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鬼屋魔影5修改器中文版
鬼屋魔影5修改器中文版

标签 鬼屋魔影5动作冒险修改器

  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 时间:2023-11-16 09:29:02
  • 大小:0.98MB
安全检测无病毒无外挂

鬼屋魔影5修改器中文版是一款非常好玩的动作冒险游戏,玩家禁锢在无休无止的心惊胆战中。鬼屋魔影5游戏具有充分的互动性,玩家需要在纽约中央公园探索,解谜一连串诡异和神秘的超自然现象。感兴趣的小伙伴快来下载试试吧!

鬼屋魔影5修改器中文版游戏操控

移动:W、S、A、D

跑步:Shift

回转向后看:Alt

使用:E

取消:Q

跳跃:空格

装填:R

打开关闭PDA:T

暂停:ESC

切换视角:Tab

眨眼:X

医疗模式:H

踢:鼠标左键


鬼屋魔影5修改器中文版

鬼屋魔影5修改器中文版配置要求

最低配置

操作系统:WinXP/2003/Vista/7

CPU:Intel Pentium 4 2.8 GHz / Athlon X2 3800

内存:1GB

显卡:NVIDIA GeForce 7600 / ATI Radeon X1950

存储空间:4.6G

推荐配置

操作系统:WinXP/2003/Vista/7

CPU:Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2

内存:2GB

显卡:NVIDIA GeForce 8800GT / ATI HD3870

存储空间:4.6G

鬼屋魔影5修改器中文版游戏心得

氛围营造的不错(刚试了一下,还没正式玩),感觉保留了历代《鬼屋魔影》所强调的主角孤立感,独创了好几项新奇的操作方式(比如“眨眼”)

另外在某些过场及时演算剧情中如果你不配合的话会产生分支剧情,MENU界面制作的比较用心,很漂亮,不像PS3上的《HAZE》那样看到简陋无比的MENU界面就失去了大半继续游戏的动力

但是!玩了3章后,现在推翻我上面所说的话,这游戏是颗雷。

操作无比生涩,糟糕的很,人物动作不够真实,官方早期释出的tech演示视频中的“砸门”,“烧火棍子”在实际游戏中的表演效果惨不忍睹“眨眼功能”过几秒钟不眨的话视力模糊居然只在序幕的一段剧情中才有效果!画面差劲,中下等水平,导演水平极差,剧情切换很突兀,音效也有问题,偶尔会有暴音,背景音乐和游戏过程并不是很搭调,震动时机配置不合理,很多我感觉应该以震动来加强表演效果的时候手柄却没有任何反应还没通,剧情不好说。

优点也有,一是“自动锁敌系统”按住左trigger,大大降低了游戏难度,二是“章节回顾”和《迷失 游戏版》一模一样,连开头那段“previously on alone in the dark”都像是一个人配的,三是各种游戏的新鲜要素不是在第一章就一股脑全亮给你看,而是逐章递进,像是PDA,手机,GPS地图,物品组合等都是前2章所见不到的,所以说到了第3章才算是真正的游戏开始。

总体感觉不少创新玩法的加入让人惊喜,但是拙劣的操作手感几乎毁了这款游戏,租赁上品,绝对值得一试,虽然是雷,在此还是要大力推介一下。

鬼屋魔影5修改器中文版背景介绍

我们此前曾报道过知名舅舅党The Snitch爆料《鬼屋魔影》将推出新作的消息,现在法国游戏零售网站smartoys直接提前泄露了新作存在,证实了The Snitch的说法。

根据smartoys的页面,《鬼屋魔影》新作由THQ Nordic开发,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC,售价59.95欧元,2023年12月31日发售(大概率是占位符)。

游戏介绍页面显示,在《鬼屋魔影》中,玩家将以爱德华·卡恩比或艾米丽·哈特伍德的身份,探索周遭环境,与怪物战斗,解开谜题,并发现关于Derceto庄园的可怕真相。

剧情简介:20世纪20年代,在美国南部深处,艾米丽·哈特伍德的叔叔失踪了。在私家侦探爱德华·卡恩比的陪同下,她在Derceto庄园开始了她的研究,这是一个精神病院,那里……潜伏着某种东西。你将遇到奇怪的居住者、噩梦般的领域、危险的怪物,并揭开一个邪恶的阴谋。在现实、神秘和疯狂的交汇处,等待你的冒险可能会动摇你的决心。你会相信谁,你会相信什么,接下来你会做什么?

THQ Nordic计划在2022年8月13日凌晨3点举行新游戏发布会,届时可能会正式公布该作。

鬼屋魔影5修改器中文版攻略

1、记住本游戏的精髓同样也是游戏中的最大亮点,不会物品组合就等于死路一条。

2、炮弹+油=燃烧的炮弹(最基本的组合,初期杀怪的利器)

3、打火机+喷雾剂=放火焰(双手同时使用)

4、油瓶或酒瓶+布=燃放瓶

5、双面胶可以贴在瓶子上,然后粘在任何处

6、一般医疗时用医疗喷雾,重伤时要用绷带(就是屏幕左下脚出现倒计时)

7、小刀可以用来撬汽车的后备箱。


鬼屋魔影5修改器中文版

鬼屋魔影5修改器中文版测评

操作卡恩比在中央公园里行动就是折磨人,但是把他放到车上依然还是折磨人。鬼屋魔影5里面车辆的操作定位很失败,结果这种奇怪的操作没有丝毫乐趣可言,本来以为Eden继承了他们上一款大作《无限试驾》的元素。在中央公园的行车应该很刺激才对。谁知道只有三种最基本的车 – 出租车,警车还有一款看起来像1985版美洲豹的车 – 而且它们看起来就跟纸糊的盒子差不多.在鬼屋魔影5里面有三大开车挑战阶段,开始一会儿,中间和最后。所有这些充满错误,不成熟,和千篇一律的项目还要强迫你一次又一次的挑战直到你觉得这是例行公事。如果说开车是一场梦,那在这开车就是吸毒。

或许游戏开发的时候就预料到玩家会想跳过一大部分剧情,鬼屋魔影5就有一个像DVD一样的菜单让你能选择快进,只要你想,就能从开始一下子跳到最后。做这种事情你可能只在那种不连贯的戏剧上见过。虽然鬼屋魔影5的故事架构没什么不连贯,但是能绕过一些麻烦的地方继续游戏确实是一个不错的创新。这也是一个好东西,因为鬼屋魔影5的有些情节实在是太让人恼火和崩溃了 -- 包括在游戏结尾时段一些潦草的事件进程 – 你能气得把手柄扔到天上去。

图片:(好,等等,TMd*** 我们怎么又回来了?)

有一些迷题设计的确实很不错,但是大多数很恶心,不是气死就是气疯。有一件事就是卡恩比借助升降机来到了一个仓库地下的边缘。达成这一步让我们几个IGN的编辑都较劲了脑汁.我们一研究出怎么使用电梯,就马上就位准备迎接不知哪里蹦出来的怪物,那种可以把你手里的道具抢走的恶心东西。我们拿着火凳子一打它,回头整理迷题的时候,只发现电梯坏掉了。电梯停的位置离墙面有一点点近我们就再也进不去了。经历了N次跳不进电梯的尝试,卡恩比被游戏神秘的判定摔死了。

即便你有受虐倾向,我也不会告诉你鬼屋魔影5是怎么通关的。但是我可以说玩这游戏就像是在扇自己的巴掌。当你在中央公园中艰难跋涉的旅程以几个小时而告终,结束用笨拙的姿态拿着着火的家具打无聊的怪物,我只是感觉自己被又臭又长的小玩意耍了。再说故事,简直是弱智,弱到极点了,你所有一步一步的努力 换来的就是被突然扔出窗户去继续享受无尽的战斗和无聊透顶。当这一切偃旗息鼓的时候,我是很少见过这种如此长的剧情配如此奇特的结局,在我玩过的游戏里实在是前无古人。这可不是夸它。

结束语

鬼屋魔影5有一些好的想法,但是就因为想一口吃个胖子所以失败了。画面效果很好,但是火焰效果和物理效果的改革创新并不能弥补无聊战斗的缺陷,恶心的操作,糟糕的关卡设计还有陈腐平庸的故事。鬼屋魔影系列的光环曾光耀已久,但是这一次它发出了最黯淡的光芒,被它本身的诸多失败之处的黑暗所淹没。

应用信息
  • 厂商:暂无
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