缺氧修改器是一款火爆的游戏辅助工具,绝对是年轻人们的最爱!它不仅能够轻松修改游戏中的氧气、体力等数值,还能帮你完成一系列刺激的主线任务,搜集大量珍贵的生存资源。在游戏世界里,你将享受到更加惊险刺激的冒险旅程!
F1开启
F2耐力无限
F3卡路里无限
F4压力无限
F5呼吸良好
F6不上厕所
F7健康无限
确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);
双击安装WeMod,如果已经安装直接搜索游戏英文名使用;
点击右上角的按钮绑定游戏根目录的exe启动文件,通过WeMod启动游戏;
使用对应的修改器功能即可。
有几种小人不能招:(对不起up几乎都选过了......)
黑暗恐惧症(需要光源才能睡觉)
对花粉过敏的
周期性入睡
打鼾小人
不能挖掘小人
不能建造小人
不要选择不能研究特质
开局招人招一个科学属性的(更快解锁科技树)另外两个我喜欢招挖掘或建造(开拓基地),最后一个招农业属性(种植,保证食物供给)。不建议招力量兴趣的,前期主要保证生存,发展科技,开拓基地。还有机械兴趣的小人中期才用得上。开局三个小人我就选科学、建造、农业,第四个招挖掘,第五个招烹饪,第六个招机械。(这个是我采用的一条!因为感觉说的很有道理)
第一天先把厕所洗手池床铺弄好,第二天开始跑轮子研究科技
按F4可以查看地图上各种资源种类,F4的右上角可以分类选择查看金属、矿物、液体、气体等资源情况,这样可以方便地找到金属
缺氧只有物理变化,各种物质是不会混合到一起的,挖了之后只是碎片掉到水里,水和固体都还在
新手千万别这样安排日程(全天工作无休),开局按照3格休息3格睡觉就好了,否则很容易压力失控!
在建造页面选择建筑的时候,建筑信息卡会显示需要消耗的资源,可以查看是否需要电、水、气,并且按F2、F6、F7可以显示电、水、气概览,如果建筑上有相应的接口就需要进行线路构建。
手压泵可以将世界中的格子液体变成瓶装液体让小人运送,空瓶器可以将瓶装液体倒成散装的格子液体
按F5可以查看光照情况,后面可以研究电灯等人造光源
上面提到的F2、F4、F5等按键查看概览,都可以在右上角的“概览”栏目找到
右上角优先级里面可以设置每个小人先干什么后干什么,按p可以设置每个具体任务的优先级,这个优先级在右上角设置的优先级相等时起效。有的活不干可以点蓝图,在弹出的页面里点任务看看小人还有多久去干 。
氧气生成不足有的时候是因为前一个周期产多了,后面不产也够用,不用太在意,只要F1的氧气视图蓝的就行,注意一下藻类还剩多少,不够了去挖一点,右边资源列表可以把藻类勾选关注,每个人一秒呼吸100g氧气,只要你制氧机上限够,别的地方红了只是飘不过去,小人憋着会到制氧机旁边呼吸,问题不大,不过最好是上层也造一个制氧的。
睡觉可以在右上角日程里面调,错开可以减少抢厕所,厕所最好时建在边缘,洗手池建在出口那边。怕黑需要睡在光源旁边,打印舱是一个免费光源,造床可以固定它睡觉的位置,之后可以研究灯。
轮子记得要连电池,不然会一直发电,有电池就会在缺电的时候去发电,发到电池满为止,一根线上可以连超过400,只要不同时使用就能供上,或者有电池也行,只要别同时超过1k就行,不然会烧线。
科技是想想后面会缺啥,前期应该是缺吃的,往食物研究,出到种植箱种地,顺便餐桌也造上,等藻类用的差不多了就研究制氧,没什么急需的就研究工业和娱乐的。
左上角有个卡路里,每个人一周期吃1千卡。食物冷藏可以研究冰箱,但是不急,关注一下左上角卡路里,吃多少做多少。
进科技界面会自动暂停,不用退出来暂停
不一定要用快捷键的,角落上的图标也一样,更容易操作
F9可以先把消毒关掉
食物压制器一般不常用,可以先种米虱木,因为吃土等于吃水(对不起.....这个我到很久之后才听进耳朵里!但是真的是因为知识点太多了我没记住555)
种植箱或者土培砖,在食物那一栏建造,需要先研究出来。一个种植箱或土培砖,可以种一棵。建好了以后,可以选择米虱木种子 种植。一个小人需要种5棵。种子不够暂时不用担心,等它成熟了,小人收获的时候,有10%的概率获得种子,种子会越来越多。种米虱木,可以用电烤炉做腌制米虱,保质期会变久。给小人吃腌制米虱的话,就在右上角食物那里,取消勾选米虱,让他们不吃原材料。
给小人造几张床让他们睡觉哦,床一般和人数相等~
缺氧里是没办法直接指定某个小人去干啥的,小人的工作是根据优先级排列的,我们只能通过调整任务的优先级间接的让小人先去做我们想让他做的,优先级由两部分构成,一部分是右上角那里,可以对某个小人的优先级进行调整,高的优先级可以让这个小人更倾向于做这个事情,另一部分是在右下角,针对我们布置的任务的优先级,默认都是5,我们可以手动提高某些任务的优先级,让小人先去做这个任务
洗手池要放在厕所的另一边,酱紫负智人才会路过洗手池然后洗手(up这个时候还是一个在马桶旁边做饭的笨蛋,不会有人和我一样吧,不会吧不会吧)
每个小人每周期消耗1000千卡能量,所以正常的小人会每周期消耗1000千卡食物。在制作食物的界面有各个食物的能量,制作的时候需要计算一下能量,让食物产出与消耗平衡,以防止食物太多变质浪费,食物太少饿死。另外,营养棒和淤泥根是不变质的,可以作为应急食物。左上角会显示食物剩余多少千卡,鼠标放在上面可以看到各种食物的储量。
不用管氧气生成不足的提示,每个小人每秒消耗100g氧气,每个氧气扩散器每秒产生500g氧气,足够5个小人使用,算清楚氧气产生大于消耗就行。“氧气生成不足”意味着氧气扩散器没有全功率运作,这可能是因为局部氧气气压过大导致的,说明目前氧气储量暂时还够。按F1查看氧气概览,确保生活区氧气充足即可。
小人含有的能量在低于一定值时显示饥饿,再低于一定值时才会强制去吃东西。在没有强制去吃东西的时候,小人只会在休息时间吃东西。
堆肥需要建造堆肥堆
小人持续跑轮是因为没有建造电池,要藻类扩散器制氧就必须持续跑轮
研究冰箱就可以冷藏。对于开局来说,每个小人每周期消耗1000千卡,算好制作食物的卡路里,让食物产出和消耗平衡,就可以及时消耗掉食物。食物变质影响因素有:自身变质速度、储藏环境、储藏温度。食物本身变质快慢不同;在二氧化碳、氢气等防腐环境变质得慢,在污染氧等腐败环境变质得快;冰箱可以让食物的温度下降,食物低于一定温度为冷藏,变质速度降低,再低于一定温度为深度冷冻。防腐环境+深度冷冻可以让食物永不变质。
手压泵不一定要与液面齐平,它下面的管子接触到液体就可以吸水了
沙子和浮土下面的方块被挖掉后会自动掉落
这个游戏里的设施不是越多越好,所有方面都是需要计算可以得出目前状态所需要的数量。