秦始皇这款经典的剧情RPG游戏,融入了令人叹为观止的唯美画风,力求让你仿佛身临其境。在游戏中,你将扮演传奇的秦始皇,从征服六国的开始,展现你的无比能力与智慧。能否完成任务,关键就看你的实力与勇气了!
1、比赛作战机遇渐渐地都发生,占领封地规模性比赛斗争都能够使出出去,好好地磨炼出最牛自控能力;
2、升职的全过程会迅速完成,多元化的探险角逐历经,每一位将领都是有不一样的战斗技巧跟整体实力;
3、线上进行同盟作战,队友中间的有益相互配合更为关键,留意好实际操作成功,煅造的装备都十分强劲。
1、这一款游戏十分考验你的发展战略观,在游戏中你即将和别的游戏玩家达到一种配合默契,应用外交关系来笼络人的内心;
2、外交关系方式可以让你防止四面楚歌的状况,最好是能添加一个同盟,和同盟中的游戏玩家临危不惧;
3、每一次作战获胜之后你都能够获取网络资源,如果你想得到更多的是网络资源,能够代取精兵前往攻城略地。
1,城市完全没有防御力,没有驻军的城市一踩就被攻占,以及军队单位可以在同一格子(包括城市)无限堆叠(三个同类型的单位堆叠还可以升级为同类型的军队),而且没有出侦查技能之前看不到别人城市的守军,实际上提高了攻城难度。
2,城市区块完全不需要开发,有类似手动市民管理的功能可以改变城市产出。除了部分奇观外,大部分生产可以用金币加速(然而前期基本完全没金币产出,都要靠野蛮人送)。
3,城市会遭受文化入侵而直接投敌(高文化产出,或者使用大艺术家/大思想家),而且是附带驻军,反之亦然。
4,单位升级是只看攻击次数,而且攻击野蛮人没有经验和等级上限。同时每升一级,出现的可选技能是随机的。
5,部分奇观会因为先进科技被研发而淘汰(即使是敌人研发的)。
6,多了一种经济胜利,金币存款超过2W锤奇观世界银行即可获胜。
少了外交胜利(同时也没了城邦)。
7,据我观察应该城市没有科研惩罚(当然本作没有政策,所以就无所谓政策惩罚了)。
其他还有一些细节差异,就不一一赘述了。
本游戏铜杯非常之多,因此在写攻略的过程中就不一定一一引用奖杯了,部分地方以奖杯编号代替。
除了一个奖杯要求在国王难度(三星)下完成外,其他均不限定难度。因此想较快白金的玩家可以在酋长难度(一星)下完成其余所有奖杯。
任君挑选的神兵利器及挑战自我的多种关卡
玩家可以藉由锻链神兵利器等装备,以及培育协助玩家的灵兽,来强化自身战斗能力,并不断挑战艰难的副本关卡,除了一般的副本外,也提供了多样化的 PVP 玩法,让玩家们可以在战场上一决雌雄。
独树一格的游戏玩法及画风精美的各种角色
经典的横向卷轴玩法,搭配上操纵角色即时进行战术操作,与各司其职的夥伴们一同面对穷凶极恶的恶徒及秦兵,给予玩家们从未在手机游戏上见过的全新战斗体验,而在战斗中四种不同的角色,使出各种行云流水般的招式,让玩家将魅力十足的人物角色握於掌中。
绚丽刺激pvp和pve游戏系统
充满中式古典风格的游戏配乐,令人感到目眩神移的唯美画风,简单、爽快,充满战略性的战斗操作,带您进入秦始皇灭六国一统天下的大秦皇朝,充斥着游侠、刺客、异能者横行的血腥乱世中,由您挺身而出拯救天下苍生。