三国立志传3修改器是一款非常好玩的休闲益智游戏,有趣戏说的方式来演绎经典的三国英雄人物故事,并且该游戏还结合了现代的流行语言以及丰富多彩的玩法,画面制作精美,操作丝滑流畅,深受广大玩家喜爱,感兴趣的小伙伴快来下载试试吧!
★超过50个关卡和20个新增人物,每个角色都有不同能力。
★武将技能全面强化,并新增全新锦囊系统,提高玩法深度。
★新增上课系统增强武将能力培养,让武将可以多元化发展。
★字首系统为装备新增全新能力,多样字符代表不同属性特性。
法术锦囊
法术分为天地人三种,天系法术就是俗称的攻击法术,比如说最基本的水箭术、区域攻击的风阵术等等,地系法术则是降低敌人能力的能手,使用之后可以让敌方各项属性下降不少,甚至可以召唤巨人,人系法术则是加强我方战力。锦囊是人物天生自带技能,在特定条件下可以触发,比如虚空就可闪避敌人法术。
字首机制
游戏中的武器有一种独特的能力,叫做字首,不同的字首会给武器带来各种强大的能力,比如说带有“残忍”字首的长刀就能带来攻击力的提升,“不朽”的灵甲则意味着生命值的提升。同时每件装备都有一个古字,暗合金木水火土五行,调整五行排列可以激发装备隐藏的属性,让装备的能力获得极大提升。
上课系统
游戏中除了属性加点外还有一种可以提高武将能力的方法,就是上课系统。当然并不是真的在游戏中上课,而是让玩家在上课中做一些小游戏,做得好就可以获得属性值的提升,同时课堂的上的属性也会影响玩家获得的属性值。建议玩家将那些板凳队员经常扔进去听听课,提高属性能力值,不要让他们落后队伍太多。
①游戏不能主动存档,但是玩家每经历一个事件之后就会自动存档。
②加点的时候不同人物成长都不相同,比如张飞的攻击力成长就特别的高。
③关卡用感叹号表示,不同颜色则代表难度,绿色代表简单,红色代表困难。
④游戏中的天气变化有着很强的影响力,比如火球术在晴天有80点伤害,到了雨天就只有30点了。
⑤战斗打完但是宝箱没捡完怎么办?这时只需要留下一个敌人打成残血,他会四处乱跑,我们就可以慢慢捡宝箱了。
前言
作为国单黄金年代的作品,《三国立志传》因其独特的养成经营+回合战棋玩法,在当年一众神作满天飞的年代可谓独树一帜。而作为初代作品,也为系列的基本玩法和核心框架奠定了基础。但从现在的眼光看,大地图模拟养成部分整体还行,但游戏的战斗部分在操作上就稍显繁琐了些。而本次登陆的Steam版也没有做分辨率的适配,如果选择全屏游戏会有黑边情况出现,但整体的运行问题不是很大。
大地图部分
游戏在非战斗状态时,会处于一个类似于大地图的模式。不过在玩法上也很难说其是《三国志》之类的内政环节,而更像是杂糅了角色养成、队伍招募、战前准备的策略模拟。具体来说:可以在客栈花钱招募武将,当然如果像是派我们高魅力的皇叔出场可以大大降低笼络费用;可以在学堂提升奖励的各种属性,还能设置老师与学员共同成长,也会有专门的学习过场;可以在武器店购买装备、在书铺购买技能书、在药店购买补给品等。总之,这部分的设计有一定的自由度,但很多数值的提升也是固定的,算是战斗间隙的调剂。
战斗部分
回合战棋的模式下,本作战斗的观感上其实还挺喜感的...原因是场上人物待机时一个个都是摇头娃娃。加上其沙雕的造型,就令人莫名想笑,这也是立志传系列独特的美术魅力。
区别于一般的战棋,人物在行动时不会弹出明显的子菜单,除了普通攻击外,无论是使用技能还是物品都在右侧的人物栏里操作,甚至喝药都是使用很粗暴的拖拽到人物头像上的方式实现。
战斗时,如果你想观察战场,那也不少不行。但不能像现代游戏一样很方便的拖动地图,必须用鼠标右键去点击一个个的格子,借用单个格子的视角位置才行,这可能也是当时的一些引擎限制。
战场上的宝箱出奇的多,除非你不想要,否则你基本上需要安排一个人或者数个人在某个时段专门去捡宝箱。这对于我方战力其实有一定的稀释作用,本质上甚至有点风险博弈那味。
最后我想说:有没有可能,我是说可能...后续登陆作品能不能在努力优化下分辨率适配,并增加云存档系统(成就系统是不奢望了)。
1、指挥千军万马的战略战役。为了赢得一场战斗,玩家需要安排他们的部队。
2、多种武器可供玩家获取。只有武将与武器的合理搭配,才能发挥价格的实力。
3、众多三国武将可供玩家招募,与众多三国历史人物征战沙场。
4、丰富的任务可供玩家接取,跟随任务领略三国烽火。
5、玩家可以自由选择加入哪个三国阵营,体验不同的历史剧情。
6、超大世界地图完美还原中国三国时代的历史版图。有无数的历史名城和三国要塞可以占领。