腐烂国度修改器是一款非常好玩的动作冒险游戏,玩家需要通过不断的探索和战斗,来提升自己的实力,解锁更多的游戏内容。同时,游戏中的各种元素,如武器、装备、技能等,都为玩家提供了丰富的选择,使得每一场战斗都充满了无限可能。
1.“负重清零”如果在超重状态下激活,需要改变一次重量(比如更换装备、扔/捡东西等)才会消除超重状态。
2.“快速升级”在获得对应技能的经验值时生效,会把该技能升到满级。
3.“时间-1小时”使用时游戏会认为时间已经经过了1天,因此每次减少1小时天数都会增加1.这是正常的。
4.“制作无需材料”需要在跟设施互动之前激活。
5.“无限生命”对所有人类生效,包括敌对人类,与人类战斗时请取消此功能。
数字键1-无限生命
数字键2-无限体力
数字键3-无限物品/子弹
数字键4-无需装弹
数字键5-负重清零
数字键6-武器无限耐久度
数字键7-超级精准度
数字键8-无后坐力
数字键9-无限汽油
数字键0-快速升级
Alt+数字键1-不会疲劳
Alt+数字键2-清空血疫
Alt+数字键3-制作无需材料
Alt+数字键4-瞬间制作&建造
Alt+数字键5-无线电无需冷却
Ctrl+数字键1-无限资源
Ctrl+数字键2-锁定时间
Ctrl+数字键3-时间+1小时
Ctrl+数字键4-时间-1小时
Ctrl+数字键5-设置游戏速度
游戏讲述了在末日时爆发了瘟疫,世界各地都被丧尸所感染。遍地是暴走的丧尸,玩家将扮演主角,需要在这个充满危险的丧尸国度生存下去,等待救援。
游戏分为三种玩法,第一种是主线任务,第二种是崩溃模式,自由发展。第三种是生命线,背景人物是军人。
推荐指数: ★★★★★
推荐配置:【操作系统】Windows 7
【运行环境】DirectX 9.0 and 10.0
【CPU】 2GHz
【显卡】 芯片:集成/独立显卡,显存:1G
【内存】 2G
【硬盘】 下载:1.6 G,安装:1.8 G
MOD说明:
难度增强主要增加了僵尸的数量,快速僵尸和慢速僵尸的比例是1:99(僵尸群和防弹僵尸不算)。
枪械一击必杀主要是针对打普通僵尸。
对所有枪械:弹夹容量增加,全部可以安装消音器。
使用方法:
难度增强MOD,解压放到 Game\libs\class3.1\rts下,必须重开新档或到下一难度才有效。
枪械一击必杀MOD,解压放到 Game\scripts\entities\items\xml 覆盖原文件。
腐烂国度2巨霸版本已经上线一周,增加了新地图和新战役,细节上也进行了优化,具体来说:
1、任务地点直接显示距离,屏幕上直接显示位置。
2、新增重武器,一共9把,需要玩家自行探索。
3、初始基地换成林间营地,新增超级基地,目测比之前三个地图基地都更强,具体内容见下文。
4、画面和UI界面进行优化,更贴近末日风格。
5、新增回归一代地图剧情,但难度巨大,适合核心玩家游玩。
这款目前市面上唯一的末日生存养成游戏,前作因为没有联机、各种bug还有游戏机制不完善,在steam上并没有掀起太大波澜,但是续作自从推出后,口碑还是不错的,不过游戏褒贬不一,如果“末日生存”、“开放式”、“模拟经营”这些元素能够打动你,那你一定会三刷甚至四刷这款游戏。
本作依然围绕生存这个话题展开,数百种人物特质、十几种技能分支、多个基地、还有大量武器装备,据说在游戏中,很多玩家大部分时间都在人物界面刷地衣或者血疫幸存者(手动滑稽)。
01
基础技能组合
普通技能一共有四个,所有角色都是一样的,分别是跑动、侦查、近战、射击,每个技能都通过使用增长,满级后升级为金色,解锁技能分支,再次加强。
基础技能一般需要互相组合以后就会变得非常强力,这里推荐6种:
1、杂技(跑动分支)+纪律(侦查分支)+肉搏精通(近战分支)+神枪手(射击分支)
特点:续航能力强,群殴弱,属于万金油技能搭配
2、马拉松(跑动分支)+纪律(侦查分支)+利器精通(近战分支)+神枪手(射击分支)
特点:利器是关键,被围攻可以快速解围,但需要速战速决。
3、超强动能(跑动分支)+纪律(侦查分支)+钝器精通(近战分支)+神枪手(射击分支)
特点:小规模群殴强力,和胖子僵尸也有一战之力。
4、背包客(跑动分支)+智慧(侦查分支)+钝器精通(近战分支)+射击精通(射击分支)
特点:负重大,耐力强,不善战斗,属于人型背包。
5、杂技(跑动分支)+潜行(侦查分支)+肉搏精通(近战分支)+突击手(射击分支)
特点:闪躲潜行能力强,不善战斗,只适合捉单或游斗。
6、马拉松(跑动分支)+探索(侦查分支)+耐性(近战分支)+神枪手(射击分支)
特点:人型坦克,肉搏强悍,面对尸群也不怕。
这些基础技能每升一级,还会加强属性,比如最大生命值、最大耐力、搜刮速度等等,有不少人已经汇总过了,我找了一张网友自制的给大家看看:
02
第五技能推荐
除了四个有分支的基础技能,每个人物还可以有第五个技能,有些是创建人物自带的,有些可以买技能书学习,它们又分为可以升级的24个普通第五技能:
和不能升级的34个特殊第五技能。
对于新人来说,一般推荐去刷带有钓鱼、地衣学、驾驶这几个特殊技能的幸存者,开局就能保障物资,生存能力大大提升。
对游戏有一定了解后,更推荐睡眠心理学、刺青、体育豆知识这几个,配合特质和英雄技能,可以叠加属性,比如减少床位需求疯狂招人、耐力几乎无限变身逃跑专家、生命值增加后变身人型坦克等等,玩法很多样。
当然,最高难度梦魇模式轻松过的玩家,第五技能可以干脆不要,特质专门选择负面的也未尝不可,要怎么建立自己的社区都取决于你。
03
人物特质选择
如果你用CE把游戏的数据库打开看看,你会发现在整个游戏中,人物特质是最为繁多的,多半都是描述这个人物的生平、性格、外貌等等,最终会影响属性和技能。
在创建人物时,别以为自己按照生活常识来创建人物,就能刷到好特质的幸存者,比如“天生乐观”,这个特质就会减少社区幸福度。
公认的一些极品特质有:血疫幸存者(免疫血疫伤害积累)、不灭(免疫受损状态)、谁在地上/哪儿都能睡(社区床位+1)等等,搭配英雄技能食用更佳(后台回复腐烂国度2,内附特质和英雄技能表)。
另一个有趣的设定是幸存者可以升级为英雄,最终可以成为社区领袖,游戏中所有人物都有四种领袖气质:军阀、警长、建筑师、商人,每一种领袖都提供独特建筑、通关卡片、个人任务。
比如最受欢迎的建筑师,可以解锁狙击塔、3级发电机等等,做完领袖遗产任务后,还能解锁一张卡片,以后开局都可以带最多两张卡片,建议四种领袖任务都通关一次(高难度通关卡片兼容低难度,反之则不能)。
游戏中关于社区成员的任务,很多就是依据这个成员的领袖气质生成的,比如军阀就会经常有抓贼任务,商人会有交易任务等等。
一般特质、英雄技能、第五技能要搭配使用,就会非常强力,比如特质为睡在地上、英雄技能+床位,那社区就可以腾出位置不用建床。
04
基地介绍
腐烂国度2最让人惊喜的,莫过于社区可以自行DIY,你可以选择在哪里安家,也可以决定在这个家里需要建造什么设施。
由于大基地都需要3500声望+8人口,建议攒够以后一步到位,这里介绍一下各个基地。
1
德鲁克县地图:崎岖的高原地形
沃格尔之家(初始基地)
要求:1人口;
总大小:6小;
可建造格子:3小;
不可拆除建筑:双层床通铺房(+4床特殊建筑)、主卧室(+2床+3士气特殊建筑)、主厨厨房(满级普通厨房);
可拆除建筑:一个可拆除杂物房,无产出;
点评:很小的一个基地,建议把周边搜刮干净后就搬走,也可以建工坊+园子+医务室渡过前期,攒够声望和人口直接去商业街养老。
瓦力的烤肉酒吧
要求:4人口+500影响力;
总大小:1大5小;
可建造大小:1大4小;
不可拆除建筑: 烤肉酒吧(+2床+3士气特殊厨房,最强厨房在这里);
可拆除建筑:座位区*2(+2床,拆除后+5建材);
点评:虽然有最强厨房,但厨房本身可有可无,一个大型格子刚好够通关,作为速通基地很不错,推荐自己建工坊+医务室+床位+领袖建筑。
骑士家族汽车电影院
要求:6人口+1500影响力;
总大小:2大7小;
可建造大小:1大4小;
不可拆除建筑: 小卖部厨房(很一般)、雇员浴室(二级厕所)、汽车电影院(特殊三级休息室,比普通二级休息室强一点)、门楼(普通二级瞭望塔);
可拆除建筑:无;
点评:厕所太鸡肋,自带的休息室不错,没有警长领袖的情况下也可以获得大量士气,可以作为过渡基地或者速通基地使用,推荐自建工坊+医务室+2床位+任意领袖建筑。
小木屋公园汽车旅馆
要求:5人口+1000影响力;
总大小:2大6小;
可建造大小:2大4小;
不可拆除建筑: 乡间厨房(满级厨房)、老水井(+4士气,免费供水特殊建筑);
可拆除建筑:座位区(拆除后+5建材)、一堆杂物(无产出)、二级床位(+4床);