星空修改器是一款功能非常齐全的游戏修改器,是针对喜欢这款游戏的玩家所制造的游戏辅助工具。里面包含了多项修改功能,如:无限生命、无限氧气、无限能量,操作简单,玩法也非常有趣。感兴趣的小伙伴可以下载体验试一试哦!
数字键 1 - 无敌模式/无视伤害判定
数字键 2 - 无限生命
数字键 3 - 无限能量
数字键 4 - 无限喷气背包能量
数字键 5 - 无限氧气
数字键 6 - 无限子弹
数字键 7 - 无需装弹
数字键 8 - 无限武器能量
数字键 9 - 超级精准度
我们驾驶飞船可以在星球表面飞行,也可以在宇宙空间激战,那么在星球间的交通是如何操作的呢?
《无人深空》的做法是直接从星球表面起飞,穿越大气层进入宇宙空间,直接飞向目标星球。
《星空》的星系移动方式,可能是与《质量效应》相似的,在星图上选择星球,然后在星球表面选择着陆点,有1000颗可以随意降落并探索的星球(视频中称可以降落在任意地点)。
如果《星空》可以适当抽象,介于《无人深空》与《质量效应》之间,太空站属于遭遇战,大部分宇宙交通还是点选星图的星球图标并传送,抵达星球表面后可以任意选择着陆点,如果可以做到选择着陆点后驾驶飞船继续飞行并落地,可能会更有趣一些。
1、星系(多颗星球组成)
《星空》将有1000颗可探索的星球,它们组成宇宙的的星系,其中部分主要星球是玩家主线流程必经的,应该会有非常宏伟的城市和建筑。之前的游戏是一个整片地图,而星空以一个地图即一个星球的概念,这意味着会有城市和丰富探索要素的星球,但绝大部分是程序生成的资源空地,你可以在上面建立家园,似乎还可以对这个星球进行摧毁。
2、星球内部(城市、生态、矿场)
主线剧情的四大城市:霓虹城(NEON)、阿基拉城(AKTLA)、新亚特兰蒂斯(NEW ATLANTIS)、赛多尼亚(CYDONIA)都呈写实基调又各具风格。但除了主线城市以外大部分星球应该是荒芜的星球,可能外星生物也很少(比较符合宇宙中的正常生态),大多可以作为矿场。
注意屏幕左下角的六个系统,根据需要对飞船的六个系统分配电力。
激:激光(脉冲激光)
弹:弹道(加农炮)
导:导弹(导弹发射器)
引:引擎,决定飞船的最高速度。
护:护盾,屏幕右下角的就是当前护盾值。
重:重力(重力推动器),用于星系间跃迁。重力推动器没有分配电力时,飞船就无法传送到还未探索的遥远星系。
注意:重力推动器没有分配电力时,飞船就无法传送到还未探索的遥远星系。
飞船的引擎会有一处“最佳切入点”,即飞船的速度处于速度计的中间区域时,在转向时能让你获得更好的操控性。
选中并锁定(LOCK)敌舰时,使用弹道、导弹、激光三种武器摧毁敌舰。导弹一定要先锁定才好命中。
敌舰的名字下面有两个条,上面的是护盾条,下面的是血条。
激光武器适合破坏敌舰的护盾,弹道武器擅长在护盾失效后对敌舰的船体进行破坏。
敌舰被摧毁后,会有飞船残骸,靠近飞船残骸(500M内)即可搜刮。
被敌舰的导弹锁定时,用助推加速避开。
飞船受伤较重时,消耗飞船零件以修复飞船。
打开星图,选中目标所在的星球,然后旅行。
但是这样找星球往往很麻烦,尤其是目标在非常远的星系时,还有更简便的方法来传送。
先选中任务,然后点击右下角的“设定航线”,就可以自动设定飞往目的地的航线。这一点非常实用,一定要学会。
传送到星球附近时,打开星图,选中目标所在的着陆点,然后点着陆。(已经探索过的星球着陆点,以后可以直接传送回来)
撬锁、说服
登陆后,来到克里特研究实验室,杀进去。
在任务中,如果找不到路的话可以打开扫描仪,可以看到路线指示。各种任务中经常会出现迷路的情况,学会这招很有必要。
爬上梯子之前,有个保险箱可以用撬锁器撬开。
撬锁原理:利用多个撬锁器,把缺口都填满即可。
爬上梯子后对话,可以选择干掉敌人,也可以选择靠嘴炮进行说服。
说服时,每个选择都有一个难度值,难度值越高,选择失败的几率就越大,但是成功后挣得的点数也越多。我一般选择温和或者转移注意的对话,得分少但是比较稳。对话左下角的说服格子满了,就成功了。
你能做出的选择次数有限,但只要最后一次选择成功,就不会说服失败。注意对话下面的回合数,最后一回合尽量怂一点,要说好听的话。
自动说服量表会慢慢积累,当自动说服量表满了以后,就不用费劲选了,直接使用自动说服即可直接成功。
另外,还要尽量升级“说服”技能,以增加成功概率。
在说服之前多存档,如果说服失败,还可以读档重来。
多试试嘴炮说服吧,挺有意思的,我们就是要以德服人!