天下霸图2修改器中文版是一款非常好玩的模拟经营游戏,玩家们在这里可以随意修改游戏中的各种资源,可以获得超多道具,还可以查看到详细地图内容,各种玩法应有尽有,深受广大玩家喜爱,感兴趣的小伙伴快来下载试试吧!
图形升级:可能会改进游戏的图形效果,例如提供高清纹理、更好的光照效果、改进的特效等,以提高游戏的视觉质量。
新内容:可能会引入新的角色、任务、武器、装备等,从而丰富游戏的内容和玩法选择。
游戏平衡:可能会调整游戏的难度和平衡,以确保游戏更具挑战性或更加公平。
剧情扩展:可能会扩展游戏的剧情,添加新的故事情节、角色关系等,以增加游戏的深度和丰富度。
音频增强:可能会改进游戏的音效和音乐,提供更好的听觉体验。
界面改进:可能会优化游戏的用户界面,使其更易于使用和导航。
bug修复:可能会修复游戏中的bug和问题,以提高游戏的稳定性和流畅性。
不同的武器装备在大家使用的时候威力都会拥有很多的变化。
不需要拥有任何的战斗压力,因为你所面对的这些敌人都拥有着不一样的实力。
画面中展示的这些场景内容都很丰富,画质的清晰度也很高。
如果你想杀死更多的敌人,那么你自己首先要强大起来。
二代提供了各有特色的八大门派让玩家体验,有掌剑双绝,武林的中流砥柱武当派;
历史悠久,武学博大精深的少林寺;门徒众多,一呼百应,天下第一大帮的丐帮;精研歧黄,与世隔绝的神农帮;长居深山,剑术精妙的武林英雌峨嵋派;刀路诡绝,擅长暗器的巫山派;崛起南方,崇拜火神,刀凶腿狠的魔教;广收各教叛徒,欲歼灭名门正派,野心勃勃的英雄门。
若八大门派你还不过瘾,你还可以自创你心目中理想的派门,从根据地、初期资源、门派武学特色、弟子资质都可以完全自订,打造属于你自己的门派。
江湖启蒙路
曾几何时,武侠小说遍布在我们生活的每个角落:抽屉里藏着武侠小说,课本上留着一些“武侠”经典对话,回家看着电视是热播的武侠剧,打开电脑也是流行的武侠游戏。假如我是XXX,假如我获得了XXX秘籍,驰骋江湖,天下第一,这样的“大侠梦”相信不少人都做过。
当时的很多武侠游戏,着重点都是在成为“大侠”本身的经历,以引出一段精彩故事为主,代入感非常强烈。但也有游戏另辟蹊径,选择从整体讲述着一个门派的历史发展轨迹。这款游戏,就是光谱资讯于2001年推出的武侠题材模拟经营游戏《天下霸图》。
这里有着武林般的腥风血雨,但也有着日常经营的琐碎杂事,要操心的事情比老妈子都多。相比于成为一代宗师,你得先试着成为一代“家长”。
武侠世界中的“资本家”
武侠养成+模拟经营,会是双倍快乐吗?《天下霸图》用实际行动告诉我,要开心,先狠心。
在这款游戏中,你可以选择不同的武侠故事作为舞台,挑选任一门派,发展自己的势力。这时的你,扮演的既不是懵懵懂懂入门求学的后生,也不是学有所成准备下山历练的钦点弟子,更不是无意中被天降秘籍砸到的“天选之人”。
这是我的人生中第一次接触到如何当好一个“资本家”。
不想自由开局的话,可以先选个剧本
身为一派之长,门派的日常运营尽在于己:如何赚钱满足门派的日常开销?如何提高门派的声望吸引更多人加入进来?木材、碎金、石头等建筑材料让谁去挖比较好?弟子厢房不够住了要不要盖一栋?练功房都排长队了要不要多盖一栋提升效率?没有武器找谁去造点?
天下霸图界面
在把门派折腾倒闭(指被外派入侵揍趴)几次后,差点成为“一派智障”的我深刻地体验会到:“生产过程中,最为重要的要素是人”这一核心道理——“人”才是第一生产力。
于是,打开新世界的我将门派人手,分为三部分:掌门人级别,不用干活,一心闭关修炼武功,最好的装备装上,毕竟是核心战斗力;舵主和堂主,由偶尔来投靠的特殊人物以及入门弟子中属性较强的人担任,根据属性面板修炼不同的武功,用作开疆拓土的时代前锋;最后一层是门派弟子,普通人就干些伐木、挖矿、铸造兵器等任务糊弄过去就好了。
掌门也得从底层学起
不过游戏有个设定,所有入派的弟子,都是以学武为目的。若是安排一些杂活给他们做,他们的忠诚度会下降,久而久之就会脱离门派而去。这时候就需要给他们灌点奋斗迷汤,给他们安排最基础的武学课程(没啥用的长拳),让他们感受到门派的关爱,接着给他们分配大量的杂活,安心搬砖。
不过不同种类的打工也会增加不同的“力”,因此适当下放劳动也是必要的。
看这日程安排,我也是“时间管理大师”
如果还心生不满,那就给他们加工资,保住忠诚度。至于给他们加的工资,可以从中层的舵主们身上收回,毕竟门派给了他们资源习武,自然百般忠诚,相应地把工资从正数扣成负数,也不会影响自身的忠诚度。(要学会感恩公司,感恩企业)
每人每天精力有限,工作也得按照“基本法”去展开
那些被精心培育的弟子,其中有智力比较好的,可以安排他们带着礼物前往其他门派交涉,达成结盟关系,构筑“牢不可破的联盟”,如果打起架还能寻求援手。
弟子们不仅要做杂活,还需要给门派创收创誉。日常安排中有“行侠仗义”和“欺压良民”两项,前者相当于弟子给邻近村民做好事,获取更高的声望;后者相当于向村民收保护费,有损于门派声誉——但你是魔教阵营的话,声望倒是越低越好。如果安排得当,大可以让受益于门派的中层舵主出来“行侠仗义”积攒声望,而门派小弟们“欺压良民”赚点外快。
倒卖门派资源也是创收的一部分
若是闲置弟子还是太多,可以安排他们住在邻近村落,也不用他们练功。这样当敌方门派攻打过来时,就有预警的作用。
游戏中也可以触发传闻系统,打赢即可获取大量声望。不打硬仗,选最简单的传闻来打,打不赢就溜,反正最后都能有一个好名声,会有人才慕名而来。
就这样,一个强大的武林门派,在合理分工下慢慢发展了起来。顶层大佬热心武学,各方舵主钻研武学,封疆守土,底层弟子尽心尽力贡献劳动力,上上下下其乐融融,逐步攻占城市,拓展势力,一统天下。
游戏对于争霸过程会有详细记录
彼时年幼的我还不知道怎么概括这样的状况。多年以后,当我看到电影《一代宗师》的一段对白时,突然感同身受起来。
真实的武林世界,大概也是如此。
成也真实,败也真实
光谱资讯当时推出这款游戏时,可谓是独步天下,雄心勃勃,从游戏的英文名“Martial Kingdoms”可见一斑。同时代国内几乎没有这样的游戏出现,即使强如《武林群侠传》、《天龙八部》这样近似开放世界的武侠游戏,也没有开过如此大的脑洞,将整个门派的控制权交给玩家,并让江湖自由发展。
游戏初看之下倒是有点像非常经典的策略经营游戏《龙之力量》。
左:《天下霸图》;右《龙之崛起》
然而它却因太“真实”,倒在了通往大众化的路上。
天下霸图
首当其冲的便是游戏本身。由于《天下霸图》设计框架非常复杂,涉及大量的数据运算和交换,因此不可避免地出现了大量BUG,以至于发售之初就开始不断打补丁。制作组还很有“武侠气”地把一个版本叫做“一式”,然后他们一直更新到了“第九式”。
在那个网络并不发达的年代,这样的后果是灾难性的。玩家获取游戏的渠道一般来自一次性刻录好的光盘,安装好就开玩。他们很难接受一款玩起来到处都是BUG的游戏。
即使在游戏更新到最后的“第九式”以后,游戏中依然充斥着各种问题。
当年《大众软件》对游戏BUG的告示
与此同时,游戏高昂的上手成本也让不少玩家望而却步。当年纵然有说明手册在手,但是正如前文所言,不把灭几次门,都不知道江湖险恶。游戏中要设置要分配的内容太多太杂,战斗中消耗的数值也跟传统的生命值、体力值不同,释放技能消耗的是“腿力”、“腰力”、“臂力”、“内力”等,缺一不可,要考量的情况非常多。
尽管有不少设计颇为有趣的武学,如可以夺人武器的“真武七截剑”、“独孤九剑”,可以战场偷东西的“五鬼搬运术 ”、“探囊术”以及被称为“自杀剑”的“日月无影剑”、“一规秋月剑”等等,都让整个战斗特别有意思,但是它们都被淹没在浩如烟海的武学秘籍中,想要习得还是得慢慢摸索。
超级无敌的反击策略
不少玩家都曾经诟病过这款游戏的画面。确实,以现在的目光来看这画面真的是“有够丑的”。为了“拟真”强行套3D模型,人物比例完全崩坏,像是一堆扯线公仔。
不过,制作组还是做了很多画面细节进去的,每个门派都是独立建模,特殊人物还会有自己的专属模型,在区分度方面还是做得很细致的。
让人吐槽万分的头像
另外,游戏中一些不太合理的设定,也让整个游戏雪上加霜。比如说人物的战斗力提升,一个方法是提高等级增加各项数值,然而提高等级就需要去战斗,战斗却会因为自己等级太低打不过敌人被打死(游戏设定敌人永远比自己高一个或几个等级),打起来依然十分艰难。
升级的悖论
可以看出,《天下霸图》无疑是拥有了一个天才般的创意,但却因实际运行中的种种问题出现了偏差,使得整个游戏最终表现不如人意。最终,表现也不如它的前辈们,如《金庸群侠传》、《武林群侠传》、《天龙八部》等武侠作品,最终慢慢沉入了时代浪潮当中。
但,终归有人是记得的。
后辈们的武林传承
纵然《天下霸图》当年并不是一个非常成功的游戏系列,但对于那些真正玩进去的人来说,这种上帝视角下掌控全局式的武侠游戏体验是独一无二的。武侠养成+模拟经营,就是双倍的快乐。
因此在玩家群体中,《天下霸图》以另一种形式传承了下来。他们开始了对游戏漫长的修复。游戏中的恶性跳出BUG?修!武功数值错误?改!电脑AI智障?重写!平衡性修改,画面提升,典籍描述优化——在游戏公司放弃更新以后,《天下霸图》依然生机勃勃。
一个2007年发现的BUG,在2020年宣布得到修复
随着游戏修复工程的进行,众多的Mod作者也开始了对游戏的改善。很多Mod作者依然是从改角色头像开始,毕竟原版的头像实在是一样难尽,然后便是添加故事,添加新玩法,新模式。
《天下霸图》屠倭记Mod
甚至有玩家开始从头写一次整个游戏。《天下霸图》吧吧友“独孤学”从2018年开始就在贴吧里直播自己制作“重制版”的过程。
1、新玩法—天下霸图
多阵营跨服pk ,区服争霸赛开启!
【东方教主】绝学残卷、武学升星材料免费产出!
嫣儿小声BB:昨天玩了一次后已经迫不及待的希望赶快上线啦!攻城掠地、斗智斗勇,嫣儿拿下了13座城啊~~嫣儿这次要当写天下霸图攻略的第一人!
有人问东方绝学不知道咋获取的,看看这个奖励
2、武学
武学升星:点击武学分卷即可进入升星界面
消耗升星材料即可百分比提升武学属性
属性:提升了武学基础属性!
嫣儿小声BB:作为攻下了13座城的嫣儿,当然不用担心没有升星材料了~
武学升级越高,属性也越强~
3、侠客绝学
开放【傅剑寒】【虚真】【九阴女侠】侠客绝学
嫣儿小声BB:猜猜这是谁的绝学吧~
4、侠客觉醒
开放【玉萧老怪】【飞狐刀王】【香儿】觉醒
嫣儿小声BB:这个玉箫是嫣儿开始就一直上阵的侠客,可以说感情深厚了,每天盼着觉醒终于来了,我要去打试炼了!
5、巅峰演武场
新增三个关卡
嫣儿小声BB:演武场真是嫣儿的噩梦!既要侠客搭配,又要心法站位,每天心里都想一下通关的大神都是什么神操作,找攻略记笔记,早日通关演武场,侠客风云我最强!
我太难了
6、帮派
帮派创建优化:①新区帮派优化:新区开启时,由系统创建多个帮派供大侠加入,次日将帮主转让给符合条件的活跃玩家;②创建帮派费用由1000元宝调整为20万铜钱。
7智斗江湖
优化【智斗江湖】玩法:略微降低该玩法下所有侠客的血量
8、商店更新
【盟主争夺战】商店更新:新增【东方教主】觉醒石
【跨服盟主争夺战】商店更新:新增【东方教主】绝学残卷、【无瑕子】侠魂碎片
【巅峰竞技场】商店更新:新增【东方教主】绝学残卷
嫣儿小声BB:还在问嫣儿东方绝学碎片怎么获取的大侠看到了嘛~
9、BUG修复
1.修复【普度众生阵】5星精要有概率受混乱的BUG
2.修复帮派技能部分属性加成未全部生效的BUG
3.修复其他已知BUG