兰岛物语修改器是一款非常好玩的角色扮演游戏,你会遇到一个和你有缘分的女孩,然后按照剧情发展出一个又一个的结局,里面有许多有趣的情节,玩法众多内容丰富,感兴趣的小伙伴千万不要错过呦!
1、由日本声优游戏配音和主题歌曲演唱,让玩家享受照顾失去记忆的少女的乐趣。
2、这个游戏可以用四年的时间来照顾奇莉娅,让奇莉娅成为一个优秀的女孩
3、这幅画让玩家更加惊艳,随着四季的演变,连游戏中的王城都会给玩家带来四种细腻而不同的感觉。
4、玩家可以根据手持的布料和染料制作出更好的服装。
5、现在有33种游戏结局,每一种结局都与玩家的教育模式密切相关。
6、以前没有的物品会出现在道具店,而理发店则会增加发型等。
7、除学习、工作、旅游等行程外,还要肩负起王城及地方设施的维修工作。
8、根据玩家的决定,成为智者、探险家、海盗、或邪恶分子等。
1、我们将在游戏中进行日常活动,带来更平静的生活过程,并参与各种工作。
2、玩家需要照顾好女孩,会遇到各种各样的情节选择,玩家的选择会决定女孩的发展路线。
3、游戏世界中会有很多游戏女性,与主角的关系也会很微妙,人际关系也会很丰富。
4、各式各样的女孩越来越多,我们可以选择不同的女性进行交流,带来丰富的体验。
5、还有各式各样的小游戏可以体验,将带来更丰富的游戏挑战,将会有brandnew的情节。
最精美的日系画风,最Q萌的美少女角色,还有各种跌宕起伏的剧情哦!
这里有丰富的职业,还有不同的种族,你可以随心加入,然后开启激烈的战斗!
现在你的使命就是消灭所有的异族,保护自己的子民,让他们继续生活!
有40多种的游戏结局体验,以女性的视角去展现故事,许多的目标任务需要完成;
每个剧情都可以重复去选择,重复体验不同的选择剧情,恋爱元素的冒险世界冒险;
丰富的挑战任务,游戏拥有各种各样的任务等待玩家的挑战,完成任务可以获得丰富的奖励。
距离《兰岛物语:少女的约定》(以下简称为兰岛物语)的初次发售已经过去了整整13年。13年的时光荏热,青涩的少年或许早已变成油腻的大叔,羞赧的少女可能也早已登堂入室,相夫教子。就像游戏中奇莉娅随时光成长一样,我们也是如此。但岁月的无情足以让人们淡忘掉许多东西,就像《兰岛物语》,其痕迹也许早已在当年的玩家们的脑海中淡去。
然而《兰岛物语》的开发商CIRCLE Ent.却始终勿忘初心。尽管其与《兰岛物语》一样历经坎坷,但依靠着转行发行与本地化工作还是顽强地存活了下来。根生于香港的CIRCLE Ent.还在大陆创建了新的子公司——薪火游戏,并在大陆站稳了脚跟。触乐网曾对CIRCLE Ent.的创始人Chris做过一篇报道,从中可以了解到《兰岛物语》的诞生与历经的艰苦,以及Chris的对《兰岛物语》的坚持与执着。
正是凭借着CIRCLE Ent.的坚持不懈,以及Chris对《兰岛物语》的热爱,我们才能在阔别13年后,再次与奇莉娅相遇。《兰岛物语:重制版》就是Chris的梦想与承诺之一,也是送给老玩家和新玩家的一份礼物。
正如游戏介绍所说的那样,《兰岛物语:重制版》从以往的480P升级为如今的720P。从启动游戏的界面上看来也是如此。但开始游戏后极为模糊的片头动画却使我为之一愣——片头动画并没有进行重制,依旧为480P。这就使玩家们重温这款游戏以及那些初体验的玩家的兴致大打折扣。
好在除CG外,其他的画面都重制成功了,并且沿用的是2009年移植到PSP版本上的人物对话以及场景设计。作为一款恋爱养成游戏,文本与语音的重要性不言而喻。当初PSP版本聘请的声优阵容直到现在看来都是豪华无比:石田彰,桑岛法子,加藤有希子......而当初名不见经传的早见沙织,如今更是成为了日本声优界的一代名角。可惜的是重制版中存在一些音效上的BUG,人物声音有时会忽大忽小,左右声道也没有配置好,从而会带给玩家极不友好的体验。
游戏模式虽然是传统的恋爱养成,但是玩过老版本的玩家都知道,相比于其他同类游戏只有女主角的单线结构,《兰岛物语》同时拥有男主角与女主角两条线。《兰岛物语:重制版》也继承了这一亮点,同时设计了8个可供攻略的男女角色。每个角色的性格与形象都各有千秋。这也是当初这款游戏能够吸引大量女玩家的原因之一,操控奇莉娅攻略不同男性人物的设定的确很有乙女向游戏的味道。
培养奇莉娅成才作为游戏的唯一目标,如何对其进行培养就成了本作最有意思的地方。游戏中奇莉娅有着10个不同的属性,玩家通过给奇莉娅安排不同的行程能够提升或减少相应的属性数值。游戏中还有另外两项关乎行动效力的属性:疲劳和情绪。疲劳过高会导致强制休息,情绪低落则会影响属性上升的数值。培养的时间为游戏中四年,因此玩家没法将奇莉娅的所有属性都练满,一些剧情和事件也有可能因为玩家的选择而擦肩而过。如何取舍就很考验玩家们对恋爱养成游戏的理解和经验了。
"神迹"作为游戏中的一大独特设定,我认为是本作的画龙点睛之笔。一方面,"神迹"巧妙地解决了其他同类型游戏中关于技能点合理登场的问题;二是与游戏的背景和世界观相融,突出了奇莉娅"神的女儿"的设定。"神迹"在游戏内主要有两个用途,永久提升奇莉娅学习各项课程获得的属性点数,以及4种维持4次行动指令的增益BUFF。在剧情上,则体现为奇莉娅操纵天气以及快速治愈疾病等超能力。但美中不足的是游戏结尾没有对奇莉娅的身份设定进行进一步的展开和升华,或许这是一个在续作才会解开的迷也说不定。
时间流逝的微妙体现则是游戏另一个精心设计的细节。着实给人以不知不觉间时光已逝的感受。春夏秋冬不同场景间的转变以及相应祭典的举办如果说是对时间流逝的直观体验的话,奇莉娅由短到长的秀发则是时间变动的细微体现。而隔壁理发店大叔家小孩的成长,也让我不禁产生长辈们"多久没看见,就长这么大了的"感慨与唏嘘。
"旅行"可能是游戏中最吸引我的一项行动指令了,也是游戏中产出精美CG的重要来源。毕竟培养奇莉娅,把她当成女儿也好,情人也罢,哪一种情况都会给玩家带来不一样的旅行体验。纯洁如纸且充满好奇的奇莉娅通过自己的眼去观察和了解这个世界的方方面面,从监护者的角度来说,可能给玩家带来的更多的是一种类似老父亲的欣慰;从情侣角度上说,天真俏皮少女的一举一动着实能拨动恋爱的心弦。就好比周杰伦的那首《七里香》,满满的都是甜美。
"反战"元素的加入则使游戏内容和思想升华到一个新的高度。在游戏背景中,故事发生地——兰岛王城遭遇了异族的侵略。在奇莉娅的神迹下,战争才得以结束。这就使整个王城处于一个满目疮痍,百废待兴的状态。游戏中出现的对话以及春天举行的"悼亡祭"无一不透露出人们对战争深深的厌恶。而重建王城,修补战争的创伤也是游戏中触发部分剧情和事件的重要一环。
转眼间6个小时过去了,游戏中培养奇莉娅的4年时限已到。尽管第一次通关并没有攻略下任何一名角色,但是整个游戏的过程却十分让我享受。不同玩家有自己不同追求,有的可能希望能和奇莉娅一起长相厮守,而有的则想奇莉娅追求自己的幸福。这些没有对错之分,也没有必要为了达成某个结局疯狂SL。对我而言,看着奇莉娅成长的点点滴滴,就仿佛回忆起自己成长的轨迹,这,估计就是我或者不少玩家爱上这款游戏的原因。
当然,游戏中达成成就,或者完成任务还会奖励一种名为"BONUS"的道具,用于购买一些一周目中没有的服饰,发型;或者在后面几周目的开局中提供一些增益。更方便玩家们达成不同的结局。
12年的坚守和承诺,Chris和他的CIRCLE Ent.依旧还记得《兰岛物语》当初带给玩家的温馨和感动。这次重制版的推出一是为了看看还有多少玩家记得这款游戏,二是为了给十年前就承诺的续作——《兰岛物语:奇幻的沧海》吸引人气与募集资金。
但也正因为Chris的这份坚持,玩家们才能再次重温这段经典与感动。虽然我没有玩过原版的《兰岛物语》,但时隔多年,在这个恋爱养成游戏几乎已经绝迹的年代,能玩上这样一款佳作,我觉得,我比以往的老玩家更幸运。
2009年年末,我正值高三,在那个忙碌又紧张的高中生涯中,PSP上面的游戏是我为数不多的乐趣之一。而《兰岛物语》中可爱的女孩子,更是令当时青涩的我久久不能忘怀。匆匆10载, 白驹过隙,我也不禁问自己是否像自己当初期盼奇莉娅那般成为一个德智体美劳全面发展的人。
距离《兰岛物语:少女的约定》的初始发售已经过去了13个年头。正如游戏制作人Chris所说,他在最初的作品中,感觉到了青涩美好和稚嫩混在一起,还有充满汗水和忍耐的回忆。而在后续发行的PSP版《兰岛物语》中,游戏的剧本、结局、玩法、美术、音乐、配音,都有不少的升级。尤其是被聘请的声优阵容,直到现在看来都十分豪华,而当初还是一个新人的早见纱织,如今更是成为了日本90后声优第1人。
这熟悉的画面是否勾起了你的回忆
PSP版《兰岛物女:少女的约定》是一款十分优秀的少女养成类游戏。只不过受限于当时游戏大环境PSP衰落,游戏销量不如预期。而我今天为大家测评的这款游戏,是由初始之部(Initory)工作室负责开发的重制版,沿用了当初PSP版本的对话配音,场景设计,除部分动画外,画面由480p升级为如今的720p。
家有少女初长成
游戏虽为传统恋爱养成游戏,但是游戏设计了男女双主角,也就是说不光我们的男主可以去把各色各样的美女占为己有,我们的女主也可以把各式小帅哥揽入怀中。本作可以攻略的角色各具特色,人物刻画十分鲜明。例如,与男主青梅竹马的准神官菲、才华横溢但却跋扈的公主索玛利娜、一直以面具示人的高傲侍卫队长格奈娜、古灵精怪但是却总给主角添麻烦的爱比。玩家可以根据自己的喜好选择攻略,当然,大家最关心的后宫结局也是可以多周目尝试达成。
哪个我也不舍得放弃
游戏的玩法以15天为一个回合,玩家每回合可以让奇莉娅执行三个行动,一个行动持续5天,包括上课、工作、贡献和其他四大类。上课顾名思义可以通过让奇莉娅参加不同课程从而增加相应的属性,但要花费少许金钱;而工作可以在得到报酬的同时,少量增加相应的属性;而贡献主要是通过维修城中被破坏的地方来提高奇莉娅的贡献度,完成后会降低通货率;其他中则包括休息、泡澡、宴会、旅行、探险。由于游戏中有疲劳和情绪的设定,所以大家要注意劳逸结合,千万不要把奇莉娅累坏了,否则奇莉娅会强制罢工(小仙女也是有脾气的)。游戏中每个回合,有2-3次外出机会(根据季节不同)。玩家可以选择让奇莉娅去不同的地点触发随机事件,而玩家的不同选择将会决定人物的好感度,以至于决定最后的结局。
玩家可根据自己的喜好养成奇莉娅
与一般的养成游戏不同。游戏中有一个"神迹"的设定是我非常喜欢的,游戏设定中,奇莉娅作为神的女儿,有一定的特殊能力来提升自己再合理不过了。"神迹"可以开启人物的潜能来增加自己在课程中的属性收益,或者是实现突破来给自己增益buff从而强制释放负面情绪,再或是在随机事件中帮助有困难的人。
细节满满的精美立绘
游戏的立绘十分精美,许多小细节令人非常满意。在游戏中,我们有四年的时间来培养奇莉娅,每年四季的变化,都会在地图上体现出来,玩家还要根据季节的变化来更换奇莉娅的服装。而且随着时间的流逝,人物头发的长度,小孩的样貌都会随之改变。如果奇莉娅过于的疲劳,或者情绪较低,也都会在立绘上体现出来。
换上泳装的奇莉娅别有一番风味
游戏中如果达成成就或者完成任务,还会奖励一种叫做bonus的道具,玩家可以购买一些服饰、发型或者卡片。在后续多周目的游戏中,可以帮助玩家达成不同的结局,体验奇莉娅的不同的人生。
不要让战争破坏世间的美好
游戏中透露出的一些反战思想,可以说让游戏的思想高度得到一定的升华。游戏中到处都是由于战争后需要我们修复的地方。而每年初春的"举国悼念祭",则在提醒我们,即便城市的景象得到了恢复,战争留在人们心中的伤痛永远不会抹去。
战争的伤痛挥之不去
6小时不到,我手中的奇莉娅的第一段人生就此结束。可惜没能攻略下任何一位角色,奇莉娅成为了一位游历世界的历史学家。游戏过程还是比较愉快的。看着奇莉娅一点点的成长,感受到了为人父母的一点感受。游戏结束后看到在收集里的张张CG也能回忆起当初自己选择的点点滴滴。
养成类游戏前景黯淡,需开拓创新
总而言之,《兰岛物语:少女的约定》10年间游戏画质的提升确实肉眼可见,这种清新经典的动漫风格在现在看也并不过时。如果放到2009年,我可能会玩上个几周目,但放到如今,作为重制版,画质的优化虽好,但是没有任何新增剧情和新增玩法,还是差点意思。游戏中玩家去探索不同地点还要使用轮盘这种传统方式,而不能在大地图中随意点选,不得不说有点不属于这个时代的感觉。
满屏幕的数值和鼠标点点点的操作难言有趣
《兰岛物语:少女的约定》重制版的利润也将投入到续作的开发中,据说将有最丰富的游戏内容。不过,《兰岛物语》和同类养成游戏的前景很难令人乐观。在满是即时电影,沙盒、开放世界为核心玩法的今天,以数值为核心玩法的养成类游戏很难跟得上别人进步的脚步。也许不久的将来,更多优秀、有特色的养成类游戏能够重现当年辉煌的景象。
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