衍生出来的人头税,红利税,铸币收入,投资基金收入,外交条约以及额外收入等内容。(这其中绝大多数可以被看作为非税收入,需要有相关项目或法律法规支撑。)

国家支出方面,主要包含用于建筑业工资,材料,政府开支,军队工资,以及对应的商品消费项目,补贴,外交条约,利率,额外支出等内容。

从理论上来讲,游戏中的主要财富收入都来源于财政收入,这其中包含了税收以及非税收的收入,另外还包含了各种运行费用和项目开支。

最终,你将得到一个收支平衡的数字,它被称作为国家现有的“财富值”。

地区

查看“地区”分栏,就可以看到当前国家各个区域(地区,洲或省份)的收入支出情况。

如果某些地区或省份出现了较高的支出和较低的工资与税收,那么你就需要留意这些地方的发展情况。

资产

你可以在这个栏目里看到国家的资金池情况。

其中包括本金,投资池以及国内贷款项目。

本金是你从国家内部借到的资金,投资池是国家内有钱阶层为国家投资的金钱数值,你可以在建造一些特定建筑时使用这笔钱。

当国家财政陷入困境时,你可以通过国内贷款,暂时输血续命。

不过这个贷款金额拥有信贷上限数值,而且还附加了较高的国债利率,一旦你负资产达到上限,就需要宣布国家破产,这样才能免除债务。

但同时,你也将获得更大的国际惩罚,例如未来10年威望减半,再次贷款利率将会大幅度提升,国内的支持率将会降低(激进派将增加)。

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • 版本:v1.0
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