极品飞车7中文补丁是一款非常好玩的赛车冒险游戏,游戏采用了先进的操控系统,支持多种控制方式,如手柄、键盘等,让玩家能够更加精准地掌控车辆的行驶方向和速度。此外,游戏还加入了丰富的升级系统,玩家可以通过赚取游戏币来购买和升级赛车部件,提升车辆的性能和外观,从而在比赛中取得更好的成绩。
1、真实的物理模拟效果,精彩的游戏玩法;
2、丰富多样的关卡场景,带给你更多挑战;
3、各种各样的车子任你选择,精彩不断;
4、收集更多金币升级你的车子,完成各种挑战。
90度弯道:赛车最好位于赛道的中央或者外侧,为了不碰壁,速度保持在70-90为宜,入弯前面一点开始转向“轻点”方向键,当赛车开始转向时拉手刹,这时车子会面向出弯角滑出。
180度弯道:进弯前先开到弯道外侧先松一下油门减速,离过弯点大约2个车身时开始转向,并马上加大油门,赛车这时开始转向,马上轻点一下手刹,此时赛车尾会贴着外侧,而车头会慢慢指向出弯点。如果一时转不过来可以依据当时情况再按一下手刹即可。
U形弯道:贴着弯道外侧的白线,速度在80km/h左右,在第一个90度弯道过弯点的2个车身距离处开始按住转向并轻点手刹,不断加油门并按住转向不放,赛车就会贴着外侧以高速滑出弯道。
S形弯道:同样在第一个弯前贴着白线,在过弯点前开始转向同时按手刹,按住方向键大约1秒钟后放开,最好的位置是在第二个弯道的入弯点前,并在路中央的位置。这时马上开始向相反的方向转,看情况轻点手刹,车子会向反向甩尾,重复以上的步骤即可。
1、直线加速,车多难跑,只能练习Shift换档,看到三角变蓝就换档。
2、按shift键换挡,显示蓝色图标时就按键换挡,注意显示红色时加速就要适量了,以免爆缸。
3、改换更高级别的引擎和其他设备,H20学会熟练使用,特别是换挡。
4、游戏试图在爽快的赛车比赛和车辆的拟真上找到平衡点,这款游戏在世界车迷心目中占有重要地位。
《极品飞车1》是EA公司1994年发布的第一款极品飞车系列游戏 ,在这款经典的游戏中还收录的当年的欧美日三地经典跑车,虽然是第一代版本画质没那么好,但是游戏比较倾向于真实的赛车数据,由于是当时RoadTrack杂志上的每一辆赛车数据非常的完全,所以有些赛车之间的差距非常的大。
一代win系统是运行不了,所以玩过一代的玩家应该少之又少把。
汽车制造业本身的发展,也在本作中得到了充分的再现:一代中曾经倾倒无数车迷的法拉利512m、兰博基尼Diablo、雪佛兰Corvette等名车已经随着时间的迁移成了昔日辉煌,取而代之的是迈凯轮F1、法拉利F50、福特GT90、路特斯Elise GT1等新一批更帅、更快、更昂贵的顶级跑车。
《极品飞车2》发行于1997年。
游戏中,可供玩家行驶的赛道有9条。有沙漠、有海滩、有城市、有乡村、还有山谷,每条赛道还有一两个隐藏通道。而赛道上的冰路面,积雪路面,这些会对汽车的行使产生影响。在常规模式和热力追踪模式中,每条赛道可以根据玩家喜好调整设置:你可以让赛道下雨或下雪、白天或者夜晚、赛道正反方向及是否记录下你的鬼影车等。
《极品飞车Ⅲ:热力追踪》发行于1998年。
在这里你扮演一个普通赛车手,游戏开始你只有25000元,且没有车,你只有购买一辆B级车,靠它去比赛,赚取比赛奖金,然后修车、升级车、买更高级的车,花更多的钱去参加更高级的比赛,赚取更多的奖金……目标是:完成所有大赛都得金牌,买齐全部的车,挣最多的钱!游戏中共有11个大赛,每个大赛有1-5场比赛,每场比赛有1-8条赛道,每条赛道有2、4、8圈不等。只有当某一大赛的每场比赛都获得铜牌以上成绩时,才能进行下一大赛的比赛。
《保时捷之旅》有两个游戏模式:一个是生涯模式,另一个是工厂试车员模式,在赛道上能够将车技和赛车的警车性能发挥及极限的赛车手将获得可观的报酬。第一种模式是深化的职业赛模式,玩家必须购买车辆,并且对其不断地进行升级。游戏的模式有着一个运转的模拟经济系统,并且有通货膨胀因素的存在。每辆车都有它的历史,这会影响到其将来的价值。每个部件需要进行修理和维护。第二种模式是任务模式,对出色驾驶技术付赏金,如360度转弯,应付有警车出现的紧急情况。
PlayStation版的最多可4人进行单机比赛。PC版的多人游戏可通过局域网,调制调解器,IP连接和互联网设置的服务器进行,最多可有八人进行比赛。PlayStation版赛道分布在五个国家,它使用了新的技术使城市环境看起来更加真实,并且路线更加复杂。一个四点物理模式模拟除了每辆赛车的细微变化,车的升级和车的细节以及部件都能够得到真实的体现。PlayStation版有50辆车型可供选择,而PC版80辆车型可供选择。
在游戏中,玩家将再一次驾驶各种名贵跑车,如:法拉利 360 spider、拉博基尼Murcielago、保时捷Carrera GT等,在12个赛道上与警车进行周旋。值得一提的是本次极品飞车游戏引入了即时变化的环境系统。包括河流、瀑布、海滩等等。同样的,前作中的警车和复杂的路况等特色也被很好的继承了下来。而且电脑的AI也得到了很高程度的提升!
《极品飞车:热力追踪2》中竞赛模式分为:热力追踪模式,锦标赛模式,警官之路模式,积分赛模式,淘汰赛模式以及自定义单人模式,多人模式和快速比赛模式。驾驶20台全世界最知名车厂的独家各国名车,参与这个次世代的动作竞速游戏。混合的游戏模式,满足玩家各种挑战,包括了警官之路模式,让玩家能够真正坐镇警车中并企图追缉非法驾驶飞车党。
《极品飞车7:地下飙车》拥有很高自由度,让各玩家自行修改,设计自己独有的战车,当中更有过千种配件选择,玩家每星期也有一个薪金当然透过赢取赛事可得更丰富的奖金极品飞车官方网站终于在沉寂了几个月后,恢复了更新,官方终于公布了所有游戏中的赛车资料,大家该快去一赌这些超级跑车的雄姿吧! 全新的动态光影效果和真实反射特性赋予了跑车和赛道以生命;其它对真实世界的模拟,例如下雨,雾和烟尘等也达到了以假乱真的地步,在声音方面,则是由专业人员进行的声音采集和制作工作。
进入游戏主界面可以看到,单人游戏分为快速模式和生涯模式两种。在快速模式中,玩家可以选择已经解开的地图和车辆进行选定的比赛。而解开这些地图和车辆也需要在生涯模式中得到一定的完成度,所以生涯模式才是地下狂飙2的精髓所在。生涯模式可以说是故事模式:玩家扮演一个在乡村比赛中受伤的车手,养好伤之后来到城市里并且在各种比赛中赢取金钱和名声,最后终于让自己和之前让自己受伤的车手决一死战。在这里同时拥有养成、竞速以及车辆改装等要素,玩家需要通过参加一些街头比赛增加自己的名誉,然后才能购买到更多的配件以及车辆并且名誉高了之后就会有赞助商和玩家签订合同给予资助。
与之前不同的是,这一代的自由度大大的提高了。在探索模式下,玩家可以开着自己精心装配的爱车,在城市里错综复杂的道路上任意奔驰,不用担心警察和行人,也没有后面紧追不舍的对手。没有预定的线路,只是按照自己的意愿在蜘蛛网式的城市里随意行驶,不管是欣赏美景或者是练习车技甚至只是单纯的享受速度感都可以在探索模式中任意行动。最有趣的还是和路上随处碰见的其他车手进行飙车,虽然每次飙车的赌金不是很多,但那种你追我赶的快感绝对能够让你过足瘾。
《极品飞车:最高通缉》的主角生涯是从一段倒叙情节中开始的"剃刀"与玩家"艾迪"进行的街头飙车的情景。不久后,剧情就突然倒回至了艾迪在Rockport市区公路上遇到警长Cross,但碰巧的是Cross收到通知,需要他紧急支援,艾迪由此躲过一劫。
玩家利用车打败朗尼之后在这里遇到黑名单车手碰面后,剃刀和米娅商量,如何想要这笔"钱"--可惜,不是钱,是艾迪的这辆宝马,黑名单2要跟艾迪较量,在比赛前艾迪利用车打败黑名单2号和其他车手后,直接跟"剃刀"参赛时车辆却被其动了手脚导致底盘破坏而输掉喜爱车辆和女人后,Cross和警车围捕主角,送入警局时因为艾迪没有车无罪开释直接被米娅获救,让他重新赛车生涯,在车库中买辆新车,接收通知前往车库,米娅告诉他,只有完成赛事和赏金才有机会跟赛车手决赛,《极品飞车:最高通缉》的生涯从此开始。
《Need for Speed :Carbon》是由设立于加拿大卑诗省温哥华的EA Black Box负责研发,将带来崭新刺激的街道竞速体验,让玩家在变化莫测的山谷道路上接受严苛的驾驶技术考验,《Need for Speed Carbon》引领玩家前往一座位于山谷间的城市,展开最危险刺激的街头竞速。
在一场争夺城市地盘的大战中,你和你的同伙必须参与竞速,不顾一切地逐一接管对手的区域。随着警方把情势逐渐升高,战场最终将转移至Carbon Canyon,每一条危险的弯道,都与地盘和名声的得失息息相关。运用崭新的Autosculpt技术,《极品飞车 Carbon》将改装车辆的艺术带往全新层次,让玩家能随心所欲地设计及调校同伙的车辆。在《极品飞车 Carbon》这款次世代竞速游戏中,你的车种、你的同伙以及你的地盘,全由你决定。
《极品飞车11:街头狂飙》中有4个游戏模式:圈道赛,漂移赛,直线竞速与高速竞赛。其中高速竞赛的赛道类似于前作的sprint,但是赛道比较直,在拐弯处赛道向内侧倾斜以平衡离心力,帮助玩家高速过弯,因此在高速竞赛中,过弯时一般不需要踩刹车。
在游戏每个模式中,玩家都会拥有一辆属于自己的被完美调整适合此种模式的专用车辆。EA没有透露更多关于游戏的模式的内容,但是可以确定游戏的追逐赛将会像以前的循环赛,玩家需要跑完制定圈数,争取好的名次。而游戏的漂移赛将与之前的作品有些差别,因为物理特性的加入。为了帮助玩家游戏,EA还在游戏中加入了"辅助驾驶"的概念,"辅助驾驶"会帮助玩家调整车辆方向。当然了,高级玩家可以选择关掉助"辅助"行游戏。游戏新加入的模式叫速度挑战赛,在这个模式中,玩家要在一条很长很长的赛道尽可能的把车辆的速度加到最快。
《极品飞车12:无间风云》回归到极品飞车的本源,并再次引了危险刺激的警察追击赛以及全世界最热辣吸引的公路追击赛。玩家将扮演一名警方卧底Keller,潜入并铲除一个国际犯罪集团。游戏采用好莱坞电影化的游戏剧情叙述,回归自由开放游戏世界。该作含有车辆物理损坏效果,动作驾驶模式、环路赛、冲刺赛、峡谷赛、高速公路挑战模式。和《极品飞车9》一样,仍然只支持白天。
本作游戏风格的变化也会让画面不同以往,首先是华丽的立体仪表盘,能够反映出驾驶员的头部运动、惯性和加速情况,另外还有驾驶室视角,玩家可以自由地左顾右盼。
14.《极品飞车:热力追踪》
画面真实,可以扮演警察和飚车族,速度感强,游戏资源丰富,配置要求不算太高。唯一不好的一点就是地图相对较少,不过还是能满足游戏需求。
《极品飞车15:变速2》由EA的DICE和Slightly Mad Studio合作开发,该作提供比1代更加增强的画质,而且还会采用改进后的物理引擎。于2011年3月29日发售。
《变速2》最新的特点就是引入了"头盔视角"功能,而这一功能将不同于以往常规的车外、车前以及车内的"稳定"性视角模式,
"头盔视角"是采用安装在头盔的雨眉部位的摄像头为视野基准,将会加入人体仿真动态物理学,如自然动作的环顾左右,以及惯性动作的紧急刹车前倾点头,以及车内真实的引擎轰鸣声。完全让玩家达到身临其境的仿真驾驶体验。
《极品飞车:亡命狂飙》的竞速部分做得不错,令人血脉喷张,也有很多令人拍案叫绝的时刻。但这些精彩的竞速被不入流的故事剧情、傻B式/设定好的AI、有限的选择和游戏的总体缺点冲洗得不见踪影。充其量,本作只是一款快餐式的赛车游戏。
《极品飞车17:最高通缉》是重置的经典9代的作品,由<火爆狂飙>的制作组CriterionGames打造。将以高画质高自由度的品质重塑经典辉煌。在引擎方面,本作采用了《极品飞车14》的“变色龙(Chameleon)”引擎增强版,带来更好的光影效果。
在游戏中,玩家们能够自由地驾车行驶到任何他们想去的地方,发现隐藏的比赛,击败各路敌手,挑战朋友或和警察上演一场猫捉老鼠的游戏。玩家们所作的一切都是为一个最终目标服务,那就是成为"最高通缉单"上的第一名。此外游戏还发布一个特别的扩充包,其中包括2倍分数、自定义涂装以及两辆新车型:玛莎拉蒂(
MaseratiGranTurismoMCStradale)和保时捷(Porsche911CarreraS)。
《极品飞车18:宿敌》将让玩家在游戏的开放世界中扮演飙车手或执法人员,两边皆有特殊的赛事与任务供玩家挑战,取得速度点数升级车辆与能力。飙车手必须想尽办法躲过警察追缉,创造名声成为恶名昭彰的飙车手;身为警察的您是Redview执法单位的新人团队之一,必须不计一切代价将飙车族绳之以法。
《极品飞车19》是一款由Ghost Games制作,EA发布的赛车竞速游戏,为《极品飞车18:宿敌》的正统续作。游戏会启用采用寒霜3引擎。作为高人气作品《极品飞车》系列时隔两年后的回归之作,Ghost Games在这部新作上投入了极大的精力。在《极品飞车19》中,玩家可以体验到地下赛车剧情、警匪追逐、车辆改装等一系列《极品飞车》游戏的经典桥段。
《极品飞车20:复仇》故事设定在一个名为财富谷(Fortune Valley)的地下社会控制的地区,你和你的队友向House家族复仇而重聚,House是统治这个城市的垄断者,赌场、罪犯和警察都被他们掌控,在这个堕落投机者的天堂里,赢家往往总是House。
1.找对路比努力更重要。再好的技术,选择了一条更远的路,结果只有惨败。
2.适应随时调整方向的游戏方式。直线行驶的一般是菜鸟,高手会随时调整方向,就像篮球运动员运球的步伐那样,达到车子、技术、状态完美协调的状态。
3.争做头部做第一。最好的资源永远是给头部的,想赢比赛就必须有足够的氮气提速,头部车子氮气随便使用,尾部车子永远没有氮气,没有氮气永远只能是尾部。
4.走自己的路,不作恶。不要期盼通过给别人捣蛋可以获得胜利,虽然捣蛋是一件很爽的事情,古话说:常在河边走,哪有不湿鞋?给别人捣蛋,总会有和对手一起掉坑里的时候。走自己的路,游戏唯一的目标就是终点。
5.远离对手,远离失误。游戏开始的时候就要远离对手。离对手太近有可能被对手干掉,也有可能被别人挤掉,也有可能因为躲避对手而失误。所以最好的方法是远离对手,远离失误。
6.一开始就要全力以赴。只有一开始全力以赴才可能有资格和头部的人竞争,如果一开始不加速而和其他对手拉开了距离,前方所有的氮气都和你无缘,追上别人的机会几乎为0。
7.随时加速。不要等到氮气满了再加速,只要有氮气就随时加速,随时拼尽全力得第一。
8.重复练习。重复练习。重复练习。重要的事情说三遍。赢也好,败也好,要达到一种心流状态,只有熟能生巧,随意重复练习是至关重要的,否则再好的车子,技术、心态不过关也因为把控不了车子而失败。
9.勇于从新开始。如果感觉追不上别人了,那肯定就追不上别人了,马上放弃,从新开始,这样才有可能在最短时间里,掌控心流赢得比赛。
10.每一次必须争第一。游戏是有限的,人生是无限的,每一次有限的游戏都必须全力以赴得赢得第一。因为只有满足5个第一才可以进入下一关,第一不是目的而是有资格进入下一个游戏的入场券。
11.成功是成功之母。成功是有心流的,也就是一气呵成的感觉。即使一次失误,成功的几率都会小很多。不是失败不可以成功,只是失败成功的几率小很多。如果觉得不能得第一,最好的办法是从新开始游戏,成功会让你更快成功。
12.超越对手至少两倍。如果没有超出对手两倍,就不能放松,因为对手随时可能超越上来。只有超越对手两倍以上才可以秀演技,才可以允许偶尔犯错而不影响获得第一。所以在超越对手两倍之前是没有资格放飞自我。
13.学会看地图。虽然看地图是件很麻烦的事情,但只有学会看地图才可以从战略上知道选择那条路更短,战术上知道什么时候转弯,知道终点在哪里。
14.挑选一条少人走的路。有的时候,大家走的路不一定是最短路线,挑选一条少有人走的路,可能机会更多,障碍更少。
15.珍惜心流。心流是一气呵成的感觉,是一种技能、状态完美结合的感觉。车手的目标只有一个,就是终点。在超越对手两倍之前不要尝试放飞自我,不要尝试给对手捣蛋,不要尝试秀车技。因为即使一个失误都会影响心流,错失成功。