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东线德军全建筑/单位解析
东德指挥部
东德指挥部是东线德军的基础建筑,可以在指挥部里面建造先遣队工兵和机枪组。
东德工兵
耗费:
人力:200 人口:5 数量:4
东德工兵是东线德军的初始小队,战斗力很弱,一般不用来作战,
一般用于建筑兵营或者工事。
升级:
喷火器:耗费:60弹药
升级喷火器之后,东德工兵的攻击力大大提高,拥有不俗的战斗力和拆工事的能力。
扫雷器:耗费:35弹药
升级扫雷器之后,东德工兵具备了排雷的能力。
MG-42机枪组
耗费:
人力:260 人口:6 数量:4
MG-42机枪组是东线德军有效的压制性武器,其出场时间相当早,能在整个比赛中有效对付敌人的步兵。
穿甲弹射击:耗费:15弹药
穿甲弹射击可以有效地对付敌军的轻甲以及一切步兵。
东德一本
耗费:
人力:80 油料:10
东德一本单位是东线德军的主力步兵单位。
掷弹兵
耗费:
人力:260 人口:6 数量:4
掷弹兵是东线德军的主力步兵,他们战斗力强劲,而且能建造基本的工事。
可以升级:
MG-42轻机枪:耗费:60弹药
升级之后,掷弹兵的火力得到大大提高。
技能:
铁拳:耗费:35弹药
铁拳精度极高,几乎就像跟踪导弹一样,虽然伤害不高,但是能有效破坏敌军载具的发动机。
迫击炮组
耗费:
人力:240 人口:6 数量:4
迫击炮小组是东线德军的曲射火力的中坚力量,而且还能释放烟雾弹进行战术干扰。
狙击手
耗费:
人力:360 人口:9 数量:1
狙击手造价昂贵,精度极高,拥有自动隐身的技能,能在远程对敌人的步兵造成伤害。
狙击手能一枪干掉一个敌人,而且视野较好,但是自身也比较弱。
东德二本
耗费:
人力:200 油料:20
东德二本单位能提供不错的支援,是东线德军必不可少的单位。
装甲掷弹兵
耗费:
人力:340 人口:9 数量:4
装机掷弹兵是东线德军的高级步兵,在没有升级火箭筒之前能有效杀伤敌军的步兵,
而升级火箭筒之后能对敌军的装甲造成严重破坏。而集束手雷能对敌军步兵造成极大的伤害。
可以升级:
火箭筒:耗费:120弹药
251半履带车
耗费:
人力:200 油料:30 人口:5 数量:1
251半履带车是东线德军的一种支援性车辆,能补充附近步兵的兵员。
可以升级:
喷火器:耗费:90弹药
升级之后,251就会变成一个屠兵利器,威力巨大的喷火器能将任何敌军步兵和工事毁灭掉。
222装甲车
耗费:
人力:250 油料:30 人口:5 数量:1
这种装备20MM机关炮的装甲车能为你的步兵提供不错的支援,
可以在前期对付敌军的轻型载具和绕到你机枪组后面的敌军步兵。
PAK-40反坦克炮
耗费:
人力:320 人口:8 数量:4
PAK-40是东线德军的有效的反坦克武器,是游戏中最强的可移动AT。
东德三本
耗费:
人力:140 油料:15
东德的三本单位是东线德军的主力装甲部队,是德军中期和后期的中坚力量。
3号突击炮G
耗费:
人力:280 油料:90 人口:8 数量:1
3号突击炮是德军性价比较高的单位,造价便宜,占用人口较少,威力巨大,
但是缺点也很明显,血量较少,而且没有炮塔,是一种防御利器。
东风自行防空炮
耗费:
人力:280 油料:90 人口:10 数量:1
东风自行防空炮是德军的屠兵利器,东风装甲厚重,对步兵能进行有效杀伤。
而且还能有效防空。
4号坦克
耗费:
人力:350 油料:120 人口:12 数量:1
4号坦克是德军的主力装备,是德军的重要的进攻力量,
既能反步兵也可以反装甲,属于万金油装备,但是各项能力都不是很突出。
东德四本
耗费:
人力:100 油料:25
东德4本是德军后期的装备,4本单位虽然火力非常强劲,但是造价极高,
一般如果非必要不会出。
灰熊突击炮
耗费:
人力:420 油料:150 人口:14 数量:1
这种装备150MM主炮的突击炮具有强大的威力,能有效对付敌军的中型装甲和步兵以及建筑工事。
灰熊突击炮是一种强力的反步兵/建筑单位,但是造价昂贵,出场时间太晚,所以一般不会出。
黑豹坦克
耗费:
人力:490 油料:175 人口:18 数量:1
黑豹坦克拥有强大的装甲和主炮,能对付任何敌军的装甲,
当是其反步兵能力较弱,一般需要友军的步兵提供保护。
42型火箭炮
耗费:
人力:360 油料:85 人口:12 数量:1
这种10管火箭炮能有效杀伤和压制敌军的步兵群,
但是其性价比较低,冷却时间较长,占用人口较多,看情况再出,
如果敌军发动步兵海冲锋,那么一辆42火箭炮能给予敌军致命打击。
东德特殊单位
碉堡
东德工兵和掷弹兵可以花费150人力建造碉堡,建造完之后,可以花费60弹药进行升级。
碉堡无法被普通枪械伤害,但是很容易被火炮摧毁。
1.机枪碉堡
机枪碉堡配备一挺MG-42机枪,效果和MG-42机枪组是一样的,压制力较强,
碉堡可以防御一片区域免受敌军步兵的进攻。
2.医疗站
升级成医疗站之后,旁边会出生3个医疗兵,医疗兵会救治附近的士兵,帮助其回血。
3.指挥碉堡
升级成指挥碉堡之后,附近的步兵小队就可以补充兵员了,这在战斗中很有效。
PAK-43 88MM反坦克炮
耗费:
人力:350 油料:45 人口:10 数量:1
pak-43反坦克炮是一种重型反坦克炮,是全游戏威力最大的反坦克炮,
其射程非常远,能有效对付所有装甲车辆,但是对付步兵却很无力,所以需要你的反步兵单位好好保护。
虽然pak43非常强大,但是其用途单一,造价较贵,被敌军的曲射武器克制,一般不会在1V1或者2V2出现。
LeFH-18 105mm榴弹炮
耗费:
人力:400 油料:50 人口:15 数量:1
LeFH-18 105mm榴弹炮是一种非常有效的远程曲射火力,一次火炮轰炸可以击发10枚105mm炮弹。
其射程远,威力大,冷却时间较短,能有效克制敌军的步兵和装甲集群
1星之后,解锁火炮反击技能,在反击模式下,能自动攻击敌军的曲射单位。
而3星之后,射程会变远,通常能覆盖整张地图。
东德召唤单位
东方营
耗费:
人力:200 人口:6 数量:6
东方营是一种极其低廉的步兵单位,他们战斗力很弱,再一对一的情况下甚至连敌军工兵都有可能打不过。
但是其优点是造价便宜,小队人数较多,如果附近有基地或者补人的车辆,补人非常廉价。
250迫击炮车
耗费:
人力:200 油料:40 人口:6 数量:1
这种半履带车装载着一门迫击炮,机动性比迫击炮小组好,但是造价较高且容易死亡。
3号突击炮E
耗费:
人力:260 油料:75 人口:8 数量:1
3号突击炮E相当于廉价版本的灰熊突击炮,能有效对付敌军的步兵,但是反甲很无力,
只能应对一些轻型载具,而且伤害较低,但是对步兵有奇效,一炮至少能杀死一个士兵(如果击中的话)。
234/2型装甲车
耗费:
人力:270 油料:80 人口:8 数量:1
234/2型装甲车配备一门威力强大的50MM主炮,装甲较厚,能防御轻型武器的攻击。
其射程远,视野广,穿透力强,但是威力较小,而且反步兵能力较弱。
4号指挥坦克
耗费:
人力:360 油料:125 人口:12 数量:1
这是一种装备短管火炮的4号坦克,能对敌军步兵构成一定威胁,
但是反甲较弱,就算击穿了敌军坦克,伤害也很低。
其附加效果是:增强附近单位的防御。
虎式坦克
耗费:
人力:640 油料:230 人口:20 数量:1
虎式坦克装备强大的武装和厚重的装甲,其主炮伤害高,穿透力强,装甲厚重且生命值较高。
既可以反步兵也能对敌军坦克造成巨大的威胁,是一种全能型的装备。
虽然虎式坦克性能优秀,但是造价极高,千万不要为了憋虎式而不出其他单位,这样你算你最终憋出了虎式坦克,
也无法挽回败局。
黄金虎式坦克
耗费:
人力:800 人口:26 数量:1
黄金虎式坦克是一种不费油料的三星虎式坦克,虽然召唤他不会花费你任何油料,
但是其带有资源惩罚:人力下降25%,油料下降90%,所以一般在弱势局你被打崩之后再出。
出了黄金虎式坦克之后,尽量让其在前线多杀敌,不宜让其存活时间太长。
象式坦克歼击车
耗费:
人力:720 油料:245 人口:22 数量:1
象式坦克歼击车拥有威力巨大的PAK-43型主炮和极其厚重的装甲,
能在很远的地方击毁敌军的装甲,但是其反步兵能力几乎没有。