真三国无双7帝国修改器全功能通用版是一款非常好玩的动作冒险游戏,可以选择首发阵营,还有很多不同的版本等着你选择。全新的帝国MOD玩法,会给你战略战斗的体验,画面制作精美,操作丝滑流畅,感兴趣的小伙伴快来下载试试吧!
关隘,略攻城池,设法拿下宝藏,大人。在这个乱世,你愿意和我一起斩杀吕布,跃马洛阳,统一三国,实现三国无与伦比的霸主地位吗?
一款全新的三国角色扮演手机游戏,游戏将为你打造真正的竞技体验;
人们在账号前排起了长队,数以百万计的英雄们在校园里待命,奔赴这个乱世,共同为世界而努力。
数千个道具装备了兵法,足够多的士兵和装备组合会让你的阵容更强更有特色;
你扮演的少年没有野心,只有奋斗和欢乐,只有青春和荣耀。
(以下功能在战斗中生效)
数字键 1 - 无限生命
数字键 2 - 满无双槽
数字键 3 - 满秘策槽
数字键 4 - 满怒气槽
数字键 5 - 最大KO
数字键 6 - 最大连击
数字键 7 - 锁定时间
数字键 8 - 秘策无需冷却
数字键 9 - BUFF无限持续
数字键 0 - 一击必杀
数字键 - - 超级速度
数字键 + - 超级跳
Insert - 其他人不能移动
(以下功能在非战斗时生效)
Ctrl+数字键 1 - 无限金钱
Ctrl+数字键 2 - 无限兵力
Ctrl+数字键 3 - 无限物资
Ctrl+数字键 4 - 无限特典点数
(以下功能在画面中出现角色资料时对该角色生效,比如在以下界面里:武将情报,劝诱界面,武将选择界面等等)
Alt+数字键 1 - 增加体力
Alt+数字键 2 - 增加攻击力
Alt+数字键 3 - 增加防御力
Alt+数字键 4 - 增加统率力
Alt+数字键 5 - 增加轻功
Alt+数字键 6 - 增加转身
Alt+数字键 7 - 增加无影脚
Alt+数字键 8 - 增加旋风
Alt+数字键 9 - 增加等级
Alt+数字键 0 - 增加功绩
Alt+数字键 . - 增加好感度
Alt+数字键 + - 增加人德
Alt+数字键 - - 减少人德
HOME - 取消全部
在争霸模式中进行保存,会有系统存档损坏的致命BUG(有保存自创武将资料的情况下)。1.02补丁已经解决,所以这是入手游戏第一要做的事。
1、战斗时或内政时,自创角色发言有时无法显示头像,只会显示一个代表自创角色的一个淡蓝色人形框。
2、争霸模式战斗时或内政时,女性自创角色的化妆有时会不显示。
3、自创女性角色轮廓3+声线高飞车2,以及轮廓3+声线妖艳2组合,一部分事件动画中脸部严重崩坏,即贴图错位等等看上去非人类造型。这个BUG还蛮有名的,感兴趣的人可以百度上找找看,还蛮奇葩的。同样1.02补丁已经解决。
4、夏侯惇性转换方法:「游戏开始→编辑武将→编辑武将下载→察看女性→开始游戏争霸模式→惇兄性别女性化」,腐女们搞基去吧……
5、将放浪军的首领暗杀,该放浪军的势力名称会变成「----」
6、个别武将更换服装时,关节发生错位。1.02补丁已修正。
7、来自黄泉的赠物:有的玩家报告已经战死的义兄弟,依然会有赠送物品的事件发生的BUG。发生此类事件时,义兄弟角色模型无法显示,却会有声音播放……好恐怖……不过和幽灵对话确实应该看不到对方肉体,该BUG实在是完美表现得很真实……
8、战场上可以听到迷样的铃铛声,使用耳机听声音游戏时可以察觉到,历代玩家都知道通常行走时有铃铛声本是甘宁的专属,本作居然在普通杂鱼中流行开来。后来验证战场上迷样铃铛声的来源是“持旗兵”……
9、在战场上玩家无法进入的区域里(出兵口等)可以设置简易据点。
10、人生「天馬行空」获得时显示的信息却是「天馬航空」,人生获得后暂停游戏察看显示的人生则是正常的「天馬行空」。
11、事件动画「産業大国」当君主是孟获时,字幕与实际说出的台词有些许微妙的不同。
12、吕布是同伴的时候,有背叛的几率比任何角色都高的设定。但不止是吕布,玩家角色的人德值(善人或恶人)会导致同伴的友好度下降速度,不实行宴会放置不管的话会很快脱离。实际玩下来感觉多做好人好事比开宴会来得有效。
13、黄忠的孩子一出生便是白发大胡子糟老头糟老太。(从遗传学来说这也许不算BUG吧……)
14、战斗时难得会遇到一个据点,敌兵涌现的速度异常的慢,而且数量也非常少。这种情况下只能自己速度离开交给我方NPC去压制了。
发现新的东西也会继续更新,最后感谢铃木这么奇葩的制作人带来这么奇葩的游戏,虽然也增添了不少欢乐,但这种事还是少来为好。吃药去吧你!
引语:《三国无双系列》属于我从小玩儿到大的游戏系列之一,从以前2代到现在8代都没落下,所以今天我把算比较经典的七代拿出来讲一讲,这里的七代是PC端的,是集合猛将传的(这是光荣的常用方式,猛将传比原版稍微提升点东西,相当于三国志的威力加强版)为什么说七代也算比较经典,且听我慢慢道来。
游戏背景
《三国无双系列》都是由日本光荣公司开发的一款三国题材的动作游戏,让玩家可以尽情地感受作为一名三国武将一骑当千的感觉,带入感极强。既然说到三国,那肯定大背景就是东汉三国时期,《真三国无双7》延续了六代新国家晋国(以前的只有魏蜀吴他),在此基础上新增吕布军线剧情,剧情采用国家纪传体,分为正常线和IF(假想)线,正常线不用说,完全按照历史轨迹走入历史的洪荒之中,每个国家的每一关(战役)都是根据剧情来让玩家选择可用武将,比如宛城之战中,魏国的武将选择只有曹操和典韦,因为无论小说还是《三国志》参与宛城之战的主要成员就是这两位,典韦还在此战中战死,所以从流程性来说基本上按照小说、正史都是比较还原的。战役方面当然有部分是改编的小桥段,这个大家可以看“BZ玩儿游戏”的视频,无双6-8都是有解说的,所以正传中规中矩的还原历史走向。
三国无双7(图片来自网络)
再来说IF(假想)线路,这个线路基本上就是日本光荣对每个国家的愿望实现,举例说明,吕布在虎牢关之战救援了华雄,那么后续在吕布命运终结的一战中就彻底的改写了吕布的命运,IF(假想)线基本上是在故事进程中,有些历史的转折或是本该在战役中死掉的将领会因为某些(玩家)关系因此而活下来,最终导致这个国家的命运走向了截然不同的一边,也就是统一路线,比如孙吴的假想达成条件后,最终会将蜀国纳入自己国家的麾下等诸如此类,最终达到每个国家特例的乱世统一。
酣畅淋漓的割草-----混搭武器配置
《真三国无双系列》是从六代开始武将可以自由替换武器,一把主武器配一把副武器,也真正体会到了一位将军总还是要有一把佩剑吧。当然,七代还是沿用了六代的双武器搭配,但在此基础上做了一点点小升级,武器分为天、地、人原始属性,三者相克,在战场中,玩家在搭配武器时就要选择清楚原始属性,对战过程,敌方武将也会根据玩家的武器原始属性而替换相克武器来对付玩家,所以在这点上还是挺新鲜的。另外值得一说的是,七代掉武器的频率和数量那是相当的惊人,每一场战役后,基本上玩家会发现多出N多把不同的武器,但除开武器的原始属性外,武器等级会根据游戏难度级别而给与玩家相应级别的武器,所以像玩儿普通及以下的难度,几乎在前期拿到的武器等级那是低到爆,所以七代在武器的玩儿法上还是比较自由的。
贴近历史的动作游戏盛宴
为什么说是贴近历史的战斗盛宴呢?从几个方面来说一说吧,第一,三国时期的名驹众多,如赤兔马、的卢马、绝影马、爪黄飞电、夜照玉狮子等,虽然在《三国无双系列》里,我只看过四代有爪黄飞电,其他一般都只有前三,赤兔、的卢和绝影,那么这些名马在哪些时期是跟着哪些武将的呢?相信大家有些部分知道,那么在《真三国无双7》里面,你参与的每场战役根据时间线走向历史终端,其中像关羽他的坐骑是暂投曹操后才拿到赤兔马的,那么在游戏中,能操控关羽的时间线还是有很多的,比如黄巾之乱时期到暂投曹操这段,关羽能召唤的马就是普通的马,而过了官渡大战后,关羽召唤出来的就是赤兔马了,同理其他武将亦是如此。更有细节的是,比如某些武将骑的马的颜色也会不同,如赵云一般我们印象中是白马,那么在本作游戏中也会是相同的白马,而张飞一般我们印象是黑色马,那么同理配置的也是黑色马。
总结:《真三国无双7》在PC端上面是完全版也就是带猛将传的,新增人物也挺多的,吕布的女儿也是本作中首次登场,还有陈宫、法正、李典、乐进、于禁、关兴、张苞等一系列武将,但这也是《三国无双系列》的惯例,每一代新作品必然会有新武将(无双5除外)。除了正常的无双模式,本作还增加了将星模式,这个模式有点半《三国无双帝国系列》,比较倾向RPG化,有兴趣的小伙伴可以去试试。最后,七代比较经典也比较赖于六代的革新,这个系列从六代开始回归历史方向,到了七代相当于升了一次大级,把六代的一些不足全部修复到了七代,让七代成为了无双系列中经典之一。
争霸模式
前置动作如下
步骤一、开设新剧本
步骤二、创建两个势力(一个只有一个领地(小国)、一个全领地(大国))
步骤三、小国放三只武将(随意)、大国(将想控制的设为君主、其余59看你想放谁,建议放特殊的如董卓等)
步骤四、存档(剧本名和叙述随意)
步骤五、开局选大国君主
开局后(选修罗)
玩法一、劝降小国君主->成功后通关(成就通关修罗入手)->迅速获得人生态度凡夫俗子通关特典13xx
玩法二、建设道具店、学堂、武器店到一定数量,然后购买道具、武器、秘技(PS。先买好,下次开局可以用特典点数打开就不用再刷了)
玩法三、刷人生态度,刷到不同的然后通关(劝降或侵攻都可),不同的人生态度通关可以获得不同的通关特典点数(一个态度只能获得一次)
自由模式(速刷特典)
step(1)难度修罗
step(2)选侵攻战
step(3)我方等级99
step(4)敌方等级1
step(5)选超优势
step(6)战斗地点选交趾
step(7)设定我方武将全满(选一只爱用的角色)
step(8)设定敌方武将3人(不要无双武将)
step(9)开局,进入战前画面(装备武器选强一点、装备马和道具)
step(10)开战,进入战斗后主角的位置最近的副本营,快速占领,此时总大将出现
step(11)迅速击破总大将,特典点数288入手
step(12)战后会回到自由模式的设定画面,选侵攻战,会发现1-8都设定好了,直接重覆step(9)
附注
1.一场288点已经为最大侵攻的上限,实验过下面数据:
双方99超劣势,敌方武将全满。。等皆为288
2.因设定上虽为修罗模式,因地图小,敌人等级不高,小兵不强,打怪和切菜差不多,一场约1分钟上下
3.懒得条战前设定的,请选自己习惯的武器,然后直接开局,会打得稍微吃力点,但也大概是一场1分~1分半以内。