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骑马与砍杀2修改器
骑马与砍杀2修改器

标签 骑马与砍杀2策略战争修改器

  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 时间:2024-02-02 10:12:39
  • 大小:0.26MB
安全检测无病毒无外挂

骑马与砍杀2修改器是一款非常好玩的策略战争游戏,在游戏中,玩家可以通过指挥军队进行大规模的战斗,包括步兵、骑兵、弓箭手等多种兵种,每种兵种都有其独特的特点和优势。画面制作精美,操作丝滑流畅,感兴趣的小伙伴快来下载试试吧!

骑马与砍杀2修改器特色

策略卡牌,战场兵不厌诈!

自由牌堆,百种兵法千变万化!

全新技能,阵容强大群豪争霸!

炫酷特效,3D武将英姿飒爽!

实时竞技,智谋对战算无遗策!

骑马与砍杀2修改器功能说明


骑马与砍杀2修改器

战斗功能

Alt+数字键 1 - 无限生命

Alt+数字键 2 - 马无限生命

Alt+数字键 3 - 无限盾牌耐久度

Alt+数字键 4 - 队伍无限生命

Alt+数字键 5 - 一击必杀

Alt+数字键 6 - 无敌/无视近战伤害

地图功能

Ctrl+数字键 1 - 编辑金钱

Ctrl+数字键 2 - 编辑影响力

Ctrl+数字键 3 - 无限食物

Ctrl+数字键 4 - 最高士气

Ctrl+数字键 5 - 交易物品不减

Ctrl+数字键 6 - 最高负重上限

Ctrl+数字键 7 - 设置游戏速度

Ctrl+数字键 8 - 地图移动速度

Ctrl+数字键 9 - AI移动缓慢

Ctrl+数字键 0 - 谈判必定成功

Ctrl+数字键 . - 锁定时间

Ctrl+F1 - 无限技能经验

Ctrl+F2 - 技能经验倍率

Alt+F1 - 无限属性点数

Alt+F2 - 无限专注点数

Ctrl+F5 - 无限名声

Ctrl+F6 - 名声倍率

Ctrl+F7 - 无限锻造体力

Ctrl+F8 - 无限锻造材料

Ctrl+F9 - 解锁全部锻造部件

Ctrl+F10 - 无限士兵经验

Ctrl+F11 - 士兵经验倍率

Alt+F5 - 最高角色关系/友好度

Alt+F6 - 说服/谈话必定成功

Alt+F7 - 瞬间建造攻城设施

Alt+F8 - 一天完成城镇建设项目

Alt+F9 - 可立刻招募俘虏

骑马与砍杀2修改器玩法

驾驭自己的坐骑展开战斗,精准掌握马匹的驾驭技巧至关重要,否则在后续战斗中会处于不利地位。

在武器库中选择适合自己的武器,用尽办法将敌人从马背上击落。

采用迂回战术与敌人交战,同时保持防御状态,时刻寻找敌人的破绽。

刺激惊险的游戏玩法,以3D画面打造的游戏世界,广阔的地图等待探索,大量的非玩家角色等待与你战斗。

骑马与砍杀2修改器超详细攻略 

在游戏开始时,玩家可以选择男女角色,但需要注意的是,女性角色无法拥有封地,只能通过结婚获得权利。人物属性栏中包含力量、敏捷、智力和魅力四个基本属性,这些属性会影响技能最大值的分配。玩家在40级左右时,升级会变得困难,需要合理分配技能点、力量和敏捷,以提高个人战斗能力。智力主要影响队伍技能,因此可以让NPC练习,而魅力则影响领袖技能,因此必须练习。武器熟练度主要由武器掌握技能影响,因此这个技能非常重要。游戏前期有三种赚钱方式,分别是竞技场比赛、跑商和卖奴隶。三种方式各有优缺点。

竞技场比赛安全但得钱不多,对玩家操作有一定要求。跑商很赚钱,但存在风险,容易被强盗打劫。玩家需要具备一定的物品管理技能。卖奴隶是最赚钱的方式,但风险也最大,需要玩家具备服务管理技能。

跑商的基本路线是从窝车则收购员从涡车德收购盐,到日瓦车德收购生斯,再带到库劳收购廉价天尔格拉,最后带到维土家卖掉,以赚取足够的资金。玩家可以在建立工厂后,将城市的一半都开设工厂,然后招募士兵和马匹,组建一支强大的军队。

游戏中有6个国家,每个国家都有自己最强的兵种,斯瓦迪亚王国的最强兵种是斯瓦迪亚骑士,是野战最强的兵种。维基亚王国的最强兵种是维基亚神射手,王国最强的兵种是咪归皇家卫士,是布战最强的兵种。多多克王的最强兵种是库基特汉国的库基特资深骑射手。不过由于AI问题,这些兵种的优势并未显现出来。萨德兰苏丹国的最强兵种是萨德兰马目鲁克,是很强的骑兵,但通常使用遁器,因此需要在抓俘虏时使用。

在组建一支强大的军队后,玩家可以选择自立。攻击商队可以与领主敌对,并攻下城自立为王。此时玩家需要解决两个问题,一是首席大臣的问题,二是如何选择领主的问题。解决首席大臣问题很简单,可以在酒馆找一个NPC代替。

在选择领主时,需要考虑领主的性格,有些领主是好人,有些领主则是坏人。

在游戏初期,别忘了收集车头箱子中的装备,不仅有免费的刀和盔甲,还能作为一个巨大的仓库。以上就是骑马与砍杀战团的完整攻略。

骑马与砍杀2修改器个人心得

虽说骑砍2于2022年10月25日正式发售,但其实很多忠实的汽油们已经于2020年入手骑砍2了,2年多的时间内游戏一直不间断的出补丁,完善内容和修复BUG,但游戏的基本内容没有很大的修改,很多基本的概念和内容网上已经有很多介绍和攻略了,这里就不过多赘述,此篇的目的主要是记录自己的游戏心得,以及分享一些游戏技巧,与各位汽油相互交流,以及为想要入坑的玩家提供一点游戏指引和思路。当然,骑砍2本身就有各种不同的玩法,如同玩骑砍1一样,本人喜欢智社流并辅以锻造,这里也是和大家分享一下我的智社流完成主线任务的游戏过程。

由于现阶段剧情少得可怜,基本只起到一个指引的作用,所以,本文决定以游戏过程为主干,从游戏内容方面展开,分为第一章-人物选择、第二章-原始积累期、第三章-声望积累及技能提高期、第四章-阵营期,第五章-自立建国期五个游戏章节,并以属性技能篇、技能篇、竞技场篇、任务篇、锻造篇等基于游戏元素的心得技巧穿插其中,让新手玩家对整个游戏有一个大概但是完整的了解,以及明白自己在游戏中会遇到的游戏内容,以及游戏各阶段需要做的事情。

由于部分游戏内容会随版本而改变,因此需要指出的是,本文的所有内容基于1.90版,且不加任何mod。游戏难度方面,家族成员战死可能性:-100%,战斗中的英雄死亡数:禁用所有英雄战死;其他项难度均为最高,自动分配家族成员特长项不选,直面人生模式。

一、人物选择

本作一共有6个文明,每种文明的都有其独特的加成,界面上都可以看到,这里就不一一说明,无论哪种文明,出生点都是位于大地图中部城镇“波罗斯”边的训练场。值得注意的是,不同文明的城镇所在大陆的位置及地形、城镇中的物产、酒馆游戏(这个前期很重要,后面会详细描述)、招募兵种等各有不同,也会对自立所需城镇(自立时会详细描述)、攻城后选项(战争篇会详细描述)会有影响。这里我个人是偏爱帝国文明,以帝国文明展开后续。

网图,其中左边红色部分为瓦兰迪亚,绿色为巴旦尼亚,北面蓝色为斯特吉亚,中部的深紫色是西帝国,浅紫色是北帝国,蓝紫色是南帝国,南部黄色是阿塞莱,右边浅绿色是库赛特。

文明篇:

1.帝国文明:帝国文明分为南帝国、北帝国以及西帝国,顾名思义,以其所在位置命名了帝国,所有帝国的地形均主要为平地和森林的混合地形。西帝国在大陆中西部,在冬季和春季,其北部领地会有雪;北帝国在大陆中北部,在冬季春季,其大部分领地会有雪;南帝国在大陆中南部,只有少部分领地在冬季春季有雪。既然是同一文明,其酒馆游戏和招募兵种都是一样,常规兵种有步兵、弓骑兵、枪骑兵、弩兵和弓兵,特殊兵种为枪骑兵;

2.瓦兰迪亚文明:位于卡拉迪亚西端,地形是平地和森林的混合地形;在秋季和冬季,其领地北部会有雪;所属城镇和村庄招募的常规兵种有步兵、枪骑兵和弩兵,特殊兵种为枪骑兵;

3.斯特吉亚文明:位于卡拉迪亚西端,地形是平地和森林的混合地形,森林为主;在冬季春季,其领地大部分会有雪;所属城镇和村庄招募的常规兵种有步兵、骑兵和弓兵,特殊兵种为枪骑兵;

4.巴旦尼亚:位于卡拉迪亚中部,地形主要以森林为主,在秋季和冬季,其领地大部分会有雪;所属城镇和村庄招募的常规兵种有步兵、骑兵和弓兵,特殊兵种为弓兵;

5.阿塞莱:位于卡拉迪亚南部,地形是沙漠,全年无雪;所属城镇和村庄招募的常规兵种有步兵、弓骑兵和弓兵,特殊兵种为枪骑兵;

6.库赛特:位于卡拉迪亚西部,地形主要为草原,有一半的领地在冬季春季会有雪;所属城镇和村庄招募的常规兵种有步兵、弓兵、弓骑兵和枪骑兵,特殊兵种为弓骑兵;

普通兵种分为5级,可在对应文化的城镇和村庄招募,到不同等级有兵种升级方向(兵种)的不同(这里不多赘述,可在队伍界面右键单击兵种查看兵种升级界面);特殊兵种最高等级为6级,且初始等级为2级,一般只有从村庄才能招募到;兵种的作战行为后续战争篇会细讲。

为什么要提到地形和季节,是因为地形和雪地会影响到我们的移动速度,这里再后续的移速篇会说明。

等挑选好你的文明,然后就可以捏脸了,捏脸略,各位大侠请各显神通。捏完脸后,进入技能选择界面,这里在界面右边会有多种选择,分别对应不同的属性、技能点和技能等级的加成(都可以看得到),而且不满意可以回退重新选择,所以这里不多赘述组合的效果。

但,要想玩出智社流的最佳效果,在最后的组合结果上,请确保属性点需加到智、社上,也可加耐力(不超过4点,3点最好),其他属性不要加;技能点需尽可能加到智力、社交和耐力中任何一项技能中(耐力中一般骑术不超过4点,跑动不超过2点,统御、管理和工程前期可不加,医术前期有1-2点就行,主加交易和魅力,狡属性中的一个都不加;技能等级方面则无所谓,因前期升级容易,所以加到哪个技能上都差不多。


骑马与砍杀2修改器

属性技能篇:

这里要解释一下属性、技能点以及技能等级三个概念,人物一共是6种属性(活控耐狡社智),每种属性中有3种技能,每个技能最多能投入5点技能点,属性点和技能点的多少决定了这项技能等级的升级难易程度以及最高可升的技能等级数,技能等级每25点可选择一个强化项目(一般为二选一),人物初始是1级,人物每升一级,会奖励一个技能点,每4级会得到1个属性点,人物升级的经验来自于每个技能等级升级的经验总和,而如前所述,技能等级是根据属性点和技能点有上限,所以并不是能够无限升级,到主线游戏结束主角一般最多也就40多级,意味着整个游戏中通过人物升级获得的属性点只有9-10个和40+的技能点可以自主分配。因此,每一个属性点和技能点都很重要!至于如何提升技能等级,后续的技能等级篇会详细说明。

最后说一下人物的技能和属性加点方案,首先,属性点先把社加到10点,剩余属性点加到智力,其他不加;技能点方面,医术必须有1点,保证能够尽快出25点的“防患医术”(神级),然后魅力先加到3点,然后和交易互点,直到魅力和交易点满,然后将医术和跑动互点,直至医术3点,跑动2点,之后点满锻造,然后骑术可以先点到3点,这时候弓、弩可以先各点1点,再然后骑术点满、再管理点满,再点满医术,然后点满统御,最后点满工程,这时候基本32级及以上了,后续的技能点建议点弓、弩以及双手,具体怎么点看个人爱好。

应用信息
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