幻世录2修改器是一款非常好玩的动作冒险游戏,幻世录2还拥有精美的游戏画面和出色的音效。游戏中的场景设计丰富多样,从古老的城堡到神秘的森林,每个场景都充满了奇幻的气息。同时,游戏的音效也非常出色,逼真的战斗声效和动听的音乐让玩家仿佛身临其境。修改器功能强大让玩家爱不释手。
1. 下载幻世录2修改器
首先,你需要从互联网上下载幻世录2修改器。你可以在各大游戏论坛或者下载站上找到这个工具。下载完成后,解压缩文件并运行。
2. 打开游戏
在运行幻世录2修改器之前,你需要先打开游戏。确保游戏已经启动,并且你已经进入了游戏界面。
3. 连接游戏
在幻世录2修改器中,你需要连接游戏才能进行修改。在工具的主界面中,点击“连接游戏”按钮,输入游戏的进程名称或者进程ID,然后点击“连接”按钮。
4. 进行修改
连接成功后,你可以在幻世录2修改器的主界面中看到各种可修改的选项。例如,你可以修改角色的属性、技能、装备等等。你还可以修改游戏中的各种参数,例如金币、经验、等级等等。选择你需要修改的选项,并进行相应的修改。
5. 保存修改
在完成修改后,你需要点击“保存”按钮才能将修改保存到游戏中。保存成功后,你可以重新启动游戏,查看修改是否生效。
非人之地:天堂
通过关卡后,进入第二章。
燃烧的火焰地点:边境森林
在第2章的某个回合后,可以触发纵火的故事。通关后,前线位置将被打开。去前线触发剧情,然后开启Luminas。与补给官对话领取2000元。领取后前往鲁米纳斯进入第一章。三章。
圈养地点:鲁米纳斯
通关第三章后,回到前线阵地,触发剧情,即可开启自由城山路。到达山路后触发剧情,开启巨通城,前往巨通城进入第四章。
集策略为主、魔幻题材、养成类型、角色扮演、社交等多种元素为一体
游戏更具趣味性和挑战性,玩家可选择不同的职业进行
各式关卡挑战和竞技场、Boss副本等丰富社交玩法
转职换装,多维养成,转职全新形象,多维养成,塑造只属于你自己的英雄吧
非人之地:天堂
通过关卡后,进入第二章。
燃烧的火焰地点:边境森林
在第2章的某个回合后,可以触发纵火的故事。通关后,前线位置将被打开。去前线触发剧情,然后开启Luminas。与补给官对话领取2000元。领取后前往鲁米纳斯进入第一章。三章。
囚禁地:鲁米纳斯
通关第三章后,回到前线阵地,触发剧情,即可开启自由城山路。到达山路后触发剧情,开启巨通城,前往巨通城进入第四章。
《幻世录》是一款经典的战棋游戏,里面充满了很多隐藏元素。比如隐藏的装备道具,隐藏的关卡,隐藏的职业,隐藏的结局等。
这些隐藏元素在不看攻略的情况下,是十分容易错过的。
不过即便错过了这些隐藏元素,通关也不是太大的问题,毕竟当年也不是人人都有攻略。
然而在众多隐藏元素里,有一样如果你错过了,那么你的战棋游戏人生将是不完整的。它便是《幻世录》中唯一的一名隐藏队友,魔物咕噜。
咕噜是我方团队中除了二次转职的雷欧纳德、缇娜以外,最强的一名队友,然而想要让这个大杀器加入我方队伍却不是一件简单的事情,中间要经过一番曲折的经历。
想要找到咕噜,就必须触发萨尔克岛支线,开启火山关卡。具体的做法是玩家到薛维斯港口和船长进行对话,花1000金币乘船前往萨尔克岛。
在海上玩家还会经历一个名为“怒涛”的关卡,被一群章鱼围攻。当年在这一关卡了很久,翻车无数次,最终费了老大的劲儿才抵达萨尔克。
来到萨尔克岛后,和里面的两栖族人交谈,得知在一片沼泽地里有一个移动的神秘生物,于是前往“深渊之沼”后会开启一个名为“异种”的隐藏关卡。
这一关非常简单,大部分玩家可能用不了十个回合就可以全灭了敌方,然而如果就这样取得胜利的话,那么你将彻底和咕噜无缘。
既然关卡的名字叫“异种”,显然它才是这一关真正的主角,要等到第二十七回合才会出现。
游戏进行到这里,我们的主角咕噜终于正式出场了,只不过现在的它只是一只2级的绿色“史莱姆”,任何一只怪物都能随手将它拍死,战斗力弱到可以忽略不计。
我想很多玩家心里都曾经质疑过,像这样的一只战五渣,除了拉低我方平均等级外,真的还会有什么特殊的作用么?
不过既然攻略上是这么说的,总会有它的道理。
就这样一路上带着这个拖油瓶,一直熬到了游戏的第二十八关,主角团队终于来到了一个名为“古代神殿遗迹”的地方,此时咕噜将迎来它人生中的高光时刻。
这一关的守护者是无敌的,只有按照柱子闪光的顺序依次击倒敌人,才能将它们彻底消灭。当所有的守护都消失后,本关的大BOSS谜之生命体也就登场了。
这是一个比较棘手的敌人,能够连续行动两次,不过此时我方角色都已经转职过,想要击败它不是什么问题,唯一的难点是如何让咕噜补最后一刀。
咕噜这一路上根本没怎么练级,攻击力只能用刮痧来形容,想要让它完成补刀,也只能让女主缇娜施展魔法,给它加增益BUFF了。
在击败了谜之生命体后,奇怪的一幕发生了,咕噜和它发生了融合,蜕变成了一只类似苍蝇的巨大魔物。
此时的咕噜移动力暴增到8点,攻击距离也由原来的1格变成了4格,不仅可以飞行,还可以在一个回合行动两次,可谓是麻雀变凤凰。
有了这样的蜕变后,咕噜也成为了我方的王牌战力,它极高的机动性可以在战场上快速来回移动,觅取隐藏物品。
尤其是在第三十四关“遗产”这一关里,咕噜可以无视地形迅速抵达地图最上方,收割外围宝箱,为我方节省了大量时间。
当然机动性强只是它的优点之一,咕噜的物理攻击成长属性非常高,往往一个回合就能解决掉类似于魔骑士、狂战士、死灵骑士这样的高阶兵种。
此外由于《幻世录》经验值受到连斩影响,连斩的数量越多,击败敌人后获取的经验值也就越多。
可以连续攻击两次的咕噜,成为了我方经验值获取速度最快的角色之一,往往一场战斗就能升个十来级。
唯一遗憾的是,咕噜无法装备武器护具,否则的话它的实力将会强到逆天。
然而像这样强大的队友却一直无法伴随主角团队走到最后,在游戏的最后一个关卡,如果咕噜之前转职过的话,它会消失不见。
当你击败精灵王,并且在之前的关卡曾经击杀席德尔后,咕噜会以新的形态出现,当场秒杀精灵王,向主角们发起进攻。
原来咕噜和魔神残骸进行了融合,进化成了魔神终极形态。此时的咕噜每回合可以攻击两次,不仅能施展风、土、火高阶魔法,还会使用名为“虚空无转”的超强必杀技。
这个必杀技会消耗掉咕噜三格的气力值,凡中招者必死无疑。
咕噜虽然强,但我方更强。
此时雷欧纳德已经二次转职为终焉剑使,一身的神装,配上白光之翼一个回合可以攻击四次。女主缇娜转职成为公主后,终极大招“极”也可以打出巨额伤害。
拥有五千多点生命值的魔神咕噜,根本扛不住我方两轮围攻,击败它后游戏也进入了大结局。
这便是咕噜在《幻世录》中传奇的一生,如果玩家错过这位大杀器的话,将会失去很多的乐趣。
不过咕噜的故事并未就此结束,相传咕噜是巨人族造出来的终极兵器,为融合世间最强的力量而存在。
在《幻世录2》里它会以“无名”的形态再次出现,玩家还要再击倒它一次,当然这些都是后话了。
《幻世录》系列是宇峻奥汀于20多年前出品的一个战棋系列,在那个日式战棋游戏当道的年代,它的出现给国内很多玩家留下了深刻的印象。
虽说是一个系列,其实总共也只出了两部单机作品,中间隔了五年左右的时间,无论是画风还是玩法都有着不小的差异。
两款游戏在玩家圈子里都有着不俗的口碑,热度方面却存在着很大的差距。相比于《幻世录1》的广为流传,《幻世录2》就显得有些籍籍无名了。
网上关于一代的文章帖子一搜一大把,反观二代的热度就没那么高了,甚至有许多玩家表示只玩过一代,没玩过二代。
那么这里就出现了一个问题,同为一个系列,为何一代和二代的热度差距那么大?难道《幻世录2》真的很差么?
这里我们不妨将两款游戏拿来比较一下。
首先说说游戏画面,《幻世录1》诞生于1998年,在那个年代它的画面是非常亮眼的,无论是人物立绘,还是关卡场景,看上去都是十分精美,必杀技和魔法的施展场面赏心悦目,可以用华丽来形容。
二代诞生于千禧之年以后,这个时间点国产单机作品呈喷涌式样爆发,《幻世录2》的画面在那时已经算不上出类拔萃了,同一时期的《风色幻想》和《阿玛迪斯战记》都不比他差。
如果要说缺点的话,二代画面最大的问题是人物体型做得实在太大了,两军厮杀在一起经常出现视线被遮挡的情况,分不清彼此。
体型放大,导致格子也跟着变大,镜头瞬间被拉近,这样一下子就缺少了战棋游戏那种“走棋”的感觉。
顺带一提,虽然二代的画面升级了不少,可感觉人物反而变丑了,无论是立绘还是建模看着也没以前那么顺眼了。
这种情况跟《炎龙骑士团2》有些类似,熟悉了前作的画风,就不太习惯《炎龙骑士团外传风之纹章》的画风。果然先入为主真的很重要,试想一下如果先玩二代,再玩一代,或许又是另外一种感觉。
说完画面,再来谈一谈最为重要的战斗部分。相比一代,《幻世录2》战斗系统丰富了许多,战斗中可以选择闪避和反击,不再是单纯的平A、丢技能。人物阵亡后不会立刻退场,而是会形成墓碑,武器属性也会变得更加多样化。
不过这项改变其实是一把双刃剑,毕竟很多玩家都是通关一代后,带着满满期待再去体验二代的。一代的战斗干净利落,各种大范围必杀技和华丽的魔法烧烤,有一种酣畅淋漓的感觉。
反观二代多了闪避、反击操作项后,战斗也显得繁琐起来,不够爽快,节奏也被打乱了不少。
当然一代的缺点也是有的,游戏的速度实在慢了,尤其施展魔法和必杀技的时候更是煎熬,即便是把过场特写镜头关掉,也需要耗费不少的时间。
现如今重温《幻世录1》,变速齿轮是必不可少的工具,全程开八倍速也是正常操作。
《幻世录2》则完全解决了这个问题,敌我双方行军速度很快,战斗过程十分简洁,不会再像前作那样一个魔法放出来,敌军挨个亮相,实在是节省了很多时间。
说完战斗再谈一谈剧情,一代的主线十分清晰明确,那便是落难公主召集一堆帮手复国,顺带杀向王城消灭罪魁祸首精灵王,是再标准不过的战棋游戏剧情套路。
《幻世录2》相较于一代并没有太过清晰的主线,甚至剧情过去三分之一,看不出究竟要讲的是一个什么样的故事。
相较于前作,二代人物之间的对白更加生动形象了,关于这一点,玩家的看法也各不一样。有的喜欢简洁凝练的对白,有的则喜欢家长里短,各有各的爱好。
二代的名字叫做魔神战争,讲的是一千年前的故事,前作大反派精灵王克里欧司再度登场,也解释了前作留下了谜团,他口中的布莱特究竟是何许人也,和他到底有什么关系?
至于剧情孰优孰劣,这个因人而异,二代的剧情比一代更加黑暗和残酷,并且和一代一样,也搞出多重结局,只是想要打出完美结局的条件简直可以用苛刻来形容。
不仅需要所有隐藏角色入队,还要让咕噜加入,最终决战时他会和其他BOSS融合,变成无名神。你没看错,我们的老朋友咕噜也出场了,几乎和一代是一样的待遇。
还记得当年《幻世录1》为了让咕噜入队和转职,可是花了老大的功夫,等它变成可以一个回合行动两次的“大苍蝇”后,也就成为了仅次于男女主的超强角色。
和《幻世录1》一样,二代拥有大量的隐藏元素,相比前作是有过之而无不及,如果不看攻略的话,很多隐藏物品和队友都会错过,有的甚至要等到多周目才能获得。
这也使得《幻世录2》玩起来非常累,即便照着攻略通关,也总觉得自己错过了什么。
总的比较,《幻世录1》更像是一款纯粹的战棋游戏,而《幻世录2》则缺少了一种在棋盘上走格子的快感,职业也不像前作那么特征分明。
对于很多玩过一代的玩家而言,由于不习惯《幻世录2》的画风和节奏,可能一上来就被劝退。但对于一些并未接触过一代的玩家而言,《幻世录2》又未尝不是一款佳作,说到底现在入为主的观念的影响。
两款游戏各有各的优点和缺陷,造成如此大的热度差异,只能说是时也、命也!