星际之剑2修改器是一款非常科幻的冒险射击游戏,功能非常强大,玩法非常过瘾,游戏中你可以不断地降低游戏难度,各种玩法应有尽有,画面制作精美,操作丝滑流畅,深受各位玩家喜爱,感兴趣的小伙伴快来下载试试吧!
战斗单位自行设计:武器和功能区都可以自行选择,不同的装配类型不但有各自的独特用途,没有无敌的设计,只有最合适的设计以及最合理的应用。
CP点数控制:这使得同时出现在战场上的单位不至于过多,同时不同吨位的战舰也会耗用不同的CP点数,适当地设计舰船,并根据实际情况排出合适的战舰进行合理的安排,是战术层面制胜的关键。
真实战舰模拟:
游戏中战术层面的火力设定也很考究,舰船上不同位置的炮塔也都有自己的射程和射角,各种武器也有自己的攻击范围、射程以及射速,如何调整舰船姿态使自己的主武器能够充分发挥也是需要认真考虑的问题。
物理引擎的充分引入使游戏乐趣大增,每发子弹都有自己单独的飞
行轨迹,射速,离散值,弹药的威力也会随着飞行时间而逐渐变更。
飞船都有着自己的重量和惯性,其运动是个逐渐加速的过程,若飞的快了则必须180掉头反向加力才能停止(根据种族的引擎原理而有所不同),被实弹型子弹打到舰船会让舰船偏离原有航向。飞船会因惯性撞入大气层而坠毁,也会被高速飞行的陨石撞的粉碎,是被击毁引擎的舰船会丧失动力,沿着原有的运动轨迹缓缓偏离战场。
精确射击的武器可以做到外科手术级打击,直接击毁对方的炮塔或是引擎,舰船的朝向和运动速度直接决定了舰船火力的发挥,适当时机还可以翻滚船身造成多侧火力轮射的效果。
玩家可以将游戏设置修改为最理想的状态。修改器允许玩家自由配置游戏的许多方面,例如:兵种属性、建筑速度等等。这使得玩家可以将游戏定制为自己最理想的状态,令自己游戏体验更为优秀。
增加游戏趣味性。使用修改器可以自定义游戏设置,令玩家得到更大的自由,增强玩家体验。当在游戏中发现自己的兵种属性不是最佳时,玩家可以通过修改器快速地调整其属性值,解决问题,并通过更加个性化的游戏来增加自己的乐趣。
破解游戏中的限制和难度。修改器允许玩家改变许多不可改变的游戏设置。例如,玩家可以通过修改器解锁隐藏任务或特殊道具,或者调整游戏中的难度等级使之更加适合自己的水平。这些修改之后可以使游戏更容易或更有挑战性,也更适合玩家各自的级别和风格。
1. 简介
星际之剑2是一款由暴雪娱乐开发并于2015年发布的即时战略游戏。这款游戏是星际争霸系列的续作,延续了前作的玩法和故事情节。与前作一样,星际之剑2同样受到了广泛的玩家喜爱和追捧。这里介绍的是这款游戏的修改器和游戏修改工具。
2. 星际之剑2修改器
星际之剑2修改器是一款游戏修改工具,它可以让玩家无限制地修改游戏中的各种指标,包括资源、冷却时间、生命值等等。同时它还可以解锁游戏中所有的武器和技能,让玩家可以更好地体验游戏的乐趣。使用修改器需要注意的是,玩家需要下载合适版本的修改器,并且避免使用过于强大的修改器,以免对游戏造成不良影响。
3. 星际之剑2游戏修改工具
除了修改器之外,星际之剑2还有很多其他的游戏修改工具。这些工具使用起来比较复杂,通常需要一些专业知识才能使用。其中比较有名的是“星际之剑2编辑器”,它是一个非常强大的编辑工具。使用它可以制作自己的地图、剧本甚至游戏模式。除此之外,还有一些用于修改游戏UI、音效等的工具,这类工具能够让玩家自己设计出风格独特的游戏体验。
4. 注意事项
虽然游戏修改工具可以让玩家得到更好的游戏体验,但是使用时也需要注意相关的安全问题。首先需要确保下载的修改工具来自可信的站点,因为有些网站可能发布的是有害程序。其次,在使用过程中需要注意合法性问题,不要使用修改器和游戏修改工具去进行游戏作弊,否则可能会导致游戏账户被封禁。
总之,星际之剑2修改器和游戏修改工具为玩家提供了更多的自由度和创造力。如果使用得当,这些工具可以让玩家获得更好的游戏体验。
首先说明一下这个游戏和以往战略游戏不是相同,有点类似于英雄无敌那种回合制的战略游戏!
在回合制中进行星球的经济支配,人口发展,科技研发,创建飞船和制造军队来进行对抗外地入侵其他星球进行殖民,开采星球资源!
游戏开始我们就有3个殖民星球来发展!
先来说说星球建设,经济,人口,舰队的规划!
如上图所示左上角的星球朋友有点小点,进入规划
这里简单说明一下Developed Colony选项一下为该殖民地一些资源状况!自定选择开发速度!Abandon colony为放弃该殖民地!
下面一个是星球经济状况,规划人口的使用量,工业收入,军队经费!
ens the research screen
研究
这里进行一些高科技的研发,如武器,修理,燃料等升级!
如研发Industrial technolog下Materials applications点击后然后按左下角进行升级。
E文鸭梨很大,所以不进行翻译了!一次只能升级一项,每项项目升级所需时间都不同,基本都需要3回合以上的时间
Ship designs
船舶设计
这里可以通过模拟自定义飞船的武器和攻击方式,点击飞船武器,然后自行选择!在左下角的WEAPON TEST可以进行模拟攻击测试!
一般好的武器,需要通过科技研发进行开发!
Available designs
现有舰队建造,这里通过自行需要建造各项飞船(殖民城,母舰,防御平台等)左上角菜单点击后查看各项属性!然后可以通过双击,或者单击ADD TO INVOIVE添加到建造列表,然后通过回合次数完成建造,
编辑创建舰队,关于舰队的编排的整形,我也不是很明白,所以就不误导大家了!以免被喷了!
主界面的左下角有END TURN,你进行完成当局回合的设置以后可以进入按下END TURN完成设置就会进入下个回合!
这里可以关注你的研究科技,经济和居民的变动,军队建造!
建造好军队之后你可以自己的舰队进行编织,在主界面进行管理操作,对别的殖民星球进行入侵,贸易,进行殖民占领!
话说回来,我硬着头皮来写了这篇游戏指南,说实话很少接触战略游戏,尤其是星际之剑这类融合了多元化战略游戏!对于像我一样对E文了解只有ABC的朋友在没有中文版情况下靠谷娘翻译入门这款游戏,是非常蛋疼的一件事。
我也在研究整整一夜的星际之剑1来入门星际之剑2!研究了3天得到结果,这款游戏非常耐人寻味,值的深入探讨!以上简短的介绍说明,希望能够给入门困难朋友带来一些帮助!
比起其他游戏来,星际之剑的科技研究要真实得多,它具有以下特点:
1、没有其他游戏的科研点数设置,只有一个科研经费,这导致了很有意思的结果。
即便给与研究机构足够的科研经费,但是也不一定能按照计划研究出科技,科技研究完成的时间变得不确定了。毕竟,科研是一项不确定的事情,尤其是对于未知事物的研究,更是一项不可确定的事情。在游戏中只能根据当前拨给的科研经费大致判断需要多少回合才能完成,但是可能会发生经费已经使用完成了,但是还没有得到预期的结果的情况,也有可能在科研项目上取得了重大突破,导致科研项目提前完成。
2、可以研究的项目不再是确定的了,而是不确定的。
考虑到各个种族都具有自己特定的思维模式以及历史发展情况,他们在不同的科研领域也会有不同的进度,有一些种族甚至压根就不可能在某些科研领域有所研究发展。在游戏中,当一个科技项目完成后,后继科技的出现变成了一个概率问题,可能会出现,也可能不会出现。
同时,也并不是所有的科技项目的前后依赖关系都是像一棵大树的枝杆一样的,从某种程度上说,它是一种网状结构。某些看起来不相干的科技也有可能触发后继科技。譬如说重型激光可能由X射线激光引发,也有可能由巡洋舰建造平台引发。
3、除却一般的科研项目,还有一些特殊项目可供研究,这些特殊项目的触发条件如下:
a、发现小行星监视器,从而会有一个特殊项目,用于控制这个小行星监视器。
b、自己的盟友提出共同研究科技,通常情况下,这都会让一个新的科研项目出现。
c、带修理船去打仗,胜利后修理船有一定的几率会发现敌人的科技,从而获得一个新的特殊项目,研究完成后或获得一个新的科研项目。
4、种族科技。
这里所说的种族科技并不是每个种族特有的科技,而是指对于其他种族的研究。当接触了一个新的种族后,就会引发一个新的科研项目,以便你能通过对这个种族进行研究。研究项目大致为以下内容:研究对方的基本生活习性,研究对方的语言文化,研究对方的心理形态,研究如何让对方能在自己的帝国内正常生活。
当将对方了解得越彻底,就越有可能说服对方加入自己的帝国。同时,也能根据对方的生理特征制定一定的贸易计划,从而让他们对你的商品产生一种依赖(嗯,就好像鸦片战争一样)
各版本的科技树请查看扩展阅读中内容。
其中的数字表示上一项科技研究成功后有多大的概率可以引发出后面的科技。没有数字则表示一定会出现。数字有不同的颜色,分别代表了不同的种族,颜色与种族的对应关系在图片的左上角。