幽城幻剑录修改器最新版是一款非常好玩的动作冒险游戏,在游戏中会有多种多样的玩法等你解锁,采用的玩家们喜爱的像素风格,玩法众多内容丰富,画面制作精美,操作丝滑流畅,感兴趣的小伙伴快来下载试试吧!
多样化的交互系统:玩家可以与NPC进行对话,接受任务或者获取重要信息。
隐藏的宝藏和秘密:游戏中有许多隐藏的宝藏和秘密等待玩家去发现和解锁。
动态的生态系统:游戏中的生态系统会在玩家的行为和决策下发生变化,影响游戏世界的发展。
多样化的装备和道具:游戏中有各种各样的装备和道具供玩家使用,帮助他们在游戏中取得胜利。
动态的天气系统:游戏中的天气会随着时间和地点的变化而改变,给玩家带来更加真实的游戏体验。
挑战性的Boss战:游戏中会有各种强大的Boss等待挑战,玩家需要发挥自己的战术和技能才能击败它们。
丰富的剧情分支:玩家的选择和行动会对游戏剧情产生影响,决定着游戏的进展和结局。
在你的记忆中,单机游戏最折磨人的迷宫是来自什么游戏中的呢?
仙剑1?仙剑3外传?轩辕剑?幻想三国志?魔界召唤?勇者斗恶龙?魔眼杀机?魔界召唤?荆柯新传?黎明之砧?女神转生?巫术?
这些游戏虽然有迷宫,而且很折磨人,但是经过长途跋涉之后总算可以走出去的。毕竟迷宫无论怎么玩,只要你专心照一条路走,走错了再换一条路,始终可以走出去的。
而有的游戏则完全没有规律,就连进口和出口都要动手脚,你没有达成条件或者走错一步,那就只能被困在阵中了。
而将迷宫发挥到极致的游戏,绝对是《幽城幻剑录》。
看攻略玩《幽城幻剑录》的玩家估计就懵逼了:这游戏有迷宫吗?
准确来说并没有,所有的房间和地形都是比较简单的,没有迷宫只有阵法。
这些阵法将各个路口完全打乱,你明明是从这里进去的,退出来之后发现场景完全不同了。
阵法的难点就在于“冤枉路”和“回头路
看看天地劫系列中,除了《神魔至尊传》放过了玩家,其他几个版本都是以“安心玩死玩家”为目的。光是靠这个迷宫,至少增加了30个小时的游戏流程。
另外《天地劫》还有一部前作《天外剑圣录》,迷宫的难度也是超高的。
如今我们在回味《幽城幻剑录》的时候,看到其中一些场景仍然心有余悸。
似乎每一个迷宫都曾经让我们付出了不少的心血。
就是不知道对于你来说是愉快的经历还是阴影呢?
高昌沙漠
游戏前面玩的几个小时,都比较顺利,也没有什么让人头疼的迷宫。但要是你来到高昌沙漠,就会马上遭遇挫折。
没有攻略,基本上就劝退了。
记得当年我第一次玩,在这里被困了一个星期啊!
(其实这里也是有提示的,尸体会告诉你真相,但这需要一定的领悟能力,繁体字的话虽然看得懂,但多多少少也会有阅读影响)
当时没有攻略,甚至连规律都没有掌握。最后试着以尸体为单位进行移动,终于走了出来。
本以为这就是游戏中最难的迷宫了,以后不会在遇到了。
高昌古城
进入高昌古城之后,虽然封大姐在各个正确入口施法,但仍然找不到正确的路。
这里的迷宫完全可以用“神出鬼没”来形容,进入出口再退回来就变样了,加上沿路的小怪让人烦躁不安。
当年玩这款游戏的时候,真的差点死在这里。我不是说主角,而是说作为玩家的我。
真的快被逼疯了啊!
连续闯了多次之后,始终找不到正确的路口。此时封姐姐的法术其效果了,在正确的入口都有标识:
但仍然走不出去,为什么,因为有的地方必须走回头路。走错一步就前功尽弃了。
最最可恨的是,在这么复杂的迷宫中居然还有“高皇君”的支线任务。
高皇君啊!那是必须救的人啊!就算是支线也必须要救啊!她可是《寰神结》的主角,殷千炀的守护星,天玄门最后的希望。
《幽城幻剑录》和《寰神结》的剧情能对接上,主要就是靠“高皇君”和“葛云衣”这些经典人物。
高皇君的战斗力在《寰神结》已经是天花板,但是在《幽城幻剑录》剧情中,为了维护师兄大战了几场元气大伤。
遗憾的是殷千炀夫妻最终还是走向了绝路,师尊方震岳病重而亡,大师兄应奉仁和周崇、朱浩勾结成为天玄门掌门,高皇君不得不出走。
在夏侯仪的帮助下,成功让高皇君加入了神阕宫。
游戏中最大的两个败类:周崇、朱浩,第一次打败他们的话,可以在早期拿到极品装备。
龙驹岛,五幻移胧阵
估计这个位置至少有三分之一的玩家被直接劝退了吧!
甚至后期看到别人“御龙飞行”都会感到很好奇,怎么还有这个操作。
想要“御龙飞行”,只需要闯过这里的“五幻移胧阵”即可。这里没攻略不大可能闯得过去,走错一步满盘皆输。
就算给你攻略,只要走错一步也会万劫不复。
给人的感觉就像是BUG一样,你一直往上面走,或者往下走都没有尽头。
就算是封姐姐在场也只能一步一步走过去。
这个场景的难度有多高呢?这么说吧!就算你现在照着别人的视频走,也有可能走错位置。
每个场景的出口连接的位置都会发生变化,基本上就已经是RPG游戏中迷宫的极致了。
除非你能将得到的线索完全理解,但估计很困难吧!
走出这个迷宫之后,恭喜你现在可以打“邪龙解臾”了。
打败他之后收入镇龙玉之中,想使用坐骑时随时召唤,可以在天空遨游,任何地方都可以去。
天枢仪
游戏中最复杂,最困难的解密模式,都在罗睺城。
天盘上面要放置16颗星,以及之前收集到了五个球,放错之后会受伤,一边打架一边放道具。
只要停止了罗侯城的天动仪,那人间就能恢复秩序。因此这个过程特别繁琐。
天枢仪上面有21个选项,一个都不能错,而且必须循序渐进。
最夸张的是,在进行一半的时候还需要将“计都之钥”换成罗睺之钥”,成功之后就连夏侯仪都不确定成功没有。
完成这个步骤之后,终于可以去见最终BOSS罗睺了。
不知道大家有没有相同的感觉,皇甫申+罗睺的战斗力,还不如之前我们在路上遇到的“200块”。
那么《寰神结》这边什么迷宫给你造成过阴影呢?
我想是这里吧:
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。
或许就是玩游戏的心态变了吧!
闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。
这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。
只是如今玩游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。
老规矩,先运行游戏,再运行修改器。
老规矩,使用前请先备份你的存档。
关于物品修改:必须打开法宝界面,并留在"暂置"页面,不然...其中"全物品"不含杂物,不含七色璎珞及魂石,"特殊物品"只含七色璎珞、魂石及玄魄幽壤,"十全大补"只含所有药物,包括较大值提升药物。
PS:所有民间补丁等自定义的物品不含其中。
人物属性修改:必须打开状态界面,八位人物同时修改。
关于“瞬发魔法”是无视蓝条,关于“中气十足”是无视粉条。
关于“寸步难行”是用来练级的。
河州等常用坐标瞬移只能在大地图上用!
小时候玩过的国产游戏,总有一些剧情会让人久久难以释怀:因缘的无情将至善之人的信念彻底粉碎,命运的作弄也终将美好的故事引向破灭,无论我们如何努力改变,最后也只能愣坐在电脑屏幕前,傻傻盯着游戏早已远去的景象,只剩下满腔悲愤与惋惜。
——而《幽城幻剑录》,就是这样一款游戏。
作为汉堂《天地劫》系列第二部作品,《幽城幻剑录》回溯到第一作剧情的十九年前,主角为年轻版夏侯仪。玩过第一作《神魔至尊传》的玩家都知道,夏侯仪是一名擅长使用阴邪恶咒的妖术师,他对正派人士异常厌恶,浑身散发着让人不寒而栗的凶险气息,谁又能够想到十九年前的他,曾经也是一名忠厚善良拥有正义心灵的大好青年呢?
机缘巧合下,夏侯仪踏上了阻止幽界降世的旅程,也逐渐揭开了自己不凡的千年宿命。
楼兰城内,夏侯仪面对拥有可怕力量的罗睺神,只能眼睁睁看着冰璃和慕容璇玑的魂魄双双破碎。夏侯仪充斥着痛苦与愤恨,复仇之心驱使他为了雪恨而杀上罗睺城,却没想皇甫申这个与他一魂双生的疯子突然杀了出来,打不过还想毁灭天动仪,跟夏侯仪同归于尽。
最终,主角团所有人均被困在幽界,只有夏侯仪在幽垠之戒力量帮助下侥幸逃出,代价则是八年光阴以及一只左手。从这时开始,夏侯仪决定赌上自己的人生,踏上了重开幽垠之门,拯救挚爱好友的道路。
看着夏侯仪孤身走在荒漠的身影,不得不说,《幽城幻剑录》这结局也未免太凄凉了吧!好歹《仙剑奇侠传1》三个女主最后还留了个阿奴呢,难道《幽城幻剑录》就没有一个得到善终的HAPPY ENDING吗?
大概是怕玩家被刀得太惨,汉堂很快公布了《幽城幻剑录》还存在隐藏的完美结局,只需达成指定支线任务即可开启。一时间,各大游戏网站、论坛、乃至杂志媒体纷纷报道通往完美结局的流程,印象里笔者当年是看《电脑游戏攻略》杂志上的攻略来跑的,不看不知道一看吓一跳:这完美结局的触发条件也太繁琐了吧!
想要达成《幽城幻剑录》完美结局,玩家必须完成超级多的隐藏支线任务,这些支线任务贯穿整条主线,一环紧扣一环,很多触发点往往藏在地图中某个最不起眼的NPC身上,如果漏掉其中一段剧情或者不小心丢失了关键道具的话,那你将再也无法推进后续剧情,只能回炉重练!
游戏一开始,夏侯仪需要帮河州镇里的小女孩阿铃找回娃娃,可得到“彩石弹珠”,而这个看似不起眼的小支线却是后面一连串剧情的开端!
接着跟河州镇里的一群小孩对话,得知顽童阿吉不见了。这时走出镇子会发现阿吉被一只巨型蝎子袭击,二话不说进入战斗。原以为区区蝎子没啥了不起,结果万万没想到被咬一口直接掉半血……两下人就没了,尝试各种战术依旧打不过,试问当年多少玩家被这只“拦路虎”劝退了?
其实这是汉堂对那些玩RPG游戏没有养成“到处摸一摸,背包啥都有”习惯的玩家一点小小“教训”,但凡有探索欲的玩家,早就把高老丈房子里的雷火弹摸走了,用在巨蝎身上效果拔群哦!
完成以上两条支线,且在磐沙堡事件结束后回河州镇,与阿吉对话得知阿铃被可疑的老太婆拐走了,这时就成功开启了“血灵神珠”剧情。
接着从兰州客栈里的侠士口中得知老太婆原来是妖怪,为了寻回丢失的邪道法宝“血灵神珠”在河州镇附近徘徊,这颗“血灵神珠”正是阿铃之前送给夏侯仪的那颗。随后,夏侯仪在兰州城外的一片沙漠中找到老太婆以及被拐走的阿铃,选择选项“一切以阿铃的性命为重,神珠给它就是了”,击败妖怪后,这条支线剧情总算是告一段落了。
一条不起眼的支线伏笔往往是另一条支线展开的关键,比如第一次进兰州城时才能触发的“羊皮封卷”剧情,在布庄后面的死角位置可以找到一名神秘人,对话后他会以350两的价格卖给夏侯仪一卷“羊皮封卷”。
一般来说,如果没看过攻略提前卖道具凑够350两的话,玩家身上撑死也就只有一、二百两,只能被迫拒绝要求。然而一旦拒绝,这个神秘人将再也不会把“羊皮封卷”卖给夏侯仪,也就无法触发后面用“血灵神珠”和“羊皮封卷”换圣枪情报的剧情了。
类似的例子还有很多,比如必须无视与谭铁匠的计划救出银川公主,这样才能获得公主的信任,并在击杀赫兰铁罕获得公主赠予的辉月魂石以及解锁肃州城。
又比如需要在与冰璃互动的选项中选对所有正确答案,将冰璃好感度提升到最高,然后在甘州城的宝石商人处买到冥华紫晶,以上两件都是合成拯救慕容璇玑的圣物——七色璎珞的关键道具。
……
说真的,光是回忆这些支线的触发条件就已经令玩家头晕脑胀,更别提的是每一个支线任务都关系到能否进入完美结局,而且这些支线都有特定的触发顺序和触发时机,像“羊皮封卷”那样的支线真就过了这村没这店,再也不可能补救了!
所以,笔者当年在玩《幽城幻剑录》时几乎是全程攻略不离手,玩得十分小心,生怕漏掉任何一个细节,存档更是得慎之又慎,如果漏掉了剧情同时又不小心覆盖掉原有进度的话,那整个存档将直接变成死档,变成白忙一场,这也是笔者最难以接受的结果!
深入了解之后才会发现《幽城幻剑录》不仅有外表,还充满了个性。美女人人爱,但太有个性的美女就不是普通人能爱的了。
撇开西域的游戏背景不谈,恐怕幽城第一个展现个性的地方就是在前文提过的菜单吧。即使不看换汤不换药的用器,及身这些选项,光人物状态中一排抗性就将其与其他游戏区分了开来:
没有常见的冰火雷光暗,而变成了焚火,凛冰这样的名字。毫无疑问这样特殊的设定直白的表达了汉堂特立独行的风格——
连最普通的属性命名都不愿意和别的游戏一样,可以说是汉堂诚意的一种体现,可这也造成了很多新玩家的困扰,换个名字还好说,可外法,化相这种属性是干嘛用的?
说到这儿就不得不说五内和装备系统了,抗性、五内、装备,这三个基本系统联合起来会对战斗构成巨大的影响,首先自然是幽城独特的抗性系统:抗性越‘高’受此系法术影响越大。
由于存在负抗性(吸收)的可能,所以一般来说都会试图将角色的抗性调整的越低越好。这就不得不依靠铁三角中的另两点了。
调整五内会改变所对应的属性的抗性(有可能不止一种),同时会影响技能习得的早晚;不同的装备所带的抗性也不同(可增可减)。
这里说句题外话,《幽城幻剑录》的装备名称可谓五花八门,红莲劫炎、朱纶祭剑、天狼血眼、紫薇天衣,随口一说就是好几个,能让玩家印象这么深刻,个性又不失古雅,张扬却不至于违和,用现在的词来说或许就叫“逼格高”。
看完上面一段抗性系统的简短讲解,各位有什么感想?想必玩过的都会会心一笑,没玩过的同学就是丈八和尚摸不着头脑了吧。
别急,战斗还不止这么简单,ATB的规则大家都懂,无非就是敌我双方蓄行动槽谁先满了谁就可以行动。
但在《幽城幻剑录》里技能是需要吟唱和回气的,不同的技能施放的时间点、回气时间长短也都不同,另外还有诸如结界这样需要施术者持续释放的技能。
再加上各种可以加/减积蓄速度的技能,计算成了战斗的主旋律。