模拟城市4完美存档是一款非常好玩的模拟经营游戏,玩家可以从零开始创建自己的城市,选择不同的地形和地理位置,并根据个人喜好进行规划和设计。他们可以建造住宅区、商业区、工业区等各种不同类型的建筑,以满足市民的需求。同时,玩家还需要管理城市的基础设施,如道路、桥梁、供水系统等,以确保城市的正常运转。
玩家需要建设各种的建筑物,让别人住进来,这样你的城市才算完美!
解决现实中的城市难题,增加服务设施取悦市民,让城市蓬勃发展!
这款游戏非常的真实,玩家在这里进行各种的建设,管理好自己的城市;
玩家可以快速的进行各种建筑物的建设,游戏非常的好玩,操作很不难。
精美的画面:游戏中的灯光与真实的城市建筑非常相似,让你仿佛置身于真实的城市中。
中国元素:游戏加入了很多中国元素,本地化程度高,中文配音、中国形象NPC、中国建筑等,应有尽有,体验接地气的中国城市。
世界级地标:玩家可以在游戏中建造许多世界级地标,如埃菲尔铁塔、帝国大厦、凯旋门、东方明珠等。只要你的城市经济足够好,你就可以建造随心所欲。
自由度高:玩家将扮演市长来打理自己的城市。除了道路规划外,玩家可以自由建造各种知名地标建筑和商店、办公楼,自由度超高。
真实感受:市长需要处理很多事务,其他玩家也需要进行贸易活动,维持城市经济的可持续发展,提高城市居民的生活水平,这些都是高度类似于真正的市长的职责。
1、选择您要开发的城市。确定该城市四周都有邻近城市,特别是在您计画合作的城市边缘。您可以让事情变得更简单,只要在您为您的城市做准备的时候按下暂停。一开始只要建立单一种类的城市,也就是只有住宅区、商业区或工业区的城市。
2、用只有住宅区的城市开始游戏。
3、放置街道,然后留下一些开放区域留待将来发展用。
4、将道路连接到您城市角落的两个邻近城市。
5、在您的住宅区城市里,在城市角落放置天然气发电厂。
6、开启天然气发电厂询问窗口,然后减少它的资金到大约20%。
7、在天然气发电厂旁边放置一小块高密度的工业区,制造一些就业机会。
8、在您喜欢的地方放置高密度住宅区。
9、取消游戏暂停,然后观看您的住宅区发展,直到需求逐渐变少,接着再次暂停游戏。
10、铲掉您的工业区,然后在上面盖住宅区。
11、储存游戏后离开该城市。
12、开启一个邻近刚刚您创造的城市的新城市。
13、创造这个新城市成为工业城。
14、放置煤炭发电厂开始建立这个工业城。
15、再次开启发电厂的询问窗口,并将资金减少到大约20%。
16、放置高密度工业区,然后建立道路连结到住宅城市。
17、取消游戏暂停,然后看着它发展。在发展渐渐变少后,再次将游戏暂停。
18、储存游戏并离开工业城。
19、回到您的住宅区城市。
20、放置更多高密度住宅区。取消暂停然后看着城市发展。
在这个阶段,您应该可以看到城市逐渐成形。您必须在您的住宅区城市与工业城之间来来回回,依据需求表放置更多新区域,然后依照需求调涨发电厂的资金以满足需求。在必要的时候放置警察局、学校、医院和其它不可或缺的建筑物,但一定要等到非放不可的时候再放。您可以在没有提供除了消防局和基本教育服务的情况下管理一个住宅区城市很长一段时间。您的工业城就需要大量的火灾防护网。在这个阶段您的两座城市都应该开始赚钱了。
小伙伴们是不是想找一款既不耗损脑细胞,也不占时间,更不用耗费钱包的游戏呢?
DuangDuangDuang!
今天小编给大家郑重介绍一款满足以上所有条件的游戏啦——《模拟城市:我是市长》
这是一款模拟经营类游戏,类似于风靡当年的种菜游戏啦。但是更具有可玩性、趣味性。画面也是美美哒。
在游戏中,玩家扮演的是一位市长,在一块固定范围内,规划道路、建设房屋,设立公共设施,保证城市的正常运行。而且还有工厂、商店供玩家生产所需物品。
《模拟城市:我是市长》这款游戏是于2017年1月19日才登陆移动端的。一上线就受到玩家追捧,下载量突破1000多万。有很多是这款游戏pc端的老粉丝。
《模拟城市》最早发售于1989年的美国,以对城市的建设、规划、扩展、管理为概念,但当时还是2D画面,可玩性也不足。
1995年的时候,《模拟城市2000》上线,2D画面提升为3D画面,场景更为立体,复杂。且推出了“时间轴”的概念。
2000年推出的《模拟城市3000》画面已经达到非常精美的程度了,而且还加入了更多的建筑物。
到了2003年发行的《模拟城市4》不仅加入了更多现实世界的都市元素,而且提高了玩家与玩家间的互动,趣味性进一步加强。游戏模式也有三种可供挑选:市长模式、上帝模式、市民模式。
2013年的《模拟城市5》更实现了蝴蝶效应这一概念,你的每一个决定,将为你的城市带来不同的发展。而且还加入了市长竞赛的玩法,让你感觉不再是孤独一人。
到了2017年,手游市场一片大好的时候,《模拟城市》也迅速抢占这片市场,推出了手游版。
手游版的《模拟城市》沿袭pc端的精美画面,但是玩法上做了相应的简化。
没有了pc端的复杂玩法,趣味性却是一点也不减,甚至拥有更多的忠实粉丝。
手游版的《模拟城市》拥有高自由度、轻松休闲的游戏节奏,加上手游操作便捷的特性,我们无论在何处都可以利用碎片化时间玩上小会。并且不会影响工作生活。
在所有模拟经营类的游戏中,《模拟城市》的游戏画面依旧是非常杰出的,除了风格迥异的建筑以及3D视角之外,还有日夜变化和真实逼真的音效。
手游版《模拟城市》还拥有庞大的玩家阵容,丰富多彩的市长俱乐部可供聊天、交易与买卖。
手游版的《模拟城市》有哪些趣味玩法呢?让小编带大家领略一下吧!
城市布局:
首先就是道路规划,建造道路是免费的,可以自由创建。但是要保证所有建筑建在道路旁边。后期人口多起来之后,就会出现交通堵塞,需要大量金币来升级道路。
其次就是公共设施,分为八大板块:政府、电力、水源、排污、垃圾管理、消防、警局、医院。
政府是基础建筑,不仅能收取税收,提供仓库,还能领取高奖励任务和建立史诗项目。
而后者则是基本的公共设施,建造需要大额金币,不建造则会降低市民满意度,甚至将房屋变成废弃建筑物。
各种公共设施如何布局才能利用率最大化,就需要考验各位的规划能力啦。
除此之外,城市建设也是耗费比较大的项目了。有多种方向可供选择。除了沙滩和高山项目需要特定的位置之外,其余的项目都可以建在任何有道路的地方。不仅仅带来丰富多彩的美化建设,还能提供史诗点数奖励。越高级的建筑物能够提供的史诗点数越多,最高为3个点。
建筑规划:
《模拟城市》中是非常多的,每一种的外观都不相同。类型也有所出入。住房大致上分为四类:普通住宅、巴黎住宅、伦敦住宅、东京住宅、欧米加住宅。
升级住宅不仅能让房子建造的越来越大,越来越美观,而且还有额外的金币收入。升级所需经验的来源也多是住宅升级。
普通住宅满级之后还能转化为史诗建筑,每24小时产生加速币。用来缩减生产物资的时间。
巴黎住宅、伦敦住宅、东京住宅升级需要特定的稀缺物资。
欧米加住宅外观充满科技感,而且还能生产新模拟币。但是想要对欧米加住宅进行升级,所需要的物资也是叹为观止的。
无论从任何角度来看,发售于2003年1月14日的《模拟城市4》都是一款堪称杰作的模拟游戏,不仅在大的游戏格局上采用了上帝、市长、市民三个感受完全不同的基本模式,而且在画面品质、操作细节、城市形态等各个方面都呈现出远超前作的真实度,支持将数个城市连城一片城市带的玩法更是让人欲罢不能。
这是该系列第二部采用3D引擎制作的游戏,上一作是任天堂N64DD平台的《模拟城市64》,系统基本照搬《模拟城市2000》,画面和内容量受主机的影响显得不是特别丰富,而《模拟城市4》相对于之前的作品可谓大变样。
游戏一开始玩家要做的首先是以上帝的身份选择一个地区开始进行城市规划,初次接触的玩家可以跟着巨细靡遗的新手向导为自己的城市划定合理的工业区、商业区、休闲区等等区块,然后按部就班地进行发展,也可以任性地改变地形、引发各种灾害,体会当一名上帝的快感。
而等到一座城市被正式命名以及确定大致范围后,玩家便进入下一个角色“市长”,不再具备开天辟地的神奇力量。当然身为市长要想更改地形地貌也不是不可以,但不仅受各种客观条件限制,改起来的经费消耗也十分惊人。所以在这一阶段玩家需要真正进入市长这个角色之中,仔细考量如何利用城市周围的各种资源进行发展,比如道路布局、人口分布、区域设置、救灾防灾等等,从新手到收支平衡再到略有盈余是一个极为复杂的过程,普通玩家往往需要耗费几十个小时才能摸清其中的门道,成为一名称职的好市长。
只有在《模拟城市4》中才能实现如此规模的大都会
占地面积更广、种类更丰富的各类建筑意味着玩家需要把城市修得足够大才能具备更齐全的功能,这也是本作有别于之前很多系列作品的显著特征之一,以至于不得不加入了“城市带”这样的概念,允许玩家将好几个地理位置、侧重点各不相同的城市组合起来成为一个大都会进行管理,从规模来看甚至可以称为系列之最。
而到了最后的“市民”阶段,则是好好享受城市开发成果的时刻,玩家既可以凭空创造一位市民扮演他在这座自己搭建的城市里生活,也可以直接从《模拟人生》游戏里导入数据,这是以往系列作品完全无法提供给玩家的新鲜感受。
可想而知,游戏一经推出便获得外界的广泛好评,人们盛赞它精致的美术以及庞大的游戏内容,对于整个系列来说都是一次显著的进步,不过数量惊人的BUG同样也给本作招来了不少批评,好在这些负面评价并没有压过主流的好评声。除了游戏本体以外,Maxis还在同年9月推出资料片“尖峰时刻”,主要增加了玩家能够驾驶的交通工具种类、完成任务的各种奖励以及多种欧洲风格的建筑模型,对游戏性的改变不算特别大。无论都没有这个资料片,《模拟城市4》都是这类游戏爱好者不容错过的经典作品。