轩辕剑外传汉之云修改器是一款非常好玩的动作冒险游戏,玩家在游戏中可以探索超多剧情,拥有多项修改功能,支持游戏全版本,而且修改器绝对安全可靠,玩法众多内容丰富,感兴趣的小伙伴千万不要错过呦!
属性加点
在角色升级后,需要合理进行属性加点,才能更好地提高战斗效能。在汉之云身上,敏捷度可以让其闪避和命中率提高,而力量则可以使其攻击力更强。因此,建议在前期加点时注重敏捷,后期主攻力量。此外,绝招伤害值和内力回复速度也需要重视。
技能培养
技能是游戏中最重要的一环,玩家需要根据不同的场景和对手选择合适的技能搭配。首先,要尽量激活所有技能,同时利用技能书学习更多技能。在使用技能时,要注意内力的消耗,因此需要适时地增加内力值。对于常规技能,可以通过反复练习来提高熟练度。而对于绝学,需要通过任务等方式进行培养。
装备养成
合理的装备选择和养成,同样对角色的实力有很大的影响。在游戏中,装备可以通过洗炼、附灵、强化等方式进行养成。可以通过副本或者商店获得装备,并根据不同装备的属性特点,挑选出合适的进行养成。在强化和附灵方面,需要适度把握消耗,避免浪费资源。
奉养父遗命,心不甘情不愿地前去五丈原,保护他心目中害死他亲人、好友的死敌
大汉丞相诸葛亮。然而他却慢慢发现:他心目中万恶不赦的敌人,原来跟自己的至亲好友相同
都是有血有肉的人们,同样是为自己的信念而战,同样地可敬。暮云心中,不禁渐渐迷惘起来
F1 一击必杀,战斗中打中敌人,敌人即死,敌我同效
F2 不遇敌,在有敌人的地图不遇敌
F3 练级,在任意场景中练级,输入战斗场景代码,即可重复练级
F4 自由存档,在迷宫中自由存档
F5 锁定战斗中的我方生命
F6 锁定战斗中的我方体力
F7 锁定战斗中的我方灵力
F8 锁定战斗中的我方绝技
F9 锁定战斗中的我方气势为100
F10 在战斗中不用等待直接行动,敌我同效
F11 在战斗中敌人不会行动
F12 锁定战斗中的敌方气势为0
H 买东西时金钱不减
由昆仑游戏与大宇资讯DOMO工作室联合开发的轩辕剑首款正版大地图MMO手游《轩辕剑之汉之云》即将开测,手游继承轩辕剑单机系列世界观架构,以三国逐鹿的天下大势为背景,拥有近百万平方米多达32副世界大地图,以国家经营的国战玩法为核心,配合多种游戏模式,其中塔防攻略的关卡战,更是能够让玩家在游戏中体验到战场角逐的剑拔弩张。
两国交战 剑拔弩张
关卡战仅限由双方国家形成的国战,即不可存在第三方国家同时参加该关卡战城市的国战,当一方国家对另一方国家的该城市宣战时,若该城市关卡进度血量不为0,则可进行关卡战。攻守双方会在战斗开始前5分钟传送进入战场,该阶段玩家被空气墙限制于出生点内的小范围区域,战斗正式开始后,玩家可离开出生点的空气墙限制,正式进入战斗阶段。
塔防战斗 争夺控制塔
在第一阶段的塔防战斗中,双方玩家争夺4个平台中控制塔的归属权,控制塔默认不属于任何一方。控制塔的占领方式为战旗摆件,一定时间内,控制塔的范围内无敌对玩家,占领控制塔后,每个控制塔将为占领方按照一定速率提供积分,积分越多,获胜优势越大。
战旗争夺 积分竞速赛
在第二阶段的战旗争夺中,玩家冲向地图中心的战旗刷新点,抢夺战旗的归属权。战旗获得须一名玩家引导交互战旗摆件,引导期间,伤害技能无法打断,可被眩晕等控制技能打断,执行引导的玩家可通过主动移动等行为打断引导。最先完成引导交互的玩家获得战旗,击杀持战旗的玩家,可获得战旗的所有权,战旗持有者离开战场或游戏,将使战旗重新归于地图中心初始位置。
将战旗带回本方所占领的控制塔,可使战旗消失,并使本方获得一次性积分,战旗被交纳为积分后,一定时间内在地图中心初始位置将重新刷新出新的战旗。优先达到一定积分的国家将获得国战关卡战的胜利。
《轩辕剑之汉之云》手游首测即将开启,预约正在火爆进行中,如果想获得更多国战信息,那请不要犹豫了立即搜索轩辕剑汉之云官方微信号(xyjmmo)完成预约吧!
关于《轩辕剑之汉之云》
《轩辕剑之汉之云》是由昆仑游戏与大宇资讯DOMO工作室联合开发的轩辕剑首款正版大地图MMO手游,采用了Unity3D引擎技术,全面继承原作的三国历史背景设定以及人物设定,结合高自由度的大地图玩法,打造了一个全景360度3D的汉之云游戏世界。大世界、即时制、GVG,玩家将通过国家经营的玩法来改变整个汉之云世界的环境和进程。由关晓彤、于朦胧、张云龙、张佳宁、鞠婧祎等人气演员主演的同名电视剧《轩辕剑之汉之云》正在热播,热血轩辕,开启剑的传说。
由昆仑游戏与大宇资讯DOMO工作室联合开发的轩辕剑首款正版大地图MMO手游《轩辕剑之汉之云》即将开测,手游继承轩辕剑单机系列世界观架构,故事以三国时期为背景,国战玩法为核心,玩家可以根据自己喜好选择加入魏蜀吴三国中的一方,通过国家经营的玩法来推进整个故事线的发展,天下大势由你掌控!
要塞战属于国战玩法中的攻防战,可进行要塞战的国战城市会在地图上显示,要塞战仅限由双方国家形成的国战,即不可存在第三方国家同时参加该要塞战城市的国战。
第一阶段:城门攻防
要塞战第一阶段是城门攻防战,进攻方目标是攻破守城城门,由城门进入内部开始攻打boss,而防御方目标则是击杀进攻方玩家,阻止他们进入城内。注意进攻方玩家不可进入城内,只有攻破城门,方可通过城门进入,但防御方玩家可通过对应城门附近的传送点传出至城外指定位置,阻截和击杀进攻方的玩家。战斗开始后,每个城门外的指定位置,将刷新进攻方玩家的攻城车,进攻方玩家可骑乘攻城车对城门进行攻击。
第二阶段:Boss攻防
城门被攻破后,要塞战进入第二阶段,这时候的主要目标就是守城boss。攻击方可经过防守方的防守路线,抵达防守方的出生点进行战斗,也可直接进入boss房内进行boss战。Boss的普攻对单体玩家造成伤害,技能攻击会对当前目标玩家造成大量伤害,还能对房间内的所有玩家造成AOE伤害,并且眩晕所有受到伤害的目标。同时守城boss会根据当前城门的破坏情况,被系统添加不同的buff,攻下越多的城门,boss的防守能力也就越弱。