大航海家4修改器最新版是专为喜爱游戏《大航海家4》的玩家们设计的一款实用工具。通过使用这款修改器,玩家可以自由地调整和修改游戏中的各种参数和功能,打造属于自己的独特游戏体验。快来下载体验吧!
1、进入游戏
2、切换至桌面,点击文件中的“属性修改器.exe”程序
3、打开程序
4、重新进入游戏,玩家需要什么功能,就安那个功能对于的热键即可
1,前期最好用的赚钱方法是自动贸易赚钱。游戏最好舰队是3个3级克雷尔设战舰带0水手(简称330)。
游戏出来直接建立舰队,然后点上多个城市,把所有商品全加入AI自动贸易,然后点贸易,等着数钱,虽然不多,但是初期很有用。海盗多了后推荐是3个3级克雷尔带0水手(420的仓库足够AI自己买卖)。全世界放7个舰队就收入不算多但补贴家用够了。如果你要手动赚钱,就是把商品有产的城市该商品绿星买到剩1绿星。然后卖给其他城市没有产的到1个绿星。当然,要想自立,请开始你的托拉斯帝国的建立吧,罗马不是一日建成的,要耐心!
自动贸易有330,偶尔被海盗打劫他自己就打了,胜利是必然的。你可以查看船队列表里的线路详情看到胜利与失败。同时也能看到这条线路日收益等信息。
中期设定贸易推荐是330+克格,后期设定贸易推荐330战舰+汉萨克格(先研发及有大船坞)。
对任何海盗,330直接出击,自动战斗95%胜利,船不沉,血掉很少。打海盗窝2队330去,第一队打3次撤退,耐久剩40%,第二队去直到把海盗窝打没。
前期还有个赚钱办法,是把克格升3级,然后建立舰队,装100水手,每天工资维护共550钱,去任何城市当城市护卫队(市政厅里),收入1600每天,利润可观。
2,升官这事按着系统要求一步步来,称号议长可以参选市长,称号议会主席可以参选汉萨主席。
市长权利非常大,随意扩建城墙(城墙大影响巡逻维护费,需关注),建立城市炮塔(最好炮塔科技顶级再建),在大学研发新船只科技(如汉萨克格(超好用)内河克格(垃圾)霍尔克(鸡肋)及超级战舰(后期守卫城市)),扩建大教堂(人口10000上限后的门槛),扩建大船坞(可以建新船),建炮塔(最好科技先到顶)仓库容积2倍科技,工资减半科技,船速加快科技,战斗加强科技,等。
有贸易站后,只要你在城市有产业提供工作,你的好感都会提升蛮快。建立贸易站前,好感可以通过把0好感城市商品全买了(无好感可掉了),卖这个城市,若商品稀缺(尤其是0城市库存),一次卖到3绿星则最多1次加5好感。其他好感可在教堂捐钱10次提升10好感(大部分城市),好感大约3天掉2点,3天你捐3次钱。
有了贸易站后,第一件事是立刻建立10-20个房屋,降低AI玩家当包租公效率,同时你是包租公亏不了(住30%人就不亏了,房租比北京高),越后期越显得靠近市中心房子重要,富人喜欢靠近市中心。
若AI玩家有些厂开在市中心旁,一般你建立该产业丰富供给城市后,他基本可以30W卖你,买来拆了,建民居。
当汉萨主席前要做3次任务,推荐打3次海盗窝,2队330出击,修一修3次任务就完成。
若城市和王子关系差,请记得去城门孝敬钱,城市被攻击,城墙外建筑会临时变废墟,敌人撤走后,几天后会重建(自动,不需要花钱,但浪费时间啊)
3,产业是这个游戏最有趣也是最麻烦的事,房地产是爆行业。(请实践并仔细理解)
电脑是城市初始就有的包租公,当他的房屋入住达到60%,并且城市木头砖头不等于0,他就会建房子,我们并需时刻关注,因为房租比起地税太赚了,我们让城市入住保持50%。
若你有钱把城墙内全建房屋,塞满后,即使入住60%以上,电脑也建不了房子,只能画圈圈诅咒你。当然,城墙扩建后要注意及时应变,建一堆房子,木材砖头缺了电脑也干瞪眼不建房。
在有商品生产的城市必雇佣管理者,不买东西,只卖生产的商品,价格定在默认的价格,这个是卖出到城市2绿星需求的价格,只要消耗价格有升并赚,同时保证卖出产品量最多。
若城市商品是原料商品,并且直接是本城其他商品原料,交易所自动卖出仍设默认价格,设定比如3000的库存底限,同时点上限制舰队拿出底限。这样原料不缺,多的还卖城市赚钱。
对于这种情况原料商品,其任何商品城市都需求,如果一直积压略大于库存底限,那么这条生产线就成功的了。
若城市商品是原料商品,但是要物流到其他城市当原料,交易所自动卖出仍设默认价格,可是库存底限不设,要么卖完城市消耗都不够,要么有积压,可以让船只运走当原料。(此微妙船拿走多少怎么拿参见路线PS)
对于第二种情况原料,我们要关注的是积压卖不出的量,比如一只有3000卖不出(物流舰队有带走当原料后),那么就算稳定,既卖城市又当原料,这条生产线就成功的了。
不管商品做不做原料,都要直接卖本城市和其他城市,交易所自动卖出肯定设默认价格(卖本城),认定这个城市商品主导生产此商品,在提供当原料或不提供当原料后,稳定让贸易舰队带走销售给其他城市(卖他城),同时关注积压量,若稳定比如3000,这条生产线就成功了。
4,船只设定贸易线路是必修课,并且关系微妙,非常重要。(这是游戏理清贸易头绪关键)
PS:商品不管是不是原料商品,我们都设定大型贸易舰队,每次设定从仓库装载比如3000,途径8个城市再回来,然后卸掉船上没卖出的所有该商品,再装3000,继续卖去(那些途径城市,设定只交易该商品,并且设电脑自动控制该商品买卖,这样我们船上不管买进卖出,都这商品。显然电脑是要让途径城市都达到2绿星,钱就来了)。即使我们卖的这商品会作为城市原料,你只关注生产地积压没有,就知道该不该扩产了。
PS:关于提供原料,比如A城产品当原料供给B城。那么建立一个舰队,在A城拿商品,在B城卸载商品到其仓库。
这里涉及一个理论,如何让B城原料商品存有不多不少呢,我们知道,A城商品肯定是稳定有积压的比如3000(参看前面PS),每次拿多少过来合适,要是工厂新建了,拆了了些,供给要怎么变,我提供的方案是:以不变应万变。下面请理解线路。
PS:设定:舰队在A城拿1000原料(不影响A城,他有积压的哈,控制积压数就在A城建原料厂,关注积压3000这个数就可以了),运到B城,全部卸货。
B城贸易站设定此原料自动卖出,库存底限1000,点上舰队不带走(自动卖肯定卖不出的,因为1000底限都没超过)。
接上:运到B城,全部卸货1000。然后再在B城装货,从仓库装最大的原料回去,(因为B城有1000底限,他带不走),回A城卸货全部到仓库(没货),再在A装载1000货,前往B城,卸货全部1000,此时注意,以前带过1000到B城,消耗多少不管,肯定卸货后1000-2000的货在其仓库,从B城装货最大,运到A城卸载最大。循环开始了。
那么线路怎么样。
1,A城,装货1000
2,B城,卸货1000
3,B城,装货最大。(有底限限制,不怕带走多少,都有1000)
4,A城,卸货全部。
从这可看出,不管B城怎么消耗,每次船来,仓库都留给她1000原料货物。而多的货物都回到A城,并且每次船来剩1000货物给他,他也不会和城市贸易影响你贸易舰队对此商品的交易。
本作最主要的就是什么?赚钱。你要不停的赚钱来维持你庞大的商业帝国,那么怎么赚钱呢
首先你要仔细看每个市场里面每个类别货物的红色和绿色格子。如果这个商品一直处于红色格子的话,那么你就要去其他的港口大肆搜刮此类物品来回来抛售
但是实际游戏上,有一些物品基本上是长期短缺的。(除非你建设了大量的工厂,但是电脑一般是不会建设大量的工厂区生产产品的)
基本上长期短缺的有:木材(这是建筑建造的必备,但是游戏里面电脑除了几个城镇之外,基本都是极度短缺)。食盐(这是普遍短缺的,因为食盐需要木材才能生产。所以也随同大范围短缺)。肉(初始的城镇可以生产肉的城镇还是比较少的,而且电脑也建造畜牧厂的量也很少,往往一个城镇只有2个)。兽皮(初始可生产此资源的城镇太少)。
所以你在进行物品的交易时候,可以多注意此类商品进行囤积。然后在需要的时候抛售来赚取大量的声望
贸易舰队的编成前期可以以SNIKKA和CRAYER为主。后期如果你有需要到伦敦,爱丁堡,里加这样的远途贸易路线,可以在舰队里面混成1到2个COG以保证载货量
一个贸易舰队最多有8支船。以SNIKKA为例就有1600的载货量,这么多的载货量其实是完全充裕的。
贸易舰队在城镇购买物品的时候,千万不要全部把该城镇的物品都洗劫干净,否则你在本城镇的声望会大幅度下降。而且以后你想提升在本城镇的声望也非常难了
这里你要注意储藏室的建设。一个储藏室只能存放1000的货物量。如果超载的话,你会付出大量的佣金来对超载的货物进行存放。所以一定要注意储藏室货物量的控制
捐款是提升你的城市声望最快的一个办法。尤其是你在卖出那些短缺的物品提升声望的时候,你一定要一口气捐到不能再捐款为止。一般捐款都会对你的声望有3%到15%左右的加成。
但是如果你经常在这个城镇大规模的收购物品,洗劫城镇市场,那么捐款也无法提升你的城市声望。