三国志孔明传修改器是一款非常好玩的策略塔防游戏,游戏内可以免费获得资源、技能、属性等自定义修改,尽享游戏乐趣。简洁易用的界面,带你走入智勇无敌的巅峰!玩法众多内容丰富,感兴趣的小伙伴千万不要错过呦!
修改耐力
修改武力
修改策略
修改统率
修改级别
修改智力
修改经验
修改士兵
修改书籍
游戏中的兵种仍可应用三国志孔明传修改器相生相克的原则。
在五丈原战役之前,作战策略如果能与史实相同,则事半功倍。
选不同策略作战,战场上所得到的宝物可能不同,但使用效果一样。
此游戏与刘备、关羽、张飞关系不大,因此不必给他们长太多的经验。此游戏主要战将是赵云、魏延、关兴。
游戏中选择“总退却”时,得到的经验值和等级会被保留,因此可用这种方法来得到经验值。如果玩者在战争中失利,游戏会自动重新开始这一场战役,但是已获得的经验和等级全部都会保留。
在这个游戏中会根据一顶属性来决定孔明在五丈原的生或死。如果在五丈原战役之前,孔明被打败撤退,或超过规定回合数而败退的次数超过十次,使得心形的图像全部耗尽,那么在进行到五丈原战役时,孔明将会真的病死,接下来的结局就会照历史发展而结束游戏。
三国志孔明传有多个版本,难度和剧情都有点差别,但受众最广的,应该还是电脑上的,当初英杰传在电脑上的反响非常不错,所以玩家对于续作自然充满期待。
孔明传的难度相对于英杰传来说,那是低了不少,主要是英杰传对于初次体验的玩家来说,那难度是相当恶劣,大多数玩家都需要玩多两次才能玩明白英杰传,当玩明白后,难度又变得非常低了。所以这点在孔明传上有一定的改善,但两个游戏都有一个相同点,那就是练级的问题,甚至说孔明传练级比英杰传还麻烦许多。
正常游戏的话,玩家想让队伍多员将领到达满级那是不可能的,只能重点培养一些主力队员,并且想涨经验,大多都是靠反击或者辅助策略,主动攻击打敌人太痛了,等级高了后敌人根本就受不了一击。但这样练级非常费时,玩家并不一定受得了这种煎熬,常常想的是赶紧过关算了。尤其是那种喜欢剧情的玩家,这种感觉会更加强烈,好在游戏还是有秘籍的,这秘籍比英杰传中点刘备头像的秘籍更加全面。(说的是电脑版的,其他版本不要对号入座哈)
触发秘籍非常简单,只要移动鼠标就可以了。先把鼠标移动到孔明身上,等个一两秒钟后,再把鼠标移动到退出游戏那里,接着再把鼠标移到孔明身上,这时会出现一些游戏中战斗时的不同声音。反复三次后,就会弹出对话框了。中途不用点鼠标,只要这样移动就可以了。
这对话框中的内容和英杰传秘籍中的内容是一样的。选择“是”就可以了。
然后就会弹出一个选项框。每个选项代表了不同的秘籍,基本就是字面上的意思。
选择第一个“状态”,就是全员等级90级,耐久力990,其余属性250,攻击防御这些还可以通过武器防具加上去。当使用这个秘籍后,那么游戏就只剩下剧情了,战场上就是不动让敌方砍也不会有事。所以如果还想让游戏有点体验,那么一定不要选“状态”这个选项。
第二个选项“物品清除”实际上是配合第三个和第四个选项使用的,第三项为“随机物品(使用)”,选择这项的话,那只要目前收到的将领,道具栏都会被随机放满,绝大多数都是消耗品,加属性加耐力转职这些,还有就是那些每回合自动回复耐力的书,比如“三略”“六韬”等。
由于这些道具并不一定都是你想要的,所以很多只能卖掉,但又非常费时,这时配合第二个秘籍使用,那就会快很多了。
第四个选项“随机物品”,和第三个选项类似,但增加了装备,游戏中的所有装备都可以通过这个选项来获得,无非就是多使用几次就可以了。
由于使用第二项“物品清除“会把身上所有的道具装备全部清除干净,所以如果有什么想保留的,那就放在仓库,但仓库只有15个格子,具体要保存哪些就玩家自己衡量了,如果仓库放不了,又想要身上的物品,那其余多的就一个一个的去卖掉吧。
其实游戏还有其他的秘籍,好像战场上还有个秘籍,但还没有研究出来,等研究出来再说,至于快速练级,可以通过撤退来练级,但是当孔明的红心全部消失以后,好像五丈原就玩完了,所以等五丈原过后,再来通过撤退练级。大多数玩家应该都知道,撤退重新开始的话,那么之前使用掉的物品也会复原,这样的话那些加属性的道具就可以一直使用了。
如果你目前在重温这个游戏,希望这个秘籍对你有用,知道的话那就当回忆一下!
在三国志孔明传中,我方的所有部队里,骑兵应该是最多的,从游戏开始就是这样。一开始我方就有关羽、张飞、赵云、刘封、关平5位骑兵,这在刚开始占的比重接近了一半。
不同于三国志英杰传中骑兵成为鸡肋,在三国志孔明传中,骑兵的作用非常大,不仅仅有很高的攻击,防御同样不差,但缺点也比较明显,那就是攻击只有4个方向,还有就是对策略基本没有抵抗力,尤其是敌方的假情报等计策,简直是我方骑兵的噩梦。所以骑兵最好就是抢先出手,不让敌方使用计策。
除了开始的这5位骑兵,后面还会陆续有新人加入,当然,一代新人换旧人,有新人加入自然有老兵退出舞台,下面就具体说说,我方前前后后到底有多少骑兵。
除去刚开始的5个骑兵,第一位加入的是魏延,在荆州南部战役这关过后,魏延就会加入。由于三国志孔明传升级后,属性上涨是随机的,所以并不好说哪个骑兵突出一头,硬要说的话那就只有一个赵云,等级一直领先于其他人。
但从我个人玩的感受来说,魏延是骑兵中除去赵云最好用的,加入时间早,玩的时候成长也非常高,虽然不比姜维,但姜维加入的时间确实太迟了,综合来看,还是魏延更加实用一点。
第二个加入的是马超,在葭萌关战役过后,马超就会加入。加入初期,还是比较实用的,但我玩的时候,马超的统帅成长不行,后面会比较脆,比起赵云、魏延和姜维来说,差距还是比较大的。就像之前所说,成长具有偶然性,我玩的并不能代表一切,或许马超在大家手里,那就是大杀器也说不定。
马超如果没在桃叶江战役中撤退的话,那么是可以活到最后的。
还是像之前所说,有新人加入自然有旧人离开。最开始的5支骑兵部队除了赵云,都会在麦城战役过后,先后挂掉。
最早挂掉的是关羽和关平,麦城战役被俘,然后被孙权砍了。
然后就是刘封,因为没有发兵救援关羽,又遭到孟达的背叛,在上庸落荒而逃回到成都,回到成都后,被刘备问罪处斩。当然,这是电脑版的情况,其他平台的好像可以保刘封不死。
接着是张飞,伐吴之前,睡着后被范僵张达暗算割掉首级。至此,该离队的四支骑兵部队就全部离队了。
然后为了给关羽报仇,兴兵伐吴,这时关兴会来加入。个人感觉,关兴是后面骑兵中,成长最低的,但也有玩家说,关兴非常不错。
在冀城战役之后,姜维会加入,加入时间非常迟了,虽然说很强,但留给他的表演时间并不多。上次具体说过姜维在游戏中的表现,这里就不再多说。就说一句,同等级情况下,姜维或许是骑兵中属性最高的。
最后的骑兵是孟获和祝融,准确说这两位不是正统骑兵,而是南蛮骑,能力的话比正统骑兵还是要强一些的,可惜的是大后期才加入,并且在七擒七纵中,还必须每次都俘虏孟获,不然的话孟获不会加入。如果孟获加入的时间早,那么必定能成为主力。
以上就是我方所有的骑兵,除去离队的4位,剩下的骑兵中,前中期用赵云、魏延、马超,后期就是赵云、魏延、姜维。我个人是这样使用的,总而言之,一切都是看属性,谁属性高,那就谁上!
1. 选择恰当的难度
在游戏开始前,可以选择难度。初学者可以选择简单难度,难度相对较低;高手可以选择困难或者地狱难度,挑战自己。选择适合自己的难度可以提高游戏体验。
2. 发展农业与商业
在游戏中,粮食与黄金的重要程度不言而喻,发展农业可以增加粮食产量,商业可以增加财富。建议在每个城市深入发展农业与商业,这样可以更好的发展自己的国家。
3. 勤务兵与人口
勤务兵与人口都是非常重要的资源。勤务兵可以协助守城,人口可以用于救援和扩大自己的国土。建议在游戏中,合理分配勤务兵和人口,不要过多的浪费资源。
4. 战术与兵种选择
在游戏中,不同的战术和兵种有着不同的效果。建议了解每种战术和兵种的优缺点,并在战斗中根据实际情况合理选择。在不同的情况下,需要采取不同的战略。