碧之轨迹修改器是一款非常好玩的角色扮演游戏,游戏拥有无比精彩的剧情内容丰富的NPC任务和人物事件,拥有丰富的游戏剧情打造的一个特别的二次元世界,画面制作精美,操作丝滑流畅吗,深受广大玩家喜爱,感兴趣的小伙伴快来下载试试吧!
1、选择鱼塘
首先需要了解每个地区的鱼塘种类和可钓取的鱼种,合适的鱼塘会有更高的钓鱼成功率。此外,还需留意不同季节、时间、天气对不同鱼塘产生的影响。
一般情况下,初学者可以先在一些容易钓到普通鱼儿的鱼塘练手,比如伊尔村附近的小溪或柏斯湖畔,熟悉技巧后再前往更具挑战性的鱼塘。
最后,还要注意遵守当地渔业法规,并及时将身上的鱼放回水中,保护资源、爱护环境。
2、选择钓具和诱饵
在选好鱼塘后,就需要准备一套适合的钓具和诱饵。据不同的目标鱼种选择不用类型的鱼竿、线组、浮漂等工具,并搭配对应的活虫或人造鱼饵。
在使用活虫时,需注意其保存方式,避免过早枯萎失效;若使用人造鱼饵,则要熟知其特性,掌握正确的投放技巧,比如在水中摇动、上提停顿等手法。
此外,在钓鱼时还可以通过调整诱饵深度、加重下沉速度等方法来增加咬勾率,获得更多收获。
3、了解天气条件
天气变换会直接影响到不同鱼儿的行踪和食欲,甚至有些鱼类只在特定的气象条件下出现。因此,在选择鱼塘和诱饵时也必须考虑当地的天气情况。
举例而言,在温暖湿润的夏季,经常下雨的日子可观察到鱼儿大量集结在溪水汇流处,喜好吞食落水的昆虫,选用浮漂加人造饵料就能收获不俗;而在晴朗干燥的秋季,则偏向使用沉底钓法和活鱼诱饵,深度调整至20厘米左右即可捕获目标鱼儿。
总之,掌握天气规律对于提高钓鱼成功率至关重要。
4、技巧提示
除了以上几点外,还需注意一些常见钓鱼技巧。比如说,在感觉到有鱼上钩时不宜急刹竿杆,应该平稳牢牢地持住待鱼儿吞食后再收杆;或者遭遇猛兽袭击时,及时移动位置或变换诱饵种类都是有效的防范方法。
最后,也欢迎大家分享自己在碧之轨迹中的钓鱼经验和心得,与其他玩家共同成长和进步!
总结:本文为玩家提供了在碧之轨迹中钓鱼的全面指南。从选择鱼塘、钓具和诱饵,到了解天气条件和掌握技巧,都有详细的介绍和提示。只有不断实践和提高,在碧之轨迹中才能成为一名优秀的钓手。
1、精致细腻的复古画风,给玩家塑造一个完整的魔法都市!
2、强力声优倾情加盟,致力于打造顶级游戏声效体验,带给玩家震撼人心的代入感!
3、众多特色鲜明的角色人物可以选择,同时还能产生影响游戏进程的剧情互动!
诺艾尔·希卡(Noel Seeker)--隶属于克洛斯贝尔警备队的女性警备队员。年纪轻轻就担任了上士一职,原本是警备队备受期待的新星,但在本作中其所属地却发生了变化。
亚里欧斯·马克莱因(AriosMacLaine)--克洛斯贝尔的A级游击士,别名为风之剑圣。其剑术卓越,解决问题的手腕亦十分高超,被市民们看作英雄。在本作的某个事件中,与罗伊德采取了共同行动。
罗伊德·班宁斯(Lloyd Bannings)--克洛斯贝尔警察局的年轻搜查官。继前作《零之轨迹》后,在本作中仍担任主人公。在特别任务支援课因为某个原因临时解散后,进入搜查一科进修,接受了正式的反间谍、反恐训练。
缇欧·普拉托(Tio Plato)--爱普斯泰恩财团外派至去克洛斯贝尔警察局的少女,其冷静的言语以及冷淡的态度都令人印象深刻。感应力十分优秀,可灵活操纵财团开发出的特殊装备——魔导杖。在特别任务支援科临时解散后,返回了位于列曼自治州的财团总部。
兰迪·奥兰多(Randy Orlando)--原警备队队员,是支援科众人信任仰仗的大哥,在前作中与罗伊德一同展露了精彩表面。暂时回归了警备队,帮助米蕾优淮尉等被投放药物的警备队员进行康复训练。过去曾是大陆最强猎兵团之一赤色星座的一员。
多准备些大成功料理,比道具好用多了。
最后BOOS被打出高伤害后会把你EP清空,所以控制住伤害,一个人不停放驱动拖住boss。
一阶段带盾的小怪优先打残血的,可以让罗爷全闪避半血顶前面嘲讽,最好反击破盾后直接秒掉,不然会被BOOS吸回去。也可以留一只不杀,这样就不会有新的小怪了。
二阶段快速把小怪清掉,BOSS会吸收小怪,吸4只大概有3w伤害左右,无视提欧的盾,最糟糕情况赶紧补满血+ADF也许还能撑过。
最后BOSS血量很低的时候会放全屏秒杀大招,不召小怪并释放驱动,最高难度BOSS驱动很快,所以记得留个爆裂猛攻把boss秒了,猛攻进度条不够用道具补满。
好像日本游戏厂商一直延续着一个不成文的行业传统,如果某一款作品卖得好,就按照其游戏套路和模式,在原有引擎上进行微调,发展到后期再进行续作的创作。
这就正如由Falcom开发的《英雄传说:碧之轨迹》,最早于2011年登陆PSP,为《零之轨迹》的续作,将2004年的游戏精髓延续至今。不难看出其作品的影响力以及在系列中不可撼动的地位。
高清化的主界面
《碧之轨迹》延续前作剧情,讲述克洛斯贝尔特别任务支援科的故事,游戏曾获得日本2011年游戏奖未来部门奖,PlayStation Awards 2011玩家选择奖。
2013年,欢乐百世发行了《碧之轨迹》的中文版,国内玩家大部分接触的应该是这个版本。晚上疲乏的时候,进入游戏看着温暖的剧本听着柔美的音乐解压,可以说是当年我们最舒服的放松方式。
2014年,PSV移植版《碧之轨迹Evo》发售,而2020年5月28日,《碧之轨迹:改》登陆PS4,此次中文版,只比日文版晚1个月。
新旧对比
相比之下,因为游戏引擎的老旧,碧轨改的画面与原作差别不大,但是制作方却在有限的画面表现力下把游戏内容最大化的传递给了玩家,即使是三头身的游戏角色也可以通过对话配音和动作表现出一些复杂的游戏内容,比如背后袭胸,小萝莉钻男主被窝,抚摸脑袋等等。
内置的零轨剧情梗概
相比原版,《碧之轨迹:改》的不同点主要体现在高清化以及全语音等要素。
此外,值得一提的就是和《零之轨迹:改》一样,加入了高速模式,启用这个模式后,最大可4倍跳过各种演出和对话的高速模式,可完全跳过的片头动画和战斗中动画演出等。
《碧之轨迹:改》的不同点主要体现在高清化以及全语音等要素。此外,值得一提的就是和《零之轨迹:改》一样,加入了高速模式,启用这个模式后,最大可4倍跳过各种演出和对话的高速模式,可完全跳过的片头动画和战斗中动画演出等。
强力支援者:风之剑圣
以原版《碧之轨迹》的整体节奏而言,无论是角色移动,还是战斗过程,节奏都偏向缓慢。放在10年前,这样的节奏并不突兀。放到今天,的确会显得过于拖沓。复刻版中加入的高速跳过模式,绝对是一个值得夸奖的贴心优化。这个系统开启后,游戏仿佛进入到了冲刺形态,是一个打开就不想再关上的系统。
在战斗方面也以炫目但不夸张,恰到好处的渲染来进行技能的表现。可能对于那些画面质量优秀的大作来说,这样的表现手法很简陋,但所要表达的意思已经准确的传达,这一点极为讨巧。
高速模式启用中
不仅如此,高速逃过模式搭配原本就有的奇袭系统,令游戏的战斗节奏得到了大幅加强。在大地图上,从背后攻击敌人,可以使其晕厥。在敌人晕厥状态下发动奇袭,主角方将会展开连续两回合的先制攻击。
威力十足的全体攻击
但奇袭并非完全无脑,敌人有自己的索敌范围,会主动向玩家发起攻击。因此,玩家需要在大地图上和其斗智斗勇,比如把怪拉脱仇恨后,再回追击晕。由此产生的遛怪玩法,算是游戏里一个十分有趣的调剂。
各种强力的导力魔法
而“奇袭”的实际意义,不仅解决了RPG游戏刷级过程繁冗的问题,也有效避免了无意义的嗑药消耗。尤其是在我方对敌方等级压制的时候,可以直接在大地图上通过攻击消灭敌人,节省了后期大量刷刷刷的精力。
不同于传统的站桩输出式RPG,“轨迹”系列特有的战场设计,AT战斗系统结合战旗要素,形成了风格独特的策略玩法。角色拥有行动速度、位移与攻击范围,战场也被分割成了前排与后排,策略性颇高。角色的行动,往往需要考虑到整体队形,避免陷入敌人的包夹。相互之间展开有效配合,会让战斗变得更为轻松。
系统方面,碧轨与系列相差不大,只是相比前作增加了“核心回路”的设定,使得不再有人物属性的限制,自由度更高。
贯彻系列的导力系统
此次《碧之轨迹:改》支持60帧的画面,不过对于一款RPG而言,60帧的意义有限。至于分辨率,至少在文字方面,还是有肉眼可见的锯齿的。
值得一提的是相比最早的PSP版和由欢乐百世汉化的PC版,此次PS4版的《零之轨迹:改》是拥有新的独立奖杯的,对于奖杯爱好者而言,又多了一个购买的理由。
而且游戏里内置了成就系统,非常方便玩家查询。
内置的成就功能
作为曾经爆肝70+小时通关(完成全支线任务以及拿到最终武器,战斗手册宝箱全收集)碧轨的笔者来说,即便是在2020年的今天,当我打开PSP,在进入了游戏后,也完全不会产生这已是10年前发售的游戏的心理落差感(除了其槽糕的画质,逼轨改则一定程度地弥补了这一缺口),碧轨的剧情放在今日,依旧不会过时。
直观的人物介绍
游戏的剧情承接零轨,舞台依旧选在了架空世界观下的塞姆利亚大陆,在两大国博弈夹缝中生存的克洛斯贝尔自治州(简称克州),剧情上将克州的命运线与主角团的成长线相交织,而碧轨作为续作,着重讲述了主角一行的成长故事。以及琪雅这一角色从神变人的心路历程。
或许是为了弥补画面上的不足,游戏在音效方面下了不少功夫。当然Falcom的游戏在音乐方面一向优秀,碧轨亦是如此。先不说随着游戏的场景切换,进度推进会有不同的BGM表现,且每一段BGM和场景的切合度非常之高,没有任何突兀的感觉。有些BGM的旋律非常抓耳,笔者在前往警察学院的路上所感受到的BGM就有这样的感觉。
克州地图
这是一款让你没法讨厌游戏
《英雄传说:碧之轨迹》放在今天来看,在故事和角色更加符合当下潮流的同时,还保留着一些早期RPG的独有的特点,这点体验最明显的地方便是角色头顶上时不时会出现的问号汗珠或是灯泡等等,一个简单的标识,却可以把游戏角色当时的状态准确的传达,这些都是在早起游戏平台机能不足时想出的办法。
而如今在高清平台的游戏大作之中,这些已经几乎绝迹,只有轨迹系列依然保留,《英雄传说:碧之轨迹》也许是这些元素体现的最后一款游戏,或许她显得格格不入,或许她显得过于老旧,但惬意温和的游戏体验让碧轨显得那么平易近人,你可以不玩这款游戏,但你真的没法讨厌这款游戏。
精美的人物立绘
对于没玩过《碧之轨迹》,但又期待新作《创之轨迹》的新玩家,这次是一个不错的补票机会,毕竟根据已经公布的官方资料,罗伊德是《创之轨迹》的三大主角之一,系列的剧情是延续的。
特务支援科成员
对于一些没有接触碧轨乃至轨迹系列作品且对RPG游戏情有独钟的同学们来说,这不得不说是一个很好的体验轨迹系列独特魅力的机会;而若作为轨迹的铁杆粉丝来说,再一次作为特务支援科的一员踏上征程当然不失为一种选择,但更多的是为自己当年的情怀来买单,毕竟今年的真续作《创之轨迹》才是轨迹粉们向往的伊甸园。