守卫剑阁纵横天下修改版是一款非常好玩的升级打怪游戏,游戏内有各种英雄任你选择,玩法众多内容丰富,可以指定随机自己想玩的英雄;并且诸葛亮自带兵法二十四篇,画面制作精美,操作丝滑流畅,更多修改内容,快来下载体验吧!
1、兽皮任务,游戏开始之后英雄往地图左下角跑,那边有一个村长和一个铁匠,在他们两个之间来回跑就可以得到兽皮,得到兽皮之后英雄跑到右边,另外一个村长即可完成任务。
2、水晶球,右边的另外一个村长旁边有个女孩,过去对话,她会让你找水晶球,地点在地图左边的项羽墓地,项羽的左边一点的位置。杀死飞贼得到水晶球,带着球去找女孩就可以了。
3、玉玺任务,待玄武出现之后带着火神符杀掉玄武得玉玺。将玉玺待会给诸葛,克获得能力提升以及诸葛下方会出现军需官。
4、强盗头子,在杀玄武得时候英雄跑到玄武右边的村子,与村长谈话,村长让你杀掉强盗头子,拿回强盗头子的人头,杀玄武的火人不会那么快死,把火人网上拖,火人可以直接A树,进入森林看到强盗头子,干死,如果火人消失,则放出玄武让玄武干死强盗头子,强盗头子有复活,需注意,干死后得到他的人头,交给任务会得意见随机装备。
5、玄武、白虎任务。地图左下角的铁匠没有见过玄武跟白虎,带着白虎、玄武得圣痕去找他,他会随机给个装备。
6、保护逃难的村民,在村民从地图右边往诸葛亮那里跑的时候,保护他们不要让他们被魏国杀掉(但是作用我不知道,反正保护就行了)。
三国(220年-280年)时期,蜀相诸葛亮叹其地势险峻,易守难攻,遂在此修阁道,立剑门,置阁尉,设戍守,使其成为蜀地的军事要隘。三国末期,司马昭令钟会、邓艾、诸葛绪三路兵马大举伐蜀,蜀汉大将军姜维率军退守剑阁,据剑阁险道为屏障,凭借天险阻击魏军。魏军久攻不下,补给困难。而蜀军也面临着一旦剑阁失守则蜀汉不保的严峻局面。凛凛人如在,谁云汉已亡!三国后期魏国大举侵略蜀汉,剑阁是蜀国最后的屏障,蜀国的精英们聚集在一起,准备对魏国发起最强大的反击。
如何获胜
保护孔明,保护杨怡,并成功击杀最后的boss注意给孔明献上强大的装备,保护孔明不受伤害。司马懿死后,杨怡现身,击杀魏延即可保护杨怡不受伤害。魏延无视地形,注意配合杀死
技能篇:可以自由学习6个不同技能,切记学了就不能后悔(游戏里面直接学习)
英雄篇:不同的英雄不同的天赋(游戏F9查看天赋或者**看详细介绍)
装备篇:很多装备具有唯一性,主要装备和人物配合使用
模式篇:游戏难度分级,难1(新手体验)、难2(完整体验)、难3(有点难哦)、难4(很难)、难5(死神级),难6(地狱级加强难度)
守卫剑阁-纵横天下2.6在2.5版本基础上做了部分改动。
修正2.5忘了劝降的bug
修正优化伏羲琴bug及其触发
优化星彩技能,修正万人之敌bug
刘谌元灵之怒的元灵一击重做了触发,无CD模式存在bug,但发现太晚没时间修复
调整孟获铜墙铁壁属性,由于低难度和高难度的攻击相差太大所以,孟获到了高难度也不算肉,仍需要好的操作
装备店增加爆竹,近战英雄可以在刷boss时用它来吸引仇恨
调整开局金币,具体游戏中体验
调整商店雇佣兵价格和储备量,降低高难度开局压力,具体游戏中体验
增加轩辕剑伤害,降低赤霄剑伤害
雌雄双股剑加技能苍龙啸天,刘谌使用威力价钱
丈八蛇矛加技能地刺闪电,输出十分给力
增加九龙石,赋予技能神龙摆尾,该技能对电脑配置要求较高,不能运行大型3d游戏的建议不要使用
增加九龙神火罩,具体属性游戏中体验,九龙石和九龙神火罩可以在远古守卫那里购买
赤兔马加强属性,奔跑速度650
绝影马增加技能一骑绝尘,按A键点目的地释放,CD在物品图标右下角显示。
的卢马(终极)增加技能马跃檀溪
其他内容游戏中体验,本次更新内容并不多,所以写得叫详细。
难度一、二主要用于熟悉地图,高难度才是游戏的精髓。
本次更新并没有刻意去加强难度,更侧重于大众玩家。
《魔兽争霸3》的发展过程中,玩家自制的RPG地图一直占据着重要的篇幅。众多RPG地图中,《守护雅典娜》和《守卫剑阁》等地图更是深受玩家喜爱,让无数玩家畅玩多年的存在。其中,《守卫剑阁》更是一度被认为是整个《魔兽争霸3》发展历史上,最成功的守卫类地图之一。这次,我们就一起来回忆下守卫剑阁系列地图的成功之处。
三国题材,人气爆棚
纵观整个游戏市场,以三国时期为历史背景的游戏往往都会受到众多玩家的偏爱,《魔兽争霸3》中的RPG类地图自然也不能排外。将故事地点设定在了蜀国最后的屏障剑阁的《守卫剑阁》地图,不仅是让玩家去守卫,更是要寻找契机进行防守反击,会受到玩家的偏爱也在情理之中。
其实在这里,守卫剑阁是以防守魏国进攻的蜀国为主角,也是地图能够吸引更多玩家的重要原因。就了解过三国,喜欢三国的玩家而言,无论了解三国的途径是什么,正史、野史、小说或者影视作品,大部分人对蜀国都会有些偏爱。
更新不断,版本众多
不管是单机游戏、网络游戏还是游戏MOD以及《魔兽争霸3》中的RPG地图,版本多少、更新快慢,都是能否留住玩家的关键所在。刚好,《守卫剑阁》系列作品,又是当年的U9签约作者逍遥推出的地图,从推出开始就不断有新版本推出。连续几十个不同版本的推出,让地图愈发完善的同时,也让玩家拥有了更多的乐趣。
玩法多样,适合不同玩家
萝卜青菜各有所爱,任何游戏(地图)都无法满足所有人的需求,是一个永恒不变的真理。《守卫剑阁》虽然无法做到让所有喜欢《魔兽争霸3》RPG地图的玩家都喜欢,但数十种不同玩法体系的存在,依旧吸引了大部分RPG地图爱好者。用现在的眼光来看,当年的《守卫剑阁》绝对算得上是一张火出圈了的地图,很多平时不玩守卫类地图,甚至都不怎么玩RPG地图的玩家,都知道这张地图的存在。
平衡性高,玩家愿意进行新的尝试
由于RPG地图都是玩家自己修改模型和数据,好玩的地图虽然不少,平衡性高的却不是很多。刚好,《守卫剑阁》地图中,虽然装备、技能、宠物应有尽有,平衡性却做得非常不错。这样一来,玩家在玩游戏的过程中,可以不断尝试没有玩过的新英雄和玩法。个人觉得,游戏平衡性高,对当时喜欢和朋友一起玩守卫类地图的玩家而言,最大的好处还是不存在所有人都想要玩某一个英雄的情况出现。
多种游戏系统,进一步提升可玩性
除了主要故事线外,地图的英雄、技能、装备、任务和宠物等诸多完善系统的存在也是吸引玩家的关键所在。值得一提的是,在地图版本不断更新换代的过程中,这些系统也在随之出现变化。且这些变化都很人性化,不至于让老玩家找不到新版本中对应物品的同时,又在不断完善和增强游戏的可玩性。
1、锻造系统中,新增橙装进化和精炼功能;
2、新增神兵伤害特效;
8、新增侍从“典韦”及“刘备”的相关对白;
9、新增饰物:“流沙·轻逝”、“灵风·索萦”、“碧波·涓涌”;
10、新增“烽火荆州”的活动时间,新增时间段为: 12:30—13:00,并将“敌国劫粮”活动时间调整到下午14:30—14:50;
11、新增单人副本“守卫剑阁”,并增加“帮助”和“每日必做”等相关指引;
据说三国武神新副本守卫剑阁没有吃药的功能,玩家不能回血,感觉会被一波波怪虐残。
相信三国杀老玩家还记得三国杀在许多年前推出的一个专属活动模式——守卫剑阁。小叮当第一次接触这个模式还是在online上,那年初中暑假,为了兑换一张天候孔明的皮肤可谓是殚精竭虑,只可惜当时小叮当要高考,电脑被年迈的老父亲锁起来,最后只差一点点就能攒出个孔明来,而本次活动的专属道具则一直沉睡在小叮当的包裹里。
手杀的守卫剑阁模式比online出得要晚许多,不过惊险刺激程度却毫不逊色,本期小叮当给大家一期回忆杀,希望各位玩过的小伙伴们喜欢,也给没玩过的小伙伴们描述一下这个好玩的模式。
首先,守卫剑阁的历史背景是魏国举兵伐蜀,双方势力在剑阁展开殊死决斗。此战若魏胜,则蜀国失去最后一道防线,魏国可长驱直入,直取蜀汉;此战若蜀胜,则蜀汉天意不绝,面对强有力的攻势尚且还有周旋的余地。这是一场对于蜀汉而言关乎生死存亡,而对于曹魏来说不伤筋骨的一战。
我们再来看看模式的规则:游戏分为蜀、魏两个阵营,每个阵营4个人,每方阵营由2名玩家、1名英魂和1台攻/守城器械组成,所以一共有4个玩家。英魂(模式专属武将)与器械由机器控制,玩家选择与自己势力相同的武将。一方势力所有武将阵亡计为失败,玩家全部阵亡,只剩下机器人时,游戏继续5分钟,5分钟后若还未结束游戏,蜀获胜;若1小时内未结束游戏,双方都失败。
接下来我们来谈谈模式专属魏国武将:佳人子丹、断狱仲达、绝尘妙才、巧魁儁义。
佳人子丹
【持盈】锁定技,每当己方角色受到多于1伤害时,你防止其余伤害
【惊帆】锁定技,己方其他角色计算与敌方角色距离时,始终-1
子丹的技能相对比较简单,自带白银狮子的免爆炸伤害的效果以及全队马术,攻守兼备,一般是敌人的首要gank目标。
断狱仲达
【控魂】出牌阶段开始时,若你已损失体力值不小于敌方角色数,你可以对所有敌方角色各造成1点雷电伤害,然后你恢复X点体力(X为受到伤害的角色数)
【反噬】锁定技,结束阶段,你失去1点体力
【玄雷】锁定技,准备阶段,令所有判定区内有牌的敌方角色受到1点雷电伤害
仲达是一个通过压低血线来打出群伤,同时还能瞬间恢复状态的武将,小叮当当时最怕遇到的就是仲达,如果我们一轮不能击杀他,那么等到他行动又是大量伤害和恢复,之前的活力全部浪费,心态直接崩了。
绝尘妙才
【穿云】结束阶段,对体力比你多的一名其他角色造成1点伤害
【雷厉】每当你的[杀]造成伤害后,你可以对另一名敌方角色造成1点雷电伤害
【风行】准备阶段,你可以选择一名敌方角色,若如此做,视为对其使用了一张[杀]
妙才也是一位强行造成伤害的暴力流武将,对付他一定要留闪防着他的"风行",只要把妙才的杀躲过去了,那么他的"雷历"也就废了。而留闪一般要以卖血为代价,即使血线很高,在这种快节奏的环境下,一点无属性伤害也不怎么出色,所以妙才的"穿云"发挥也不是很大。
巧魁儁义
【惑敌】结束阶段,若有武将牌背面朝上的己方角色,你可以令一名敌方角色将其身份牌翻面
【绝汲】敌方角色摸牌阶段,若其已受伤,你可以令其少摸一张牌
一技能可以配合魏国的机关兽,但由于机关兽和英魂武将都是随机选择的,所以共同出现的概率还是很微小的。二技能是一个非常非常强力的控制技能,一切敌方已受伤角色摸牌阶段少摸一张,足以造成致命打击,说是三国杀第一辣手技能也不为过了!
接着我们来看看大魏专属机关兽
缚地狴犴:
【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标
【地动】结束阶段开始时,令一名敌方角色将其武将牌翻面
这个机关非常变态,就是弱化版的谦逊加上超级版的放逐,顺利的话可以把对面控到死。
食火狻猊:
【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标
【炼狱】结束阶段,对所有敌方角色造成1点火焰伤害
这个机关配合仲达,两台强中机器,既有雷属性伤害也有火属性伤害,天王老子也防不住!
吞天螭吻:
【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标
【贪食】锁定技,摸牌阶段,你须少摸一张牌
【吞噬】锁定技,准备阶段,对所有手牌数量大于你的敌方角色造成1点伤害
贪食看似是负面技能,实则配合了吞噬,若果和妙才同时出现,敌人既不能手牌比机关兽多,体力也不能比妙才多,蜀汉武将被安排得明明白白。
裂石睚眦:
【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标
【奈落】结束阶段,你可以将你的武将牌翻面,令所有敌方角色弃置装备区内的所有牌
这个武将的奈落将自己流放之后让全部敌人享受一次马参军的挥泪,如果有儁义在场,对面某位小可爱也要遭受流放的罪责,又是一个能把对手控到死的恶心武将。
好了,本期内容主要讲了魏国的阵容,如果点赞、阅读的小伙伴较多,小叮当下期为大家带来蜀汉方面的阵容以及我个人对这个模式为何热度很高却不能长期存在的看法,如果你也喜欢玩三国杀,那就点个关注叭,拜拜咯~