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东方妖妖梦多功能修改器
东方妖妖梦多功能修改器 v1.0

标签 东方妖妖梦游戏修改器

  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 时间:2023-11-25 11:20:15
  • 大小:1MB
安全检测无病毒无外挂

东方妖妖梦多功能修改器是一款用于游戏《东方妖妖梦》的辅助工具,它提供了多种功能以增强玩家的游戏体验。通过使用该修改器,玩家可以修改角色属性,调整游戏难度,解锁隐藏内容等。这些功能可以使玩家根据个人偏好进行自定义设置,从而增加游戏的乐趣和挑战性。

东方妖妖梦多功能修改器使用说明

1、在本站游戏网下载东方妖妖梦多功能修改器

2、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);

3、运行修改器

4、使用对应的修改器功能即可。

5、畅玩游戏

东方妖妖梦多功能修改器雾雨魔理沙分析

普通的魔法使,在家前发现了樱花花瓣出现,于是也出发了

1、魔理沙机体A分析:

子弹和炸弹攻击力都较高,但攻击范围较小。高速射击时樱点涨得很快,移动速度也是三人中最快的,但也容易手滑导致撞弹,而且炸弹数量少,只有咲夜的一半,因此混关较难,不推荐新手使用。推荐老鸟高手们使用。

2、魔理沙机体B分析:

最大亮点是炸弹伤害颇高,是六个机体中最大的,贯穿性光线也挺好用。与魔A相比就是涨樱点较慢,结界次数少,混关的最好不要用这个机体

3、特殊能力:

获取道具的范围较大,道具自动收集的界线较低

东方妖妖梦多功能修改器攻略

攻击击中敌人,按一定值加分,数量不定(hits越多分越多)

得到蓝色point加分,此物奖励分随得到位置而改变,在画面最上方=当前c值(此值未到50000则max bonus=50000)得到红色power up还给你点面子,送你十分t_t……cherry值到达最大后,一个item最大50000分,得分原则同蓝色point残机最大或残符最大(8个)时,再奖励残机或残符无任何分使用任何手段将敌弹变换为星点(包括放b,击溃boss一排hp,破解sc,击倒特定敌人等等),星点bonus=graze(忽略个位)并同时奖励

cherry

graze:每擦身而过一弹,奖励2000分,graze加算1点,过关后追加500分/弹

border bonus:森罗结界保存到结束,奖励=当前c值x10

spell card bonus:no miss no bomb破解boss的符咒奖励大量分数(按符咒下显示的bonus给分,此值随时间流逝减少(除纯闪避sc),擦弹

时会增加

森罗发动擦弹加cherry上限的多少与在发动瞬间是否用slow有关,没有就是+80每弹,否则30+|每弹,但激光是每擦+120(160?忘了反正是100多)的。和之后的移动快慢无关,总cherry少于50000,100000时的miss所减的cherry标准是不同的。另外森罗结界安全保存至自然结束总c值上升10000,还有实际的c值也上升10000…………

cherry的注意部分:

cherry的获得速度很大程度取决于自机的速度,自机速度越高,cherry增加速度越高森罗结界中,高速移动,增加的cherry最大值大于慢速移动森罗结界中发动灵击可吸收大量小樱点(按b启动,同时终止森罗结界)森罗结界安全保存至自然结束总c值上升10000森罗结界中擦弹增加c最大值

cherry item的增加值算法:1000+(spell card bonus次数x100)

其它注意事项:

擦laser增加的graze不像想象的多(一个短laser通常不超过12)弹越大,实际判定占的比例越小(最大的大弹就是个好例子)bomb使用中,char移动速度减缓(除十六夜·时符反而增快)森罗结界不会在不该发动的时候发动(比如和boss吵架啦,无敌时间啦……)自机中弹的一瞬和之后非常短的时间内若能按下b则可自救(用掉一个b)

消弹机会:boss一段hp被消掉,击倒特定敌人,power全满的时候……(原来设定cherry每到50000,100000,150000……也有消弹,但取消了)

point奖命规则:

easy,normal,hard,lunatic:50,125,200,300,450,600,800,1000,1200……extra,phantasm:200,500,800,1300,1800,2300,2800……十六夜miss时损失cherry小于他人(少损失30000点)雾雨的item吸收线较低灵梦的中弹判定明显小于他人stage4骚灵乐团战中有一段三人中只出一人放符的阶段,她是谁?就是根据你在刚才的第一次联合攻击(骚符)中,最后一弹攻击的谁,出来的就是谁的符如果我还有遗漏的请各位补足先从画面右方说起

power: 子弹威力,靠吃p慢慢积累,max为128,当子弹吃到max状态有一次全屏消弹功能,之后当玩家处于画面上1/4(约在power和bomb字样的中间)以上便能吸收道具。

graze:游戏重要的一个系统,当近身躲过一发子弹,graze+1,当消弹时(放b,boss在该版第一次出现,及打完boss一定hp都具有消弹功能)

吃掉的道具都和其有关,分数换为1:1,个位不算,比方打完一boss时graze为235,则每个道具为230分

point:和游戏的蓝色道具有关,没吃完上限的数量奖一命。

画面左下方:

cherry(以下简称c):本作最大的特点,有2个数字,下面一个为总c,上面还有一个+c,当+c到50000时开始到计数,此时森罗结界(此时道具会自动吸收过来)发动,如保护结界到自然消失,可得额外奖励为:总c 数*10,外加总c上限+10000。如果中间被碰也具有消弹能力,不过飞过来的道具不记分,全记在总c上,多时可吸4,5万总c。

蓝道具:吃它的分高低和位置有关,越高分越高,在画面1/4上为max分(黄色分显示),开始max基本分为5万,当总c超过5万时则为吃到时总c的数字。

粉红道具:同时加总c,+c 1000点,吃到一定数量可以增加总c上限,如果总c到上限,则为每个5万分

p:小p+1 ,大p+8

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • 版本:v1.0
  • MD5值:
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