洛奇英雄传汉化补丁为《洛奇英雄传》带来了完整的中文化体验,让你能够更好地理解游戏中的剧情、对话和任务。你将能够更深入地了解游戏世界的背景故事,与NPC进行更流畅的交流,并更好地理解技能和装备的属性。快来下载体验吧!
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2、汉化补丁一般都安装在与游戏运行exe同级别的目录下。一般win7系统下安装汉化补丁,需要我们使用管理员方式运行。
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快速升级升级攻略
1、单刷红狼模式快,在5分钟刷一次,慢点的新手7分钟,可以刷出一些新手装备,刚上来的新手是最合适的副本。经验和金钱都有,还有材料和装备。
2、刷出了一定的等级和装备,手法好可以带白熊,各种誓言都没问题,熟能生巧。
3、闯荡江湖就需要开始消耗白银战币,首先把所有的誓言和条件全部打通,选择周末这样次日可以更新银币,优先考虑跟着主线任务走,可以快速的提升自身等级和获得初期的大量金币。
巨剑 伤害 在当前版本来说只能位列中游,普通R本甚至处于中偏下的位置。因为 铁壁 + 复仇 这一设定,伤害总体来说:单刷 > 组队,高频 BOSS>低频 BOSS
巨剑的 机制,全重击输出 / 无视体力 / 技能带吸血 / 超长闪避位移 / 闪避为格挡判定 这几点时至今日也极为优秀
就 难易程度 而言,口碑两极分化。对老玩家来说,巨剑是机制优秀,平砍居多的职业,应对任何 BOSS 都有着稳定发挥,连环击 摸透以后可以说是万变不离其宗。但对于新手玩家,巨剑玩起来相对痛苦。相较于空挥职业一目了然的技能设置,连环击 这一设定常常令人一头雾水。再加上低攻速和高卡肉,使其逊色于其他职业的爽快感,往往在新手时期就劝退玩家
巨剑严格意义上来说 并不算反击职业。一般的反击职业,反击和打桩是两套不同的技能设置,反击动作一般要求格挡成功才能施放,格挡失败往往会有较大硬直作为惩罚。巨剑的输出循环并没有单独的 [格挡—反击] 设定,即便没有成功 铁壁 到 BOSS 攻击,也不会自乱阵脚。但总体而言,巨剑的输出环境和操作逻辑和反击职业是一样的,都需要尽可能地格挡 BOSS 攻击来提高自身输出
无论是伤害还是上手难易度均不如隔壁枪剑
因弹刀现在很少用到,故所有相关技能都没有介绍(懒)
获得 0.5 秒的 铁壁 时间,铁壁 生效的速度较 封锁 相对延迟一些
闪避产生较大的位移,实战中容易错位而错过蹭 铁壁 的机会
突击 之后可以快速衔接重击
[闪避技能] 封锁
获得 0.63 秒的 铁壁 时间,动作起手就有 铁壁 判定
闪避产生的位移小
封锁 会造成微量的伤害,因而衔接重击没有 突击 那么快
在小怪攻击的时候进行 封锁,可以打断小怪攻击,并刷新自身 审判 冷却时间
封锁 之后无法继续衔接 封锁,此时可以通过一次 轻击 刷新自身动作来继续衔接(鬼畜封锁)
[被动] 铁壁
被动效果:巨剑的 突击 / 封锁 均为特殊的格挡判定,格挡成功自身获得 复仇 buff
和其他职业格挡不同,铁壁 只能减免 85% 的伤害,但有扣血上限(最高受到 400 点伤害)
自身判定时间内受到伤害即产生格挡效果,这之后可以无视同段攻击的后续伤害判定
受到多段攻击会自动延长铁壁时间,判定时间较枪剑的 旋转扫击 要宽裕的多
根据 复仇 阶段的不同,铁壁 时所受到的伤害会依次递减
无法格挡绿光技能(比如布丽吉特)
铁壁 成功获得的 buff,持续时间 30 秒;可叠加,最高可叠加至五层
被动效果:① 每层 复仇 提升下次重击 60% 的伤害,② 下一次重击伤害成功时,回复自身(300 + 造成伤害的 20%)的血量,最高上限回复 800
叠加层数只能增加伤害(五层 复仇 提升 300% 伤害),并不会提高回血上限(五层 复仇 依然只能回复 800)
复仇 buff 能作用于 崩溃 / 行刑 / 屠戮 / 新月斩 / 圆月斩 / 审判,其他伤害技能如 封锁 / 必杀一击 / 气合斩 均无法消耗 复仇 buff
[被动] 觉醒
技能描述:根据战斗动作(轻击 / 重击 / 铁壁)数量获得的可叠加 buff,最高叠加五层;如不进行持续的战斗动作,层数会逐层衰减直至消失
国服技能描述文字有误,攻速提升实际应为百分比
主要作用是攻速提升,并为 主动:审判 / 主动:必杀一击 提供额外伤害或击倒效果
[被动] 连环击
技能效果:① 使得巨剑重击可以相互衔接;② 使重击带有霸体效果;③ 提供狂暴 buff(提升 13% 伤害)
巨剑的重击动作均带有霸体效果,实战中,以下一些常见情形中受击会进入硬直:① 轻击;② 突击 + 封锁 中间间隙;③ 圆月斩 收尾动作
狂暴 buff 可以通过四次 轻击 / 重击 获得(铁壁 不行),在受到攻击进入硬直或进入 复仇 状态后会消失
由于触发 铁壁 获得 复仇 buff 时就会消失,狂暴 buff 在实战中并不能长时间维持,主要还是为持续打桩一类的情形补充伤害
可以作用于 主动:必杀一击 / 主动:烙印之枪