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古剑2修改器正式版
古剑2修改器正式版

标签 古剑2动作冒险修改器

  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 时间:2023-09-11 16:13:32
  • 大小:0.44MB
安全检测无病毒无外挂

古剑2修改器正式版是一款非常好玩的动作冒险游戏,本款修改器像金钱、战斗力、资源等等的属性值都能够自由的修改。功能非常强大,给玩家带来最好的游戏体验,画面制作精美,操作丝滑流畅,感兴趣的小伙伴千万不要错过呦!

古剑2修改器正式版快速升级方法

­ 古剑奇谭2中经验快速获取技巧,我们看看怎么样获得古剑奇谭2中的等级经验吧。

­ 古剑奇谭二手游今日正式首发上线,对于新朋友来说,如何快速获取经验,提高等级是最为重要的。游戏中除了主线任务外,每天还有大量的活动可以获得经验,一起来看看吧。

­ 以下是三个难度低,经验多,要求低的友好经验活动和玩法:

­ 乡试

­ 和其他“刷刷刷”的经验获取玩法不同,乡试就是答题,进入方式也是在活动页面,65级开启。

­ 一轮乡试有15道题,答对一道可获得近6000银币,答错了也有4000左右。

­ 答对10题可获得“指点迷津”,答对15题可获得“文曲相助”。

­ 侠义榜

­ 大家可以在右上角找到活动标志,点开活动页面,第一个活动就是侠义榜。这是个单人任务,大家无需组队完成,但要等级达到43级才可开启。

­ 这个任务每次有二十个小任务,就是让你去杀杀卫灵蛇,野猪,狮王这些小怪,反复鞭尸。做满二十环后就完成了一次任务,获得大量经验和银币。

­ 反正接了任务后就挂机干自己的事儿去,经验刷刷涨,非常方便。不过,这个任务每天只能做十次哦。

­ 经验副本

­ 经验副本的入口也是在活动页面,点击前往即可进入。

­ 进入经验副本后,你将遇到无限刷无限刷的社群,右边有一个小框会累计你获得的经验。看着经验值不停地跳,感觉莫名爽诶。

­ 这个是限时的,每次进去五分钟,战斗力越高,刷的怪越多,经验值也就越多。

­ 五分钟刷满后没刷够?不怕,再来一次。可惜的是,这项活动每天只能参与两次,大家要把握机会了哦。

­ 这项活动同侠义榜一样,也是单人活动,参与等级得达到55级。

古剑2修改器正式版人物介绍

乐无异:乐无异帅气的笑容仿佛春日朝阳般,带给人温暖和活力。他为人随和,乐观豁达,跟他长久相处的人,好像也会沾染到他的活力和热情,谈笑间心境豁然开朗。强大的亲和力使无异很容易交到志同道合的朋友,与他一起踏上冒险的征程。
闻人羽:闻人羽是一位不折不扣的军人,多年的军旅生涯将闻人羽磨练成一位果敢冷静、行思严谨的女中英杰,别看闻人羽豪爽干练不输男儿,在熟悉的人面前,她还是会卸下防备,流露出少女柔婉可爱的一面。外表飒爽的闻人羽待人诚恳,多为他人考虑着想,不过对待她自己时反而马虎随意,稍显迷糊。
夏夷则:夏夷则自小天资过人,机缘巧合之下,被太华山的长老带走,从此过上了道家清修的生活,他天资聪颖,勤奋好学,于道术一途颇具天赋。
阿阮:外貌柔美,性情随性而灵动的女子,她穿着翠色的纱衣,梦幻般美丽,就像是山中走来的精灵,企划和美术都希望这位角色能够给人带来柔美和治愈的感觉,所以,她长发如瀑,衣衫轻柔飘逸,婉约柔美,一如画中走来的仙子。

古剑2修改器正式版攻略

怪物拆分
古剑奇谭2中某些BOSS的武器可以被当作单独的攻击目标。玩家可以攻击这些武器,当达成一定条件时,武器就会被拆分。而武器被拆分后,BOSS的攻击方式也会随之发生变化。
除了武器之外,一些BOSS身体的特定部位也可作为拆分目标。同可被拆分的武器一样,这些部位有自己独立的属性值,受到伤害时其本体也会受同等伤害。当特定部位被拆分后,本体会因为部位被拆分而进入特殊状态。
拉怪混战与捕怪
玩家可以自由操控主角在迷宫中拉怪混战,一次性清剿大批敌人。当遇敌触发战斗之时,一定范围内的其他怪物,也会被拉入战斗,引发激烈混战。如果同时加入战局的怪物们以偷袭的方式来袭,可能将带来更大的危险。因此需要掌握有利时机与位置,抢夺战斗先机。
来自太华山的夏夷则身怀独门秘技,能够与妖灵们缔结契约。战斗中达到特定条件后,玩家可通过夏夷则的技能将特定怪物收归己用。捕获到的怪物将参与家园劳作,帮助玩家种植收获作物等等。
只有当捕获所需的所有条件达成后才可以抓到相应怪物。捕获怪物还是游戏中一项收集要素,当捕获到特定怪物或某些怪物捕获到一定次数时,将会获得相应成就。
注:武器升级、灵石镶嵌详细介绍请看本词条怪物设定和武器设定部分。
战斗AI设定
四位主角各有所长,玩家在战斗时,可以亲自操控一位自己最喜欢的主角与敌人拼杀,另外三位主角就交给电脑AI托管进行战斗。
根据现场实际情况,玩家可以自由为主角设置AI策略,无论战斗内外,主角AI策略都能随意调节。
玩家将亲自控制某个角色,掌握该角色的全部行动,而其他角色只需在战术设置中进行设置,他们即可分工协作:可以在“协助玩家”的指令下,帮辅玩家击退敌人;可以“全力进攻”,集中武力对敌人穷追猛打。
有恢复技能的伙伴选择“恢复优先”,将为我方作战成员补充体力,使主角们精神满满的对抗敌人。而若是玩家不幸较为拮据,或不愿在小怪身上浪费精力,则可以将主角战术设置为“减少消耗”,以较少的付出赢得战斗胜利。
最后,还有“无所事事”这一特别的策略,可以令某位角色不进行任何战斗行为。该战术适合想追求极限挑战或者觉得队友碍事的玩家。
为了方便玩家操作,让玩家在战斗中能更顺利地迎敌对战,游戏中为玩家设置了六个技能快捷键和四个物品快捷键,可以帮助玩家轻松施放强力技能或使用物品。
另外,正常战斗中,玩家可以随时暂停战斗,进行AI策略更换、变更快捷键等操作。值得一提的是,BOSS战时暂停界面上还会有一些针对该次战斗的小提示。
战场破坏
在紧张的战斗中,部分战斗场景中的某些物件,如水缸、柜子等,都将被纷纷瓦解。
除了场景中的物件可以被破坏外,某些技能在发动后还会在地面上留下类似武器划痕或烈火灼烧一般的痕迹。
战斗评分
战斗评分系统能够让玩家分析自己的战斗能力,感受自己在战斗中的成长与进步。
战斗评分系统会对玩家单场战斗的表现进行评分,多方面的评定内容,可以让玩家全方位的了解自己在战场上的表现。
如果玩家在战斗中能够获得较高的评价,就会收到出其不意的惊喜奖励。额外的神秘奖励,也许就是玩家冒险路上千金难求又不可或缺的宝物。有了额外奖励的鼓舞,玩家们就能全力磨练自己的战斗能力,一步步向获得高评价的目标进发!
星蕴系统
作为战斗时必不可少的一部分,各种酷炫技能可谓玩家克敌制胜的良方。游戏中,主角们将通过星蕴系统学习丰富的技能,壮大自身实力。
那些功能强大又绮丽炫目的特技和法术,都要通过填充星蕴来习得。星蕴在填充时还有华丽的动态效果。当然,主角习得的技能并不是一成不变的,各项技能可以在冒险过程中,通过星蕴系统进行进一步的升级与强化。
强化后的技能有些会威力大增,有些则是在施展时攻击范围有所增加,或附带了额外效果。
星蕴系统玩法灵活有趣,主角能学到什么技能,可是全凭玩家自己做主。
战斗动作元素
冲刺、连击、浮空、击倒……自由爽利的即时制战斗中,丰富的战斗动作不仅加强了战斗的打击感,使战斗更加流畅刺激、贴近真实,更将给玩家带来华丽的视觉冲击!
闻人羽奋力前冲,以手中长枪贯穿敌人的场面可谓霸气十足。冲刺是游戏战斗中重要的动作元素之一,而在战斗时,玩家使用冲刺等动作、技能攻击敌人,若能持续命中目标,则可以形成连击,连击数会直接在界面上显示。
高连击会对后续攻击的伤害产生加成效果,增加后续伤害的威力。此外,连击还将影响到战斗结算时的评分,打出高连击可以使战斗分值迅速上升,对评分有执念的玩家一定要掌握好连击的操作。
攻击的威力可以从多方面展现,玄狐和慧明就以遭受攻击时的动作反应直观证明了主角攻势的强力。战斗中,角色可能因为受到某些技能的攻击,而产生被击倒或被击飞的效果。
被击飞的角色会进入浮空状态,这时可以对其进行空中追打。浮空的角色可是毫无还手之力,只能默默祈祷自己的血量够多了。
多种多样的动作元素将为战斗增添极大乐趣,而除此之外,角色间技能的配合与制约也将增加战斗的挑战性,使战斗更加趣味多彩。
游戏中各角色的战斗技能将在整体上形成互动,玩家在战斗中可要留心技能间的配合与牵制,通过各角色的有效配合,克敌制胜,享受作战的乐趣。
战场上,夏夷则施放法阵提升全员属性,而乐无异可以通过偃术施放陷阱。之后闻人羽将多个敌人拉至陷阱处困住,阿阮再施法对敌人进行范围攻击从而消灭敌人。
而若是阿阮先用水系法术冰冻住目标,乐无异再接着施放法术提升队友暴击率,最后夏夷则用剑术暴击冰冻中的目标,可给予敌人致命一击。


古剑2修改器正式版

古剑2修改器正式版各角色加点心得

主输出技能为:留影,拨云见日,新月连环,登云逐月。辅助技能为百炼。

被动技能为:戮战和捷战。

然后再看技能对应的星蕴点,因为这套是以终结技为主要输出,所以,主要以连击堆战意,像读条时间长的技能例如风雷,来而不往,神工,袖里藏花等直接省去。同时,考虑只有6个技能键位的原因,故此省去用处较少的技能,如风虎云龙(浮空的怪物少)。

必点满的技能:新月,留影,百炼,拨云见日,戮战。

再说属性点:因为作为连击型近战,51为高频率低输出,首先保证气优先,再次命中,再次攻击。

战斗中尽量保证百炼不断,同时配合点满的戮战,3个技能输出,BOSS战终结技战意完全绰绰有余。

下面看闻人的

闻人的星蕴点,很有取舍性,同样闻人和51作为主要的输出和堆战意连击角色,主要输出技能为4个:穿云,急战,横少,流行,气吞万里如虎。

这里对比下闻人和51,为什么51不点击飞空中攻击,而闻人点了,主要区别是2者都为近战角色

但攻击频率不同,技能连击率也不同。

第一,51的击飞连击,连击频率过低,伤害过低,闻人的击飞连击,伤害高,技能连击频率高。

第二,闻人伤害远远高于51,击飞连击,可以作为输出技能,但是51不行,击飞连击只能做堆战意连击。

第三,51有更多的近战技能可以选择,闻人很少。

接下来上星蕴图,谈谈星蕴对应的技能

对应星蕴点属性的选择,我是气和攻击并存。赋予闻人的角色,是连绵不断的高输出,即可以增加战意,同时也可以依靠技能进行高输出。所以,那4个输出技能穿云,急战,横少,流行,气吞万里如虎,都得点满。依赖于气体含量和高气回复,攻击基本不会中断。

再说下我的取舍,我是没有选择最左边的那三个技能:防守反击类。主要是闻人我主要以AI全力攻击,让闻人自行输出,堆叠战意,操作空间很少,而且闻人血厚,不容易挂。所以完全可以放心让AI控制。

另外,考虑到了闻人近战输出的技能比较少,同时星蕴点也容易剩余,特别点出了滚木和万剑,这2个技能连击频率堆叠。

战意,和小怪输出,作用都很大。

还有关于邀战,是碰到那种近战攻击特别猛,可以放风筝怪,完全闻人可以拉着跑,这个经验是打无厌浅蓝那个BOSS得出的,伤害高的一B,完全依靠闻人的邀战放风筝放死的。。

夏夷则:

接下来是大家总所周知的废材坐标高,说实话,在没进太华秘境之前,一直以为他是废材,打了太华秘境才知道他单体输出多么强大,他的攻击只有一套,但是伤害超高,打最后的BOSS温留,最多5下,足以秒杀(一次1W左右伤害)。

坐标输出的技能:云龙,水生,寒霜,太清。

辅助技能:玄凝,天剑降魔,太极固元。

输出手法:玄凝--天剑--云龙。或者一直寒霜。战意堆够用大招。

坐标是我主要控制的角色,套餐流操作比较大,AI输出废材,主主要第一套输出手法玄凝,天剑,云龙,伤害奇高。。。。但必须提醒的是天剑,必须要时刻保持,有这个BUFF可以让输出至少提高一倍。。。

星蕴图,考虑的属性点,术第一,神第二,气第三。保证坐标的高输出。霜落(冰箭数量+8)

固元 水生 玄凝,御云,天剑,这几个必须要点满。云龙因为强效效果2太废材,直接不考虑

其实坐标只要是天剑保证不间断。其他的就是高频高输出就好。打小BOSS,主要输出基本靠他,侠义榜1W左右血的怪,一套玄凝-天剑-云龙,直接秒杀。


古剑2修改器正式版

阿阮

最后一个软妹的,软妹定位是大奶妈。加血复活全靠她。。。技能图

其中,渡劫 枯木 春风,还神,风流,这几个必须点满。

属性点考虑顺序,神,精,术,气,操作的时候,保证软妹不死,因为春风已经点成群体伤害,只要软妹不死,基本全场血不会少。四象五行的作用也就是辅助打打怪,主要还是治疗为主。

最后说下对战时候的细节。

起手F1,51,百炼,F3,坐标,悬剑-天剑-云龙,或一直落霜。 保证全场百炼(20秒)天剑(30秒)不中断就行。

如果中途坐标坐标气体不够,直接切换其他角色消耗其他,调整其他角色位子,譬如软妹被攻击,用闻人拉仇恨,确保其他角色不站在BOSS技能圈上。

因为51点了战意回复的星蕴,大约BOSS掉了3分之1的血后,就有战意用终结技。一路终结技打到底就行。

古剑2修改器正式版世界观设定

上古之时,一场灾劫席卷大地。不周山天柱倾塌,天穹皲裂,霪雨无止,大水浩洋不息。神农至西北一处天裂,以神树矩木为基,兴建流月城。于此指引众神,以灵力炼制五色石,交由女娲补天。补天之事耗时弥久,人界黎氓死伤惨重。
有一部族名曰“烈山”,信奉人皇神农,寿数长久,善驭灵气。烈山部人不忍生灵涂炭,自请入住流月城相助。神农感其赤诚,欣然应允,于是将一滴神血封入矩木。使其蕴含的生命之力通过矩木枝叶发散,以供烈山部人不饮不食而活。
补天进展艰难。天皇伏羲遂启用神剑昭明,赴东海斩杀巨鳌。取其足支撑四极,暂止天穹倾颓之势。洪水为之退歇,不日天裂亦告修补完毕。然而昭明却于此役后崩裂损毁,不复神剑之形。灾劫过后,人界浊气漫溢,生民因之纷纷病亡。所幸流月城高居九天,浊气稀薄。神农便命烈山部族暂居城内,待他另寻适宜居所。流月城自此留驻于北疆上空。城中终岁严寒,少有草木,展目只见莽莽矩木、皑皑雪原,冷寂无涯。烈山部人建起巍峨神殿,于其中昼夜求祈,期盼神明早日归还。

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