暖雪手游修改器是专为《暖雪》手游玩家设计的必备工具,为您带来更多自由和乐趣的游戏体验。《暖雪》是一款充满冒险和战斗的暗黑系手游,让您在一个充满怪物和挑战的幻想世界中探索。现在,有了《暖雪手游修改器》,您将能够重新定义游戏规则,提升自己的实力,战胜所有的敌人。快来下载体验吧!
无限资源和能力:通过《暖雪修改器》,你将获得无限的资源和能力。无需再为物资的稀缺而担心,你可以自由地建造和装饰你的庇护所,收集各种珍贵的物品,解锁强大的技能和能力,让你在这个冰雪世界中无往不胜。
自定义游戏设置:该修改器允许你自由自在地自定义游戏的各个设置。你可以调整游戏难度、时间流逝速度、天气效果等,根据自己的喜好和需求来打造一个与众不同的游戏世界。
解锁隐藏内容:《暖雪修改器》还可以帮助你解锁游戏中的隐藏内容和秘密地点。探索深入冰雪世界的每一个角落,发现隐藏的宝藏和故事线索,让你的冒险之旅更加丰富多彩。
快速进程和存档管理:该修改器还提供了快速进程和存档管理功能,让你轻松管理多个游戏进程和存档。无需担心游戏进度的丢失或混乱,你可以随时切换和管理不同的游戏存档,方便快捷。
第一点最重要的就是游戏的基础流程:
流程的设置很简单一个序章加上四个地图关卡以及一个最终boss的关卡,一般时间是二十多分钟左右一局,当然玩家装备和技能不行刮一个小时通关也是一件很常见的事情,期间每经历一个boss之前玩家会遇到一个神秘的老板娘,会给玩家兜售各种物品其中就有圣物还有绝世神兵还有一些秘籍,这些东西让玩家可以在战斗之前强化自己,当然前提是需要准备足够的蓝色魂魄。之后随着玩家解救的npc足够的多会在游戏结束之后的营地里面遇见很多的助手,其中就有玩家的好兄弟,捡到东西之后就会分享一个给玩家,还有铁匠属性强化商人还有最终的司马玥小姐姐给玩家换武器,这些角色需要玩家收集的蓝色魂魄增加额外的修改机会,所以玩家闯关的时候主要找的房间就是魂房间。
第二点基地的设施使用:
玩家的大本营就是主线故事中刚开始解救的佛堂了,在玩家第一次死亡或者过关之后就会被传送到这里,在这里玩家可以开启很多的东西,并且不像外面的东西,这里面的东西都会随着玩家游戏被记录下来的第一次玩家看到的技能树系统就是点击左边的桶狭间商店出现,需要消耗的物品就是击杀boss级别的怪物掉落的红水晶,有了这些东西玩家每一次都会更强大一点,多刷几遍再高的难度也拦不住玩家。当然还有记录故事、圣物还有武器的册子在游戏后面也是异常重要的。
第三点重要角色的介绍:
游戏里面最为重要的就是小师妹了,每次结束战斗玩家和他对话可以选择离开前往营地,然后在和她对话前往新的点,身份成谜但是可以知道是主角的小迷妹所以玩家对此也不是很好奇。还有就是在对付鹤之章节的boss的时候面对黑洞的时候白衣的司马玥也会出现阻止她,最后也会跟着玩家来到营地。还有佛堂中对着佛像沉迷的义父也是游戏当中最为重要的角色之一,其他角色也就不详细多说了,后面的dlc当中都会对他们有描述,玩家慢慢游玩就能体会了。
最后最重要的就是战斗了,佛堂的佛像就是玩家最为重要的导师,有七个石像十四种玩法,当然游戏当中玩家选择不同的石像之后外观会发生一些变化,主要就是左边的标志以及身上的颜色,而且有些技能也会发生变化,无论什么流派玩家只要知道两点就能灵活应对,一个是收剑的技能,一个是瞬移的技能,整个游戏都是围绕这两点开始设置的,只要大家弄明白了游戏也就轻而易举了。当然前期玩修罗等使用飞剑的玩家,要理解游戏的投掷武器的搭配方式才能玩的爽快。
以上就是全部的介绍了,游戏的整体难度是采取一个逐步提升的阶梯模式的设置,玩家需要的不单单是对游戏的流程的掌握各种系统都是要熟悉的,尤其是天赋和圣物武器等是游戏当中最为重要的东西,一开始的难度可能还是有一点,但是抓到窍门之后这款游戏将会带给大家一场酣畅淋漓的游戏体验
先要保证你全天赋能通关序章和第一章,否则你就能省下这25块钱,首先是基础流派七剑修罗:技能简略易懂。
连击
一个很鸡肋的流派,收剑cd长,平A减cd的机制几乎没用,因为你在连贯平A动作下使用飞剑的前后摇加上反应时间不如你多两次平A。而无影将飞剑合入平A之内是这个流派的最大亮点。
一般无影成型后单靠机制打细雪难度属于刮骨的伤害,通了猪章boss基本上后期就没大问题了。
而在后面难度(狂雪,白灰)就需要选择攻速圣物来提升怒气积攒速度。
武器:空明。
圣物配置:(开局)1猪心4凝气草。
在第一章之前拿到空明(无论橙色还是红色)就能打出无限无敌的效果,二三号位带强化近战伤害以及攻击速度的圣物。秘籍走火入魔,有猪心不怕暴毙。
无量
一个靠飞剑输出的流派,万剑和贯日是两个极端,一个靠数量,一个靠质量,万剑在直到虐雪难度的输出还是比较可观的,而到了狂血白灰基本上就比较刮痧了,有时候经常遇到一个槽的剑都用完刮不死一小波怪。
贯日平常比较考验飞剑高亮的把握时机,多试几次练出肌肉记忆就行,打boss点收剑技能轰几下boss就蒸发了。
万剑武器:骤雨。
圣物配置:(开局)青龙4堕龙3叠满飞剑输出(但即使是这样仍然改变不了你刮痧的事实)2灵石(这基本上是你打出较高伤害的唯二手段之一)1机关喷口或朱雀,秘籍灵刃和天剑(打较高伤害的唯二手段之一)必拿,剑神模式没有必要。
贯日武器:堕日或鹰眼。
圣物配置:(开局)青龙2堕龙3拉满飞剑伤害能达到出门一炮伤害过百,清前期小怪就是一炮的事,秘籍天剑灵刃剑神模式。
后期面板飞剑伤害上百,一炮打出的伤害甚至上几十w。
通过血媚娘30红魂解锁。
神行
相比贯日后期的几十万,神行甚至只是第一章的伤害,作为整个游戏最离谱的数值怪,面板高,加成也高,相比之下贯日只是加成高。
有些玩家认为神1的格挡不好把握时机,时不时就被小怪挨了一下,操作难度较高。
事实上作为一个数值怪根本不需要操作,圣物三号位装个机关喷口或机关炮轮,靠瞬步附带的伤害都可以有效清小怪(万剑看了流泪)后期这些伤害甚至能达到上千。
神1武器:专武应该能好点,我用了把没特效的其他红武就能秒boss,数值怪恐怖如斯。
圣物配置:(开局)堕龙2机关炮3,14号位放加伤害的近战飞剑都行,神行一闪吃两种伤害。秘籍斩龙诀(成为数值怪的最重要一步)神行一闪吃斩龙诀的加成,看特效可以看出来,有斩龙诀的一刀颜色是绿色的。
千万别带斩龙刀,斩龙刀会削弱斩龙诀75%,当然你带斩龙刀靠面板走平A流也不是不可以,但你失去了这个流派最快乐的玩法。
通过打十次凶兆关卡解锁。
毒
看介绍是一个叠debuff,靠异常状态输出的流派,但由于毒是百分比扣血,而且平A不能叠毒,所以会出现清小怪刮痧的现象(不然我也不会刮了1个多小时)
毒1:血弹伤害低主要用来触发负面状态,有稳定回血且可以无限释放,因此可以打飞剑流。
武器:冥妆。
圣物配置:(开局)4跌打草3毒囊(毒一的血球回血吃治疗效果加成,有跌打草不用担心血回不上来)毒囊好歹有点aoe加速清怪,鬼发放12都行剩下一个叠伤害。秘籍:自身剧毒那个一定要点,然后剩下的叠伤害就行。
毒2:飞剑伤害略高,但没有稳定回复且收剑cd长,所以比较依靠近战。
武器:冥妆或百足。
圣物:(开局)跌打草2断指4(事实上什么流派都可以跌打草2清小怪非常稳妥)鬼发1毒囊3最后打BOSS的时候可以把跌打草换成加伤害的。
秘籍:自身剧毒和判官时刻优先点。
雷
三元素中的雷电,由于雷2相比雷1差了不只是一点半点所以就不说了。雷1作为整个游戏最离谱的机制怪。
也是最简单通关的流派,整把游戏下来你作为一个近战甚至都不用放一次普攻。
个人认为是策划出了一点小失误导致偏离了这个流派本来应该有的玩法,策划想让大家的玩法是a一下滑一下,但是有了踏风草这个离谱东西就变成了无限滑铲。
武器:惊蛰 圣物:(开局)3踏风草2引雷锁,4雷石1绿盒子或猪心。秘籍:该流派所有金色秘籍都有用,没碰上也没关系,就凭这机制也能乱杀了。
冰
冰流派最大的特色就是有个可以刷新的护盾,这个秘籍不属于金色宗派秘籍在开局就可以刷出来。
有这个护盾可以保证清小怪时不会被消耗血量(冰1没啥特色,参考雷2,火1和剑1,所以都不讲了)。
冰2:又一个把飞剑伤害合在近战里的流派。
武器:碎冰。
圣物:(开局)1千年寒冰4破冰石,2绿盒子3猛虎之印。
秘籍:最好在第一章之前拿到冰盾,后面就是漫长的叠伤害过程了(攻速也很重要)。
火
同样只讲火2,又是一个被玩家玩坏的流派,有“真正的万剑”之称,策划本来的用意是先飞剑撒酒,再平A或收剑技能触发燃烧造成大量伤害,但因为火石的4号位效果飞剑有40%附带火伤,平均5剑就有两剑出火剑,虽然酒剑没伤害,但飞剑面板伤害却偏高,所以有很强的aoe。
清怪效果非常好,但打boss还是会有些刮痧。
武器:太祖(全流派通用有非常好的叠伤害能力)
圣物:4火石2灵石,灵剑能造成不俗的伤害,后期打BOSS基本靠灵剑和龙蛇酒伤害。1***3雄黄(如果选了蛇酒就可以改成青龙堕龙这种叠飞剑伤害的,但是堕龙在局内很难刷到)
秘籍:个人推荐龙酒,蛇酒靠的便是剧毒的百分比伤害,而只要3号位带个雄黄就能让你的火焰伤害附带剧毒,真论伤害龙酒不如蛇酒但用蛇酒却少了一项伤害。