金庸无双修改器是一款非常好玩的动作冒险游戏,玩家在游戏中可以任意探索,各种玩法应有尽有,通过修改器还能获得更好的游戏体验,画面制作精美,操作丝滑流畅,深受广大玩家喜爱,感兴趣的小伙伴快来下载试试吧!
难度调节:游戏分為四个难度模式,简单(初入江湖),普通(风起云涌),困难(波涛汹涌),地狱(群魔乱舞)。游戏中所有测试与数值设定都以普通难度为基准。简单难度怪物能力只有普通的一半,即使是江湖中人人闻之色变的「手残党」也能顺利通关。困难难度下怪物数值為普通的2倍,适合喜欢挑战的人。地狱难度下怪物数值為普通的3倍,你一定是疯了才会选择这种难度。
性格:游戏中依据玩家的选择与发展,会决定三种性格数值:光明磊落,心狠手辣,阴险奸诈,这些数值将会影响未来《霸者篇》的沙盒路线与结局发展。
马车:便利的马车系统使你可省去不少跑路功夫,各大主城与门派(除逍遥派)都设有车夫。
骑马:骑上马儿可以使移动速度更快,节省更多跑路时间。同时,骑马也能使体力恢復更加迅速。(注意骑在马上不能使用任何武功。)
功体系统:游戏中每个人物都可以学习各种不同的功体,依照装备的功体除了提升的能力不同以外,也有不同的特效武技。
经脉与奇经系统:使用功力将任脉、督脉、阴阳脉、冲脉...等气脉打通,能力将获得大幅提升。随著剧情解锁「奇经系统」更可将升级获得的奇经点数,拿来修炼手少阳三焦经等经脉,依照需求配点,养成最强的侠客。
体力系统:每个人物都有5点体力,显示在右上角头像旁边。施展冲刺轻功、加速轻功、恢復内力还有部分武技,都会消耗体力,保持充足的体力对战斗而言可是很重要的。体力可藉由食补恢復。
轻功系统:游戏中可使用冲刺轻功还有加速轻功两种身法。冲刺轻功可以瞬间速度最大化并冲出一段距离,适合躲避BOSS的怒招,消耗的怒气最少。某些技能带冲撞的可以边冲刺边对敌人造成伤害加速轻功则可以使角色在一定时间内提高跑速,打通冲脉的层级越高,时间越久。某些轻功特效在施展这些身法时也会一併释放(如凌波微步提高闪避的效果)。
<两忘烟水里>
返家:回钟灵居找她
村北捡柴:去村北捡六份柴,先别去惹泼皮
村中买盐:找王妈买盐(赚了19文钱)
拜师学艺:钓鱼足够100两后去找大海对话
穿戴整齐:装上装备
小试牛刀:打三个木桩(黄色的)
初试身手:打十个泼皮
修书求援:去钟灵家对话
求助大海:找他对话
初遇镇南王:去找段皇爷,十里林>湖心亭
义斩云中鹤:把(瘾贱的)云中鹤打低
巧手易容:去无锡城找阿基斯买面粉,找裁缝师买棘花,知秋碧袍/玉佩.
苏州求药:去曼陀山庄求药,打几波护庄后找下方的阿紫和王语嫣.潜入王家:去右上打晕小青,再去找瑞婆婆对话,玩采花小游戏
击退杀手刺客:打25个刺客
贰章<水木清华>
黑玫瑰之怒:躲猫猫六十秒.
村北散心:去村北找狄云.
切磋对练:打倒狄云和戚芳.
拜访鬼刀陈:去嘉兴镇找他
鬼刀陈的过去:去找长老对话
吕员外的把柄:刷嘉兴城下方的员外打手,要五本帐本.
恶道人张冀:找杂货商买巴豆,去铁枪庙水井前使用,杀恶道人和张冀
赴约应战:推倒木婉清
佳人有难:去左边池水处弄湿毛巾(空白键),来回数次完成.
配药疗伤:去找穿越大侠郎中配药.
郎中的药材:依照清单收集材料.
回去客栈:回去找木婉清
冲出封锁线:小心坑爹地形,被贴身时马上用轻功.
散心:去东渡口
屈打成招:去牛家村东郊找移动中的公子进入场景,打20个就可.
即刻救援:去东渡口右下找长乐帮的人打架,要注意堂主很利害.
终章<风起云涌>
暴风雨前的宁静:刷钟灵/木婉清的好感度(做任务,泡茶,送礼),江湖阅历去打副本/完成江湖/奇遇任务.
会合钟灵:去钟灵居找她,然后大战邀月宁云
南贤的指引:去苏州小径找他
加入门派:找南贤对话
笑傲江湖
野店卧底:把煮食提升至五级=>买/钓材料(酒,渔获,肉,词味料X99 其他每样准备20个吧,现成的食物不行)=>跟装小二的小师妹对话开始经营,会有四个NPC,尾三个可以刷(有冷却时间),第一个就要看他点什么食物.赚够5000就完成.
灭门血案:去福威镖局打普通副本
想做光明磊落的英雄,还是心狠手辣的枭雄,指点江山,都在你的一念之间;
玩家在霸者篇的经历与养成结果,将决定最后的阵营!还有阵营的强弱;
更多的结果、更多的选择、更高的自由度,都将在霸者篇当中实现;
成为统御正道的盟主,带领群雄一起歼灭邪恶,力抗鞑子,保大中华河山。
玩过《侠客风云传》和《侠客风云传前传》两个游戏的玩家对亚古应该都不陌生。没错,他就是这两部游戏的主策划。而他同时也是同人游戏《金庸无双1&2》的制作人。今天,亚古在自己的微博上发布了《金庸无双2》的完结篇,这虽然是一款没有过多包装的单机武侠ARPG,但早就因其口碑良好而收获了一票粉丝。
游戏由亚古担任制作人和主策划,编剧除了亚古还包括南宫飞龙、八仔等人。游戏使用RpgMakerXp开发,完结篇兼容了论坛MOD菊花版和超级分辨率优化版。虽然游戏的画面没有那么出挑,但是游戏的玩法还是很多样化,很有意思。
据亚古自己介绍,《金庸无双》系列完全是“同人向的游戏,YY点很多,玩法更不少,不但有Q版养成、小游戏,后期连战争模式都加进去了。”他坦言:“这样一个乱七八糟的大杂烩,却灌注了许多热情,很难说它好玩还是不好玩,成功还是失败,低俗还是高雅,但我享受了整个创作过程。”
如果你喜欢这款游戏,那么现在就可以下载试玩了。不过,亚古还给了一些玩之前的友善提醒:
1.游戏中刷装备、斗酒、演武、内修等小游戏都是为了调剂用而设,玩家不需过分去刷。尤其装备,后期都有更好的。带着伙伴打一个怪加好感5点,不需要斗酒喝茶的。
2.本次更新为了大幅友善新人玩家,开局便送5颗起死回生药以及传送药,可以任意记忆/前往所有可记点的位置。此外门派心魔处打坐可以得到500门贡,剪短流程。
3.拼图自动完成,算是福利?
4.兼容高分辨率MOD后,可能会产生一些小Bug,比如装备功体后图样显示错误(可用Tab键关闭UI后再打开)以及剧情中有些NPC没现形,遇到BUG欢迎随时回报。
5.游戏有问题的话可以右键执行程序,把兼容度改成Xpsp2会好些。
6.完结篇只是开始,而非结束,后续还会继续圆满这个游戏。
7.输入数字改用键盘直接key(上牌数字键)
如果你觉得这款游戏给你带来了乐趣,想要支持或者赞助亚古团队的话,可以前往微博查看具体的赞助方式。赞助后也是有福利的,除了可以即时得到所有更新的DLC外,后续还会开放更多专属门派与游戏内容。
此外,亚古表示,未来还计划开发《金庸无双3》,预计是上古卷轴5的模式,走高自由度风格。
游戏基本的目标就是找十四本天书,把已经逐渐崩坏的金庸世界修正回来。主角在完成了基础的任务之后,就开始出现路线的分歧,主要差异在于正邪之分(可以坏事作尽,当然也可以成为大侠),然后就是门派之分。正邪值会影响能够加入的门派,正道当然不可能收一个为非作歹的人进门。不同的门派可以学到不同的武功,各门派也多有镇派神功之类的,例如明教的乾坤大挪移等等。进入门派后,有些门派是要作门派任务累积贡献取得更进阶的武学,有些则是达成特殊条件之类的。
这游戏的系统比较特别的地方,就是所谓的功体系统。换成武侠术语,就是你的内功根柢是什么门派的。完成初始任务的主角带着基本功体「内丹功」,之后加入各门派学习他们的功体,最终可以在武林六大绝学中”择一”学习独一无二最强大的功体(即九阳、九阴、小无相功、易筋经、龙象般若功和葵花宝典)。当学到新的功体之后,可以用类似「装备」的方式选择要运行哪个功体。功体决定了影响武功威力强弱的四大属性(阳刚、阴柔、轻灵和疗愈)的点数成长,同时影响气血(HP)和内力(MP)的成长。
所有武功都有其属性,偏阴柔的武功就需要更多的阴柔点数才能有足够的威力。因此如何搭配所施展的武功和学习的功体,就是玩这游戏首先需要考虑好的问题。以我第一轮玩古墓派路线来说,因为古墓派武功首重轻灵次重阴柔,此时最适合搭配的功体除了九阴之外不作第二种想(当然葵花更偏门,不过我不想切GG…)。古墓派路线的缺点很明显,就是缺乏威力够强的单体伤害技能(通常都会是阳刚属性,但是练了九阴之后,阳刚属性点数不多,就算找到秘笈练了威力也不怎么样。 ),而且前期需要熬很久才能达成入门条件,入门后因为被废功所以等级武功全部归零重来,比较花时间。好处也很明显,出古墓几乎就能拿到适合的绝学功体,只要再花一点时间把功体练高几乎就能横行江湖。其次就是会有不离不弃的小龙女当伴侣跟着,就算切了GG也不用怕她跑掉(XD)。武功方面多属于群体攻击+状态伤害,适合配合轻功打带跑,打得虽然不快,多磨一下还是可以把对方磨死,不过单挑就比较差了。
因此主要的武功选择上,我选择玉女神功(群攻+气虚)/九阴神爪(群攻+中毒)+摄魂大法(群体攻击+让敌人容易打不中)+易筋锻骨(开启后固定回血回魔)+金针度劫(回血+解毒)+玉女身法(走位+赶路用)。玉女神功伤害稍高,但是九阴神爪让对方中毒会让对方伤害降低,基本上看场合选择,摄魂大法则是主力,因为硬干能力差,大多靠摄魂减少被打中的机率。其实玩到最后钱很多,打到大家说最难打的魔王关(叶开、李寻欢、邀月和花无缺等人)时,我几乎都是喀着九花玉露丸打过去的,倒是不至于觉得很难打,不过要是连中两招大招大概就要掰了。