北境之地修改器是风灵月影为我们打造的一款同名游戏北境之地的绝佳辅助工具。这款工具不仅可以帮助我们修改游戏数据内容,还能使游戏更加丰富多彩。在这个游戏中,玩家将迎来捕猎与规避的挑战,其中乐趣十足。感兴趣的小伙伴就来下载体验吧!
游戏中有海量战争场景,多种真实天气系统,带来非常抢眼的游戏特色,真实战争即将开始发展;
虽然危机重重,但玩家不必害怕,勇敢的维京军队可以面对任何困难,在严酷的北方土地上生存;
各种神秘的游戏地将展现在我们的眼前,玩家需要控制维京军队进行占领和战争,击败更多对手;
还有更多未知的玩法,带来新的挑战,玩家需要在开启战争和占领领土的同时寻找和探索新资源;
本作是神话游戏的改编,带来了非常刺激刺激的游戏策略战,享受更刺激的游戏背景带来新故事。
在新发现的Northgard大陆修建你的据点;
将不同的任务分配给维京人(农民、战士、水手、学者等);
仔细管理你的资源并在严酷的冬天和邪恶的敌人中存活下来;
使用独特的战略机会来扩展并发掘新据点;
完成不同的胜利条件(征服、声望、知识、交易等);
与朋友斗智斗勇或者在不同难度以及个性与AI对抗。
在新发现的Northgard大陆建立你的定居点
将你的维京人分配给各种工作(农夫,战士,水手, ...)
仔细管理你的资源,在恶劣的冬天和恶毒的对手生存
扩大和发现具有独特战略机会的新领地
实现不同的胜利条件(征服,名声,失败,交易...)
玩对你的朋友或反对一个AI有不同的难度级别和个性
第一章:撤离
这一关没什么好说的,类似新手教程。
第二章 据点
慢慢打狼穴,也非常容易的一关,慢慢打就可以了
第三章 定居
这一关我一开始慢慢发展发现等到雇佣兵刷新了就很麻烦,所以这一章前期只要周边鹿,矿,鱼三块地占了,然后把墓地那块地探查了,等对面来刷这块地的时候趁机过去拿下,然后第一时间造箭塔,女武神什么不用管,之后就是一路顺推就可以了。
第四章 贸易战争
这一关我第一次打以常规思路开打,发现困难难度下对面是以第二个速度涨的贸易点,然后直接崩盘。这一关的优势在于对面不会来骚扰,所以过关思路是囤一波兵直接推过去就可以了。
第五章 惩罚性远航
这一关不用造建筑好说,就是一开始用两个侦查兵,这样效率高,然后狼窝最好的地盘最好留着,好周期性去收割。等找到敌人的英雄的时候转化几个士兵冲上去就完了。
第六章 干预
这一关,不用搞太多高科技的东西,造完基础建筑之后不用升级建筑,资源留起来给盟友,尽早出港口,点贸易科技,500荣誉之后一波雇佣兵搞定。
第七章 尤敦黑姆
这关不难,就是很恶心。从刚开始的一个巨人,然后两个,再就是三个研究巨剑跟交易食物二选一就好,但从这个地图资源配置来看食物非常丰富,交易食物就好,就是小心巨人就好。
第八章 比试
这一关我用乌鸦,我是霸占了周边有食物的地盘之后,大概10个人口左右,直接造港口,科技全部点贸易,前期抢夺些文化,等拿了差不多的科技之后转荣誉,然后两个港口,三个港口,等有600多金币的时候,三波雇佣兵直接端掉。
第九章 异性魔怪
这个关其实非常奇葩,感觉就是玩打地鼠。玩法是这样的:老老实实发展,科技点第一行伐木那一排,关键是渔场多一个农民那个。然后中间战斗的科技这里不用管,没用的。最好把占领便宜30%的那个科技点了。这关渔场非常多,三个好拿的拿了就够,等建筑升级、工具升级、科技升级之后,就可以找冰龙去了。先在没有矿的地盘霸占一块(这里的地盘固定价格100食物,升级科技后是70),然后马上在周围能占领的地盘同时占领,占领之后马上造矿场,其实就是跟冰龙抢挖矿,那些英雄会帮你拖一下时间,把自己的英雄留在家别出去。等地盘被冰龙拿回去要马上占领回来,我们有友军英雄拖时间够用的。记得冰龙钻出地面我们把农民拖回来就好了,等矿挖够了就可以造剑了。
第十章 芬布尔之冬
这关其实真的太恶心了,如果你老老实实按照“造兵造箭塔”的思路来的话估计是过不了关的。时间有限制,而且相对紧迫,不是传统那种等我造够兵去推敌人老家那种打法。这关的英雄我用的是熊,前期拓展快,而且不怕冬天,很适合这关。而且虽说四年后总攻,但是每年春天时都会有小规模入侵,而且越来越多,一个不小心连第三年都过不了,这时候的熊就很好用,基本不用担心。扩展方面,尽快往北发展(我是开始忽略东西南,侦察兵直接北上),其中有一块地是有4个石矿的地盘,尽早拿下。还有4块铁矿的地盘也要在中期拿下,我是拿下狼的地盘之后,泉水那块地让电脑转让给我,然后我再拿下铁矿地盘。西边的电脑那边基本没什么要抢的,不用管。兵营方面,主要是投斧手营要升级,还有攻击力。其实石矿跟铁矿都拿下来了这些都不会是什么问题。我们需要在4 个石矿那个地盘(以下简称前线)造箭塔并且升级,前线北边的地盘有一头熊,去杀了,但地盘给电脑,他会造箭塔,我们用来做缓冲。时间结束后,马上用光所有金钱训练投斧手(至少6个以上),跟你英雄和所有农民(是所有!全部!),在前线南边的渔场地盘等待。等敌大军霸占了我们刚才说的缓冲带,进入我们的前线地盘,在靠近塔时候我们再圈我们所有的兵力一起上去,跟塔并排(让敌人的兵力一部分打塔),然后,我们要控制我们的投斧手,不要站太前,站在后排输出就好,总的来说我们只控制投斧手就好,英雄跟熊什么就不用管了。只要队形好,投斧手站位没问题,基本上是能守住的。这关我玩了很多次,这样动用所有包括农民在内的打法,虽然很破脑洞,但实际上我还是接受不了。哪位大神如果都是用自己造的兵抗衡住,还请分享一下。
第十一章 Bifrost
这关就是恶心,到处都是皮厚耐操功高的地狱火,唯一弱点就是有生命值自己往下掉。这一关我用的是狼人,因为他前期可以用最快的速度扩张(注意前期杀狼时要“补刀”,最后一刀不是英雄砍的没肉,加大操作难度,恶心!),而且科技加成方面,在户外战斗还有攻击加成,适合这点快推的特点。这关的好处是盟友不断有兵力输送过来,而且还是供我指挥,开始还小心翼翼保护不让他们死掉,后面发现完全不需要,因为死掉了盟友会自动补充过来。要是自己的牧师加血不知道加到猴年马月,所以,这些盟军尽管送掉。
经验所得:尽快早点出牧师、西边的地狱火门不要推掉(关不掉,总是会被地狱火占领回去,吃亏不讨好),我们的任务是全力赶到桥旁边的地狱火门,杀掉里面看门的两个地狱火就好。科技方面,反正我除了第一个是贸易之外其他的都点战斗科技,点到英雄加50%的就行了。这关只需要在基地东边跟北边的地盘造防御塔,其他不用,防御的问题不会太大。这关我们的任务是速战,所以狼人就太适合了。奇怪的是杀掉桥旁边的石头人之后,再过一会就赢了。