大航海4修改器是一款非常好玩的模拟经营游戏,玩家要通过各种经营方式来发展,修改器菜单资源玩家在这款游戏中会获取到很多精彩的装备和冒险,游戏体验感十足,画面制作精美,操作丝滑流畅,感兴趣的小伙伴快来下载试试吧!
各城的物产分布图
爱丁堡: 木材、麻、生铁、蜂蜜酒、布
伦敦: 砖、谷物、羊毛、铁制品、布
布鲁日: 谷物、麻、羊毛、红酒、香料进口
科隆: 谷物、麻、盐、服装、红酒、香料进口
不莱梅: 谷物、麻、羊毛、铁制品、啤酒
汉堡: 砖、谷物、盐、铁制品、啤酒
卢比克: 谷物、麻、盐、铁制品、啤酒
罗斯托克: 谷物、麻、蜂蜜、铁制品、啤酒
斯德丁: 谷物、麻、蜂蜜、铁制品、沥青
但泽: 木材、砖、蜂蜜、服装、沥青
托伦: 木材、谷物、蜂蜜、服装、沥青、香料进口
卑尔根: 木材、砖、生铁、服装、鱼、
奥斯陆: 木材、砖、生铁、蜂蜜酒、鱼
斯德哥尔摩: 木材、麻、生铁、蜂蜜酒、鱼
奥尔堡: 谷物、麻、羊毛、肉
马尔默: 木材、砖、羊毛、奶酪
维斯比: 砖、麻、蜂蜜、奶酪
里加: 木材、麻、蜂蜜、兽皮
瑞威尔: 木材、砖、生铁、服装、兽皮
诺夫哥罗德: 木材、砖、盐、蜂蜜酒、兽皮
(1)“啤酒、鱼、布、奶酪、沥青、兽皮、肉、红酒”属于地区性特产。
(2)每个城市有2-3个原料生产,0-2个加工业,1个当地特产。
(3)香料依旧无法生产,只能进口。但不同于3代的是,不再是西南几个城市进口,而是布鲁日、科隆、托伦3个城市。
(4)加工业和对应需要的原材料,不再能在一个城市。
(5)英国产布、德国4个城市产啤酒、挪威瑞典北方产鱼、波兰产沥青、瑞典南部产奶酪、东方的俄国产兽皮、红酒在科隆和布鲁日,肉却只在奥尔堡才有。
(6)砖不再是加工业。出于运力的节省,木材和砖在一起的建材中心,地位应有所下降。
(7)还是20种产品,少了皮革、鲸油、陶器,取而代之是蜂蜜酒、服装、奶酪。
自动贸易细则设置
可以一次设定装载和卸载的
这里举个例子
A地产盐
B地产肉
C地产木
如何实现自动贸易细则
首先设定路线
A-B-C-B
那么船就会从A到B到C再回B最后回到A
然后就是设定交易细则了
A点 选择交易货物为盐 设定从仓库装载所有盐 (也可以设定数量)
B1点 选择交易货物为盐和肉 设定将所有盐全部装入仓库 将0肉装入仓库 然后点转换 设定将所有肉装入船 设定将0盐装入船(如果想贩卖部分盐到C 就设定你想要的数字)
C点 选择交易木头 肉(要交易盐的也点上盐) 设定将所有肉装入仓库(盐同理)将0木头装入仓库 点转换 将0肉装入船 将最大(或你要的数量)的木头装入货船
B2点 选择交易木头 肉 设定将所有木头装入仓库 0肉装入仓库 点转换 将所有肉装入船 0木头装入船(如果要贩卖到A点 就选择你要的数量)
回到A点 将木头拉入到交易项目 设定将所有木头装入仓库 转换 将0木头装入仓库
这样就不需要二次靠港了
货船会先卸载 再装货
签订多种条约,拥有独特的战斗效果;
获取不同的经济水平,快速战胜强敌;
加入国际组织发展,拥有更多装备武器;
组建强大的部队应对强敌,结盟对抗外敌;
开放性的地图副本等你参与,获取全部资源。
在15世纪到18世纪的"大航海时代",欧洲一批又一批的航海家,在梦想驱动和财富蛊惑下,前赴后继地扬帆于天海之间,探索于未知之地。大航海时代这个游戏即是以此为历史背景而展开的。
在《大航海时代4》游戏中,很多玩家至今不明白人物属性及各个技能的作用,下面,小虾米就给大家简单介绍下人物属性的及技能的对应,以及如何进行人物的培养。
一,航海士的能力。
在在《大航海时代4》中,航海士的能力共十项,属性值共6项,每项能力都与两个特定的属性相关,同时也与等级有关,按照游戏中的说明,能力与属性的对应关系为:
1)生命力:体力、精神。
甲板要员和冲锋队长的重要指标,有效提高近战时水手的生存能力。
2)统率力:魅力、精神。
舰长与任命地方舰队舰长时的重要指标。统帅越高,长期航行时,船员越不容易发生哗变。
3)驾驶术:敏捷、精神。
能力越高转舵越精准,越灵敏。同时,海战的时候,敌人命中你的概率也越低。
4)测量术:敏捷、智力。
探宝时最重要的技能,测量技能越高,你找寻宝物的坐标越准确。
5)会计术:智力、精神。
属性越高贸易时能杀更狠的价。
6)剑 术:体力、敏捷。
决定了单挑时攻击的伤害值以及每次攻击时的成败。冲锋队长优选剑术高的。
7)命中力:敏捷、运气。
跟很多能力有关,修理、炮击、厨艺。尤其是炮击,在海战的时候,炮台优先任命命中高的航海士,你的僚舰也优先任命命中高的,这样,海战的时候,你的主舰队火炮命中敌人的概率高得多。
8)说服力:魅力、运气。
说服力:传教士、副官重要能力,有效提高制造流行,在酒馆制定策略的成功率,包括威压的成功率。
9)谋略术:智力、运气。
参谋在酒馆制定策略的时候,成功率越高,同时,敌人对你使用负面策略被你识破的概率也越高。
10)观察力:精神、运气。
比较容易发现港口和宝物。探宝的时候,决定了探宝范围的大小。
二,人物的状态。
1)在航海过程中,航海士的精神状态对人物属性和能力的影响是非常明显的,主要有以下几种精神状态:
普通:所有属性均正常。
高昂:体力+10%,精神+5%,敏捷+5%,智力-5%
精神:体力+5%,精神+5%
轻松:智力+5%
不高兴:精神-5%
混乱:体力-5%,智力-10%
2)除精神状态外,航海士的健康状况除“健康”外还有5异常状态,主要如下:
疲劳:全部属性及HP-5%
恶劣天气航行、逆风行驶和缺水断粮都会引起水手疲劳度的增加。船首像处女像可减少疲劳度的增加,同时,船上的副官、船医、厨师,传教士都可以减少疲劳度的增加。
航海士长时间在海上航行会显示疲劳,需要上岸休息,有的补给村庄也可以休息,在陆地搜索发现温泉也能降低船员的疲劳,但有限。
疾病:全部属性及HP-40%
长时间航海,有可能会出现坏血病,导致疲劳度快速增长。如果有莱姆果汁或者华佗的中药,都可以防止传染病。同时,船首像圣母像也能减少传染病爆发的概率。
轻伤:HP-5%时引起,全部属性-5%
海战受伤HP降低引起。
重伤:HP-50%时引起,全部属性-50%
海战受伤HP降低引起。
濒死:HP-90%时引起,全部属性-90%
海战受伤HP降低引起。
3)航海士在特定舱室升级会有额外的加成
舰长室对应提高的属性:统率力
副官室对应提高的属性:说服力
参谋室对应提高的属性:参谋、洞察力、谋略术
主计室对应提高的属性:会计术
礼拜室对应提高的属性:说服力
木材室对应提高的属性:测量术
医疗室对应提高的属性:观察力
厨房对应提高的属性:命中力
饲养室对应提高的属性:命中力
三,大航海时代4的各个主角都有不同的能力,主要如下:
1、拉斐尔·卡斯特路
属性特点:在行会委托中,相比其他主角可领取更多报酬,还可获得占有率。此外,军事投资的金额也仅需其他主角的80%。
2、丽璐·阿歌特
属性特点:卖出的交易品价格比其他主角高5%。
3、赫德拉姆·约阿其姆·柏格斯统
海战中通过肉搏战获得胜利时,可以捕获敌方船只。此外还可根据战果从瑞典领取奖金。
4、玛莉亚·华梅·李
属性特点:她卖出交易品的价格比其他主角低3%,作为税金。
5、佐伯·杏太郎
海战中通过肉搏战获得胜利时,可以捕获敌方船只
6、亚伯拉罕·易文·伍丁
属性特点:无法设置礼拜室。此外,在行会委托中,相比其他主角可领取更多报酬,并可获得占有率。
7、蒂雅·瓦曼·恰斯卡
属性特点:游戏开始时,蒂雅隶属于埃斯康特军队,每月都需向埃斯康特上缴1%的资金。因此,她应该是最困难的主角。
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时光荏苒,我们都已经不再年轻,但是追寻梦想的脚步,却不曾停歇。蓦(mo)然回首,才发现,曾经逝去的快乐,才是我们最初的梦想和追求。
在15世纪到18世纪的"大航海时代",欧洲一批又一批的航海家,在梦想驱动和财富蛊惑下,前赴后继地扬帆于天海之间,探索于未知之地。《大航海时代》这个游戏即是以此为历史背景而展开的。
我们都知道,战争在一定程度上打的就是金钱,比得就是双方谁的财力雄厚。在《大航海时代4》中,一共有7名主角,他们出生的海域各自不同,但是为了一个共同的目标:7大海域的霸者之证,因此,他们都需要组建强大的舰队横扫各大海域的各大势力。在游戏的初期,游戏主角的势力和金钱都少得可怜,因此挣钱最快的途径就是贸易。下面,小虾米给大家介绍下游戏中几个经典得的黄金航线。
一、东亚。东亚不愧是整个游戏最富庶得地方。这点可以从欧洲开辟新航线的目的就可以看出。在早期欧洲人的眼里,亚洲遍地都是黄金白银,他们原来的本来可以通过传统的“丝绸之路”,从君士坦丁堡登陆,经小亚细亚、黑海和里海南岸至中亚,再翻越帕米尔高原到中国。或者经过地中海、两河流域,再绕道印度洋、东南亚到达中国,但是由于奥斯曼土耳其帝国的崛起,切断了这两条线路,逼迫欧洲人不得不寻找新的通往东方的航线。
在东亚,可以说遍地都是黄金航线。析州(盐)—那霸(砂糖),杭州(丝织品)—长崎(棉织品),京城(橙子)—泉州(鱼翅),杭州(冬虫夏草)—京城(人参),大阪(玻璃)—杭州(陶瓷)。无论你怎么跑,都能挣到大量利润,更不用说再用上炒作流行品的策略,一两年的功夫,就可以挣到组建一两支全战列舰的最强舰队的金币。
在游戏7个主角中,只有李华梅出生在东亚,因此她的发迹应该是最快的。加之东亚还可以找到游戏中几个最强的装备,如“赵子龙的枪”(李华梅游戏开局就可以拿到),因此开局难度是最低的。佐伯开局也距离东亚非常近,因此也可以在游戏开局第一时间到东亚去发展,扩大东亚的占有率并获取大量金币。
二、印度洋。印度不愧是游戏第二富庶的地方。这里特产香料和宝石,游戏中赚钱的航线:哥亚(胡椒)—卡里亥特(豆蔻)—锡兰(香草/肉桂),哥亚(棉织品)—喀拉炙(丝织品)—马斯喀特(麻织品),巴士拉(铁矿石)—荷姆兹(硫磺)。难怪这里的势力初始资金是所有势力中是最高的几个之一,看他胖的流油的样子就知道印度洋有多富有了。
三、非洲。非洲主要是黄金航线,主要为:白金(卢安达/索法拉)—黄金(圣乔治/开普敦),索法拉(烟草)—摩加迪沙(茶叶)—蒙巴萨(咖啡)等等。在非洲,通过制造流行,也能赚取不错的利润。
四、新大陆。新大陆最大的热点就是疯狂的鸟粪石。特产港口的波多韦罗。鸟粪石要想卖到最高价,需要一定的炒作,主要步骤如下:
1第一步,把倾销目标港口的基础物价搞上去。这一步很简单,买入25仓鸟粪石,然后到该港口的广场进行一次性分发。我们经过物价调查可以发现,在分发之前,该港口杂货的物价100%,鸟粪石售价1000,经过分发之后,杂货的基础物价变为75%,但是鸟粪石的售价却高达2700多。分发货物能使该地区(不是该城市)的该货物基础物价接近世界最高物价50%。
2,第二步,去刷物价指数,美利达和伯南布哥都行,美利达有糖胶,伯南布哥有木材和皮革。他们都属杂货的一种。在交易时,每次交易只交易1件货物。买入1次糖胶(木材或者皮革),杂货的物价就会涨1%,卖出1次杂货的物价就会跌1%,所以通过1仓1仓买入25次,一次性卖出,来抬高24%的同类物价。但是这么刷只能刷到340%左右。到了这个价位,每个月物价要跌27%左右,再也刷不上去了。
3,第三步,进行至少3次商业投资,出好景气。好景气状态下物价是不跌反涨的,这样该港口物价能轻松刷到500%。
4,第四步,制造鸟粪石流行。买入25仓鸟粪石,然后广场分发,需要SL大法,确保大流行,也就时广场上3个商店的牌子均换成杂货的牌子。
5,出了流行以后你就在旅馆一天一天住,等价格上到最高。
6,购买25个鸟粪石,然后一次性在该港口抛售,赚取大量利润,最高的时候,一个鸟粪石头利润能到2万以上,一次能赚50-80万金币。
在大航海时代4中,我们也可以通过毗邻港口的贵金属,譬如白银和黄金,然后刷物价指数,配合流行赚取利润。
其他四个海域,东南亚和北海的利润不是很高,但是通过制造流行品也能赚取大量利润,至于地中海,游戏初期各大势力在主要港口的初期占有率都比较高,发展比较困难,再加上地中海各大势力交错纵横,因此还是推荐主角优先去以上几个海域发展。
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时光荏苒,我们都已经不再年轻,但是追寻梦想的脚步,却不曾停歇。蓦(mo)然回首,才发现,曾经逝去的快乐,才是我们最初的梦想和追求。
在《大航海时代》游戏中,海战是永远的主题。玩家指挥舰队和敌人舰队在海上战斗的时候,双方军舰火炮对轰,或者双方船只接铉海员互相冲杀,甚至双方的船长单挑一决胜负,无不让人热血澎湃。
在《大航海时代4》中,炮战是玩家最热衷的一种海战方式。和前代相比,这一代的海上炮战,炮战的结果取决于许多因素。船只的选择,炮台的数量,火炮的选择,装甲的数量,炮击手的命中,僚舰舰长的属性,船首像,甚至海战时的走位,都能影响海战炮战的结局。
1,船只的选择。海战炮战的船只首推战列舰。战列舰在北海的港口可以制造,需要投资工业和商业都到8000以上。
玩家的主舰队可以由3战列舰和2铁甲舰组成,铁甲舰在舰队的最后。因为在海战的时候,首先被击中击沉的是最后面的船只,因此最后面的安排铁甲船,它的血要比战列舰要厚一些。同时,由于旗舰为战列舰,拉帆手都在旗舰上,因此,最后面的铁甲船影响舰队的速度不多。
2,炮台的数量。参加炮战的船只,炮台肯定是越多越好,一般是改造为4炮台,96门大炮。由于首尾炮和舷炮共享攻击CD,首尾炮的伤害非常低,因此不推荐改造首尾炮,这样的话,海战的时候,我们每次把侧面对准敌人后,侧舷炮齐射,攻击最强。同时,避免了,把侧面调整过来时,恰巧首尾炮刚好攻击过,占用了侧舷炮攻击的CD。
3,火炮的选择。连射炮和重加农的攻击一样,但是连射炮的射程要比重加农远,因此,炮战的走位全靠连射炮了。和敌人的舰队控制好距离,S行走位,只有你轰对方,对方打不到你。
3,装甲的数量。所有船只都搞两层护甲。需要注意的是,各个主角触发第二层装甲的任务是不同的。
拉斐尔: 亚历山大收到铁格列后可装第二层装甲。
赫拉德姆:遭遇来岛的第二舰队,打败来岛后,在长崎造船厂触发,需要有铁格列 。
佐伯:遭遇来岛的第二舰队,打败来岛后,在长崎造船厂触发,需要游戏初期靠港时收到的伙伴(曼努埃尔加入--靠港马尼拉,易安--靠港文莱,杰拿斯--靠港马纳多或者德而纳特) 。
李华梅:接受巴斯拉造船厂的委托,把查理,铁礼列,杰拿斯,曼努埃尔带回巴斯拉造船厂 。
伍丁:接受巴斯拉造船厂的委托,把查理,铁礼列,杰拿斯,曼努埃尔带回巴斯拉造船厂 。
蒂雅:完成北海新港口圣马罗造船厂的委托,研究资金:30W 。
丽璐:完成北海新港口雷利史塔特造船厂的委托。研究资金:30W。
4,炮击手的命中。在旗舰上,4炮台,一般安排两名炮击手就足够了,需要注意的是,其余4支僚舰一定要任命舰长,舰长选择命中高的。小虾米经过数次测试发现,任命僚舰舰长比任命旗舰4炮手,炮击的效率要高得多。这一点也是很多大航海时代4玩家最容易忽视的地方。
5,船首像。船首像优先选择龙像。去东南亚的港口找酒吧女喝酒会得到龙像的坐标。当然了,这之前首先得和酒吧女搞好关系。
6,船员的数量。在大航海时代2中,炮击的伤害和甲板上船员的数量息息相关,而在4代中,小虾米发现,炮击的伤害和船员的数量关系不大,但是,船上还是要安排必要数量的船员,因为在海战中,一旦僚舰船上的船员低至一定数量,或者僚舰的血槽见底,僚舰就会逃跑。统帅高的僚舰舰长可延缓逃跑。
6,海战的走位。这点就体现操作了。海战推荐S形走位,每次船侧面对准敌人的时候发动炮击。看小虾米视频中这个炮战的走位。
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时光荏苒,我们都已经不再年轻,但是追寻梦想的脚步,却不曾停歇。蓦(mo)然回首,才发现,曾经逝去的快乐,才是我们最初的梦想和追求。