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无限的人力
Unlimited Man Power
F1
无限燃料
Unlimited Fuel
F2
无限弹药
Unlimited Ammunition
F3
无限制的命令点
Unlimited Command Points
F4
无限生命
Unlimited Health
F5
无限单位上限
Unlimited Units Cap
F6
人物技能瞬间冷却
Instant Skills Cooldown
F7
关闭Windows安全中心
运行游戏
游戏运行后点击启动按钮
启用成功后功能生效
可使用热键控制功能开关
开局到中期打法
苏联的胜利的决定点,不是根据你海多少Su85,不是有多少车辆,而是在于你能不能在对方第一个装甲出来就打掉
为了达成这个目的,你需要的不是人海,不是车辆,而是被很多人忽略的弹药
0.30(分钟.秒,以下略)单兵能力略弱的苏联,更要后发先至,以弱胜强,老农切忌盲目出兵先买二本,出机枪。先放出去占点,积累资源
1.30,这时候起手老农已经到达任意一条线的中间,动员兵也应该出了两队了,分三线推地皮,也方便看到对方是什么布局,买个燃烧弹,或者再造一个老农,两个都造也可以
1.40 遭遇,一般是对方工程兵,这代表对方第一个工兵没有在家买一本,还不能说明什么问题,所以如果燃烧弹在进度条上,就让他读完吧,一会儿要用。 然后要看另外两线遭遇的是什么单位。
2.30 这段时间非常关键,决定了之后的进路和打法。对方三线都是老农的情况下,对方铁定是速二本,这时候第四个单位,就是你的老农,一定也出来了。第二老农直接买二本出重机枪,动员兵升级RPG,有PTRS近卫兵的指挥官更好。 如果对线是1机枪1小G,那么不说也知道,第二老农在家造一本,升级喷火,出M3去烧。如果对方是双小G,那么买本还要再等等,多出一队动员兵。二老农修一个弹药点,第一队老农没占到便宜的话应该T回家了。
3.00 这段时间应该很多地方都打起来了,用富裕的单位去穿插占点,不要增援增在交火的单位,就算占不到便宜,争取到的时间可以下对方后方资源点,而且还可以更早看到对方出什么新单位,来采取对策。顺风仗是这么打,逆风仗就要早些T回家,然后集中攻击已经被分散的对手,往往都是先打侧路再 打中间,趁机插人到敌后下旗。对手有地堡的时候,用M3带人进出,放下人就回来接新的,不要恋战,挨打就跑,因为打久了就失去了最好的逃跑时机。
如有余力,加盖弹药
从第一辆车开出来就是中盘的开始
5.00 我最喜欢的时间段,对方三本已经造好,四号在读条了,我方应在有90油料的时候就开始买三本,最高拖到130,再晚起就要吃亏了。PTRS先起一队,等Su85出来再起一队,都买上DP轻机来压制坦克,但是不要第一队出生就买,掉了不值。85出来,对方四号应该已经在中线肆虐了,接下来有两种打法
先说如果对方有机枪(我觉得不实际,因为每次都是M3吧机枪烧怕了,都不出了……)如果对方真的有机枪,那么先上两队(一定要两队)PTRS吸引火力,然后动员兵乌拉火瓶逼走他,这时候85进入射程,动员仍袜子断四号腿,然后冲到对方退路开视野,以防后面有AT。PTRS坦克压制,85切菜。
接下来是对方没有机枪,对方四号见了你PTRS一定会倒车 - -这时候要先压制坦克,对方肯定还要慢慢倒车来逃脱你的压制,动员兵要早乌拉,断腿。85进入射程,第二轮DP压制开始,85切菜。