幕府将军2补丁提供了丰富多样的功能,让你们发挥统治者的最大潜力。你们可以调整政治和外交关系,建立强大的联盟或发动毁灭性的战争。玩家可以发展经济,建设繁荣的城市和强大的军队,成为无敌的战略家!
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1、家族领袖:因为关系到跟其它势力的外交,家族领袖就必须注意选择加外交和荣誉的随从(最好是中国随从,+10外加,+1荣誉),这样后期也就不适合带领部队主力。技能建议选择科技相关(+23%的武士道),以及增加个人荣誉。
2、主将型:带领大部队的将领,技能和随从尽量选加陆地攻击、不断削减地方士气的最终技能。其实10点技能这样分配是最好的:以六星技能initimidating(2点)为中心,把前置技能中增加陆战的3点加满,其它只加1点,再加1点infanity leader。
3、辅助型:技能和随从选择增加移动距离、减少部队开支、提高占领省份快乐度、其它各种加成等等,在部队中辅助主将。科技加成的技能尽量都学。
4、冲锋肉搏型:就主加卫队属性,最终成为强力骑兵。当然也可以走initimidating路线,冲锋同时加速减少敌人士气。
5、海军型:选择移动距离和海军相关技能。admiral3点,priate2点,前置技能5点,正好10点技能点。
6、城战型:选择攻城和守城相关的技能。不是很常用。
作为家族领袖,长宗我部国亲真很猛,出来就自带+3士气(courageous),后期还能成长为+6(heroic),如果配上技能和随从,可以+10士气
开局之前先仔细阅读诸势力的家族特性介绍,开局之后注意AI顾问的开局提示。
上来先发展贸易、稳定外交关系;再决定科技研究方向,要以始终保持科技领先为目标。
然后就是战略方向,速攻弱小势力;等经济军事都有了一定实力之后就可以配合外交关系纵横捭阖了。
内政方面上来先攀科技直到庙宇,经济建筑方面,道路、港口、寺、市、赌坊都要升级。农田依据肥沃程度先后开发,贸易点一定要第一时间抢。若非战略要地的领国城池只升到三级天守足可,宣战之后以拿下敌方拥有特殊资源或者优质农田的领国为最佳攻击目标。
在战争中要灵活利用各种因素,避实击虚;各种堵桥、埋伏、包围。组建专门的攻城部队,野战部队。AI的零散部队喜欢全图流窜遍地破坏,利用骑兵的高机动性;组建一只或者多只骑兵部队来消灭这些零散部队和突袭敌方野外建筑。弓骑兵可以走一些人迹罕至的小路哦,有些AI领国根本无人防守;深入敌后大肆抢劫吧。战场配兵方面的话,一将领四骑兵五远程四长枪六近战;根据敌方部队的配置和战术要求灵活调整。兵种利用方面,将领的重要性就不说了。
先说骑兵高机动远程奔袭,诱敌深入、拖垮敌人的体力,配合近战部队对敌方部队展开背袭侧袭,抓住时机斩杀敌方大将、追击溃逃敌军;针对敌方弓箭、佩刀部队有优势、一击即走、不可缠斗、尤其对战长柄系,遇林莫入。弓箭部队开局远程对射,火力压制、勾引敌方进入埋伏。
近战弱、机动差、远离骑兵、逢林必钻。近战部队长柄系枪足轻武士薙刀部队专克骑兵,维持阵线、优点能扛耐揍、缺点机动性一般,怕远程惧佩刀。佩刀部队、专克长柄系、弓系,优点高冲锋高爆发的攻坚部队;配合长柄系从侧翼对敌方展开突袭,打开阵线缺口;作为决定战斗胜负的关键力量存在。缺点不太耐射,不反骑、不耐久战。火枪系、优点无视甲防、打击士气。克制长柄系、近战系,缺点射程短、装填慢、近战弱,远离弓箭骑兵。最好部署在有树林的高处,抵消骑兵的冲击力与远程伤害;作为一只奇兵力量存在战术的运用见仁见智。
首先要明确的是这个游戏里的士兵可以粗分成4种,足轻,武士,僧侣,名人。这四种兵的掌握顺序除了武士最为特殊,其他的都是有前后顺序的,即玩不明白足轻根本玩不来僧侣,玩不明白僧侣那么名人在你手上和足轻没有区别,为此我们开始最要注意的就是足轻这个兵种。毕竟在单机里开局没有时间去召集其他兵种。
足轻有2大优点和2大缺点,第一大优点是人数最多,这点在对阵任何兵种都有巨大优势,尤其是枪足轻的枪衾技能从正面刚就是找死,弓足轻也是175僧的噩梦,人数优势带来的火力覆盖能让你“精锐”优势荡然无存。第二个优点是加成最多,足轻这个兵种可以享受到最多种类的加成,像是“足轻大将”这种加成就是足轻特供,为此合理的搭配出一套适合的体系足轻的性价比远高于武士队的。为此而来就引出了第一大缺点,没有士气保底,什么意思呢?意思就是如果你是足轻大队,那么你第一个防止的就是足轻的士气低落问题,即连锁白,足轻是四种兵里唯一没有士气保底的兵,所以操作失误的一次挨了背冲,或者坐镇的将军不幸阵亡,那么就会导致连锁白的后果,非常的可怕。第二个缺点就是断手,即单兵战力不足,同时不同兵种司职过于扁平。因为足轻的加成毕竟是要强于其他三种兵,如果单兵战力也强的话那么其他三种兵可以删了,所以普通作战来说就是要扬长避短的过程。
苟白前辈在对于所有新人开荒的时候讲解过基础阵法,即前排远程,中排枪足轻,和后排近战部队的一个小队作战法,要是单用足轻的话这样配置的推进就必须把负责两翼的小队变弱而中心部队“高加”,为此在其他部队遭遇劣势的时候中心的有能力分出兵去进行援救,普通来说三排士兵也就必须是再来一排枪足轻了,不过线上等一些条件下就可以用一向一揆的刀足轻了。或者直接中间二排是织田家的长枪足轻。
为什么要这样配置呢,原因便是这样优点是在一开始的中军保证了将军的安全,第二在敌人要是强行突破中军,两边的后撤是就是找死,因为会陷入更大的包围,为此只能中间止步两边进行包夹的作战,此时两边的后方就暴露了,对此就会有部分白的现象,要是中间负责推进的人也跟着白了,那么这局不久是输了吗?
也就说,加成高要补充单兵战力的缺点,人数多要补充没士气保底的缺点才是正解。