幻想三国志4补丁是一款非常好玩的动作冒险游戏,众多三国经典人物陪你闯关冒险,一定会让你爱不释手的,轻松修改需要的数据,玩游戏,抢夺扩大自己的领地,排兵布阵,玩法众多内容丰富,感兴趣的小伙伴快来下载试试吧!
【落仙谷】紫丞屋:行气散;风瞿屋:蜀之药王、飞针;族民西舍:59两;师倩屋:金创药;西守屋:50两
【悬壶洞天】悬壶南穴:甲子丹;悬壶东穴:制伤丸;悬壶井(北):行气散;碧石涓:100两、蜀之药王;青石涓:飞针;悬壶井(中):藤甲;川流天窟:甲子丹
【熏风聚落】鹰眼石;长老帐:甲子丹;酒帐:仙丹.疾风;哈达帐棚:行气散;客棚:大行气散、150两;桑雅帐篷:蜀之药王;熏风午原北侧:30两
【长安】内丹、行气散、朱心;薛家屋:灵山何首鸟;洛家屋:102两;常家屋:99两、仙丹.鹤返;百花楼:甲子丹;驿馆大厅:生肌接续膏;紫府:甲子丹
【洛阳】平城门:重盔;仙士驿馆:行气散、仙丹.激力;驿馆内院:玄绫丹、明目丸;驿馆大厅:48两、135两;悦来客栈:生肌接续膏(天字房)、飞镖(人字房);华宅:甲子丹;东巷月下香后院:红梅幽瓣、寒玉毫;月香房:金创药
【玉琼苑】百艳回廊:甲子丹;凤影楼外:甘露丹、生肌接续膏;宴客主厅:行气散、163两
【巴西瓦口关】蒙头寨:300两;岩渠前道:鹰眼石;岩渠寨:百年参;荡石寨:蜀之药王;薄霜幽林:瑶琴;扇.朝雪;九分岭:甲子丹;瓦口隘道:甲子丹、灭妖镜;瓦口关:甲子丹(副将房)、灵山何首乌(主将房);
【成都】天驱神铠(客栈外);刘备府:甲子丹(大厅);蜀之药王、星瀑球(刘备房);纪家屋:仙丹.神通、大行气散;彩锦道:飞镖(冯家屋);锦玉客栈:玄绫丹(雅字房);南宫宅:明目丸(客房)、制伤丸、甩手镖(大厅);南宫房:药丹.复生;南宫主房:化功丹
【建业】公孙外院:甘露丹(公孙主房);建业东侧:紫金丹(梁闵居);清水客栈:320两、破枷丸(兰字房)、行气散(菊字房);建业西侧:万年灵芝、白丝纶巾(孙桓居)、荒山石髓(陆逊居)
【翠华深渊】入口:百淬毒沁;云贝渠:活络散、甘露丹、沉船货物;岚贝洞:紫金丹;珠贝洞:仙丹.霸方;翠华宫前:蜀之药王;翠华内殿:华陀秘药
【月陵渊】红梅幽瓣
【葭萌关】主营:甘露丹、500两(一般营帐)、甲子丹(主将营帐);后卫营:蜀之药王;中锋营:大行气散;葭萌关上:夺魂镖
【皇宫】冷风亭:蜀之药王;永安殿:甲子丹;紫丞房:月华仙丹
【邺城】邺城西郭:620两(仙士驿所);邺城东郭:雪灵芝;红玉楼:玄无金针(红玉房)
【皇城】密间1:踏雪无痕;白玉回廊:480两;古黄金甬道:700两;密间2:洛络散
【黑火】黑火纵道:甲子丹;冥烬之窟:420两;罹烬之窟:仙丹.褪骨;黑火藏道:玄绫丹
【雨苍山】西幽林:1000两、大行气散;东幽林:封穴针;雨苍广场
启动秘技
在一开始看过片头动画后
主画面会出现开始游戏、载入进度、系统设定、百宝房、离开游戏选单
这时请同时按下Alt+P+U+K四个按键
画面变成黑底白字的画面后,输入ILOVEUJ
战斗中...
按V是战斗胜利
按Y补体力真气
修改人物数值..
在可以看到主角待机画面(不是在游戏主选单),
先按〔F9〕叫出修改视窗,后来会出现许多人物名字,例如:
H.紫丞InTeam
I.琴瑚InTeam
J.鹰涯Exit
后面的Exit表示不再对伍,InTeam表示在。
如果要修改某位人就按下他前面的英文字母,例如紫丞是〔H〕。
若想修改紫丞的体力数值,即按下〔B〕
然后在INPUT中输入想修改的数值(例如:9999),按ENTER键确定
这时候就会回到之前人物能力列表中,再按一次ESC即可离开跳回游戏。
※注意:能修改的数值上限不同,若超过上限值将会以最高上限为基准。
岚隐溪畔紫丞遇容仙
还是把她吓着了吗容仙+7
没想到她竟不告而别没有数值
薰风午原紫丞对苏袖的想法
这名女子倒是性情中人苏袖+10
这名女子倒是不能小觑没有数值
岚隐溪畔紫丞再遇容仙
多谢姑娘好意容仙+8
抱歉请恕我不能答应没有数值
译馆战后紫丞对楼澈的观感
方才那人倒是颇有实力楼澈+5
我们无须与他痴缠没有数值
月下香事件后紫丞对楼澈的观感
此人当真与众不同楼澈+5
此人想法真另人费解没有数值
玉琼苑之后紫丞对樱珞观感
............没有数值
此女性情倒是十分刚烈樱珞+10
瓦口关与关羽比试楼澈想帮忙
多谢楼兄但是...楼澈+5
楼兄此战是我与关羽之间的比试没有数值
瓦口关夜晚与苏袖的互动
也好苏袖姑娘早点休息吧苏袖-10
我想容仙只是去吸收河水的灵气苏袖+15
瓦口观夜晚与容仙的互动
我知道了你也早点回房休息吧容仙-10
容仙你总是为人担心容仙+15
瓦口关夜晚与樱珞的互动
樱珞姑娘果然养尊处优樱珞-10
...姑娘何必如此樱珞+15
瓦口关夜晚与楼澈的互动
楼澈?他怎么会在这里没有数值
楼澈?难道他发现了什么楼澈-10
纪家屋紫丞对容仙的态度
我已答应珂岐族场好好照顾容仙容仙+15
容仙毕竟是我的恩人容仙-10
纪家屋苏袖欲往叚萌关事件
我还是去将她追回吧樱珞-10苏袖+20
楼兄还是去将她追回吧樱珞+15苏袖-10
叚萌关紫丞回答鹰涯对楼澈的观感
应涯说的不错没有数值
楼澈方才神色有异楼澈+5
雨苍山紫丞回答樱珞的问题
因为你的眼神叫我带你走樱珞+20选此项不会出现下面两个对话
因为姑娘帮了在下不少没有数值选此项会出现下一个对话
《幻想三国志5》的男主角,根据现在所爆料的消息,严朔是蜀军名将严颜之子,英武果敢,是个敢爱敢恨的性情中人。但是曾对战争使人家破人亡感到气愤,期望能有朝一日贡献己力结束战争。
《幻想三国志》系列游戏终于在今年迎来了它的第五代作品,《幻想三国志5》经历了去年的跳票事件之后,在粉丝们的期盼下将于4月25日正式上市发售。本月16号实体版游戏就将开启预售。
可能现在的年轻一代玩家不太了解《幻想三国志》,但是在小编还是懵懂少年之时,“幻三”系列是可以和“仙剑”一拼的大制作,每一代“幻三”的故事总会让人感动落泪,配合词曲意境恰当好处的配乐,给人一种看电视剧的感觉。“幻三”系列游戏对于人物主角一直有着相当出色的塑造,剧情合理,张弛有度。人物的身世及伏笔也会对剧情有着极大的推动,宿命的纠缠给了玩家十足的可玩性。
幻想三国志5代游戏男主角性格各异,但又有着相互间的联系,随着五代的上市,其中的几位可能还将登场,小编这里就给各位大致介绍下“幻三”历史的那些主角人物,希望可以让各位对于《幻想三国志5》的世界观有更加深刻的理解。
《幻想三国志1》---姬轩
字:伯雅
姬轩是《幻想三国志1》的男主角个性温良聪颖,能文能武。游戏中他和姐姐(非亲生)姬霜是徐庶的养子,亲生父亲乃天若宫门人,后叛逃,也正是天若宫的追杀拉开了《幻想三国志1》的序幕,对女孩子暧昧态度常常让周遭的女孩又爱又恨。姬轩也是《幻想三国志5》中玥儿的父亲,虽然百玥的离去让姬轩独自一人抚养玥儿长大,但是看着如此聪明可爱的女儿,相比姬轩也一定会登上《幻想三国志5》的舞台。
《幻想三国志2》--楚歌
字:君河
楚歌是《幻想三国志2》的男主角,作为历代中最虐剧情的参与者,楚歌本身就极具话题性,少帝刘辩,少年登基,被董卓陷害,流落西凉,遇袭失忆。与海棠相遇,历经冒险最后再幽都奈何桥边分离!至此,楚歌遍在幽都折着海棠花等待着心爱的女孩归来。《幻想三国志5》中不仅将有幽都的剧情,更提供了楚歌的援助系统,相信楚歌也一定会出现在这部最新作中。
《幻想三国志3》--夏皓
字:仲宇
夏浩作为《幻想三国志3》的主角,头顶没有那么多的光环,虽然前世是为轩辕黄帝身边神匠——禺昊之转世。但是在本作一开场是一个酷爱不靠谱发明的青年,村民对他是又爱又恨。夏皓虽然热血却有些容易得意自满,常会陷入自我陶醉中,禁不起别人的拜托,只要跟他说一句“不是你不行啊……”,夏皓立刻会被捧得飘飘然,替人家赴汤蹈火在所不辞,虽然有些小缺点,但是为人善良认真,总是愿意设身处地替人着想,只要认识新朋友,就会将对方视为伙伴,全心信赖。
《幻想三国志4》--紫丞
魔族少主
魔族少主,“幻想”系列中的魔族并不是一味只有作恶。他们也是天地间存在的一个族群,虽然其貌不扬(完全不包含至尊美丽的少主)的居多。但是心存善良的占多数,但是世人却不容许魔族的存在,联合炽仙军围剿魔族余孽,故事就从落日山谷的余晖展开,紫丞和不靠谱仙人楼澈在一次次的冒险中,历经生死建立起了超越生死的友谊。他们也谱写了一曲仙与魔的共鸣曲。
《幻想三国志5》--严朔
字墨渊
《幻想三国志5》的男主角,根据现在所爆料的消息,严朔是蜀军名将严颜之子,英武果敢,是个敢爱敢恨的性情中人。但是曾对战争使人家破人亡感到气愤,期望能有朝一日贡献己力结束战争。但在童年时亲眼目睹严颜被人杀害,家破人亡的他,心中却也就此埋下仇恨的阴影。故事将从蜀国边境的“禹陵村”开启。
如果将时光回溯到2004年左右,问起当时市面上最火的国产RPG系列,可能大部分玩家首先想到的是《仙剑》《轩辕剑》《新绝代双骄》和《幻想三国志》等游戏系列。
作为宇骏奥汀最知名的游戏IP之一,《幻想三国志》当年可谓风光一时,曾经给无数玩家带来美好的回忆,即便和同时期如日中天的《仙剑》系列相比,也丝毫不落下风。
还记得当年《幻想三国志3》宣发时,特地找歌手董贞演唱了那首著名的主题曲《出发》,令人印象深刻。在巴哈姆特、大众软件等知名游戏媒体上,《幻想三国志》系列也是常客。
只不过如此大火的《幻想三国志》系列,自从四代外传之后,从此便杳无音讯,直到2017年《幻想三国志5》问世,整个系列中断了整整八年。
宇峻奥汀耗费心血复活了这个IP,可《幻想三国志5》却远远没有达到大众的期望,豆瓣评分只有6.9,系列排名垫底,甚至被玩家嘲讽成劣质手游,摆烂之作。
可能是五代的销量实在不尽如人意,官方陆续上架了1到4代的作品,也算是挽回了一波人气。只不过看着昔日风光一时的《幻想三国志》系列,如今落得个炒冷饭也不讨好的局面,令人不由感慨:
曾经无比辉煌的《幻想三国系列》,为何如今黯淡至此?
其实究其原因,可能问题主要出现在这几个方面。
首先是整个系列的题材太过狭窄,局限于汉末三国这个时期。虽然游戏里加入了许多神话元素,但大体的时间线和三国历史线还是高度重合的。
从张角起义、董卓乱世、天下三分,再到后面的北伐中原,基本上三国精彩的内容都已经演绎的差不多了,剩下的只能交由神话部分,这便是“幻想三国”的由来。
如何将神话元素和三国元素这一虚一实两种元素进行完美的融合,也成为这个系列最大的看点。
当年《幻想三国志2》“暗行七众”和三国历史名人的结合着实惊艳了一把,而《幻想三国志4》对于汉献帝刘协的塑造可谓是令人叹为观止。
只不过成也三国,败也三国,《幻想三国志》与“三国”的高度绑定,也影响了这个系列的进一步的拓展。毕竟玩家对于三国这段历史实在是太过熟悉了,等摸清了所有的套路后,难免会有江郎才尽之嫌。
事实上宇骏奥汀的另一个知名系列《新绝代双骄》也有类似的问题,题材和原著IP的深度绑定束缚了这个系列的长远发展。
其次《幻想三国志》系列走的是Q版风格,这种风格在剧情轻松诙谐的时候,还是比较讨喜的,可是一旦故事流程风格转向严肃悲愤的时候,会显得有些出戏。
这个度其实并不好把握。
《幻想三国志》游戏色彩整体比较明媚,其Q版画风,其实更加适合走轻松搞笑风格,然而纵观整个系列,大部分是悲剧结尾,如何处理好叙事风格,非常考验编剧的功力。
只是很多玩家未必能适应这样的风格转换,要知道《幻想三国志》系列不是所有的作品都能达到二代的高度。
第三点,战斗系统。小编一直觉得整个系列的战斗系统过于凌乱,这一点在四代和五代显得尤其突出。
半即时制和攻击段数的融合,加上参战队友人数众多,使得战斗场面变得无比混乱,以至于玩家根本没有时间观察双方出招动作,而是把注意力全部集中在技能图标身上。
于是你会看到战场上双方打得昏天黑地,可现实却是玩家在低头滚键盘的滑稽场景。当然如果觉得自己手残忙不过来,也可以关掉半即时制,用最传统的回合制来应敌。
然而面对BOSS海量的生命值,失去了攻击段数的伤害加成后,战斗也变成了一场马拉松比赛,一场BOSS战打个把小时也是常有的事情。
毕竟整套战斗系统的设计初衷是为半即时制服务的,想要在《幻想三国志》里体验回合制,那将会是一段更加糟糕的经历。
其实《幻想三国志》系列的衰落还有一个重要原因,那便是当时国产单机大环境整体趋向于萎靡。除了盗版光碟泛滥外,宇骏奥汀并未效仿当年的大宇,及时将工作重心转移到大陆。
2006年之后几乎整个游戏行业都在转型,宇骏奥汀手握大量知名游戏IP,却未能将其转换为价值。
一些单机改编的网游作品也面临水土不服的局面,于是在单机市场不断收缩的情况下,《幻想三国志》系列成为了第一批牺牲品。
十几年过去了,《幻想三国志》这个IP并未就此淡出大众的视野,随着正版市场和单机游戏的复兴,它依然有再次展现光芒的机会。
只不过现如今的单机环境远非当年可以比拟,宇骏奥汀不再是昔日游戏界的大佬,当年的玩家,现在已经在一众欧美日游戏大作的浸染下成长多年。
《幻想三国志5》的口碑也证明了它目前距离国产一线优秀RPG还有很远的距离,至于它能重新焕发出当年的神采,依然有很长的一段路要走。
当然自己还是比较看好这个系列的,毕竟《幻想三国志》当年带给自己的不仅仅是游玩的经历,更是难以忘怀的青春年华。