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王国之心记忆之链gba
王国之心记忆之链gba v3.0

标签 王国之心记忆之链gba游戏

  • 类型:动作冒险
  • 版本:v3.0
  • 平台:安卓
  • 时间:2024-03-04 10:01:32
  • 大小:16MB
安全检测无病毒无外挂

王国之心记忆之链gba是一款休闲益智又好玩的arpg游戏,游戏里面有很多角色,每个角色都可以转换,每个玩家在这里都可以操纵不同的角色进行各种体验,整个游戏玩法都非常有趣。感兴趣的小伙伴可以下载体验试一试哦!

王国之心记忆之链gba优势

里面有非常多环环相扣的谜题,等待着你来进行解决。

有着各种不同的神秘材料,你都可以在线进行找寻,整个过程会有一定的难度。

这里面所提供的角色扮演故事非常的丰富,你可以沉浸到每一段剧情中。

王国之心记忆之链gba介绍

玩家需扮演索拉和利库在忘却之城展开冒险。

本作战斗为动作与卡片相结合的形式,包含有物理攻击、魔法攻击以及协力的卡片,玩家必须善用卡片,作出最好的战略部署。

无论是卡组编辑,房间系统,乃至角色的升级,制作组都赋予了玩家选择权。

记忆之链的成功是建立在不盲目延续旧有规则,而是因地制宜地加入创新战斗系统的基础上。

王国之心记忆之链gba玩法

重置版较于原版的巨大变化

相比于GBA版的记忆之链,PS2的重置版在完全3D化的同时,新增了语音以及过场剧情,增加了新的难度,改变了部分BOSS的战斗,并添加了几位新的BOSS,修改了部分卡片技能,修改了索拉篇部分楼层的服装,并为利库篇增加了新的战斗系统。

​记忆之链的系统机制

与初代王国之心不同的是,记忆之链放弃了前作的动作指令系统。仅仅是保留了前作部分的动作操作,对游戏的系统进行了大刀阔斧的改造,变成了一款卡片策略与动作要素相结合的ARPG。

CB系统、储卡技能的引入让记忆之链相比于1代的战斗系统可玩度更广,可研究的地方更多。在玩家通关索拉篇之后,还会开启利库篇,玩家将操纵另一名主角“利库”开始另一端冒险。利库篇相比于索拉篇系统也有一定的区别。

关于利库篇的创新

在利库篇中,玩家无法自由编辑自己的卡组,在每一个关卡所使用的卡组都是系统定好的,利库所能使用的卡片与储卡技也比索拉要少,看起来似乎相比索拉篇系统有所简化,但实际上在利库篇中,制作组又加入了新的战斗系统,D模式以及决斗系统。在使用利库的时候HP槽下方会有一个DP槽,每CB别人一次,则DP槽上升,上升值为你的卡数字减去被CB的卡的数字(0号卡CB的话就是被CB的卡的值,但最大不会超过9),同时,你被CB后DP槽就会下降;每被攻击一次DP上升1。当DP到达30时就能变身D模式了。在D模式下,角色的攻击会发生变化并附带晕厥,能够使用额外的储卡技,移动速度和翻滚变快。不过这时DP值依然在,受到攻击会减少1,被CB也会减,数值和未变身时一样计算,当DP为0则会取消D模式,不过还是可以再变的。

​房间创造系统

与通常RPG 、ARPG相比,记忆之链的关卡并非是由制作组将关卡完全设计好由玩家来探索。而是在每一个楼层中(记忆之链是在忘却之城中冒险,每一个关卡都是一个楼层。)布置一定数量的空房间。由玩家使用房间卡片才能打开房门,而不同的房间卡将会赋予房间不同的属性,增改敌人数量、为自己添加增益BUFF、变成商店或者储藏点。而房间卡则是在战斗中随机获得的,玩家可以根据自己的进度来规划每个房间,以便更好的通过楼层。不过每个房间所能使用的房间卡也并非是没有限时,每个房门都有对于点数或者卡片类型的限制,所以规划自己的房间卡使用也是玩家通关的一个课题。

​力量等级制度

在记忆之链中,角色的等级装备系统也发生了改变,加入了卡片系统,却也删去了前作的武器与饰品装备。等级系统由前作的升级自动提升属性习得技能改为加点制,索拉每次升级可以在HP上线卡组上限以及习得新的储卡技(并非每次升级都有)选择,而利库则是在HP和攻击力还有DP上限中选择。在高难度下,角色的加点规划也是玩家需要考虑的事情。

王国之心记忆之链gba测评

这款游戏不分任何年龄段都可以进行体验,可以完全沉浸到游戏中进行体验。

游戏可以体验到前所未有的玩法,所有的玩法都十分的独特有趣。

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:wgzxjyzl
  • 版本:v3.0
  • MD5值:12038f384636c336e9700c8f45780822
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