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1、解压缩
2、复制文件到游戏开始目录下
3、安装鹰击长空2补丁
4、运行游戏
1、机炮CANNON
基本武器,A10的尤为强大,高手只用机炮就能让我这样的菜鸟欲仙欲死……单机第一周目只能用这个打SU47……
2代里的机炮大为增强,命中判定比1大很多……基本上切换成座舱视角之后可以不用圆形准心直接用机舱前面显示屏当准心用……
2、热追击导弹HEATSEEKINGMISSLES(HSM)
基本空空导弹,单机第一次基本靠他……不过对于电脑FLARE用不完的猥琐SU47基本无用……打打SU27和MIG还是可以的……联网对战基本打不到人……
对于这种导弹用FLARE绝对是浪费,只要稍微回环几下就被甩掉了,连单机里对方的菜鸟飞行员都经常能甩掉这玩意……
3、多目标导弹MULTIPLEMISSLES(MM)
6000射程,4个空中目标,强锁定能力,HAWX1单机对空基本都是用这东西……
新手杀手,混战王牌,可惜数量太少,而且单机第一周目基本没几次出场机会……
联机对战我的FLARE和被击坠数基本上都是交代在MM上……尤其是混战时把MM和HSM搞混简直就是悲剧……
4、雷达引导导弹RADAR-GUIDEDMISSLE(RGM)
射程最远,需要持续引导,狙击用导弹……
单机只有一次出场……还基本上没用上……联机可以阴人用……
联机我用这个阴了不少人,不过悲剧就是需要持续引导,对面一出圈圈导弹马上飞不见了……而且常常因为只顾上引导被对面的MM打爆……
5、联合攻击导弹JOINTSTRIKEMISSLE(JS)
1代的基本导弹,空地全能,但没什么锁定能力和威力,二代基本上没有出场机会……
1代相当于HSM的存在,二代锁定范围降到2100左右,威力比HSM稍微弱一点,持续锁定能力有时候角度不好连地面固定吧都打不到……
6、空地导弹ANTI-GROUNDMISSLE(AGM)
对地导弹,单发,6000射程,发后不管,有时越不过障碍,单机常用……
很遗憾2代把多重锁定的MTAG砍了只有单发的……装填时间久,威力一般……有时候觉得还不如机炮给力……
如果在自定义挂载选了4*AGM之后虽然锁定还是单发锁定但再装填能力明显上升,不过值不值用这么多负载和4个挂点就要自己斟酌了……
7、对地精确制导炸弹/导弹PRECISIONBOMB/MISSLE(PB/PM)
对地给力武器,单机常用,使用后切换到摄像头,标记目标发射,BOMB是很小的面杀伤,MISSLE可以小范围制导,发射后可以不用管……
唯一缺点就是使用时不能控制飞行……要小心丢炸弹的时候不要被别人阴了……
8、电视制导导弹STAND-OFFMISSLE(其实我想叫它神风导弹)
空地全能,电视制导,方向键控制,撞到谁炸谁,可以体验神风特工队的感觉……
实在不会用这个,也基本没用过,联机对战也没见谁用……毕竟操控导弹去了结果飞机没控制直直飞在混战里就是找死……
9、无制导炸弹UNGUIDEDBOMB
就像名字那样,圆形大范围一炸一片的无制导炸弹,单机偶尔出现,使用时要注意飞行姿态……
10、智能炸弹单位CLUSTERBOMBUNIT
加强版无制导炸弹……范围形状不是圆形,似乎比无制导的范围大……
11、火箭巢ROCKETPOD
基本上是加强版机炮,小范围杀伤,射速快弹数多,射程比机炮远很多,无锁定警告,1代高手常用,不过2代似乎机炮吊舱更凶残一些……
12、机炮吊舱GUNPOD
我没用过(级别还没到……),不过被打成筛子过……以下是3DM的prayer0写的介绍:
再来就是给大家看看HAWX2里最凶悍的武器了:机炮吊舱
凶悍的前提是数量必须超过4个。不然体现不出火力。A10可以携带6个,GAU8加6门机炮,对战中完完全全是一个空中坦克。
目前总结机炮的能力:普通战中伤害为2,真实战中伤害为20,GAU8威力大约是普通机炮的2倍到3倍左右,并且射速高。
有效距离5000M,整整5公里的有效距离加上炮弹无限,使机炮彻底的升级为HAWX2的凶器。
覆盖面积随距离增加而增加,近距离判定范围甚至不比HAWX1的火箭弹小多少。4000M左右面对6机炮吊舱的A10感觉如同抬头看雨。
13、电子战吊舱ECMPOD
作用是在有效范围内所有锁定你队友的导弹都会飞过来打你……从1代开始我就不明白联机要这个挂仓有什么用……
单机有用它做护航,联机唯有高手自虐用……
序章:接敌
经过开场动画之后 画面来到飞机跑道
开启飞机引擎 按照地面中间的分道线将飞机滑行至起飞跑道
将速度提升至260KM/H 拉起飞机
起飞之后接到命令进行侦查(共需侦查四处地点)
在最后一个侦查点发现可疑目标
飞机升至接近可疑目标上空 等待直升机队核实可疑目标身份
直至可疑目标击落一架直升机后 接到命令摧毁该可疑目标
摧毁目标后接到命令返回基地
在快要到达基地时 基地接到预警 发现数枚导弹
之后基地遭到袭击 正在返航的飞机被导弹击落
本章任务结束