云和山的彼端修改器是一款非常好玩的动作冒险游戏,玩家可以在游戏中进行生命不减,灵力不减以及体力不减等等,东西方文明再此处汇聚,横跨了亚洲,各种历史长河事件都可以看到,各种玩法应有尽有,玩法众多内容丰富,感兴趣的小伙伴快来下载试试吧!
F2 战斗中生命不减
F3 战斗中灵力不减
F4 战斗中体力不减
F5 战斗中绝技快速增加
F6 战斗中直接行动,敌我同效
F7 战斗中敌人不会行动
F9 战斗中命中敌人,敌人即死
F10 有雷的场景中不遇敌
F11 有雷的场景中练级
F12 买东西金钱不减
Z 行走速度修改
X 修改物品后的添加热键
C 修改技能后的添加热键
V 呼叫存档,在非战斗中存档
让玩家更容易操作。
怀旧的游戏画面,充满古典特色的游戏音乐。
感情真挚的人物形象刻画,以及跌但起伏的剧情设定,感动不同年代的人。
主要场景发生在三个文明:罗马、阿拉伯和中国,游戏具有浓郁的民族特色。
生动的中国式教学,丰富多彩的故事内容,经典精炼锅游戏系统,全图大决战。
怀旧的游戏画面,充满古典特色的游戏音乐,对世界的一个大的、多文明的看法。
恢复了一些历史事件,还有超多好玩的元素添加其中,著名的丝绸之路也添加在其中。
本篇帖子为轩辕剑三的完整图文攻略,包含推进流程、地图、物资、支线任务、各场景注意事项,不会太多叙述剧情。而为了让大家对游戏有更完整的认识,这里先简要介绍下游戏大纲。(注:①有的物品为不可见状态,到达位置后按空格键拾取;②流程仅是对剧情进行了概括,不必完全参考;③“萨尔达”是长安的特殊商人,从他那可以购买到各类加属性的道具,不限数量,但是仅有一次交易机会,所以购买之前尽量多存点银币。同时萨尔达的出现需要满足一系列前置条件,注意文中提示。需要说明的是,属性如果加的太高,好像会影响游戏运行(敏捷不要超过600),其他属性上限是9999。所以尽量不要太离谱,这一点具体数据没有验证,仅提示一下)
游戏的主人公赛特是一名东西方混血人(或许是“天之痕”中宇文拓的后代),在天界时是撒旦魔王(如今的麦尔斯)的至交好友,他们两曾一同反抗过天界,失败后两人失去记忆转世来到人界。赛特此时的身份是法兰克王国的骑士,执政大人丕平的直系手下。此时的法兰克王国正处于内忧外患、四面受敌之时,丕平为了解救国难,派遣赛特去遥远的东方寻找战争不败之法。于是身怀特殊任务的赛特从威尼斯出发,经阿拉伯、巴格达,最终到达中原的唐朝。而此时的麦尔斯同样是一名法兰克皇家骑士团的骑士队长,在曾经的下属康那里士的帮助下,逐渐复苏记忆,决定统一人界,并再次邀请赛特加入自己的阵营。但此时的赛特心愿早已不在此,一再拒绝。于此,整个游戏便是赛特与麦尔斯的情义纠葛,以及一路的所见所闻和遭遇而展开。
威尼斯城(本场景各地路边有些草药之类的物资并未标记,可自行搜索拾取,都是无关紧要物品,错过也无所谓)
流程:酒店内酒客正抱怨教皇随意抓捕异教徒→陌生人(赛特)进入打探阿拉伯航船消息→两骑士进入→赛特与骑士发生冲突并将他们打晕→出门打探消息→进入教堂被阻(井中有铜戒指)→与教堂路旁小孩对话→前往墓园→调查左上角没有碑文的石碑→进入密道。
支线任务
1.郁金香花语:与尤金对话→与蒙妮卡对话→返回与尤金对话,完成后获得奖励“结累葡萄x1”。
2.生日礼物:与陶德对话→与派恩对话→往派恩家和潘多拉对话并购买珍珠(下方红色箭头处进入)→返回和陶德对话,完成后获得奖励“50银币和药草x1”。
3.红宝石戒指:与珠宝商布尔诺对话→与护民官母亲对话→与西鲁士对话(箭头处进入巷子)→花80购买8枚红宝石(宝箱有无酵饼)→返回交给布尔诺,获得奖励“棉布衣x1”。(护民官家物资:1楼有魔法叶、头巾,2楼有灵界指标、还神果、无酵饼)
4.财产分配:与墓园妇人对话→答案是分为7份,儿子占得4份,母亲得2份,女儿得1份,答对可得“100银币”。
5.计算年龄:墓园最后一排右边的墓碑可触发计算年龄的数学题,答案是“80和4”,答对可获得一朵干燥的玫瑰(后期DOMO任务物品)
6.鲁特琴:在派恩家的左侧屋内与蕾娜坦对话,然后在大门对面的壁画下可以拾取“鲁特琴”(后期DOMO任务物品),2楼大瓶处有魔法叶,书柜旁有药草
7.妮可的武器:广场敲击20下大钟(按空格键),可获得“绝情猫袖箭”。(攻+70,“妮可”现在就可以装备的中后期武器)
8.猎人的算术题:与住宅区下方桥头的“亚当”对话,答案是“1分15秒”,获得“十果粉”。
墓园密道(本场景路线很简单,就一条单一性的道路,一直往前走就可以)
流程:出口位置拔下“封印之剑”→打倒守门怪物进入教堂后院(封印之剑基础攻击是20,外加每回合自动回复1%的命、体、灵,当熟练度满了之后,攻击可增加不少,不过很难升满。另外封印之剑是后期蚩尤出现的必备物品,必须集齐17把,所以在游戏中尽量不要错过或者用掉)。
教堂
流程:密道出来后与路旁“约瑟”对话→进入教堂→打开两边塔顶机关→返回大堂进入地牢救出犯人→与左侧牢房巫师对话→剧情过后回到大堂→妮可出现→返回威尼斯广场→救下被火烧的人→前往城外的海洞(地牢桌面上有“无酵饼”)
威尼斯城(各NPC位置如下图)
1.茉莉花语:与广场左侧的尤金对话→与蒙妮卡对话→返回与尤金对话,完成后获得奖励“结累葡萄x1”。
2.生日礼物:与陶德对话→与派恩对话→往派恩家和潘多拉对话并购买珍珠(图中下方红色箭头处进入)→返回和陶德对话,完成后获得奖励“50银币和药草x1”。
3.红宝石戒指:与布尔诺对话→进入护民官家中与护民官母亲对话→与河边西鲁士对话(箭头处进入巷子)→花80银币购买8枚红宝石→返回交给布尔诺,获得奖励“棉布衣x1”。
4.财产分配:与墓园妇人对话→答案是分为7份,儿子占得4份,母亲得2份,女儿得1份,答对可得“100银币”。
5.计算年龄:墓园最后一排右边的墓碑可触发计算年龄的数学题,答案是“80和
4”,答对可获得一朵干燥的玫瑰(DOMO任务物品)
6.鲁特琴:在派恩家的左侧屋内与蕾娜坦对话,然后在大门对面的壁画下可以拾取“鲁特琴”(DOMO任务物品)。
7.妮可的武器:广场敲击20下大钟(按空格键),可获得“绝情猫袖箭”。(攻+70)
8.猎人的算术题:与住宅区下方桥头的“亚当”对话,答案是“1分15秒”,获得“十果粉x1”。
修道院
1.与修道院门口右边森林的小道士对话,答案是“犹大”,获得物品“回复剂x2”。
2.魔界商人:与大厅左下角石狮子对话可以获得“5个灵界指标”,同时可以购买商品。
3.秘密钥匙:与被放出来的洁西卡对话获得一把钥匙,用它可以进入杰西卡家的地窖(在威尼斯城)。
4.虎皮衣:迷宫上方打败“阿加希欧”可以获得“虎皮衣”。
威尼斯城2(从修道院出来后,此时返回威尼斯城就会出现下方的支线任务)
1.圣皇靴:再次进入酒店,在酒桶房内可拾取“圣皇靴”。(洛阳支线任务物品)
2.小狗的会议:在住宅区的路灯下有三只小狗在开会,妮可翻译出在墓园石头那有宝物,前往墓园右侧石头上获得2张“空白符纸”。
3.地窖探险:使用钥匙进入杰西卡家的地窖,在里面可获得“萨登荆环”等物品。
4.贾西的忧虑:与“贾西”对话→与城外关隘的“亨利”对话→返回与贾西对话,完成获得奖励“100银币”。
大马士革(此处1、2、3是关联任务,关系到能否与“萨尔达”进行交易。1和2不分先后顺序,但是在进行第3时,前面2个必须已经完成)
1.落难王子:叙利亚森林与“祖旺”对话→提供“恢复剂”并答应替他找回爱人,完成后获得“魔王矿A”。(与萨尔达交易的条件1)
2.被俘虏的辜露:与大马士革左下角清真寺前的“辜露”对话,,之后“辜露”被抓去奴隶市场拍卖。(与萨尔达交易
3.前往主街道拍卖场与拍卖人对话(触发拍卖的开始),“祖旺”前来买下“辜露”后再与“祖旺”对话获得“神驼靴”。(与萨尔达交易的条件3)
4.分配珍珠:与珠宝商人家的“欧札”对话→答案是“欧札”得9颗/女儿得6颗/女仆得2颗,完成后获得“薰衣草”(DOMO任务物品)。
5.帮阿里看家:与屋内的“阿里”对话,答应看守宝箱,在阿里返回后可任选一个宝箱内的物品作为奖励(这里有3个选择:a.私自打开所有的宝箱拿走里面的东西,结果是“阿里”回来后什么也得不到;b.私自打开所有的宝箱拿走里面的东西,并把能装备的装备起来,能用的用掉,那么“阿里”回来就要不回去了,但是此选择无法达成与“萨尔达”交易的条件4;c.坐等“阿里”返回,可以获得其中任意一个宝箱作为奖励,同时也可以达成与“萨尔达”交易的条件5)
6.购买中国剑:与街道上的商人“安撒里拉齐”对话2次,再花“1500”银币买下中国剑(与萨尔达交易的条件6)。
7.激怒奥斯曼:进入奥斯曼家不断与他女儿对话,直到奥斯曼进来→与奥斯曼发生冲突→妮可将奥斯曼收入炼妖壶→跟随进入炼妖壶,此时奥斯曼正被里面的狗“波尔”吓得瑟瑟发抖,劝说妮可把狗叫走,然后击败奥斯曼即可。(与萨尔达交易的条件7)
8.与武器店老板对话,选择“喝点小酒”,可以进到里面房间的地下室向老板娘购买“红酒”,单价250银币。(红酒是DOMO的任务物品之一,当然其他地方也可以拾取获得)
巴格达
1.向杂货商人购买一把“坦普拉琴”放包裹中备用。(DOMO任务物品)
2.在武器店购买一把“陇金玉剑”备用。(洛阳支线任务物品)
3.寻回弯刀:与右边第一个帐篷的士兵对话→答应寻回弯刀(骆驼处草丛可拾取到,或者直接武器店购买也可以),完成后获得“银币100”。(与萨尔达交易的条件8)
4.左侧再次遇上“安撒里拉齐”,要求以“3000银币”买回“中国剑”,选择拒绝出售,因为中国剑到达长安后可开锋成为“鱼肠”。
5.左数第4个帐篷,与“老学究古伊”对话,答案是“恒河”,回答正确获得“鹰爪靴”。
天山
1.走出绿洲上天山前,先去石国左侧帐篷和宇文大地对话。(一定要在前往天山前完成,与萨尔达交易的条件9)
2.在迷宫中分别收一只“水仙”和“上元夫人”备用。(DOMO任务物品,以后过来收也可以)
3.到达天山石窟后,第一时间进入中间石洞与杨通幽对话。(与轩辕剑仙见面前完成,与萨尔达交易的条件10)
4.天山剧情回到现实后,再次进入洞内与杨通幽对话。(收伏蜃楼王后即刻完成,与萨尔达交易的条件11)
5.天山下来后迷宫出口处,山道上与“访仙者王子乔”对话,答案是“太行山”,回答正确获得“翠玉金钗”。
6.天山下来后返回石国,进入左边第一个帐篷和宇文天对话,帮他给未出世的孩子取名。(与萨尔达交易的条件12)
长安
1.白连仪院外与官府衙役对话,不是节度使的是“岭南”,在京城的是“剑南”。完成获得“金块x3”。
2.与杜康居二楼右下角的少东对话,答案是“780里”,完成后获得“流光鞋”。
3.街道上有间兰律阁,如果身上集齐了4个魔晶矿,可以换得一把“莫邪”古剑。(这里如果可以接到支线8任务,建议在这里换,如果支线8任务没有,那建议在洛阳换)
4.兰律居老人更改年号问题,答案是“3”和“14”,回答正确获得“雅典之靴”。
5.与比武场旁边的小官对话,答案是“贾南风”“武则天”,完成后获得“舍利子”。
6.与客栈外的武器商人对话,可以将身上的中国剑开锋成“鱼肠”。
7.与客栈楼梯上的太监对话,答案分别是“金城公主”“咸宜公主”,回答正确获得“金块x3”。
8.与长安城门左边的流浪铸剑师对话,如果收集齐了湛卢、纯钧、胜邪、鱼肠、巨阙5把名剑,可以获得“金块x10”;有干将、莫邪,可以获得“泥蚣袍”。
9.与“三姑六婆”对话得知老郭的宝物消息,接着依次调查(点击)比武场、东平郡王府门口左侧灯座、白连仪家左边的石狮,分别获得三张提示纸,然后后面再进入东平郡王府后可以在门口左边石龙身上获得青龙水珠。
洛阳
1.向怡春院门口的“宗楚客”提供玉戒指、翠玉金钗、玉镯、陇金玉剑、绿玉耳环、白玉飞天玉佩,完成后得到“红宝石耳环”。(任务所缺物品洛阳杂货店可以购买,玉戒指可以使用两个“灯神巨人”炼出)
2.与回春堂的书生对话,答案是“乐经”,完成获得奖励“子雷手套”。
3.松韵阁内可以用4个魔晶矿换“泥蚣袍”以及机关设计图“羯忍幻机”(长安和这里任选一个地方交换)。
4.客栈门口与乞丐对话,选择给“三百金”会告诉你黑坛教在洛阳郊外(不用他告诉也知道);给“六百金”获得“三叶雪桑果”。
5.与客栈二楼的波斯商人“艾布”对话,答案是“107”,完成获得奖励“法藏”。
6.与杂货铺商人“阿穆”对话,提供圣皇套装(圣皇靴、圣皇手套、圣皇之铠、圣皇盔),获得奖励“麒麟缎带”。
7.与怡春院门口的“武器贩王老五”对话,可以帮忙合成“四极皇霸刀”,然后可购买妮可的终极装备“万钧神弩”。(后面物品收集完后再来)
8.与“面摊潘老板”对话,提供五本“神津珍谱”可以换得“仙味认可证”。(DOMO任务物品)
画质什么的也许还算吹毛求疵,但新的UI设计就有些敷衍了事了。也许是为了支持手柄操作,大部分UI功能按键上都写了巨大而且没有任何美术加工的键位提示,甚至经典UI下的键位提示都是错的。
此外,游戏中的点击互动图标也变得十分不稳定,有时候移到可互动物体上,鼠标会变成小手,有时候又完全没有反应,甚至有时候还会变成触发对话时才会显示的气泡。实在是非常影响感官和操作。
图标类型乱作一团
不只是画面表现,类似的功能小毛病,其它方面还有不少。譬如走路没有脚步声,炼妖壶不消耗材料,场景互动动画后卡死无法移动等等。我跟另一位专门跑去补票的“轩叁”粉丝先后遇到过这些bug,交流之后发现出现场景非常随机,无法复现也很难规避。
我不懂编程,不知道这种程度的复刻在研发层面上的难度,但至少我玩过其它的复刻游戏,像“云和山的彼端”现阶段bug频出的情况,显然并不合理。甚至我才刚刚写完上面这句话,我朋友就在群里发了个自己被卡得走不动道的小视频。
没错,他是原友,他也玩别的游戏
这次的冷饭不是大众点评几星的问题,事态已经上升到食品安全管理的层面了,必须出重拳。不来几个大型补丁估计都搞不定。难得游戏上了Steam还特地适配了成就系统,结果却在最基础的运行性能打磨上翻了车,确实不太应该。
但俗话说的好,都什么年代了,还玩传统压盘的更新模式。我们新世纪的电子游戏,没有什么问题是线上几个补丁更新解决不了的。除非……除非是那些不成问题的问题。
作为一款近23岁高龄的国产RPG,“云和山的彼端”的玩法已经很老很老了。除去融合了配方制作与宝可梦收集的炼妖壶系统,光回合制战斗的框架就有很多需要翻新的地方。当然,需要翻新的地方越多,反过来也代表能发挥的空间越大。
我的存档里,炼妖系统突然不消耗材料了,而且经常闪退
可惜此次复刻版在玩法现代化方面表现得非常粗暴。
比如将原版的半即时制改成了全即时制,一旦速度条读满后其它角色就不再行动,让玩家拥有更充裕的决策时间。这个方法当然是最保险也最有效率的,但在此基础上,原本可以有更好的处理方式。
譬如让玩家可以在实时计算回合时间的基础上,预先输入奇术、绝技等额外指令,等待速度条读满再自动释放,而不是把指令输入和速度条绑定,这样就能将原版的半即时制战斗保留,同时向着更加现代化的半即时制RPG战斗靠近。
精怪和人物设计其实挺大胆的
但还是那句话,我不懂编程,也不知道这次复刻的项目规划,也许根本不可能在原先的引擎基础上实现新功能,又或者,这次他们背后也有人催着跑呢?从整体质量来看,估计是后者的概率更高一些,一切的一切都显得很急,非常急。
包括把某些隐藏法宝标上巨大星号标志,某些又不标,让人有些捉摸不透。到底是希望方便新人,还是首先照顾老玩家的情怀,似乎很多事情都来不及统一,来不及想好。这些都使得本次《轩辕剑叁 云和山的彼端》的复刻显得有些拧巴,好像在用智能机发送彩铃。
不是很现代,也不是很90年代。我们实在跑得太快了,连历史都在我们身上留下残影。
但如果真的让我选,“老逼”还是会选择“云和山的彼端”诞生的年代。也许那时的程序运转非常慢,人的分辨率也都非常低,但至少,它还算统一。