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工人物语6修改器
工人物语6修改器

标签 工人物语6模拟经营修改器

  • 类型:模拟经营
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 时间:2024-09-01 17:16:24
  • 大小:0.18MB
安全检测无病毒无外挂

工人物语6修改器是一款非常好玩的模拟经营游戏,玩家作为世界中的统治者,将担负起建造一个提供人民安居乐业世界的重任,这款修改器可以为玩家们带来无限资源,感兴趣的小伙伴千万不要错过呦!

工人物语6修改器内容

1.玩法丰富,给玩家带来不一样的乐趣。

2.简单的游戏风格,简单的游戏操作,放置并经营一家属于你自己的公司。

3.根据不同的客户需求,不断升级您的公司,发展自己的商业模式。

4.开疆拓土,积累资金,雇佣工人为自己打工,增加产量。

5.打造最强公司,招募各类员工助你一臂之力。

6.为自己的生产线制作合适的材料并获得金币。

工人物语6修改器配置

操作系统: Windows 7 (SP1), Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)

处理器: 64-bit CPU

内存: 2 GB RAM

显卡: 256 MB DirectX 11–compliant card with Shader Model 4.0 or higher

DirectX 版本: 9.0

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 8 GB 可用空间

声卡: DirectX 11-compliant sound card

推荐配置:

内存: 4 GB RAM

工人物语6修改器功能

小键盘 1: 100000 金币

小键盘 2: 选中建筑3资源

小键盘 3: 选中兵营6部队

小键盘 4: 1000 : 0 人口切换

小键盘 5: 部队数量清0

工人物语6修改器图文攻略

《工人物语:新兴同盟》图文攻略,系统教程及评测指南(含“上手指南/玩法技巧”“系统解析”“简单评测”)。《工人物语:新兴同盟》是一款策略类RTS游戏。本作将全新的游戏方式融入到该系列流行的游戏机制中。它提供了深度的基础设施和经济游戏玩法,用于招募和部署军队,最终正面击败对手。

攻略说明

本攻略旨在对游戏系统进行简单解析的同时,提供一些面向RTS新手玩家的上手指引。并在最后形成一份简易的游戏评测。

按键配置

1.基本界面与操作

下图为游戏的主菜单界面。

“开始战役”为游戏的剧情战役,仅供单人游玩。

“遭遇战”为PVP或PVE的多玩家对抗战,需要连接网络。

“商店”和“装备”则提供游戏内皮肤的购买与更换。

建议玩家在游玩本作前,先完成游戏内置的教程。

基本的按键是WASD或鼠标中键控制镜头移动,Q和E进行转向。

不过在实际操作中,建议将镜头转向(Q和E)与建筑转向(R和T)进行对调。

下图为游玩时的主要界面,上方的UI从左到右依次为编队信息、人口信息和主要资源一览。

下方UI则是小地图和建筑菜单。


工人物语6修改器

2.基本资源

作为一款即时战略类游戏,收集资源自然是重中之重。

首先是游戏中的两款基本资源——森林与石材。

值得一提的是,这两种基本资源都有着“可再生”分类。

“可再生”指的是“可供持续采集,不会枯竭”,将鼠标放到树木上,即可查看该森林是否“再生森林”。

“再生石材”则略有不同,这些石材藏在矿区里(后面会提到),采集所需的建筑也并非“采石场”而是“石材矿场”。

基础资源后是矿产资源。

在地图上找到如下图所示的“矿区”,使用工程师的“勘探”技能查明矿物种类后,即可建造矿场进行采集。

另一方面,游戏还存在着一些“奢侈品资源”(因为不会直接影响建筑建造,因此就用文明系列的名词来说明)。

它们分别是“肉类”、“鱼类”和“浆果”,均为可再生资源。

使用建筑菜单,将“伐木营地”建在森林附近即可产出木材。

在放置建筑时需要注意的有两点,其一是资源的产量(指针越靠右越好),其二则是建筑物的连接点(蓝色指针朝向)。

建造建筑需要用到空闲的工程师,在一般情况下,可以将工程师的建造技能设为“自动”。

放置建筑后,空闲的工程师就会自动寻找拥有对应资源的仓库,拿取资源并前往工地。

在本作中,所有建筑都要连接至仓库,未连接的建筑无法开始工作。

依据上文中放置的建筑朝向,建造一条“泥土路”连接仓库即可。

注意:必须连接至建筑物的“连接点”。

接下来是由木材加工而成的资源“木材”,为方便说明,此后这类资源统称为“二级资源”。

建造“锯木厂”并连接至道路后,即可进行木材的生产。

石材方面,石材没有二级资源,仅需采集即可正常使用。

需要注意的是,暴露在外的石材无法再生,采集需要的建筑是“采石场”;隐藏在矿区里的则是用“石材矿场”。

3.基本人口

在本作中,最主要的人口是“工程师”。

工程师承担着“建造建筑”、“扩张领地”、“勘测矿脉”和“完成地标任务”的多种职务,是发展中必不可少的人口。

生产工程师必须的两个建筑为“工具厂”和“行会会馆”。

工具厂会自动将“5份木材和5份石材”加工为“1份工具”,并消耗一名空闲人口。

接下来讲讲工程师的技能。

从左到右依次是“建造”“扩张”“勘探”和“拾取”。

扩张技能指的是“选定一个位置后,自动将目标点周围9格的区域划为领地”。

选定位置后,被分配到任务的工程师就会前往该区域,自动进行扩张领地的行动。

备注:扩张领地会花费漫长的时间,建议尽早分配人员完成次行动。

勘探技能指的是“选定矿区,进行勘探并识别未知矿脉”。

选定区域后工程师就会自动前往。

需要注意的是,如果在勘探过程中有建造任务,会导致该工程师直接放弃勘探并转为建造,出现遗漏的未勘探矿区。

最后是拾取技能,该技能可以利用鼠标右键自动执行,无需单独发动。

如下图的“地标教程”,选定工程师后,对着地标按下鼠标右键即可完成“运送资源”的操作。

关于扩展人口,所需的建筑自然是“住宅”。

建造住宅时,尽可能将它们连接在一起,以获得人口上限加成。

人口数量、上限和空闲人口均能在上方看到。

加速人口生产的奢侈品为“面包”,面包通过“农场(小麦)→磨坊(面粉)→烘焙坊(面包)”的工序制造得到。

备注:通常情况下基本不需要加速。

4.运输资源与高效生产

在本作中,无论是进行建筑还是进行生产,都会有一个“运输资源”的过程。

默认状态下是以“搬运工”(空闲市民)状态进行运输,此时1名搬运工=1点资源。

稍微高级的是“石路”,在两座建筑之间铺设石路即可完成升级。

在石路上,搬运工可以使用手拉车进行搬运,此时1名搬运工=3点资源。

第三阶段则是需要生产获得的“驴车”,使用驴车时,1名搬运工=8点资源。

备注:单名搬运工能够携带的资源种类固定为1,与上限无关。

因此,假设需要2木材3石材,即便是驴车也必须分两台进行搬运。

接下来是“如何提高生产效率”。

首先,需要先获取奢侈品资源(肉、鱼肉、浆果等)。

当仓库里拥有奢侈品资源时,点击生产建筑菜单左侧的按钮,即可派送搬运工将奢侈品运过去,提升生产速度。

不同的建筑所需的奢侈品都不相同,下图是部分建筑所需的对应奢侈一览:

5.战争建筑

既然是类RTS游戏,自然少不了战争建筑。

先介绍下防御性建筑,有“堡垒”“诱敌”和“塔楼”共三种。

堡垒会在范围内的我方单位受伤时自动触发技能,持续性地治疗我方单位。

诱敌建筑则会嘲讽范围内的敌人,强制他们攻击该建筑。

需要注意的是,嘲讽的数量有上限,可以进行升级。

塔楼则是自动对范围内敌人发起攻击,伤害较低,但能够伤害范围内的所有敌人。

接着是攻击方面,在生产战斗单位前,需要制造前置的“兵器打制场”。

使用开采得到的“煤炭”和二级材料“铁矿”,制造三种类型的武器。

备注:单个打制场在同一时间内,只能生产一种类型的武器,默认为盾。

武器类型分为“盾牌”“斧头”和“长弓”三种,对应肉盾、武士和弓兵三种性能不同的战斗单位。

值得一提的是,本作在移动单位上采用了较新的“指定朝向”,长按鼠标右键即可在指定移动位置的同时,指定部队的朝向。

1.开局与前期发展

为方便说明,这里以1v1常见的地图“墓地”进行说明。

在基本情况下,开局默认会有58的人口、12个工程师和3个弓箭手。

资源方面则是30木材和50石材,基本可以满足采集建筑的建造。

首先需要确保的是基础资源,迅速拍下3个伐木营后,寻找最近的石材产地。

需要注意的是,初始领土范围基本都不包含石材产地,因此在建造采石场前建议先让1名工程师前去扩展领土。

完成上述步骤后,可以马上派出三名弓箭手,分别往三个方向出发去探路。

探路是RTS游戏里的基本开局流程,尽可能快地找到敌方大本营位置,可以更好地制定对应策略。

之后则是分出三名工程师,尽可能远地扩张领土。

这是为了尽快靠近附近的资源区,便于在开局资源点枯竭前开发新的资源。

备注:也不一定要三个方向,主要是找到其它矿区,采集铁矿和煤炭。

之后,在附近找到“用资源换工程师”的地标。

这类地标所需的资源基本都能在开局点附近找到,建造对应建筑后让一名工程师慢慢送货就行。

备注:在PVP时,可以尝试让一名弓箭手前往靠近敌方的地标,阻挠对手运送资源。

以上就是开局的几个基本点。

最后需要注意的是,开局点周边的资源不一定全都在领土内,可能会需要扩张。

毕竟不在领土内的资源是无法采集的(如下图)。

2.资源策略

接着是前中期的资源策略。

一般情况下,为满足快速扩张领土范围,基本需要5伐木营和4采石场。

但在实际情况下,4石材厂需要找到第二个石材资源点(最好是再生)才能达成。

因此最快的方法就是建造港口,通过交易换来大量的石材。

尽可能地利用手头上的资源,建造工具厂后满足建造港口的条件。

同时建造大量的农场,利用“小麦→面粉→面包”的生产链积累大量的面包。

如果周围没有港口也不要紧,这种开局基本都能在附近的矿脉里找到再生石材。

不过相对的,有再生石材的开局通常就不会有再生森林,因此需要尽早建造“护林人小屋”以满足木材的生产。

建造了港口之后,一切都会变得好办得多。

在海滩较大的情况下,强烈建议至少建造两个港口,真正做到“一买一卖”的商业链,满足对各种稀有资源的需求。

没有港口的话,自然就是尽早地“开二本”,也就是找到新的资源点,建立仓库和采集建筑。


工人物语6修改器

工人物语6修改器城市建设发展攻略

城市建设一直是工人系列故事的核心。规划时,玩家可以自由决定建筑物的放置,但设施的操作是由驻扎在那里的工人自发进行的。构建完整的供应链可以让整个城市半自动发展,这也是《工人物语》的重要乐趣。

这本书仍然遵循这一传统。工人不会被玩家操纵,也不会成为攻击的目标。在业余时间,他们会驻扎在需要人的地方,维护设施的运行。生产完成后,他们还要承担运输调配工作,把各种物资存放在仓库里作为主要基地。这些材料种类丰富,从面包、肉类等用于换钱的制成品,到煤炭、铁等用于铸剑的战略资源。

在大多数RTS游戏中,很多设施都可以自动运行,无需人力。《工人物语》没有使用这种便捷的方法,而是选择让玩家看到活生生的人力资源在建筑之间运行和调配。这就要求设施建好后,必须有远方的工人到达,才能正式投产,工人把货物从仓库一件件搬到港口后,才能进行港口贸易。所以各种设施的运行变得繁琐缓慢,但也让整个城市在玩家眼中显得生机勃勃。

虽然工人可以接手城市里的大部分事务,但在施工过程中,他们还需要是工程单位的“专家”。专家可以被玩家操纵,但有了土坯,他们就会像工人一样,在业余时间去工地。本作品中的建筑布局采用六边形网格图案,使建成的建筑在视觉上看起来更加整齐美观。每栋楼都需要通过道路与仓库相连,才能正常运转。

只有在规定的领地内,玩家才可以建造设施,领地也需要专家进行拓展。使用指挥调度后,专家们会拔出代表领土的界碑,逐渐向远处移动。

界碑对敌方玩家也是可见的,可以让敌方快速判断出我方建筑所在的区域。但是由于专家们扩张地盘的速度非常慢,把箭塔竖到敌人家门口的塔冲战术基本上是不可能的。

除此之外,专家还可以为玩家勘探矿藏。煤、铁、金等矿产资源。都隐藏在地图上的矿脉带中。玩家需要派遣专家进行探索,以找出矿物的类型和位置。与地表的树木、石头等有限资源相比,这些矿石的储量是无限的,这也使得矿产勘查工作非常重要。

而且煤铁资源一旦被占领,玩家可以快速爆大量部队。而不占煤不占铁的玩家,只能通过缓慢低效的贸易渠道获取军事资源,制造一两个兵需要很长时间。所以对矿脉所有权的争夺基本上决定了比赛的胜负。这就加快了游戏的节奏,让玩家可以不在农活上下功夫,安心发展自己的城市。作为一个特色工作者系统,已经无法吸引玩家驻足观看。

繁华的城市并不能直接让玩家获胜。作为一款RTS游戏,真正的决定因素还是军力对比。

目前来看,测试版中的手臂并没有表现出太多的亮点。作为主要玩家的基本兵种有三种,分别是擅长承受伤害的剑盾兵,输出高但血少的大锤,可以远程输出的弓箭手。在建造了一些高级建筑后,玩家还可以招募专门攻城的炼金术师、喷火牛和专门治疗的牧师,但仅此而已。没有高科技含量的精英兵种。

建造学院后,玩家可以通过学习科技来提高兵种的力量。可惜这款作品的科技树不仅UI有点粗糙,而且其类似魔兽和星际的“三攻三防”升级内容也有些缺乏新意。

此外,目前游戏中没有“英雄单位”,缺乏通过战斗培养英雄或高级兵种的乐趣,使得每次战斗都变成了纯粹的经济交换。但由于双方兵种差别不大,种类少,作战重,最终胜负基本取决于军队的数量和编组。所以玩家很难通过小心操作和手臂克制获得事半功倍的乐趣。

应用信息
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