轩辕剑之天之痕修改器是一款非常好玩的动作冒险游戏,游戏内的修仙世界无比广阔,使用这款工具的玩家可以随意修改游戏的数据,不管是角色属性修改,无限复活,还是无敌状态任意选择,感兴趣的小伙伴快来下载试试吧!
1、首先将从本站下载的压缩包文件进行解压,在解压出来的文件夹中双击“天之痕修改器.exe”即可运行修改器。
2、打开修改器后先运行轩辕剑之天之痕游戏,然后在修改器右下角点击“读取数据”按钮,修改器就会自动读取轩辕剑之天之痕中当前的游戏数据。
3、此时我们就可以对所有角色的数据进行修改和编辑了,修改完成后点击“保存数据”按钮即可在游戏中应用保存后的数据。
读出的绝技列依次为 怒气值,下一绝技经验,需要经验,绝技名称
读出的武器列依次为 当前装备武器名称,武器名称,经验,百分比
读出的法宝列依次为 当前装备法宝名称,法宝名称,经验,百分比
如果读取的是等待中或者当前装备武器名称与武器名称不一致,不要修改
1.奇遇,更多随机性的奇遇,而不是明显写死的定制的。
我们营造了大量的不确定性与随机性。例如玩家在大地图上走的时候,可能会遇到一个九尾妖狐渡劫,你帮了她,后面的某些战斗,它可能突然出现帮了你一把,甚至帮你抵挡了致死一击;例如此地有一个NPC陨落,它的墓有可能被你找到给挖了,而你如果真的挖了,这个NPC的亲人会找你麻烦,甚至出钱让杀手来杀你;在战斗中,会有大量的特殊房间,例如一个剑客留下的残剑诀;一把魔剑,如果靠近就会出现一个残魂,你可以选择帮他或者杀了他,选择不同,结果不同。等等大量。
2.鲜活的修仙江湖。
例如NPC的AI能不能更强点,能不能有自己的不同的人格、个性、动机,而不是写死的丢个任务给我,让我去杀10个怪来领5毛钱。目前我们的设计是世界上随机生成不同的宗门,每个宗门有自己的宗旨与规则。宗旨是这个宗门的人要干什么事;规则是不能干什么事。而任务是由宗门的任务长老根据宗门的需求发布出来的任务。它是有动机的。例如:这个宗门的门规有不许喝酒,执法长老发现有门人喝酒,有可能刷出一个任务让你去处罚这个门人,而这个门人会根据他的内在性格与外在性格权重算出一种处理方式来应对这件事。他有可能会贿赂玩家,也有可能直接开打。也可能会有NPC听说了你身上携带了重宝,而这个法宝正是他所需要的(NPC需要动机,没有动机不会行动),那么他会来找你,根据个性有可能会找你要,也有可能会直接开抢,而这时候你还得考虑要不要得罪他,因为有可能他是一个势力的道子,你把他打残了,会有人来找你麻烦。
3.非常多的武学神通。
目前我们游戏中的武学采用组合算法的方式(已申请发明专利),实现了非常多的弹道与特效变化(老实说,有大量同质化的,这个是个巨大的工作量,慢慢增加。PS:本来是写十万种,但是因为担心上线时有人非要抬杠,毕竟有很多随机组合出来的只是数值与属性变化,还是改为“非常多”吧)。
4.多变的剧情。
这个世界能否随机,而不是每次玩都一样,一点变化都没有。玩家的决定,是否真的会影响到很多人与事走向不同的方向,而不是既定的结局。我们在游戏中设置了大量的奇遇篇,每一段奇遇篇都有大量的分支选择,不同的选择造成的结果是截然不同的。而且并不是每次玩都会遇到,例如青罗篇,就需要玩家有一定的行为,以及属性要求才会触发。
5.能否实现修仙小说的很多细节体验。
例如:拍卖会,我像主角一样捡漏一个牛逼的法宝,后来有NPC知道了,来追杀我。我杀了他,然后他的宗门处处为难我。
例如:突破到筑基境界,有天道筑基、地道筑基、人道筑基的差别,要想走最好的天道筑基,是需要相当不错的突破材料,对于逆天修行的道友来说,怕也是不小的挑战。
例如:现在游戏中玩家如果在困难难度下玩,在元婴境界前,如果死了,就会删档,真的死了;如果元婴境界之后,死了会要时间来重新凝聚肉身。
例如:玩家会和一批NPC同时进入某秘境寻宝,相互之间是竞争关系。
例如:玩家对宗门贡献大,就会提升玩家在宗门内的身份与俸禄;也可以背叛宗门等等。玩家选正道,就会和魔道对立;选魔道,就会和正道对立。也可以从正道叛入魔道去灭了所有正道宗门,或相反。
6.战斗系统。
战斗是一个弹幕玩法,战斗是一个弹幕玩法,战斗是一个弹幕玩法。非要加点什么的话,就是有点创新的弹幕战斗!不要问为什么?非要问,就是我觉得这种战斗更适合我们的想法,也没钱去做各种动作ACT。
游戏内功法分为:身法、武技、绝招、心法。另外玩家需要收集法宝来辅助战斗。
身法可以在战斗中让玩家快速闪避敌人的攻击,强力的身法还会在脚下留下陷阱,亦或让玩家短时间无敌;
武技是玩家的主要战斗手段,好的武技是需要玩家的相对应的资质高,才可以发挥出更大的威力。例如玩家创角时剑法资质高,正好又获得了一本“纯阳万化剑法“,打出的伤害就会比较爆炸。
当然,武技的发挥也是需要强大而有联系的心法组合。玩家可以学习八本心法,神级的心法更是逆天,心法会与主动技能形成组合。例如:青龙无极诀--当你使用剑法时,有机率召唤出青龙一击。
而绝招,是一个CD比较长的强力主动技了。在关键时候使用,可以让玩家打出成吨的伤害。
玩家的主要战斗属性为体力、灵力、念力。玩家也会有三大主要线路去发展,体修、灵修、念修。当然,三大主线下面还会有无数种组合,供玩家去开发。
武学类型分为:刀、剑、枪、掌、拳、指。而灵根属性分为6种:雷灵根、土灵根、风灵根、木灵根、火灵根、水灵根。
我们没做装备系统。不要问为什么?非要问,就是我希望玩家回归到修仙游戏的本源,修的是自身,而不是装备,更不是开洞打宝石、一键强化。
另外玩家在创建角色时,会随机生成各种有趣的先天气运,玩家选择三种。例如:“先天道子”:所有灵根资质+10;“木匠”:木灵根+10,刀法+10;“魔胎”:体力+100,所有武学资质+15,雷灵根-20,魔性+50
当然,在游戏中,玩家也会因为各种行为,或者奇遇中了诅咒,或者被NPC暗算,或者受到传功,而产生各种“后天气运”。
7.技艺系统。
游戏内技艺分为:炼丹、风水、画符、炼器四种。
玩家可以收集各种药材金石,丹方,通过炼丹玩法,来炼出各种品级的丹药。
在大世界中行走,风水资质高的玩家,就可以拿出罗盘来勘测风水,或会发现上古洞府、或会发现仙人之墓,可以探宝啦。
而符,在游戏中的作用也是非常强大的。遁地符可以让你直接传送、神行符日行千里、黄巾力士符增加防御力。。。。
炼器可以让玩家在游戏中炼制各种强力法宝。多一个法宝,就相当于多一个绝招。有些特定的法宝,可以让你对付强大的BOSS技能。
游戏还在开发中,截图与视频不代表最终品质。
我们会秉承开放、沙盒的原则,让游戏有更大的自由性与随机性。
1、打开【轩辕剑叁外传天之痕修改器】;
2、运行游戏;
3、查看自己的金币数量并记录下相关数值;
4、打开【轩辕剑叁外传天之痕修改器】输入数值进行自动搜索;
5、进入到游戏,改变金币数量并记录下数值;
6、切换到【轩辕剑叁外传天之痕修改器】输入数值,如此循环几次只到出现想要的数并进行修改;
7、回到游戏,即可拥有无限金币啦!
通关《轩辕剑天之痕》这款游戏后,心中最好奇的地方,并不是玉儿在临死前为何不告诉大家郡主是凶手,而是陈靖仇他们主角四人的实力究竟是什么水平?
众所周知,陈靖仇是伏魔山鬼谷派的道士,前朝遗臣陈辅的弟子,精通鬼谷道法,身上有上古十神器之一的炼妖壶。
小雪刚出场的时候是一个手无缚鸡之力的小姑娘,没有半点武学基础,所学的术法也是靖仇所教。拓跋玉儿是初出江湖的侠女,张烈则是久经尘世的一方豪杰。
四人当中除了小雪以外,其他都是再普通不过的凡人,然而就是这样一个看上去平平无奇的组合,先后击败宇文拓手下四名大将,通天塔顶重创宇文拓。
等到妖星降世后,四人又先后消灭了魔界先锋独孤宁珂等三人,并且在最终的BOSS战中,击败了获得撒旦之力的魔化师傅。
一个在刚开始连斛律安都打不过的主角团,在很短的时间里成为了击败魔界势力,拯救神州的希望。这样的惊人的实力提升速度,让人不禁有一种主角团队集体开挂的感觉。
那么现在问题来了,《天之痕》陈靖仇四人的实力究竟是什么定位?这样的武力大幅跨越是否合理?
在谈论陈靖仇之前,首先要说一说鬼谷派。顾名思义,这是一个由鬼谷子创立的门派,派中弟子习有鬼谷道术,不仅精于降妖除魔,在天文算术方面也有很强的造化。
在整个《天之痕》当中,习有鬼谷道术的人并不在少数。首先最强的当属陈辅的师兄公山铁,不过和宇文拓交战时被轩辕剑气所伤,只能在雷夏泽养伤。
其次就是我们熟知的陈辅和陈靖仇。除了上面这些,其实还有一个重要人物,那便是杨义臣。
他是宇文拓的义父,张烈和宇文拓都曾向他学有鬼谷道术,可见其他和鬼谷派关系匪浅。至于剩下的就是我们的小雪,靖仇一路上传授他不少的鬼谷道术。
之所以要介绍鬼谷道术,是因为这是一门非常BUG的学习系统,能克制妖魔。游戏刚开始,陈辅师徒二人就出现在伏魔山,身上携带有炼妖壶。
饕餮现世后,陈辅耗尽修为将其连同自己一起封印。饕餮是上古凶兽,即便是古月仙人出手,也只能用盘古斧将其送回原来的时空,可见陈辅的实力绝非表面看上去那么孱弱。
有这样的师傅在,陈靖仇也不会差到哪里。游戏里除了宇文拓势力外,大部分的敌人都是妖魔鬼怪,鬼谷道术恰好克制这些。
因此你会发现,这游戏真正能让陈靖仇吃瘪的也就只有宇文太师这和他的手下,一路上不管遇到的是鲛精、黑龙、独孤宁珂、魔化师傅,都能不落下风,这便是鬼谷道术的强大所在。
同时独孤宁珂一再利用陈靖仇对付宇文拓,也是看准了他的实力,要知道没有能力的人,是连利用价值都没有的。
值得一提的是,在通天塔一战中,陈靖仇抓住时机,在宇文拓分神的时候一剑斩断了他的臂膀,这足以展现了他在战斗中临场应变的能力,绝非剧情里展现地那般优柔寡断。
游戏结局里,宇文拓将轩辕剑赠予了陈靖仇,后者的实力想必会有更进一步的提升。
小雪是女娲石的转世,刚出场的时候是一个善解人意、拘谨害羞的乖乖女,并不会什么武功术法,她所会的一切都是靖仇教的。
至于她女娲石的身份,根据《轩辕剑》世界观的设定,女娲石作为上古十大神器之一,最大的作用是用来复活生命。
《苍之涛》里七曜使者正是借助女娲石的力量,复活了被烧死的慕容诗。《汉之云》横艾也正是利用女娲石来给赵云延命,而到了《天之痕》玉儿结局,小雪化为女娲石原形,催动阵法的力量复活了玉儿。
由此看来女娲石更趋向于功能性道具,并不像轩辕剑、昊天塔、昆仑镜的转世那么逆天。
小雪最高光的时刻,是手持轩辕剑阻挡靖仇等人破坏万灵血珠阵法,单就《天之痕》的表现而言,小雪并没有那么亮眼。
毕竟之前没有任何根基,学习鬼谷道术也没几年,总不至于真有人把小雪当作女娲后裔吧!
张烈,也就是隋唐时期有名的虬髯客,曾经和李靖、红拂女三人结拜,在游戏里是鲜卑部族的首领,颇有家资,有逐鹿中原的实力。
作为一方豪杰,张烈行事果断,外粗内细,江湖经验丰富,在团队里也经常充当谋划者的身份。
当然他能成为李靖的大哥,其实力也自然不容小觑,况且他还从杨义臣那里学会了不少鬼谷道法。
关于拓跋玉儿的实力,个人认为是在小雪之上的。她从小练武,擅使双刀,胆大而又心细,而且自身也会一些术法,想来也是从她姐夫那里学会的。
通过对四人的分析,不难发现靖仇四人都会鬼谷道术,这也是游戏里的他们为何都能施展奇术的原因。在《天之痕》里,鬼谷道术作为一种强大的杂学体系,对于众人实力的提升显而易见。
此外游戏里的时间也是流动的,从程咬金、秦琼二人投靠到张须陀麾下(公元614年),再到加入李唐阵营(公元619年)这条时间线来看,《天之痕》的剧情跨度大概是五年左右。
在这五年的时间里,主角团队经历了各种历练,遭遇了无数战斗,实力提升也是理所当然的。
所以说主角四人看似是《轩辕剑》系列最弱的主角团队,实则不然,毕竟能在隋末高手频出、妖魔乱世的局面下成功解救神州,绝非平庸之辈。