幕府将军2全面战争修改器是一款非常好玩的动作冒险游戏,这款修改器一共有十项功能,可以实现无限弹药、无限生命、无限金钱、无限移动等等,画面制作精美,操作丝滑流畅,感兴趣的小伙伴快来下载试试吧!
1、在同一台设备上以三种不同的多人游戏模式与朋友一起玩即时游戏。
2、专为触屏设计的界面——拖放部署兵营和部队,手指放大缩小查看战况。
3、在普通、困难或普通模式中玩六场独立的遭遇战。与其他玩家竞争高分并获得新的遭遇战成就。
4、通过部署和管理您的兵营获取资源,并雇佣各种士兵,包括武士、弓箭手、忍者和骑兵。每次胜利都会奖励您 XP。用它来改造兵营,升级部队,为后续的战斗打下决定性的基础。
1、联盟:与本阵营结盟后,不能攻打本阵营的城池,可以签订其他条件。
2、隶属:当玩家看到一个家族弱小的时候,玩家可以要求他成为自己的臣属,但玩家有责任保护他。他会定期给玩家一些钱,玩家的军队可以不受限制地进出他的领地。
3、付款方式:可结合其他条件选择。比如说,想要和对方结盟,那是不太可能的。那就多寄点钱来弥补你的诚意吧。当然,你也可以收别人的钱。
4、军事通道:也就是军队可以越过非联盟领地,打远一点的地方。这可用于远程攻击和近距离接触。
5、人质兑换:只能兑换“孩子”,不能当兵。
6、婚姻:需要双方都有不同性别的孩子来选择婚姻,这样可以增加双方的感情。
7、恐吓:如果玩家足够强大,玩家可以恐吓他满足玩家的要求,但要以牺牲关系为代价。
数字键 1 无限金钱 (该数据改变后生效)
数字键 2 金钱不减
数字键 3 每回合增加8倍金钱
数字键 4 快速回复军队人数 (双倍速度)
数字键 5 一回合恢复军队人数
数字键 6 无限粮食 (该数据改变后生效)
数字键 7 四倍经验 (该数据改变后生效)
数字键 8 经验最大 (该数据改变后生效)
数字键 9 无限技能点 (该数据改变后生效)
END 禁用全部
1. 有提示音无效果:
完全关闭任何杀软,尤其是那些自称oo大师,xx助手, **卫士之类的软件,避免修改器遭到不必要的和谐;
确保游戏版本是否对应(如果有注明未加密版本,也请确认未加密版本是否对应)
2. 无提示音/没有反应:
关闭任何杀软,防火墙,360等等诸如此类有可能阻止修改器操作的软件;
用管理员权限运行修改器 (右键-以管理员身份运行);
确认快捷键按对了没,修改器有两种快捷键设置,默认情况下所有数字键,包括Ctrl和Alt后面的数字都是指小键盘数字键。
3. 提示无法找到地址:确保使用管理员权限运行修改器 (右键-以管理员身份运行),注意游戏,未加密版本和修改器对应。
开局任务
每个家族开局之时都会有一定的必须完成的任务,类似于新手奖励任务。这些任务可以给你的势力在开局之时提供相当大的帮助。
譬如,岛津家开局的第一个任务就是让你先占领敌方的附近的领地,OSUMI(大隅),处于伊东家控制的领地。
进入敌对领地
与你处于AT WAR状态的势力,你的部队是可以随便进入而且不需要外交许可。但是你的部队在进入敌方区域的时候,每个回合该部队的所有单位都有一定的兵源损耗,损耗的程度依据你部队规模的大小和将领的属性。也就是说,如果你的将领有着好的补给技能就可以大幅度减少部队的损耗。
在游戏初期,低级将领的满遍部队在敌方的损耗还是非常惊人的。如果你在敌方的领地行进的时间太长,几个回合下来可能部队会损耗六分之一。所以如果你要进入敌方区域战斗的时候,一定要速战速决,集中力量快速推进到目标区域。
部队恢复
一旦你的部队战斗完毕,损失的部队是可以在自己的领地或者城堡自动恢复的(前提该兵牌的部队没有被彻底消灭),但是部队恢复是存在一定条件的:
1.如果该部队在城堡,该部队有无将领都可自动恢复到满编。
2.如果该部队在领地(城堡之外),该部队必须有将领才可进行自动恢复。
游戏最右下方为你的家族、外交,科技,贸易四个界面。游戏回合为一年四回合(春夏秋冬)。
家族界面介绍
首先让我们看一下家族界面的信息,家族总揽界面可以看到你目前的各种基础参数,包括财富、外交关系。
注意中间的家族属性,这里显示是你的势力的综合属性,包括家族属性,任务奖励属性(有时间限制),特殊属性(其他势力作用(附庸国等),上洛成为将军)。
家族属性下面是你的声望。这个是自动增长的。随着你征服的进行,你占领的地盘越大,军事和经济势力越强大就会逐步增加。当然如果你声望越高,被成为包围网目标的几率也越大。
继承人设定
FAMILY & COUNCIL界面为你的家族人员介绍。在这里你可以设定你的家族继承人,将你手下的优秀将领设定为你的家族成员,以及了解你的家族成员的基础属性(尤其是忠诚度)。
本作中你可以把你手下的将领认为你的养子而成为你家庭的一员。如下图,选择ADOPT即可。但是每个家族连同兄弟以及养子一共到达五位就不可再继续增加。
增加养子会影响你嫡子的忠诚度(嫡子未成年增加养子,该嫡子成年之后的忠诚度也会有所下降);而养子的增加也会影响前面一位养子的忠诚度,一般都会减少一格左右。