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原神地图悬浮窗工具
原神地图悬浮窗工具 v1.0

标签 原神原神地图悬浮窗工具游戏辅助

  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 时间:2024-03-05 17:07:46
  • 大小:9.67MB
安全检测无病毒无外挂

原神地图悬浮窗工具是一款专为《原神》游戏设计的实用工具,让你在游戏中轻松查看地图和材料位置信息,提升你的探索效率。快来下载体验吧!

原神地图悬浮窗工具怎么进行查询

1、进入工具后默认加载工具内的特性分类,拥有风神瞳、绯红玉髓、宝箱、地灵龛等等,你还可以在页面下拉,点击选择想要的类型资源,并且还拥有特产、矿物、怪物、食材、素材等等分类可以进行查找

2、在工具栏的左侧,拥有蒙德、璃月、层岩巨渊、稻妻、鹤观、渊下宫等等地区可以选择,选择对应的地区,地图就会跳转到对应的地区

3、两指按住地图,往外扩散或收回可对地图进行放大或缩放。当你找到自己所需查询的点后,点击对应图标即可

4、在工具栏中选择你需要查找的条件,如查找宝箱,就会显示该地区所有的宝箱

5、点击地图中的对应区域内的宝箱图标即可查看该区域内的所有宝箱

6、任点一宝箱,即可查看该宝箱的来历,以及有什么

7、你找后,可以对已经查询过的资源进行标记隐藏,再次点击则正常显示

原神新手指南

认清原神是否适合自己

谈及原神,肝,氪,原批,抄袭,米卫兵等字眼就会出现,我的大一新生群里有人寻找原神玩家就被针对,无论是对原神这个游戏,还是对原神玩家,恶意是真实存在的,首先得有这个认识,当然黑原神的基本都没玩过,像米游社圈子里氛围还是挺好的。原神和王者不同,可以说原神是一个人的游戏,自然社交性会少很多,并且的确需要花大量精力和时间,玩原神你会体验跑图,刷主线,做支线,刷本,挖矿,采花,捉蝴蝶,砍树,建家园,刷深渊等,这是一款兼具开放性、养成性、探索性的游戏,如果没有玩过主机游戏或者没有接触过米哈游的话,有必要问问自己是否适合玩原神这类游戏,可以先看主播玩了解游戏的大概。

单独强调一下氪金这个方面,月卡党的话一个版本最高8000原石没问题。首先,原神没有强迫氪金,从下载到开始玩没有收一分钱;其次,没必要氪金,原石是可以靠活动和开宝箱得的,抽池子并不等于充钱,我45级的同学没氪金都有3黄了;最后,原神福利少是真的,但本人比较欧,所以我对原神要求也并不苛刻。

从原神中寻找乐趣,让自己喜欢上这个游戏

既然决定玩原神了,就意味着踏上了一段漫长的旅途,想长时间玩下去的话,我认为得玩的快乐,玩的自在,喜欢才是支持自己玩下去的动力。我建议慢慢地玩,像主线和传说任务还是认真地看过去,了解每一个人物的背景和故事,总会有感情的。下个米游社,加入原神的圈子,有共同讨论的话题。B站上关注一些up主,了解原神的资讯。看看原神的二创作品,同人图,音乐,手书,剪辑,都会使你对原神更感兴趣。

做好整体规划

依照现有的人物,规划培养优先级,四星中优先培养的有班尼特,行秋,迪奥娜,砂糖,香菱。合理分配好摩拉,经验书,水晶矿,不要什么都培养。优先突破升等级,再刷天赋书,再刷圣遗物。

留着脆弱树脂,45级刷圣遗物本稳定出金,璃月声望里有浓缩树脂图纸,没事就抓点晶蝶,用浓缩树脂刷本稳定两金。

原胚别乱制造,角色需要什么再造什么,后期原胚很难得,雪山和稻妻任务给武器图纸的,建议都做一下。

多加点好友,可以偷花,挖矿等,找些大佬帮打,大多数原神玩家是很友好的。

原石看着池子的角色喜欢的话想抽就抽吧,没氪金的话抽卡其实无所谓的,也没必要留着,把保底给喜欢的角色就行,也说不定一发入魂呢。建议还是看强度和配队抽。没条件的不要氪金!不要氪金!想保证抽一个五星需要氪很多,氪金也并不能立刻使你变强,还是要养的。还有没角色的千万别碰武器池,这水太深了。

没事的话看看风景,砍砍树,采采花,挖挖矿,抓抓晶蝶,开开宝箱,原神里你是自由的,别把生活中的竞争攀比带进去,游戏还是得玩的快乐,你说是吗。

玩家对原神的建议汇总:

1.刷圣遗物花费时间精力成本太高,反复刷也是零提升,体力又太少,没有树脂供给,平民玩家也舍不得用原石换体力,建议增加圣遗物词条继承,增加体力回复速度,还有增加天赋副本的掉率,或者开个50级55级的副本,还有建议五星圣遗物能换摩拉

2.角色机制问题,钟离事件后,宵宫,八重的设计问题很大,本人抽了八重很不满意,不是强度的问题,是机制的问题,氪金是为了获取更好的游戏体验,零命八重纯属就是恶心人,据了解氪佬满命八重也吐槽手感,命之座的设计也得考虑平民玩家的游戏体验,建议八重重做,并设计好圣遗物

3.怪物难度不断提升,针对性又非常明确,温迪钟离被削,角色和怪物之间强度不平衡,飘浮灵,流血狗,空壳怪这种恶心人的设计实在不友好,难度多样性并不是简单的把怪的血增加,再去针对某些角色,建议设计怪物可以考虑与角色的互动,比如打死后可以获得短时间移速加成,回复生命,造成元素反应等,怪物与怪物之间也可以有互动

4.关于宵宫用逆飞的流星,八重用追忆的问题引发的一系列猜想,在我看来,剧情,武器,圣遗物,角色,培养材料之间的割裂感是存在的,虽然目前对游戏体验影响不大,仅仅几个武器圣遗物有争议,现在改还来得及,原神的美工我是非常满意的,但如果是因为策划的随意改动而造成的割裂感,这个问题就必须解决,不然可惜了这么好的美工

5.游戏对新人玩家非常不友好,up池抽了也培养不了,这是一个非常严重的问题,建议人物培养材料和天赋材料也增加置换机制,建议常驻池增加更多人物,并增加定轨机制

6.增加多人游戏常驻玩法,增加互动,可以考虑PVP娱乐玩法,机关棋谈等活动可以常驻,每月更新几张图加点联机奖励之类的,给强度党推出更高难度的挑战

7.尘歌壶增加负荷和存档功能,或者增加导入导出代码,还有增加尘歌壶制作界面的搜索功能,不然根本找不到

8.考虑提高角色的培养上限,保证新老角色强度平衡,怪物增强的同时角色也应当可以增强

9.纪行等级溢出问题,增加更高等级奖励,商城的补给包考虑降价,别乱改服装了

10.可选择性的调节剧情速度,减少赶路时间,建议推出陆地载具,少搞点阴间宝箱和神瞳之类的,人家也用不着开挂

原神莱欧斯利攻略

【技能细节和加点建议】

推荐技能升级顺序为:普攻=战技>大招。战技会以倍率乘区的形式,来强化普攻伤害,这点和宵宫类似,因此元素战技和普通攻击的升级优先度都很高。至于大招,主要作用是补群体伤害以及附带荒性的追加攻击,相对来说没那么重要,伤害也不算高。

【圣遗物选择】

套装选择上,推荐三种方案,推荐优先度为(不是伤害排序):逐影猎人套>冰套>追忆套。逐影猎人套最泛用,而冰套最高能提供15%冰伤和40%暴击率加成,理论上是要比逐影猎人的15%普攻重击增伤和36%暴击率加成的上限要高一些,但缺点是需要绑定永冻玩法使用。追忆套的机制也很适合莱欧斯利,如果有词条比较好的追忆套可以直接拿来用;缺点是少了大招,对于二命以上的莱欧斯利不太适用

主词条推荐攻击沙、冰伤杯、双暴头(优先暴伤),注意莱欧斯利的伤害都是攻击倍率,可别选错了生命沙。副词条推荐:暴击伤害>暴击率>攻击力;如果是融化玩法,可适当堆点精通。

【武器选择】

五星武器除了专武金流监督外,最适配莱欧斯利的是图莱杜拉的回忆,总输出和专武大概只差5%,缺点是同样是限定五星武器。所以五星替代更推荐选择四风原典或者天空之卷,四风能比天空能高3%左右的输出,相比专武也有将近87%的水平(精1)。

四星武器基本都相差无几,个人推荐平替首选枫丹锻造的纯水流华,另外无垠蔚蓝之歌、嘟嘟可故事集都可以用。至于流浪乐章,对于莱欧斯利来说,随机到哪个特性都能用(精通可用于融化流),本身副词条也有不错的暴伤,但缺点还是空窗期较长,更适合短时间战斗或者追求上限时使用

【配队思路】

推荐五种配队思路:

1.冻绽放,莱欧斯利+纳西妲+行秋+久岐忍,适合0命和低配使用;

2.永冻:莱欧斯利+行秋+夜兰+万叶,觉得缺生存的话,可以把夜兰或者行秋或者心海或钟离;

3.攻速流:莱欧斯利+云堇+米卡+琴;

4.融化流:莱欧斯利+香菱+班尼特+万叶,相当于万达国际的变种;

5.极致直伤:莱欧斯利+申鹤(6命)+夜兰+钟离/万叶,申鹤必须满命才对莱欧斯利有质变的提升。

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • 版本:v1.0
  • MD5值:
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