地球帝国2修改器最新是一款专为《地球帝国2》游戏玩家设计的强大工具。无论您是想要改变游戏中的规则、调整资源数量、修改科技进度,还是自定义地图和角色属性,这款修改器都能满足您的需求。快来下载体验吧!
01.石器时代 (公元前10000-5000年)
02.铜器时代 (公元前5000-2500年)
03.青铜时代 (公元前2500-1000年)
04.铁器时代 (公元前1000-公元400年)
05.黑暗时代 (公元400-800年)
06.中世纪时代 (公元800-1300年)
07.文艺复兴时代(公元1300-1500年)
08.帝国时代 (公元1500-1650年)
09.启明时代 (公元1650-1800年)
10.工业时代 (公元1800-1900年)
11.现代时代 (公元1900-1940年)
12.原子时代 (公元1940-1980年)
13.数码时代 (公元1980-2030年)
14.基因时代 (公元2030-2130年)
15.合成时代 (公元2130-2230年)
☆西方地区
地域奖励:大学产生技术点速度提高10%
大学对占领抵抗能力提高20%
大学生命值提高20%
占领敌人庙宇或大学后可获得额外10%的技术点
地域特技:部落风俗,石器时代—黑暗时代期间农民采集资源速度提高100%
科学自由,中世纪时代—工业时代期间研究科技所需时间减少50%
快速部署,现代时代—合成时代期间所有己方建筑中驻防的单位瞬间转移到玩家视线所及处
美国(America):自由企业型文明,建立贸易路线可多获利25%,空军攻击力提高25%,特色兵种为拓荒者、民兵和M18地狱猫坦克。
不列颠(Britain):贸易古国和海上霸主,码头与市场费用降低25%,战舰攻击力提高25%,特色兵种为德鲁伊、轻骑兵和军情六局特工。
德国(Germany):擅长生产合成材料和采集特殊资源,各单位所需特殊资源降低25%,重步兵生命值提高25%,特色兵种为野蛮人、条顿骑士和虎式坦克。
希腊(Greece):诞生苏格拉底的西方文明始祖,大学费用降低25%,轻步兵生命值提高25%,特色兵种为重装步兵、拜占庭枪骑兵和游击队。
罗马(Rome):以严格纪律和职业化军队而闻名,研究出战争艺术后兵营和作坊费用降低25%,重步兵攻击提高25%,特色单位为军团士兵、雇佣军和阿尔迪蒂冲锋队。
☆中东地区
地域奖励:建立贸易路线后盈利率提高10%
市场对占领抵抗能力提高20%
建成奇迹后可立即获得大量技术点
地域特技:非凡成就,石器时代—黑暗时代期间农民建筑速度提高100%
失踪之城,中世纪时代—工业时代期间指定城市内的所有单位和建筑完全隐形
黑市,现代时代—合成时代期间可从全球贸易路线和市场交易中获利
巴比伦(Babylonia):最早推行法律的民族,研究出法律之后间谍技能恢复快25%,轻步兵攻击力提高25%,特色兵种为亚述弓手、马穆鲁克和沙漠战士。
埃及(Egypt):金字塔的国度,修建奇迹建筑费用降低25%,轻骑兵单位生命值提高25%,特色兵种为皇家战象、贝都因骑兵和EIFV装甲车。
土耳其(Turkey):要塞防御战的大师,城墙、大门和塔楼费用降低25%,木栅生命值提高25%,重步兵攻击力提高25%,特色兵种为游骑兵、禁卫军和战壕枪兵。
☆远东地区
地域奖励:城镇中心可提高人口上限25%
城镇中心占领抵抗能力提高20%
城镇中心生命值提高20%
进入新时代后可免费随机获得1项技术
地域特技:大本营,石器时代—黑暗时代期间城墙、木栅、城门、塔楼不受攻击伤害
初级市场,中世纪时代—工业时代期间每当己方贸易单位到达市场或港口可获10单位各种资源,黄金和技术点除外
超时工作,现代时代—合成时代期间兵营、马厩、作坊、机场、停机坪和码头造兵速度提高50%
中国(China):最大特色是太守制度,城镇中心因此可降低费用25%,重步兵生命值提高25%,特色兵种为龙弓手、龙吟炮和96式坦克。
日本(Japan):以武士道文化为特色的文明,兵营马厩费用降低25%,战斗机和战术轰炸机攻击力提高25%,特色兵种为武士、忍者和零式战斗机。
朝鲜(Korea):具有独立文化的民族,招降其单位难度提高25%,重骑兵攻击力提高25%,特色兵种为花郎、花炮车和迫击炮队。
☆中美地区
地域奖励:庙宇产生技术点速度提高10%
庙宇对占领抵抗能力提高20%
庙宇生命值提高20%
每招降1个敌单位可获3点技术点
地域特技:群体招降,石器时代—黑暗时代期间所有进入施法范围或城镇中心附近的单位有45%几率变为己方单位
神之恩宠,中世纪时代—工业时代期间己方拥有庙宇区域内所有陆地部队和建筑物所受伤害降低33%
克隆技术,现代时代—合成时代期间每次成功招降1个敌人单位后可得到2个相同单位
阿兹特克(Aztec):擅长寻路的种族,部队行军不受天气影响,轻型火炮部队攻击力提高25%,特色兵种为梭标兵、美洲虎骑士和丛林疗伤者。
印加(Inca):黄金之国,农民采金矿速度提高10%,轻步兵生命值提高25%,特色兵种为掷套手、雄鹰战士和雷霆炮。
玛雅(Maya):充满神秘的种族,间谍与牧师技能恢复快25%,生命值也提高25%,特色兵种为格查武士、黄蜂炮和阳光火箭炮。
首先你需要在主城中增加学者来生产研究点数。单击主城,就会看到有5个还是6个空的学者位。
此时点击空位就会花费金钱和原材料来增加学者(和市场增加马车和仓库增加工人的操作是一样的)。
这个时候就会开始生产研究点数了,学者越多点数增加越快,值得注意的是学者花费的金钱很多。
而且每当你已经造完一个的时候,下一个的花费往往会更加的昂贵。
当屏幕上方的时代条的科技点数积满了之后,此时单击时代条,时代就会开始升级。
过一会儿就会进入下一个时代,同时科技点重新开始累积。每个时代升级所需的科技点会越来越多。