过山车大亨3修改器是一款非常好玩的动作冒险游戏,玩法的自由度也是非常高的,再加上独一无二的建造模式,修改器让游戏变得更加有趣,画面制作精美,操作丝滑流畅,感兴趣的小伙伴快来下载试试吧!
USTOMIZATION:使用功能强大的公园编辑器随意重新设计您的公园。使用路径,围栏和装饰来创建主题部分。从超过30种不同的颜色中选择,改变您的景点颜色!
水上公园:一个全新的二级公园,里面有水滑梯和热带风情。今天开火吧!
公园管理:通过这种深度模拟,您可以通过最大化窥视满意度,公园价值和收入来创建一个成功的公园。根据您的意愿设定价格,并开展营销活动,吸引新客人!使用直观的Park Management屏幕轻松跟踪所有内容。
场景:通过一系列棘手的挑战来获得甜蜜的游戏内奖励!
自由式物件放置:可使用任意角度控制并摆放游戏中的任何单个物件到地图中的任意地方。针对许多喜欢简单轻松的用户,我们也提供了‘插入辅助’ 及 ‘画笔’ 放置功能,使得这种增强更易使用。
曲线路径:从各种宽度、风格和形状来选择你独特的路径类型。你可以让它们呈直线,或者在此特许系列游戏中首次让它们以任意角度弯曲!
创新的3D轨道编辑:用我们史上最好的轨道编辑器来创建梦想中最酷最疯狂的过山车!首次使用我们基于样条曲线的编辑器,可全三维操纵轨道,使你能创建你梦想中的任意形状。
完全可变形的带水地貌:建造让人称奇的游乐景点,用完全可变形的地貌与水景,以全三维的方式来改变你公园的景观。
游戏内物件的扩充选择:用许多不同类型的过山车和游乐设施景点来招待你公园的游客,所有设施都以令人称奇的新一代清晰度呈现。选择范围包括预制的游乐设施和过山车等景点到风景和商铺。
过山车大亨3免费手机版比起1、2代来,最出色的地方莫过于它的真3D画面引擎。在游戏中,你可以把视野想象成你能够全权控制的电视或摄影机,它的拍摄视野范围可以通过按住鼠标右键移动,也可以通过按住中键/滚轮自由缩放旋转。
如果你的鼠标没有中键,同时按住左右键不放也可以达到旋转视野的效果,但缩放就必须依靠键盘上的Page Up或Page Down键了。而第一人称视角这一新要素的加入更是令游戏充满临场感。你可以坐在任何娱乐设施上,象一名游客一样享受你建设的公园。
公园管理包括六个方面。最高管理阶层有权决定公园营运(Park Operations),比如更改门票价格和公园的名字,开放或关闭公园,在何种媒体上投放广告,或是购买附近的土地(Buy land for park)或土地使用权(easement rights on land not owned by park)。
在此之下,财务(Finances)是公园的根本,所有管理人都应该在这里仔细研究公园的收入结构,这里可以显示公司的现金(Cash)和贷款(Loan)、公园门票、以及各个部门的具体财政状况。
不少人认为图表(Graphs)是很有价值的分析工具,但仅仅研究每周盈余(Weekly profit)或是股价(Share price)无法让你发现任何问题,所以有经验的分析师会更多的关心统计列表中的游乐设施运作费用(Ride running costs)、商店销售(Shop sales)、商店库存(Shop stock)、员工薪资(Staff wages)和广告宣传(Marketing)等几个方面。雇员(Staff)是游乐场的润滑油,因此除了提供不定期培训外,也要注意不能让他们产生情绪。
清洁工(janitor)的活动范围最好靠近过山车,尤其是那些惊险的游乐设施,否则游客的呕吐物会把它附近变得跟厕所一样。维修工(mechanic)最好实行责任分割,也就是说,指定每名维修工的负责设施。保安员(security person)可以确保那些贼不至于把本应流入你口袋的钞票弄到他们口袋里,不过在没有人报警的情况下你大可以在他们身上省下一笔预算,公园中不是每天都有人打架的。表演员(entertainer)只是为了活跃气氛,看起来很没用不是吗?但没有他们人们很快就会在路上抱怨无聊。
第一关【灌木花园】
三个职业生涯的第一关都是给钱给地熟悉操作的, 没有疑难点。
【提示】
关卡中要求养殖斑马和花豹,
在游乐设施栏中, 可以快速卖掉多余的动物。
如下图所示, 把整个围场在中间分开, 一边肉食, 一边草食。
游戏自带的设施能不动就不动。
第二关【鸵鸟农场平原】
1 不需要另外购买鸵鸟, 原本的数量已经够了, 可以卖掉几只公的。
2 加一个鸵鸟屋, 把饲养员都训练到三级。
3 一边快进, 一边建设游乐设施。
4 鸵鸟倒卖赚不了什么钱, 最主要是依靠高效的繁殖, 快进三个月就繁殖4~6批小鸵鸟,完全可以达到通关要求
【提示】由于这关通关主力是鸵鸟繁殖, 给一些同学造成了误导, 以为买卖动物就是依靠繁殖, 结果后面的关卡连熊猫、犀牛、河马都是按快进等繁殖。 这点是不足取的。
第三关【埃及沙漠之舞】
【重点】这关最重要的一点就是首次出现了野外猎捕操作, 玩家可以第一次尝试直升机追捕野放的动物。
难点无。
【如下图】
先暂停,把所有钱都投出去建设(刚好足够造出下图的所有游乐设施和围场)
然后快进, 赚一点钱偿还贷款和顺便建一些公共设施和商店, 三个月即可过关
第四关【过山车冒险之旅】
1 自带的两座过山车完全不用改动, 放着就好
2 游乐设施可以见缝插针地放在过山车下【如下图】
3 通关分别要求黑猩猩10、长臂猿20、大猩猩30
在前期直接全部用电围场,弄两个, 养黑猩猩10和长臂猿20
通大亨关卡的时候直接卖掉所有的黑猩猩和长臂猿放入30只大猩猩就可以了, 免得返工重建围场
4 乐园总值的问题不用担心。 只要建设初期养了黑猩猩10后,其他资金全部投出建设游乐设施, 总值就会刚刚好过。 中期养了长臂猿、后期换大猩猩也会让乐园总值刚刚好超过。
第五关【动物救援】
【难点】动物的健康度达到90%以上
1 一开始先暂停, 把所有围场和动物全部拆卖。
不要犀牛、熊猫、河马等挑剔动物。
健康度高首选那些最便宜的动物,容易伺候。
2 乐园的清洁问题跟原版【票房作战】类似, 可以请四五个清洁工打扫, 也可以把道路全部拆了再重建
【如下图规划】
第六关【矿山】
1除了鸵鸟外, 其他动物都提议进行倒卖而不是繁殖。否则要等穷年累月才通关
2 额外建一个灵长类围场刷乐园总值和提高围场收入
第七关【昆虫世界】
这关的地形模拟狼蛛是个亮点, 告诉我们纯粹的地形处理也可以很惊艳。
【难点】在于游乐设施收入。 泳池围场是不算游乐设施收入的,所以不要建过多围场分散消费
【如下图】 建一个黑猩猩围场两个观景台足已
第八关【落基山过山车】
【重点】从这一关开始, 贷款利率越来越高,高的惊人
而这关要求的动物河马、骆驼、犀牛都是难伺候且兴奋度很低。围场的观景台赚不了几个钱。
【解决办法】贷款后建设, 注意把设施放到前端, 没什么人看的围场放到乐园后部。
野生动物园生涯模式基本不需要研发, 记得把研发钱给省了。
:把围场尽量建的大一些,放2到3个动物屋,雇3个以上的饲养员(且训练到2级以上)一般就可以达到95%以上了。最后一关的犀牛不喜欢群居,所以一个围场内不要放太多2到3只就可以了。野放一只买一只也是很快就完成11只的任务了。
第九关【恐龙的失乐园】
本关难点在于某些版本的翻译【耐药性】是什么, 貌似是对于围场排泄物的容忍度。
每个围场专门派一两个饲养员全职清理排泄物即可。
【如下图】 乐园前端地形不平, 不建议弄设施, 全部弄成围场就可以了。 会用地底通道就可以解决这个问题, 可以比较好的维持乐园原状。 游乐设施都放后部, 把预设的野生动物观光车在后部加一个站即可
第十关【老虎森林】
【难点】很多同学这关老是过不去, 是因为把精力放在了熊猫繁殖上。
熊猫真的不提议繁殖, 开两个围场养四只熊猫,快进, 大半个月倒卖一次就可以了。
【提示】贷款利率依然惊人, 还是把游乐设施放到前部比较好。把心思花在设施上, 而不是熊猫上。
第十一关【失传的过山车】
【难点】在于美洲豹的健康度。 最好开两个围场。 一个围场两公两母, 不能再多,否则会降美洲豹的地位。
VIP要参观4个, 那么最好建5个以防万一。(我建了5个, 结果VIP来的时候倒霉坏了两个,白白浪费一年)
最后一关【萨克逊农场】
【难点】在于游乐设施的收入。
【如下图所示】, 游乐设施和围场(两个)都不需要太多
【解决办法】由于游客消费有上线,采取分别达标即可。
先关闭游乐设施, 只开放围场, 让围场收入达标。
然后关闭围场,只开放游乐设施,顺便做个为期一个月的广告, 即可通关。
RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition(过山车大亨3 完整版)由英国团队Frontier Developments制作,是2004年发售的同名游戏高清复刻版,利用现代硬件技术对画面进行了强化,并且包括了推出的两个扩展DLC,玩家能尽情利用超过300种的过山车和游乐设施、500种景物零件、60种商店和服务、20种可饲育的动物来填满自己热闹非凡的游乐园。游戏已经上线Steam、Switch,本评测以Switch版为参考
游戏采用了建设经营模拟玩法,玩家可以利用简单易上手的模组和规则,设计出具有自己风格,以过山车为核心体验的游乐园,并通过娱乐服务、商店销售等手段,取得口碑和财富双丰收
玩家建设游乐场时,首先要考虑的就是过山车,因为它是最吸引游客的项目,而且占地面积巨大,通常安置好后再考虑其它项目,通过丰富的车厢和轨道类型,加上你的想象力,可以设计出让人惊喜尖叫的刺激体验
影响过山车体验的主要有6个因素:Excitement(刺激程度),太低的话对于游客主体年轻人没有吸引力,太高的话则会把大部分人拒之门外;Intensity(强度),这项参数越高,乘客的失重超重感越强,同时也更容易受伤;Nausea(眩晕),决定了乘客的不适程度,没有人会重复乘坐吐了一身的设施;Max Speed(最高速度),速度过快的话人物会从轨道飞出去;G Force(重力加速度),影响强度和眩晕体验;Drops(下落),主要影响刺激程度。一个真正优秀的过山车设施,需要平衡多方面因素,让大部分游客有惊险和新奇的体验,且没有明显的不舒服感觉,而不是一味地设置高难度,挑战玩家身体的承受底线
除了过山车外,其它娱乐项目包括观览车、飞椅、旋转木马等轻度体验内容,还有各种室内和水上娱乐设施。为了方便游客在庞大的游乐场内移动,你还要设计娱乐和运输功能兼备的缆车、单轨车、迷你铁路等。游乐场中你还可以穿插摆放各种商品售卖摊位,铺设合理的行进道路,摆放美观的植物装饰,这些都是影响游客体验的内容
玩家对游乐场的运营管理主要包括变更门票价格、购买土地使用权、投放媒体广告等,你需要时刻关注游乐场的收入和各种支出,包括清洁员、保安、表演者等员工的情绪状态,会对游客产生正面或负面影响
游戏中有生涯模式和沙盒模式可选,生涯模式中玩家可以挑战几十个风格不同的场景,通过完成游客数、营业收入、设计过山车等任务达成目标;沙盒模式中玩家可以自由设计游乐场,并通过持续的运营来获得收入
本作最早2004年推出PC版,随后在2005年推出了Soaked!(水上乐园)、Wild!(动物栖地)两个扩展DLC,分别新增了9个和12个关卡,以及大量新型过山车、娱乐项目、动物等,本次也全部收录在完整版中