三国群英传5作弊器是一款非常好玩的动作冒险游戏,这款作弊器不仅可以帮助玩家轻松通过游戏中的各种难关,还能让他们在享受游戏的同时,体验到更多的乐趣。总的来说,"三国群英传5作弊器"是一款能够让玩家更好地享受游戏的优秀工具。快来下载试试吧!
⒈轻步兵 (hp1 攻6 移动5) --->;重步兵 (hp2 攻6 移动5 较高命中)
⒉短弓兵 (hp1 攻6 移动4) --->;长弓兵 (hp1 攻6 移动4 较高射速射程)
⒊弩兵 (hp1 攻6 移动5) --->;强弩兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
⒋短枪兵 (hp1 攻6 移动5) --->;长枪兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
⒌轻骑兵 (hp2 攻7 移动6) --->;重骑兵 (hp2 攻7 移动7)
⒍蛮兵 (hp1 攻6 移动5) --->藤甲兵(hp1 攻6 移动5 较高命中)
⒎女兵 (hp1 攻6 移动6) --->;近卫兵 (hp1 攻6 移动7 较高射速射程)
⒏猛兽兵 (hp2 攻7 移动5) --->;象兵 (hp3 攻7 移动3)
⒐黄巾兵 (hp1 攻6 移动5) --->;黄巾长 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
⒑匈奴兵 (hp2 攻7 移动7) --->;游骑兵 (hp2 攻7 移动8)
⒒忍者 (hp1 攻6 移动7) --->;隐忍 (hp1 攻6 移动8 较高射速射程)
⒓浪人 (hp1 攻7 移动4) --->;武士 (hp1 攻7 移动4 较高命中)
⒔木人 (hp3 攻7 移动3 短距离范围攻击) --->;铁人 (hp5 攻9 移动3 中距离范围攻击)
有各种各样的操作玩法元素来创造有趣的玩法内容;
游戏中有许多不同的玩法模式,玩家可以自由选择自己的策略;
带来硝烟弥漫的战争场景内容,让玩家体验大战争场景内容。
从《三国群英传5》开始,游戏选择剧本时,每个剧本都增加了一幅图,这副图中自然就有剧本的代表武将,但以群英系列的画风来说,图中出现的将领还真不一定认得出来。群英系列的画师水平完全不输教材画师。但不同的是,群英传是老游戏,再也不会毒害到下一代(现在的孩子应该没人玩群英系列了),所以无论画风多么奇怪,玩家最多就是吐槽一下,不至于上升到某种高度,而教材不同,那关系到下一代和未来,必须让真正有水平的来,之前那种就快算了,像之前的那样,以我小学毕业的水平应该都足以胜任了。
群英5的开场CG在画面上虽然也不行,但和游戏中的武将头像对比,那一下就感觉很清新脱俗,这里如果把CG做成动图,那太大了上传不了,所以就剪了很少的一段做成动图。有兴趣的可以去看一下全部的。
CG动画中,出现的人物除了关羽和夏侯惇有辨识度,其他的只能靠猜测。像图中这两位,应该是周瑜和小乔,之后的应该是孙策(就是最上面那张图),最后结尾时应该是曹操。
进入游戏主菜单后,这两位的头像应该也不难猜,就几位可选人物,孙策、袁绍、周瑜、孙坚。我猜测是孙策和袁绍,主要是游戏中的袁绍和这封面很接近。
黄巾起义剧本,张角应该很好辨认,那么张角边上有胡子的将领又是谁呢?这没法辨认,或许只是一个小兵。
讨伐董卓剧本,董卓和吕布很显眼,这必定不会认错,但是在下面被士兵抓住的文官又是谁呢?应该还是在游戏中登场了,但无法辨认是谁。
群雄割据剧本,这幅图很好辨认,就一个吕布是将领,其余全是小兵。如果非要猜,那就是被吕布刺下马的是谁?
官渡之战剧本,旁边的小兵就不说了,关键是领头的这位大将都看不出来是谁,从头盔上来看,和游戏中的曹操很像,那这大将是曹操吗?
赤壁之战剧本,图中只有小兵,也是唯一没有疑问的一幅图。
三国鼎立剧本,同样抛开小兵不说,只需要说说这位唯一露正脸的大将,我看了很久,又跑到游戏中去对比,结果还是一头雾水,这副图怎么就成了三国鼎立的代表图了,而这位大将到底是谁?
天下归魏剧本,虚构的剧本,也是群英3开始就增加的一个剧本,图中这位皇帝是谁?面相上和CG动画中的曹操很像,结合到剧本名字,推测这就是曹操。
巾帼争霸剧本,虚构剧本,也是群英5新增的剧本,这三位女将应该很好辨认吧,最左边的是祝融。中间这个是小乔还是貂蝉(参考群英7小乔貂蝉施放武将技的图片,都是拿双锤的)?最右边拿枪的是黄月英吧,这说出来大家可能还不信,先排除关凤和孙仁,他们都是拿刀的,剩下拿枪的就是黄月英(同样是参考群英7中的武将技图片)。
最后一个剧本乱世称雄,时间是公元800年,这图中的人物就无从参考了,按照时间来算的话,那么这位皇帝应该是李适。
但群英5开始就不同了,神仙灵兽什么的,都直接出现在地图上,地图上的小红点就是这些,通过打这些神仙灵兽,可以得到属性装备和坐骑,正因为如此,群英传变成了群妖传、修仙传。
玩过群英5的朋友,再去玩群英6和群英7,会发现后两部作品其实并没有多少新意,与其说群英6和群英7是新作,不如说是群英5的加强版或者优化版。
来看看群英5的发行时间,2005年2月1日,再来看群英6的的发行时间,2006年1月20日,两款作品间隔不到1年时间,画面基本没有变化,其他方面也只是增加了一点内容,最后再来看看群英7的发行时间,2007年12月,这间隔时间稍微有点长,但也没有在群英6的基础上增加太多的内容,所以总的来说,这三部非常相似。
群英5的大地图相对于前作来说,有很明显的变化,之前说的神仙灵兽些,就是这样直接出现在大地图上的。还有就是群英4中基本没什么用的关卡,在群英5中有了很大的改善,一些地方会被关卡拦住,想通过就必须先攻打关卡,不像群英4那样,关卡除了能给将领提供回复,其他基本就没用了。
城防系统的加入给游戏带来的变化还是非常大的,尤其是游戏前期,敌方利用城防来防守还是比较难搞的,我自己玩的时候,是最怕前期遇到敌方城池城防好的。至于后期,城防基本就是摆设了。
在群英3中,将领增加了必杀,这个设定一直被沿用,也是一个很好的设定。群英3的必杀是武将一出场就自带的,但也只是自带那么一两个,想学会新的必杀,那就必须和其他会必杀的将领单挑,胜利后才能学会,群英4也是同样的情况,并且群英4中的必杀还区分武器。群英5中的必杀就有所不同了,每个武器使用的必杀都是固定的,一开始谁都没有必杀,根据武器熟练度来学会必杀,这就省去了单挑学必杀的麻烦,而且人人都有机会使用必杀。
顺带说一下,群英5因为不用通过单挑学必杀了,所以干脆把单挑都取消了,不知道是厂商把这设定忘了还是故意取消的,在群英6中又重新加入。
还是放出一张对比图,张飞够猛吧,开始熟练不够照样没有必杀。
群英前4部作品,除去群英2不能封官,其余都是可以封官的,但是封官这方面还是有点麻烦,玩群英1时不知道官职对应的武将技,那时更多的是乱封,群英3又面临官职不够多的情况,许多将领在游戏后期都没官可封,群英4稍微好一点,毕竟只需要练几位主要将领就够了,其余封不封馆都无所谓。但这几部都有一个统一的特点,那就是封官只能一个将领一个将领的封,尤其是龙套将领多了,封起来就比较费时。
在群英5中,封官得到了改善,一般主力武将玩家会选择自己封,而龙套就选择自动册封,省时省力。
最后就是游戏中的一些特殊地点,这也是最大的挑战,等级不够兵力不够,去挑战就是送菜,即使有噬血也大概率被锤。
群英5相比前面的作品,实际还有不少内容,这里就一一细说了。因为群英6和群英7太快的出现,玩群英5的玩家并没有多少,还有主要的一点就是当时是网络游戏的天下。不知道大家当年玩过这款作品没,有哪些地方给你留下了深刻的印象?欢迎留言分享!