僵尸毁灭工程修改器这个修改器在游戏中展现出了非常立体的效果,让我们身临其境地感受到了僵尸世界的恐怖与紧张。我们需要不断地寻找必要的物资,在漆黑的雨夜中奔跑,遇见的只有满身血污、狂怒欲啃我们的丧尸。要能在这个丧尸横行的世界里存活下来可不容易啊!
F1+1启动游戏(调试模式)
F1+2超级速度
F1+3子弹时间
1.先开游戏,再开修改器。
2.了解修改器使用说明。
3.开启修改器各主初始项再使用各子修改项[无主初始项则不用开启][主初始项:如开启...修改]。
4.使用修改项[无法开启查看修改器使用说明]。
5.键位功能里数字键一般为字母键上方。
6.点击功能说明前按钮可自定义修改键位,修改器目录下生成的hotkey文件为自定义键位保存文件。
当被僵尸包围或生病时会出现焦虑可以通过吃烟消除或与NPC交流;
当被僵尸或NPC攻击时会出现流血可以通过绷带包扎受伤部位后消除严重时会速度和力量下降;
当在室内没事干呆得够长时会出现无聊可以通过看杂志书写笔记等消除;
当在雨中呆太久会出现感冒可以用纸巾消除严重时会咳嗽吸引附近的僵尸更严重时会减少速度和治疗率。
职业/状态
玩家可以在多种职业中选择进行游戏,很多职业都有特性,发展特性和技能的方向也略有不同。
笔者会说明职业的特点并给予推荐。
失业者:8点初始特性,让你可以自由发展,建议对游戏熟悉的后选择该职业。
消防员:消防员特性是一个能加速你用斧子砸门、砍僵尸的优质特性,负重增加也很不错,推荐新手选择。
警察:有神射手特性,增加枪械准确度同时提升换弹速度,不过游戏中射击武器实用性有限。
巡林客:特性为野外活动者,作用就如其名字,比较实用,可以依靠树林躲避和抄近路。
建筑工人:使用钝器打击的好手,防御能力也不错,战斗向的职业。
警卫:特性是夜猫子,具体就是睡觉时间变短且保持警惕。有更多的活动时间,且过夜时安全性更高。
木匠:喜欢制造的玩家可以考虑。
小偷:喜欢潜入玩法的玩家比较适合。
厨师:多了些食物配方,不过并非很强的能力。
修理工:呃,还是不选这个吧,你本来就物资缺乏,也没啥需要随时修的东西。
农夫:喜欢经营菜地、自给自足的玩家会喜欢这个职业。
渔夫:钓鱼能力强,和农夫可以配合,建立基地吧(笑)。
医生:简单好用,喜欢到处乱跑的家伙尤其需要医生。
军人:战斗能力强,“情绪稳定”。
护工:和医生类似。
伐木工:也是强烈推荐新手的职业,像是消防员和巡林客合体。
健身教练:跑得最快的职业。
汉堡店员:如果选这个,不如选厨师。
工程师:比木匠更全面,能够做炸弹,团队行动时可以选择。
电焊工:可以制作金属物件及盒子,单独选择并没有太大价值。
在人物信息的状态栏,玩家可以看到自己的生命、受伤及治疗情况、情绪等属性。
随时关注人物状态,利用食物、道具、睡眠等物品、手段和工具来维持良好状态。
糟糕的状态很容易让你失去生存的机会。
特性
在加点时,负面特性可以让玩家获得更多的可用点数。
因此正面、负面特性合理的搭配才能使人物更有强度。
正面特性加点推荐:
夜视——也可以选野外生存者,都是2点。一个是夜晚视野好一点,一个是雨雾天气好一点。
灵巧——拿东西很快,必备的。
较少睡眠——点了失眠症肯定要点这个的。
不起眼——新手和潜行流推荐。
优雅——同上。
幸运——容易出好东西,比如僵尸掉消防斧,垃圾桶出大锤子。
厚皮——新手必选。
有条理——增加各种容器和包的容量。点后,大型登山包容量有28,方便搜刮物资。
强壮——必选,更方便推倒打倒僵尸。不然打怪非常痛苦。而且加负重。注意强壮可以和体格极差同时选。
运动健将——跑很久都不会炸肺,跑得快,必选。而且还加健康,健康就是生命值。
负面特性加点图鉴:
懦弱——即便你加了正面特性“勇敢”,遇到尸潮一样会很害怕的,还不如点这个赚2点数。
阅读慢——送分的,读书快进,不差这点时间。
恐惧症——单机送分的。
肠胃不好——送4分,不要吃生肉和烧焦的以及不新鲜的。
和平主义者——有4点点数,实际游戏时该特性对武器的负面影响不太大。
烟鬼——烟基本属于无限资源,好找,僵尸也掉。有4点数,代价是稍微多了一些操作。烟瘾上来图标显示为紧张。抽一根,打火机或者火柴不要放在背包里。
食欲旺盛——送4分,食量大一点点而已。40版本饿很久也不会有啥大事,必选,新版本可以看情况。
恢复缓慢——受伤了稍微恢复慢一点而已,没有什么大碍。
易口渴——送6分,水易得。停水了也可以接湖水,雨水烧开就行了。
体格极差——有10点,出生体重为60,多吃高热量食物会慢慢长胖。到75这个特性就消了。10点就赚回来了。再这么吃会变肥胖。这个游戏增肥容易减肥难,不要选肥胖。另外这个特性耐力差,跑步一会就慢下来。打跑尸时不要选。
失眠症——靠吃维生素和咖啡茶包,基本不用睡觉,如果生病了或是后期没药了,睡觉前吃个安眠药就不容易醒。