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数字键 1 - 无限生命
数字键 2 - 无限怒气
数字键 3 - 无限暴乱能量
数字键 4 - 暴乱模式无限持续时间
数字键 5 - 无限消耗品
数字键 6 - 物品无需冷却
数字键 7 - 无限蓝色窃魂
最后BOSS“嫉妒”出来的时候看那个面具我还以为是我大Death(二代主角),激动半天最后也没说有什么关系。。。
本作和前作相比没有斩杀,没有马,没有小地图显示,走哪全靠印象,提醒如果路痴玩家多做路标。
先说没有马吧,后面有一个很有意思的对话,来自官方watchcr的吐槽,说这段路如果有马就好了,前往天使的前哨的时候触发。
本作上来马还没骑就把主角的马杀了,最后也没说谁杀的,只知道上面插着天使的刀,后来打七宗罪饱食又被饱食给吃了,剩个马头,很血淋淋,取而代之的是加入了狂奔,相当于GTA5里的疯狂跑。
为什么没有马?为什么没有马?因为地图其实就那么大,五步一个存档,马还没跑起来,还没跑热乎,而且地图都是狭小的地方,真正能跑起来的就一个十字路口几个地方,所以站在官方的角度,做马?让它被砍了算了。
关于结局:
和二代相比,本作人类阵营有大优势,终于见到活的人类了!主角也是一开始的对人类鄙视轻蔑到结局的主动去保护他们。
而人类阵营中,为数不多的几个人类哈,到最后数了数也就一二十个传送走了,其中有一个嘴炮人类,最开始就和怒姐硬刚,我就知道这个人类不简单,最后摇身一变拿起双枪变成了纷争,难怪一代二代出现纷争的枪,原来纷争早就和造物者同吃同住了
对于这个结局很不接受,因为说实话本作和前两部相比剧情方面发展特别少,最后连水墨画都懒得弄了,小老弟你这剧情有点水啊,可能是主打动作吧,但是你这主打动作搞得和黑魂差不多了
我!天启四骑士!狂怒!傲娇高冷毒蛇御姐!斗恶魔杀天使平七宗罪!出门缺被几个僵尸搞死???我???
说一下属性吧:
可能以后会被打脸但是很实用,三种属性生命,物理,奥术。生命就不说了,都懂,单独说一下物理和奥术,物理只是指你平A,不算怒气和反击,反击算到奥术里面了,如果你不点奥术只点物理的话,打BOSS很伤的,和前作相比体型特别大的BOSS不多,就只有贪食算一个,所以BOSS都是体型小伤害高的,你和他们对A打不过啊,只能回避反击,我一开始全点的物理去打的贪婪,我滴天,太难受了,我不要想起来。
BOSS七个:
其实七个都很简单,和骷髅兵相比BOSS是真的简单,需要注意的就只有贪婪和暴食了,贪婪有二阶段,二阶段会召来一个大天使,两个打一个,注意点。。。暴食也有二阶段,二阶段会掉进水里,在水里解密多了会知道水雷,暴食过一段会来一招龙吸水,把水雷引进去,两三个雷就能炸死通关OVER